Community Imperial: Королевства Ултуана в 2512 г. (Warhammer Fantasy) - Сообщество Империал




Контарий

Королевства Ултуана в 2512 г. (Warhammer Fantasy)

Королевства Ултуана в 2512 г. (Warhammer Fantasy)
Theme created: 29 March 2025, 10:03 · Author: Контарий
Views:
 732

 Контарий
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 March 2025, 10:03

Цивилизация высших эльфов Ултуана является маяком знаний, культуры, искусства и воинского мастерства. В мире, которому угрожают темные силы, азуры выступают в качестве передовой защиты мира от Хаоса.

Ключом к этой защите является огромная воронка Великого Вихря в центре Ултуана. Создавшие ее чары предотвращают вторжение демонов в мир, рассеивая Ветры Магии.

Хорошо видимый из всех Десяти Королевств Ултуана, Великий Вихрь напоминает азурам об их долге сохранять равновесие перед лицом непреодолимых невзгод.

Imp

Внутренние Королевства

Аннулийские Горы практически полностью окружают Внутренние Королевства. Пересечь их почти невозможно, за исключением нескольких перевалов и туннелей.

Этот естественный горный барьер обеспечивает Внутренние Королевства мягкими Сезонами Солнца и Морозов.

Азуры, которые там живут, наслаждаются преимуществами этого теплого климата, ведут расслабленный образ жизни и предаются развлечениям.

Эльфы Внешних Королевств часто считают эльфов Внутренних Королевств довольно мягкими и праздными.

Эатайн

Самым могущественным из Десяти Королевств Ултуана является Эатайн, где находится Лотерн, величайший порт Ултуана и резиденция Короля-Феникса.

Эльфы других королевств иногда смотрят свысока на эльфов Эатайна из-за их благоролучия, которому способствует коммерция.

В Эатайне преуспевающие торговцы стремятся помериться силами с надменными высокородными дворянами, которые считают, что к ним прикоснулось божественное.

Эти дворяне считают королевство избранной землей Азуриана, домом для гнездящихся здесь фениксов и краем, избавленным от разрушительных последствий войн и бурь.

Виноградники, виллы и летние усадьбы можно увидеть по всей стране, в то время как центр города изобилует торговлей, привлекающей молодых эльфов со всех королевств.

В гавани Лотерна находится почти столько же кораблей людей Старого Света, сколько и эльфийских, а по всему городу есть иностранные резиденции и постоялые дворы.

Эльфы Эатайна более терпимо относятся к чужакам, а другие королевства рассматривают их открытость как угрозу общественному порядку.

Каледор

Каледор когда-то соперничал с Эатайном в могуществе и хотя королевство пришло в упадок за тысячелетия, оно все еще соперничает со своим соседом в высокомерии.

По всему Ултуану слова "каледорский принц" - метафора невыносимого высокомерия. На этой земле возвышаются горы Хребета Дракона, где расположено множество драконьих логовищ и массивная наковальня вулкана Ваула.

С подветренной стороны этих тлеющих вершин дома принцев-драконов расположены вокруг зеленых оазисов, образованных из богатых питательными веществами вулканических почв.

В других местах пепельные земли малонаселены, хотя отважные караваны спускаются по вулканическим склонам, а отряды эльфов прочесывают скалы в поисках драгоценных камней и руд.

Эльфы Каледора прямолинейны и тверды в своих традициях. Королевство было бастионом против Хаоса и домом Каледора Укротителя Драконов во времена Аэнариона.

Хотя Каледор ныне является тенью былого могущества, он остается страной свирепых воинов и военного великолепия, и всегда можно рассчитывать на то, что он вынесет больше своей доли бремени войны.

Эллирион

Эллирион - земля открытых степей, быстрых лошадей и свирепых, но скоротечных штормов. Эллирианцы живут среди табунов диких лошадей, которые пасутся на просторных равнинах.

Важность лошадей закреплена в их культуре, и говорится, что они рассматривают конюшни и эльфийские жилища как равные по положению.

Дети, привязанные к жеребенку, становятся караидх аечами, друзьями зверей, испытывающими привязанность к лошадям.

Эллирийцы - несравненные наездники, которые демонстрируют чудеса акробатики и стрельбы из лука верхом.

Здесь изготавливают лучшую сбрую для лошадей, а скакунов из Эллириона ценят принцы других королевств.

Хотя Эллирион защищен стеной Аннулийских Гор и великими вратами северных перевалов, эльфы, которые там живут, должны быть начеку.

Темные эльфы жаждут заполучить диких черных степных лошадей и устраивают набеги, чтобы захватить себе скакунов.

Авелорн

Старейшее из королевств, Авелорн - духовный центр государства высших эльфов, и Вечная Королева правит там своим странствующим двором.

Ее народ ведет кочевой образ жизни среди дикого леса, празднуя жизнь на его полянах музыкой и песнями. Многие из лучших художников Ултуана оттачивают свое мастерство под пологом леса.

Эльфы других королевств могут оставаться здесь столько, сколько пожелают, но должны оставить свои представления о порядке на границе, поскольку авелорцы считают себя хранителями традиций, более древних, чем приход Хаоса.

За красотой скрываются опасности. Фракции борются за благосклонность Вечной Королевы, звери прячутся в глубине лесов, а демоны рыщут по предгорьям Аннулииса.

Итак, народ Авелорна должен оставаться начеку. Хотя их земля щедра и справедлива, в эльфах Авелорна нет ничего мягкого.

Сафери

Говорят, что магия течет в жилах саферийцев точно так же, как их земля пропитана магией. Живя в месте, где небеса переливаются всеми цветами радуги, реки мерцают внутренним светом, а холмы движутся сами по себе, эльфы Сафери эксцентричны и не от мира сего.

В этом малонаселенном королевстве находится величайшая из библиотек в Белой Башне Хоэта, и каждый из принцев Сафери - могущественный маг.

Сафери считается житницей Ултуана. Обильный урожай обеспечивается благодаря концентрации студентов-магов, практикующих свои чары, а также крошечных волшебных существ, улейши, танцующих по полям.

Внешние Королевства

Эльфы Внешних Королевств сталкиваются с многими трудностями, от набегов норсканцев и дручиев до нападений морских чудовищ.

Когда-то Внешние Королевства были гордостью Ултуана, с величественными городами и богатыми землями, но многое было утрачено после Раскола, и теперь штормы обрушиваются на их берега.

Несмотря на эти неудачи, эльфы встречают каждое испытание с мрачным юмором и демонстрируя огромную стойкость духа.

Ивресс

Ивресс - земля туманов, пологих холмов и скрытых долин. Это малонаселенное королевство, со небольшим количеством поселений и только одним крупным городом - славящимся своими великолепными шпилями Тор-Иврессом.

Хотя корсары темных эльфов редко заходят так далеко вокруг Ултуана, чтобы пристать на своих ужасных кораблях к берегам Ивресса, воины королевства всегда должны быть начеку.

Эльфы Ивресса, много пострадавшие в последнее время, мрачны и резки, с глубокой решимостью, выкованной в битве.

Вторжение гоблинского военачальника Грома Брюхо привело к осквернению многих путевых камней, а древние заклинания иллюзии, окутывающие туманом восточное побережье, теперь испорчены.

Когда появляется туман, эльфы должны вести себя осторожно, чтобы избежать внимания демонов, которые обитают внутри.

Мглолодцы, специализированные охотники на демонов, стремятся очистить земли, но иногда эта опасная и изнурительная задача вынуждает их обращаться за помощью к воинам Ивресса.

Нагарит

То, что осталось от Нагарита, - это суровая, бесплодная земля с суровым климатом и темными деяниями, известная теперь как Тенеземье.

Именно отсюда Малерион начал свою гражданскую войну, и земля приняла на себя основную тяжесть этого конфликта.

Эльфы Нагарита, в основном кочевники, считаются суровыми и ненадежными в других королевствах, их счиают слишком близкими к своим сородичам, которые сформировали первые армии темных эльфов.

Это жестокая ирония судьбы. Эльфы Нагарита
ненавидят дручиев с непоколебимой свирепостью.

Они переименовали себя в эзанар (сыны Анара), в честь легендарного основателя Воинов-Теней. Эти бойцы патрулируют северные берега, защищая их от вторжений темных эльфов.

Известно, что они тайно проникают в те уголки общества азуров, которые считают оскверненными или потакающими своим желаниям, работая под прикрытием, чтобы искоренить влияние Культов Удовольствий.

В Нагарите не будет мира до тех пор, пока Малерион и его извращенные последователи не будут стерты с лица земли.

Тиранок

В прошлом Тиранок был величайшим из Десяти Королевств. Его величественные вершины возвышались над усыпанными цветами лугами, а его моряки колонизировали многие земли.

К сожалению, опустошение, вызванное Расколом, затопило часть Тиранока. Только непоколебимая надежда и стойкость заставили эльфов Тиранока восстановить то, что было возможно.

Тиранок остается разрушенной землей, постоянно находящейся под угрозой дальнейшего погружения в морские пучины.

Их романтический взгляд на прошлое отражается в старинной архитектуре и уважении к традициям.

Многие чувствуют себя обязанными помочь эльфам Тенеземья, возвращая долг Алиту Анару, который спас Анатариса, наследника Тиранока, после смерти Бел Шанаара.

Меньшинство верит, что Воины-Тени дают возможность вернуть могущество своему королевству.


Крейс

Крейс - дикая страна темных лесов и скалистых гор. Здесь с детства учат охоте и работе с деревом, поскольку любой, кто не готов выжить в дикой местности, станет легкой добычей диких зверей.

Самыми известными из всех воинов Крейса являются Белые Львы, лесные жители-ветераны, которые составляют гвардию Коррлей-Фениксов

Большинство молодых воинов-крейсийцев стремятся заслужить право носить львиную шкуру и служить в гвардии Короля-Феникса.

Возможности прославиться встречаются часто, поскольку Крейс почти постоянно находится в состоянии войны.

Темные эльфы регулярно устраивают набеги в поисках прохода во Внутренние Королевства Ултуана.

Крейсийцы - народ, живущий за частоколами, сторонящийся опасных рощ, зараженных темной магией, в лесах , в которых они когда-то охотились на дичь.

Здесь растет недовольство , поскольку многие считают, что армии Короля-Феникса должны очистить земли от скверны.

Кофик

Королевство Кофик - суровое место. Его высокие скалы и сланцевые пляжи продуваемы всеми ветрами и серы, окружающие его моря являются домом для мегалодонов, морских змей и других свирепых хищников глубин.

Это холодное королевство, и штормы хлещут по его скалистому побережью.Проницательный и выносливый народ мореходов, кофикцы славятся страстью к путешествиям и, как утверждается, мало времени проводят дома.

Корабли Кофика уступают по численности только кораблям Лотерна, но их капитаны лучше знают торговые пути. Кофикцы - гордый и практичный народ, проявляющий силу духа и стоицизм перед лицом невзгод.

Кофикские воины необузданны по меркам других высших эльфов и предпочитают острые ощущения от набегов более традиционным битвам, проводимым в других королевствах.

Это привело к тому, что в чужих землях "морских эльфах" из Кофика считают немногим лучше пиратов.

Источники
1.Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:The High Elf Player’s Guide
1a:The Defenders of Order, pg.4
1b:Asur Society, pp.21-22
    Translate a Page
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:07 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline