Community Imperial: Bellum Crucis 6.2 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Bellum Crucis 6.2 [RUS]

Продолжение нового мода вместо патча!
Theme created: 26 December 2010, 16:51 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 113 452

  • 76 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 2 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2010, 16:51

Imp



Bellum Crucis 6.2



Скриншоты

Spoiler (expand)



Часто задаваемые вопросы по моду:

Spoiler (expand)



Требования к установке:

Spoiler (expand)



To view the link Register


Патч Bellum Crucis 6.2



Нововведения в BC6.2
Spoiler (expand)



     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 January 2011, 21:17

    Semovente

    Semovente 24 Янв 2011 20:34

    Неужели никто не сталкивался с подобной проблемой? Патч 1.05 на Kingdoms стоит. Мод запускается но не могу начать кампанию. В меню кастом битв зайти можно но при загрузке сражения с выбранными фракциями и юнитами - вылет. P.S. Переставлял игру и мод несколько раз.

    Возможно не правельно ставишь мод! Если возможно выложи содержание Лог файла, адрес установки мода и вес папки с модом что бы было с чем сравнивать!
       Semovente
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 January 2011, 22:45

      Спасибо! Проверил, действительно, вес не совпал, места на винте не хватало.
         GecTor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 January 2011, 13:11

        4apay91 17 Янв 2011, 23:32

        Камрады, я еще не опробовал ни одной версии Bellum Crucis. Как этот мод смотрится на фоне Нержавейки последней (графа, историчность, геймплей)?

        До Bellum Crucis я долгое время играл в SS вплоть до версии 6.3, а также перепробовал много др. модов, которые не смогли меня увлечь так, как SS. Сравнивая ВС (6.0) с SS (до 6.3) должен констатировать (имхо), что мод превосходит по многим категориям Нержавейку. Особенно это касается юнитов - много новых, превосходно выполненных. Глобальная карта радует глаз своей детализацией и топографичностью. Находка с популярностью и королевским Советом. Единственный минус, это миролюбивый ИИ, т.е. параметры агрессивность, предательство, верность союзу, ориентированы на баланс между миром и войной (как мне показалось). Хотелось бы, чтоб мододелы в будущем, реализовали возможность выбора из нескольких ИИ (от агрессивного до мирного) при установке мода (как в SS 6.3).
           helion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 January 2011, 13:25

          Все говорят что AI зверь, а вам он миролюбив... ну не знаю... вам даже very hard не подходит и гарнизон скрипт?
             GecTor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 January 2011, 14:00

            helion 26 Янв 2011, 13:25

            Все говорят что AI зверь, а вам он миролюбив... ну не знаю... вам даже very hard не подходит и гарнизон скрипт?

            Начал кампанию за Иерусалим на сложности х/х. Привычка уже такая выработалась после хардкорного ИИ Нержавейки (Gracul's AI). До 30 хода откровенно скучал, развивал экономику и захватывал ребеловские провы. Фракции между собой не воевали. Чтоб стало интересней играть, начал войну с Сирией. Тут напали на меня одновременно Египет и Сельджуки и кампания затянула. Если сравнивать с тремя ИИ в SS, то получается Savage АI примерно (Агрессивность - 5/10 Предательство/удар в спину - 4/10 Верность союзу - 5/10,
            Хороший баланс между миром и войной).
               Perun74
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 January 2011, 17:10

              GecTor
              В мануале так и написано, что первые 30 или 40 ходов (не помню точно) тишь да гладь, это время даётся для развития, а после этого по идее должен начаться Рок'Н'Ролл.
                 GecTor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 January 2011, 20:35

                Perun74 26 Янв 2011, 17:10

                В мануале так и написано, что первые 30 или 40 ходов (не помню точно) тишь да гладь, это время даётся для развития, а после этого по идее должен начаться Рок'Н'Ролл.

                Вот блин, надо было действительно мануал почитать. Это все нехватка времени сказывается. А то ведь, мог бы и не доиграть до 40-го хода Imp. Imp
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 January 2011, 20:42

                  GecTor

                  GecTor 26 Янв 2011 20:35

                  Вот блин, надо было действительно мануал почитать. Это все нехватка времени сказывается. А то ведь, мог бы и не доиграть до 40-го хода

                  А какой резон тогда вообще играть )) Нормальная игра на ходов 200! Монгол дождаться! Полного развития!
                     helion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 January 2011, 20:46

                    GecTor 26 Янв 2011, 14:00

                    Хороший баланс между миром и войной).

                    А вы просто не знали про стартовые молчание 30 ходов. Это для роста кампании сделано. Я тоже в это время валю ребелов и строю экон.
                       GecTor
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2011, 21:19

                      Dart Kovu Nazgul 26 Янв 2011, 20:42

                      А какой резон тогда вообще играть )) Нормальная игра на ходов 200! Монгол дождаться! Полного развития!

                      Да вроде интересно стало играть, ведя войну с тремя фракциями. Я уже с Монголами встречался, играя в SS (мод был приобретен в магазине давно) за Иерусалим. Тяжко мне тогда пришлось. Появилось стеков 10, у всех подразделений серебряные/золотые шевроны. Кое-как с ними справился, а следом Тимуриды пожаловали. А в этом моде есть Тимуриды?
                      helion

                      Quote

                      А вы просто не знали про стартовые молчание 30 ходов

                      К сожалению.
                        • 76 Pages
                        • « First
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:32 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline