Community Imperial: "Союз Башмака" Версия 2.0 - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" Версия 2.0

Мода посвящённый Крестьянской войне в Германии и Итальянским Войнам
Theme created: 03 July 2023, 21:24 · Author: LEZVIE
Views:
 59 581

  • 26 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 6 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 July 2023, 21:24

Imp


Мод "Союз Башмака 2.0" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии, Итальянским Войнам в Италии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Spoiler (expand)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Spoiler (expand)

Основные изменения в версии 2.0
Версия 2.0 посвящена тактической архитектуре, немецким фракциям были добавлены свои уникальные тактические модели городов, так же были переработаны текстуры ванильных городов и фортов на тактике северной и южной культуры.
Добавлены уникальные модели некоторым именным отрядам охраны полководцев, улучшены и сделаны новые модели юнитов у нескольких фракций.
Улучшено и добавлено новое скриптовое содержание мода.

Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)

Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)

Видео тактической архитектуры мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Ссылки на скачивание

Сервер Империала
To view the link Register

To view the link Register

Инструкция по установке
Spoiler (expand)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz,
Отдельное спасибо комраду Jukoman за создание карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие, комраду Ariovistus за советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода, комрадам bitterhowl и DinarMayor за помощь с внедрением в игру новых анимацый разных скриптов и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
Огромная благодарность комраду lisyanetz за замену ванильных видеороликов покушений, диверсий и шпионажа.
Огромная благодарность комрадам Ravelin, Адель_Шиловский, Андриан, rustik4009 за советы, исторические справки, составления списка имён, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Отдельная благодарность комрадам решившим поддержать мод материально!!!

Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Идея мода & последние наставление от разработчика:
Spoiler (expand)

     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 July 2023, 21:50

    КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ


    В стим версии medieval2.exe - это уже kingdoms.exe. Многие моды делаются на дисковой версии и поэтому в их батниках записан kingdoms.exe. Получается, что при запуске такого батника в стим версии происходит поиск kingdoms.exe, но его конечно же нет и мод не запускается. Разработчикам мода нужно делать либо два батника: для стим и для дисковой(kingdoms) версии игры, либо один универсальный.

    Есть три варианта решения этой проблемы:

    1)Закинуть To view the link Register в папку мода и запускать с него
    @echo off
    cd ..\..
    IF EXIST kingdoms.exe (start kingdoms.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
    IF EXIST medieval2.exe (
    start medieval2.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
        echo ERROR: Cannot find the M2TW or Kingdoms executable.
        echo You probably installed [your mod name here] into the wrong folder.
        pause
      )
    )

    2)Открыть Start.bat в блокноте и поменять там kingdoms.exe на medieval2.exe и запускать с него.
    cd ..\..
    start medieval2.exe @mods\Bauernkrieg_1.5\default.cfg

    3)Сделать копию файла medieval2.exe и переименовать его в kingdoms.exe и запускать мод с Start.bat.

    Достаточно сделать один из пунктов.
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 July 2023, 13:54

      Комрад lisyanetz изменил ванильные видеоролики покушений, диверсий и шпионажа на оригинальные.

      Инструкция по установке в файле readme в архиве.

      To view the link Register
      To view the link Register
         Thanatis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 February 2025, 16:26

        Приветствую, любители Total War!

        Сегодня я хочу представить вашему вниманию уникальный во многом мод, посвящённый Крестьянской войне в Германии и Итальянским Войнам первой трети 16 века (карта представлена центральным регионом Западной Европы). Автор мода камрад LEZVIE. Жду всех желающих в 19:00 по Москве :046:

           rustik4009
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 September 2023, 17:26

          Проблему решил, теперь всё работает, экзешник от DinarMayor помог, хотя странно, отсюда экзешник когда скачивал он вполне работал, ну это уже не важно, жаль сохранения за Данию не восстановить, а заново за них играть уже не хочется, буду проходить за других.
             Feeritor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 September 2023, 15:04

            Приветствую!

            rustik4009

            Проблему решил, теперь всё работает, экзешник от DinarMayor помог ...

            rustik4009 помогло справится и с этой проблемой?:
            To view the link Register

            У меня этот “GAME CRUSH?...” выскакивает при загрузке стратегической карты (в т.ч. и после замены “.exe” на DinarMayor’ский), при этом тактику грузит нормально. Может кто что подскажет.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 September 2023, 15:16

              Какая версия самой игры? Должна быть не нижк чем 1 5. И нужно лог посмотреть, что он пишет.
                 Feeritor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 September 2023, 17:49

                Версия 1.5.0.
                А логи для меня темный лес, но обращаться к общественности не планирую.
                   lisyanetz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 September 2023, 18:23

                  А когда именно возникает ошибка - при переходе хода или во время загрузки сэйва?
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 September 2023, 18:42

                    Feeritor 20 September 2023, 17:49

                    Версия 1.5.0.
                    А логи для меня темный лес, но обращаться к общественности не планирую.

                    Файл с логом на ходится в папке с модом, это текстовичёк с аналогичным названием. Его нужно запаковать в архив и скинуть сюда.
                       rustik4009
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 September 2023, 19:05

                      Feeritor

                      rustik4009 помогло справится и с этой проблемой?:


                      У меня все проблемы решены. Я заново скачал мод Союз Башмака и поставил экзешник от ДинарМайора, и все, мод запустился. Вылетов нет, отыграл до 1514 года. Но я до этого долго мучался, мне пришлось удалить прежнюю версию Медиевала от Голд Эдишн и скачать другую версию.
                         rustik4009
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 September 2023, 19:17

                        В бою с башмаки, рядом с Утрехтом, увидел вот это. Всё было нормально, но как только вражеская армия и, моя тоже, подошла к летающим вагонам игра вылетела. Я так понимаю, если бы армия к ней не подошла, то, вылета бы не было.

                        Imp
                           LEZVIE
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 24 September 2023, 21:36

                          rustik4009 24 September 2023, 19:17

                          В бою с башмаки, рядом с Утрехтом, увидел вот это. Всё было нормально, но как только вражеская армия и, моя тоже, подошла к летающим вагонам игра вылетела. Я так понимаю, если бы армия к ней не подошла, то, вылета бы не было.

                          Imp



                          Думаю да, дело в них хотя ранее я тоже это встречал но вылета небыло, можно было походить по ним, по той части что соприкасается с землёй. Это происходит в ситуации когда армия в составе котоой есть юнит с атребутом вагон осаждает гоод а противник из вне нападает на эту осаждающую армию. И если местность позволяет то появляется вот такое укрепление но так как эту идею разрабы до ума не довели то к сожалению местности под вагенбургом нет и он стоит горизонтально плоскости земли. И если поверхность земли находится под наклоном (холм) то часть этого укрепления висит над землёй а часть как бы утоплена в землю.

                          Одним словом эта механика не даделана разрабами меди и они её вырезали но она в определённых условиях всё равно срабатывает.
                             DinarMayor
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 25 September 2023, 14:33

                            LEZVIE

                            она в определённых условиях всё равно срабатывает.

                            Наверно если у юнита есть атрибут warwagon. Я так и не тестировал это, хоть и обещал) После релиза своего мода гляну это. Возможно выйдет прогой определить момент и заменить эти вагоны на свои. Есть возможность сделать нормальные, "непрозрачные", вагоны? Ну, чтоб сквозь не ходить?) Но сперва нужно протестировать. Через недельку гляну попробую. :046:
                              • 26 Pages
                              • « First
                              • 3
                              • 4
                              • 5
                              • 6
                              • 7
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:26 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline