Не прошло и два года...
Да попадались, но не на русском. У нас этим, похоже, никто не занимается толком, а жаль... Проект очень интересный, захватывающий с головой. Допилить напильником - бомба будет. Эдакий Total War про корабли, морскую гонку вооружений и технологий, выливающийся в борьбу за мировое господство в период с 1890 по 1960 год. Никакой авиации, только большие стволы, торпеды, линкоры. Подсел конкретно этим летом, хотя вертел в руках и раньше, но как-то поначалу почему-то не зацепило. Обидно - хорошая игрушка, но не выстрелила...
Модинг несколько затруднён тем, что на сегодня редактированию поддаются только текстовики, которые можно распаковать из ресурсов игры с помощью AssetBundleExtractor. После редактирования они сохраняются в формате Exсel таблиц .csv в папке mods и подгружаются в игру посредством MelonLoader.
Можно редактировать характеристики корпусов кораблей орудий и торпедных аппаратов, добавлять играбельные нации, менять принадлежность провинций, менять бюджет, технологические ветки и т.д.
Англоязычный форум по модингу:
To view the link Register
Ветка по модам на Nexus:
To view the link Register
Есть ошметки у нас в контакте и в стиме. Что-то тихо под одеялом пилят китайцы.
Серьёзные проекты можно пересчитать по пальцам одной руки:
1. Не один мод не обходится без TweaksAndFixes. Это такой сборник фиксов и улучшений для оригинала, заодно расширяющий возможности модинга (без него про редактирование глобальной карты можно забыть).
2. Naval Arms Race - серьёзный проект с упором в историчность добавляющий 7 играбельных наций, улучшающий стабильность корпусов и многое другое. На сегодня это вполне проходимая NAR Alpha 1 for UAD 1.7
3. Dreadnought Improvement Project от Брата Монро Неоднозначный ребаланс на любителя. Есть вариант с новыми нациями, есть без.
4. Lower Muzzle Velocity - китайский проект с расширенным деревом технологий, ребалансом и аутентичными китайскими и японскими названиями кораблей.
Как-то так... Будут вопросы - обращайтесь...