Забавная тема

.
Выскажусь и тут.
Вообще, хорошо изложили методику возникновения мифов о супергероях уже братья Гримм: помните про портного, что "одним махом семерых убивахом"?
Если нет, вот линк, освежите:
To view the link Register
С другой стороны, всё не так просто. Изложу свою точку зрения в виде постулатов, опровергнуть которые по отдельности может каждый желающий.
Средний германский воин в схватке один на один без вариантов ложил среднего легионера. При везении мог двух, при большом трёх. Всё что больше - сказки народов севера. Об этом есть куча упоминаний от самих римлян, восхищавшихся ростом, физической силой, храбростью и мужеством германских воинов. С другой стороны те же римляне говорили, что 200 легионеров при грамотном командовании так же без вариантов ложат 200 германцев.
Этому есть объяснение: германцы питающиеся преимущественно мясом были заметно рослее и физически сильнее римлян, предпочитавших в основном растительную пищу (они не были вегатарианцами, нет, но мясо в их питании занимало гораздо более скромную роль), ну и опять же генетика.
У германцев наибольшую ставку делали на личные качества: мужество, умение владеть оружием, силу. Для них было нормальным выяснять отношение один на один, римляне же побеждали тактикой и дисциплиной. Индивидуальные качества значили гораздо меньше чем первые две дисциплины.
Потому и такая раскладка: 1 на 1 римлянин без вариантов, 20 на 20 шансы уравниваются, 200 на 200 германцы попадают (если не смогут разрушить римский строй).
Состоянии, которое многие здесь описывают как "берсеркер" действительно существует, я сам в драках иногда в него впадал

. Только после драки замечал, что у меня сломан нос, разбиты в кровь кулаки и прочее прочее, во время драки боли не чуствовал (может генетическая память говорит?)
Что человек в минуты смертельной опасности показывает чудеса силы и выносливости, демонстрируя иногда трёкратное увелечение силы - вполне себе медицинский факт. Другое дело, что именно "в минуты смертельной опасности". Во время боя - это норма и твоё трёхкратное увеличение силы не играет никакой роли, если твой противник впал точно в такое же состояние.
Однако возникают такие ситуации, когда этого не происходит. К примеру, если человек сражается за безопасность своего города, своей семьи, против кучки трусливых и жадных мародёров, всегда имеющих возможность отступить. Тогда реален такой вариант, что наш герой не чуствует боли и раскидывает десяток противников которыми движут лишь желание поживиться и остаться в живых.
Вроде всё, спасибо за внимание.