Community Imperial: Деяния Древних и память о них за пределами Люстрии - Сообщество Империал




Контарий

Деяния Древних и память о них за пределами Люстрии

Деяния Древних и память о них за пределами Люстрии
Theme created: 22 April 2023, 22:57 · Author: Контарий
Views:
 2 969

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 Контарий
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 April 2023, 22:57

То, что люди Старого Света знают о Люстрии, - тень правды. Когда-то мир был негостеприимным, покрытым льдами и вулканическими пустошами.

Мир до прибытия Древних

Лишь вдоль экватора существовала полоса зеленых джунглей. Такова была мрачная холодная планета, которую увидели Древние после своего прибытия.

Эти межзвездные путешественники обладали таким мастерством в области технологий и магии, что было трудно различить, где заканчивался их научный опыт и начиналось их тайное понимание.

Местные разумные виды

Многие разумные виды уже населяли мир. Драконы процветали в вулканических пустошах, фимиры обитали в холодных болотах и уже молились богам Хаоса.

Драконоогры и Небесные Титаны населяли горные вершины, предки ящеролюдов уже возводили примитивные города, а предки людей, эльфов и гномов бродили по ледяным пустошам.

Деяния Древних

У Древних был план для мира, план, который
невыразим, но который, как предполагают многие ученые, имел какое-то отношение к победе над Хаосом, против которой выступали Древние.

Они стабилизировали орбиту планеты ближе к Солнцу и спроектировали движение континентов
и развитие или искоренение нескольких видов.


Они начали с ящеролюдов, используя сцинков в качестве умных слуг, а завров - в качестве солдат. Завры выступили вперед, чтобы бросить вызов видам, которые Древние считали проклятыми, такие как дракоогры и фимиры.

Затем Древние обратили свое внимание на теплокровные расы, которые, по их мнению, подходили для их планов.

Они поощряли развитие эльфов, которых обучали магии, и гномов, которых обучали искусству кузнечного дела и обработки камня.

Людям поначалу не удалось произвести впечатление на Древних, но позже они научились уважать человеческую приспособляемость и изобретательность.

Imp

Древние даже поделились многими из наиболее тщательно хранимых секретов с первыми из линии Правдосказов Альбиона.


Но не все пошло по плану.

Первым признаком того, что Древние способны делать ошибки, стало появление в мире орков и гоблинов.

Эти воинственные паразиты прибыли вскоре после Древних, возможно, путешествуя вместе с ними, но оставаясь незамеченной до тех пор, пока их не обнаружили в пещерах и лесных дебрях мира.

Влияние Древних в последний раз ощущалось в годы, последовавшие за крушением Полярных Врат.

Когда демонические легионы Хаоса пронеслись по планете, Древние либо пали в битве, либо покинули мир.Они оставили продолжение планов своим помощникам-сланнам.

Эльфы и Древние

Imp

Из теплокровных видов, чье развитие поощрялось Древними, только эльфы сохранили многое из знаний о своих древних владыках и их планах по сотворению мира.

Однако они изложили многое из того, что им известно, в своей собственной космологии и мифологии.

Отчасти это делается для облегчения понимания и соответствия эльфийской эстетике, поскольку скучная жизнь ящеролюдов чужда тем крайностям страстей, которым подвержен эльф.

Эльфы более индивидуалистичны в мыслях и склонны анализировать исторические факты Древних со скептицизмом или цинизмом.

Например, катастрофа, которая принесла Хаос в мир, рассматривается сланнами как следствие беспорядка, который Древние стремились устранить, и что реализация Великого Плана - единственный способ все исправить.

Эльф, с другой стороны, может быть склонен к мысли, что это было вызвано беспечным промахом или, возможно, преднамеренным саботажем, и что планы Древних не обязательно отражают мудрость.

Образованные эльфы знают, что до прихода Древних их пращуры вели дикую, варварскую и примитивную жизнь.

Их собственные боги могут иметь некоторые общие качества со Древними, хотя большинство эльфов считают, что их религия говорит о чем-то более древнем и простом для эльфийского опыта.

Поэтому они неохотно принимают идею о том, что их пантеон имеет отношение к Древним. Есть несколько направлений эльфийской мысли по вопросу их создания и предназначения в мире.

Некоторые из них являются общими, хотя ни одна из них не является исключительным для какой-либо эльфийской фракции или королевства.

Азраи

Imp

Первая - это нативистская точка зрения, широко распространенная среди азраев, лесных эльфов Атель Лорена.

Она гласит, что естественный порядок был до прихода Древних, и что, хотя их манипуляции ни в коем случае не были столь противоположны природе, как Хаос, их замыслы были навязаны миру, который никогда о них не просил.

Азраи не испытывают горечи по этому поводу, хотя они живут с лесными духами, которые менее снисходительны, но их мало волнуют планы Древних, кроме общих интересов в противостоянии Хаосу и разрушительным видам, таким как орки.

Азуры

Imp

Азуры, высшие эльфы Ултуана, имеют непростые отношения с ящеролюдами и Люстрией.

Из существующих культур их магические традиции наиболее близки к тем, которые практикуют сланны, и в целом азуры благодарны Древним за то, что они положили начало их цивилизации.

Но эльфийская гордость заставляет их полагать, что они могут превзойти подвиги и замыслы Древних.

Это не просто высокомерие; такие достижения, как Великий Вихрь является свидетельством того, что изобретательность эльфов может сработать там, где устройства Древних потерпели неудачу.

Хотя, конечно, с точки зрения жрецов-магов сланнов, вся эльфийская цивилизация вполне может быть таким устройством.

Дручии

Imp

Дручии, темные эльфы Наггарота, как правило, насмешливо-циничны по отношению к Древним. Они борются против Хаоса, когда он им угрожает, и используют его там, где им заблагорассудится, но им нет дела, что они рушат замыслы Древних.

Земли темных эльфов лежат у северных границ Люстрии и они считают ящеролюдов угасающей силой.

Рейдовые отряды, которые терзают восточное побережье Люстрии или прорываются за хребет Серых Стражей, используя Черный Путь, считают, что у них есть право грабить города-храмы ради добычи и пленников

Но даже самые свирепые капитаны Черных Ковчегов могут быть удивлены, обнаружив, что их холодная жестокость встречает достойный отпор от тех, кого считают живыми ископаемыми.

Гномы, халфлинги и огры

Гномы обычно не интересуются Люстрией. Это далеко от их горных владений, и освоение новых земель не является приоритетом, в отличие от желания вернуть то, что они потеряли.

В то время как отдельные гномы могут стать исследователями и искателями сокровищ, нет
гномьих оплотов, что проспонсируют экспедицию или создание поселение в Люстрии.

Что касается того, что они знают об истории Люстрии, то у гномов много общего с азурами в том, что знания предков о Древних переплелись с легендами об их собственных предках.

Халфлинги и огры были порождены поздней стадией экспериментов, проведенных Древними по созданию форм жизни, которые особенно устойчивы к Хаосу.

Однако к тому времени, когда исчезли Древние, они добились лишь частичного успеха.

Огры обладали мощью, способной бросить вызов Хаосу, но им не хватало интеллекта и воли, чтобы избежать соблазнов, которые он предлагал.

Халфлинги были устойчивы к разрушительным силам Хаоса, но были ленивы и физически хрупки.

Ни один вид не знает и не заботится о Древних или о том, как история Люстрии влияет на их существование.

Другие виды и Люстрия

Драконы

Драконы пострадали из-за того, что Древние изменили мир. Они намного лучше приспособлены к более холодному климату.

По мере того, как в мире становится теплее, они чувствуют сонливость и отупение. Теперь драконы спят, и разбудить их становится все труднее.

Фимиры и драконогры

Фимиры и драконогры пережили уничтожительные кампании завров, но каждый из этих падших видов заключил пакт с богами Хаоса, чтобы обеспечить дальнейшее существование.

Более мудрые представители их видов, возможно, действительно многое знают о Люстрии, хотя они и побоялись бы туда соваться, даже несмотря на защиту, предоставленную им темными богами.

Зеленокожие

Орки и гоблины наводняют Люстрию, как и в других местах, хотя они и не процветают на жаркой и враждебной земле.

Банды диких орков и лесных гоблинов скрываются в джунглях, и некоторые племена могут сохраняться там в течение нескольких поколений.

Однако в основном за ними охотятся военные отряды людей-ящеров и уничтожают их прежде, чем они успевают вырасти до какой-либо численности.

Скавены

Некоторые скавены очень много знают о Люстрии.
Великий клан Чумы обитал там много веков и даже был близок к тому, чтобы сокрушить ящеролюдов.

Однако они были изгнаны, в немалой степени из-за растущего влияния бога-змея Сотека, что привело к агрессивной кампании уничтожения скавенов и их территории.

Клан Чумы считает Люстрию одним из своих самых тщательно хранимых секретов, и они не делятся подробностями своего пребывания на таинственном континенте с другими кланами скавенов.

Это вызывает раздражение среди многих скавенов, поскольку другие кланы желают закрепиться в Люстрии (особенно клан Формовщиков, до которого дошли слухи о множестве странных существ, которые будут обнаружены там).

Клан Чумы делает все возможное, чтобы отсрочить или препятствовать подобным начинаниям,планируя при этом восстановить свою собственную базу власти в разрушенном городе-храме Кветца.

Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Lustrian History and Lore, pg. 18-19
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 April 2023, 11:21

    NarnGkar
    Молодцы тогда, откопали хорошо забытое старое :006:
       Контарий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 April 2023, 18:28

      Carnosaurus 25 April 2023, 11:21

      NarnGkar
      Молодцы тогда, откопали хорошо забытое старое :006:

      Команда Кубиклов признавалась, что шерстила по максимуму армибуки, прежние редакции ролевки и книги БЛ, прежде чем дополнить и выдать итоговый материал.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 April 2023, 18:37

        Контарий
        Истинно правильный подход. Все же лор Вахи скрывает множество крайне интересных задумок, которые ГВ оставили на будущее и забыли. Надо только найти и адаптировать.
          • 2 Pages
          • « First
          • 1
          • 2
           
          Translate a Page
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:05 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline