Community Imperial: Роль сланнов в обществе ящеролюдов - Сообщество Империал




Контарий

Роль сланнов в обществе ящеролюдов

Роль сланнов в обществе ящеролюдов
Theme created: 21 May 2023, 08:10 · Author: Контарий
Views:
 1 593

 Контарий
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 May 2023, 08:10

"...Мы наткнулись на небольшую платформу. На ней была выстроена группа сцинков и более крупных и свирепых воинов, зовущихся заврами.

Перед ними на диковинном троне, сделанном из резного камня, но каким-то образом парящем в воздухе, восседало существо, похожее на огромную раздутую жабу.

Этого я не ожидал, хотя некоторые норсканцы, которых я расспрашивал в Луччини, рассказали мне, что такие создание реальны, являясь жрецами и правителями ящеролюдов..."

– Марко Коломбо


Imp

Владык ящеролюдов редко видят посторонние. Жрецы-маги проводят большую часть своего времени в созерцании или дремоте, уединяясь в прохладных и влажных Звездных Покоях на вершинах своих храмов-пирамид.


На них лежит бесконечная ответственность. Они должны угадать волю ушедших Древних, защитить их наследие и использовать огромные магические способности, чтобы держать силы Хаоса в страхе.

Это их удел - восстанавливать порядок, который когда-то царил на планете. Когда они выходят из своих покоев, это знаменательное событие.

Маг-жрец может решить, что физическое нахождение рядом с другим сланном обязательна, или он должен переместиться в определенное место в Геомантической Сети для проведения определенного ритуала.

Во времена скорби звезды могут выстраиваться в ряд, указывая на то, что Маг-жрец должен повести воинство в бой. Сланны похожи на жаб и раздуты.


Они восседают на тронах, которые парят над землей с помощью чар - после Великой Катастрофы сама земля стала зараженной, и сланны не будут касаться ее, чтобы не потерять магическую силу или не загрязнить свои мысли.

Маги-жрецы - самые могущественные колдуны на планете, наследники Древней смеси магии и технологий. Манипулирование магией для Сланна не является мистическим процессом.

Это точное научное искусство, требующее математических вычислений, далеко выходящих за рамки слабого ума теплокровных "новичков".

Поколения сланнов
Древние создали пять поколений сланнов, каждое
со своим назначением.

Сланны первого поколения были единственными , имевшими дело непосредственно с Древними, но это поколение погибло во время Великой Катастрофы.

Выжили последующие поколения, более отдаляясь от первоначальных наставлений и знаний Древних.

Сланны второго поколения

Считается, что осталось только пять сланнов второго поколения. Они - величайшие из магов-жрецов, правящие крупнейшими городами-храмами Люстрии.

Они являются самыми могущественными из этих существ, оставшихся в живых, и теми, кто проводит большую часть времени в медитативных состояниях.

Сланны третьего поколения

Сланны третьего поколения моложе представителей второго поколения на несколько тысяч лет, но они все еще стары.

Десять из этих существ остаются в живых и служат сланнам второго поколения или правят меньшими храмами-пирамидами ящеролюдов.


Сланны четвертого поколения

Сланнам четвертого поколения тысячи лет, но они редко правят городами-храмами. Обычно они служат старшим сланнам в качестве генералов, надзирателей за работами.

В некоторых случаях, они выступают в роли подчиненных правителей, управляющих меньшими пирамидальными храмами, которые окружают великие города-храмы.

Сланны пятого поколения

Сланны последнего, пятого поколения встречаются чаще, чем их старшие собратья, но и они очень древние существа, которые могут помнить дни, предшествовавшие началу истории эльфов или гномов.

Было известно, что некоторые из этих молодых слонов время от времени меняют свой вес, хотя такие случаи редки.

Именно эти молодые поколения более склонны к войне и агрессии.


Физиология

Сланны являются последними представителями древнего вымирающего вида, который существовал на протяжении бесчисленных тысяч лет.

Они были любимыми слугами Древних и путешествовали меж звезд вместе со своими богоподобными хозяевами на диковинных серебристых кораблях.

Живущие сегодня сланны служили Древним, хотя все они появились в этом мире после прибытия Древних. Те немногие сланны, которые прилетели со всех звезд, давным-давно скончались.

Славящиеся огромным интеллектом и магическими способностями, уцелевшие сланны Люстрии и Южноземья правят ящеролюдами как каста магов-жрецов.

Сланны - странные массивные существа, не похожие ни на что другое в мире. Их головы велики, чтобы соответствовать могучему мозгу, а их выпуклые глаза непроницаемы и глубоки.

Большая часть их силы естественна, поскольку они от природы одаренные магические существа, и их умение управлять Ветрами Магии не имеет себе равных.

Они величайшие из магов этого мира. Именно они по воле Древних обучали эльфов искусству волшебства на протяжении тысячелетий в далеком прошлом.

Долголетие

Хотя для сланна нормально жить тысячи лет, в живых остаются очень немногие, возможно, всего несколько сотен.

Сланны не появлялись со времен Древних и без вмешательства их хозяев больше не может
быть сланнов, которые заменили бы тех, кто пал в битве или умер естественной смертью.

Несмотря на то, что старшие сланны сведущи в тайных знаниях и с годами становятся более сильными пользователями магии, они все же подвергаются некоторым наказаниям.

Старые сланны становятся более медленными в реагировании, а значит, менее проворными и менее проницательными, когда дело касается мирских вещей.

Каждые несколько десятилетий сланн совершает паломничество к Изумрудным Прудам близ Ицы, где купается в зеленых водах, способных вернуть расцвет юности даже умирающему человеку.

Общение с подданными

Imp

Сланны обычно общаются посредством телепатии, хотя время от времени они произносят каркающие слова.

Зачастую эти формулировки двусмысленны для несовершенного разума сцинков-жрецов. Иногда обслуживающий персонал неправильно понимает значение таких приказов.

Лорд Тенок проснулся в 2210 по ИК и сказал: "Восстановите поток!". После долгих дебатов сцинки потратили 289 лет на то, чтобы аккуратно срыть гору, чтобы придать нужное направление руслу реки Квар'макома.

А владыка Тенок всего лишь хотел, чтобы в его бассейне для медитации была более прохладная вода.

Роль в обществе ящеролюдов

Жрецы-маги являются архитекторами цивилизации ящеролюдов. Они направляют ход событий и обладают абсолютной властью. Но их умы заняты более высокими вещами, чем мирские мелочи.

Они должны трудиться над тайными расчетами, обдумывать Великий План и сражаться с демонами в Эфире.

Все, что происходит, является винтиком или уравнением в более масштабной схеме, и они должны рассуждать о том, как это сочетается друг с другом.

Этого не будет, если сланн будет обеспокоен проблемами с дренажем в барриос города-храма или сбежавшим Разордоном, носящимся по площади.

В то время как храмовая стража и слуги-сцинки ухаживают за материальными телами сланнов, их умы постоянно заняты духовным царством.

Молодое поколение или энергичные маги-жрецы, такие как Маздамунди, менее чужды миру, но они все равно не потерпят, чтобы их беспокоили по пустякам.


Сланны выполняют задачи, далеко выходящие за рамки понимания простых смертных, такие как манипулирование временем, изменение самого строения земли или управление ростом джунглей.

Их разум работает сразу на нескольких уровнях.

При хорошей концентрации и правильном положении небес маг-жрец может спроецировать свое сознание далеко за пределы Люстрии, даже за пределы Мировой Пруда.

Жрецы-маги приказывают своим подданным искать пропавшие золотые таблички, чтобы завершить выполнение Великого Плана Древних.

Это, пожалуй, единственное последовательное взаимодействие с физическим миром, общее для всех сланнов.

Жрецы-реликвии

Imp
Когда маг-жрец умирает, его дух становится настолько могущественным, что может продолжать жить без тела.

После смерти владыки Кроака из первого поколения сцинки мумифицировали физические останки мертвых сланнов.

Эти ушедшие маги-жрецы все еще могут дать силу
для осуществления планов живых сланнов.


Жрец-реликвия, увиденный магическим зрением, обнаруживает сохраняющееся сознание, которое отталкивает Дхар.

Маги и жрецы?
Немногие теплокровные, видившие сланнов, назвали их "жрецами", предвзятое мнение, подкрепленное тем, что сцинки относятся к ним как к религиозным и светским лидерам.

Тем не менее, сланны видят себя скорее учеными-техниками и не делают различий между магией, технологией и божественной силой.

Например, владыка Хтли руководит ритуалом Когтей Хуанчи четыре раза в столетие.

Для владыки Кстли это обычное упражнение по поддержанию определенного геомантического притока в нескольких лигах от Тлакса - немногим больше, чем задача космического водопровода.

Для сопровождающих сцинков это потрясающий акт преданности богу Хуанчи.

Они тратят десятилетия на подготовку к ритуалу, обучая поколения жрецов-сцинков правильным заклинаниям и точным жертвоприношениям, необходимым для этого акта поклонения.

Круг голосов

В каждом городе-храме старшие сцинки-жрецы и служители каждого сланна регулярно встречаются в Зале Табличек великой пирамиды, обсуждая значение надписей в свете недавних откровений.

Когда сланны бездействуют, эти советы сцинков становятся основным средством принятия решений города-храма. Главный служитель сланна-правителя города "говорит его голосом".

Источники
1: Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Places of Power, pg. 31
1b: Temple-Cities and Tlaxtlan, pg. 102
1c: Servants of the Old Ones, pg. 120-124
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 May 2023, 21:26

    Хм, я вот уже много раз слышал, что Слааны заняты борьбой с Хаосом в Эфире. Нигде подробно не написано, как это происходит? Они типа на задворки царства Хаоса прибывают и как Думгай начинают резню?
       Контарий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 May 2023, 22:32

      Carnosaurus 25 May 2023, 21:26

      Хм, я вот уже много раз слышал, что Слааны заняты борьбой с Хаосом в Эфире. Нигде подробно не написано, как это происходит? Они типа на задворки царства Хаоса прибывают и как Думгай начинают резню?

      В целом, так и есть. Создают проекцию в Эфире и сражаются с демонами и выведывают расклады Великой Игры Четверки. Физическое тело при этом
      сидит в покоях пирамиды.

      Один сланн из Города Луны поставил целью уничтожить Моррслиб, но пока только устроил несколько метеоритных дождей из варп-камня.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 May 2023, 07:32

        Контарий
        И на самом деле это был переодетый скавен, который занимался горнодобывающей деятельностью :041:
           Carnosaurus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 June 2023, 17:13

          Контарий
          Скажите пожалуйста, а в путеводителе не написаны подробности, как прибывшие в Люстрию скавены стали тем самым кланом чумы?
             Контарий
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 June 2023, 08:59

            Carnosaurus 04 June 2023, 17:13

            Контарий
            Скажите пожалуйста, а в путеводителе не написаны подробности, как прибывшие в Люстрию скавены стали тем самым кланом чумы?

            Раздел "Кветца" целиком этому и посвящен :046:
              Translate a Page
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline