"Маленькие демоны-ящерицы - это разновидность гоблинов-рептилий, которые обитают под землей и со временем вырастают, чтобы стать более крупными "заврусами", как гоблины без чешуи со временем превращаются в орков, а позже и в троллей."
- Барон Эльдебранд Сакс-Куше,
"джентльмен-ученый" из Аверхейма
"Из всего народа ящериц сцинки наиболее понятны нашему взгляду на мир. Я общалась с некоторыми из них и нашла их добродушными, хотя и немного пугливыми и вкрадчивыми в поведении.
Когда я разговаривал со жрецом Тикетлем, я увидела развитую личность с манерами куда лучше, чем у любого среднестатистического ульриканца."
- Высшая жрица Верены из Карробурга
Именно сцинки поддерживают функционирование люстрийского общества в качестве работников и администраторов городов-храмов, небольших объектов и поселений.
В то время как сланны созерцают бесконечность, а завры сражаются, сцинки делают все остальное. Когда жители Старого Света видят сцинков, они поражаются их малому размеру и мирному облику.
Многие исследователи недооценивают сцинков, полагая, что они лишь слуги завров - подобно тому, как гноблары суетятся вокруг своих хозяев-огров.
Они даже не подозревают, что сцинки не только умные и проницательные существа, но и в правильной обстановке могут стать смертельно опасными противниками.
Сцинки наблюдательны и могут бесшумно передвигаться по джунглям. По отдельности они могут быть слабыми, но благодаря скрытности и численности они могут защищать свои поселения и поддерживать завров, когда начнется битва.
На выжженных солнцем площадях и ступенях древних храмов именно сцинки наблюдают и проводят обряды, отмечающие жизнь ящеролюдов.
Почти каждый аспект культуры является результатом усилий самых маленьких представителей ящеролюдов.
Жрецы и вожди сцинков управляют обществом, полагаясь на сланнов только в принятии самых важных решений и на завров Древней Крови в вопросах войны.
В то время как они подчиняются сланнам, у сцинков есть свой собственный бог, Сотек. Именно поклонение Змеиному Богу движет их воинственными актами мести теплокровным, которые убивают их собратьев.
Красный Культ Сотека становится все более могущественной силой в обществе людей-ящеров, возглавляемый жрецами-сцинками, которые приносят жертвы во имя бога.
По мере того как сланны дремлют или квакают эзотерические команды, сцинки становятся все более независими в осуществлении Великого Плана Древних и принятии мер против захватчиков.
Физиология и внешний вид
![Imp]()
Сцинк достигает в высоту не более 4 футов и обычно сидит, сгорбившись. Они стройные и подвижные, с длинным хвостом, уравновешивающим их вес.
Их головы заостренные, а глаза большие, с бледной радужкой и узким зрачком.Широкая пасть усеяна мелкими острыми зубами. Они общаются, резко квакая и быстро чирикая.
Когда они говорят на языках теплокровных, они выдавливают слова, останавливаются на полуслове и говорят быстро и свистяще.
У всех сцинков на голове мясистый гребень, который они могут распустить веером, чтобы охладиться.Он также используется для общения, дополняя значение слов.
Их тела покрыты мелкой чешуей, а на спине имеется ряд более крупных чешуек, спускающихся
по хвосту.
Существуют различия между нерестилищами. У некоторых сцинков крошечные гладкие чешуйки, а у других - более толстая и плотная защита.
Сцинки могут изменять цвет своей кожи, чтобы посылать друг другу едва уловимые сигналы.Тона гребня указывают на принадлежность к определенному выводку.
![Imp]()
Например, красногребневые сцинки - известные приверженцы Сотека и более агрессивные, чем их собратья.
Сцинки передвигаются быстрыми, стремительными движениями, перемежающимися периодами полной неподвижности.
Испугавшись, они мгновенно исчезают в подлеске, прежде чем осторожно появиться снова, чтобы посмотреть, чист ли берег.
Они прекрасно ориентируются в лесах Люстрии, и если они не хотят, чтобы их видели, их трудно найти.
Предки сцинков были гигантскими обитающими в воде существами из люстрийских болот, и их потомки разделяют их земноводную натуру.
Их вполне устраивает использование рек и озер для передвижения или охлаждения в жару. Ближе к побережью сцинки хорошо переносят соленую воду, но заходят в море лишь в случае крайней необходимости.
Сцинки нерестятся в джунглях и на окраинах городов-храмов. Некоторые появляются из прудов за сотни миль от цивилизации, в затерянных ущельях или на изолированном плато.
Эти выводки разбивают лагеря и ждут указаний, которые, возможно, никогда не придут.
Естественная продолжительность жизни сцинков эквивалентна продолжительности жизни человека, и с возрастом, как и у всех ящеролюдов, их чешуя утолщается и становится бледнее.
Редкие особи живут дольше, их жизнь продлевается по воле Древних.
Психология
Наблюдая за сцинками, можно увидеть, как они переходят от суеты и крайней неподвижности.Они не нуждаются в постоянном раздражителе, как теплокровные, но их умы и тела беспокойны.
Они оживлены, когда находятся рядом друг с другом, болтают и жестикулируют быстрыми, отрывистыми движениями.
Сцинки обладают большей степенью самосознания и свободной воли, чем заурусы и кроксигоры, и (вне боя) большей гибкостью мышления и приспособляемостью.
Они лучше способны понимать теплокровных и иметь с ними дел, хотя порой могут быть озадачены странным и импульсивным поведением, которое они наблюдают у нерептилий.
Если они обнаружат, что другие существа вызвали отклонение, исходя из того, каким должен быть мир, сцинки испытывают острую потребность исправить положение.
Это напоминает холодный гнев или потребность в мести, которые они рассматривают как утановление того, что должно быть, согласно Великому Плану.
Месть Сотека - более хладнокровный ответ скавенам, чем кажется на первый взгляд, хотя это и заставляет сцинков становиться агрессивными и даже ненавидящими.
Учитывая, что сцинки должны работать сообща, чтобы управлять обществом, они общительны по своей природе и сотрудничают друг с другом без колебаний.
Члены одной когорты легко сотрудничают и необычайно хорошо координируются.Сцинки появляются на свет с инстинктивным осознанием своей роли в Великом плане.
Они не подвергают сомнению цель, для которой они были созданы. К сожалению, никто не говорит им, в чем заключается план… Сланны относятся к ним как к беспрекословным винтикам в машине.
Сцинки испытывают внутреннее напряжение, поскольку их самосознание заставляет их задуматься о том, как их текущие задачи способствуют достижению большей цели.
Они знают, что не их дело ставить себя выше Великого Плана, но иногда они подвергают сомнению свои приказы.
Это табу и запускает паттерн работы мозга, который у людей можно было бы описать как чувство вины или стыда.
С началом распространения поклонения Сотеку участились случаи, когда сцинки выказывали определенную степень независимости от диктата сланнов.
Были сообщения, что некоторые сцинки заявляли о некоторой независимости и даже бунтовали, хотя это было ограничено несколькими отдаленными сообществами.
Роль в обществе ящеролюдов
Сцинки, по сути, и представляют собой общество ящеролюдов - сланны отстранены и часто спят, в то время как заурусы играют очень ограниченную роль вне контекста боя.
Сцинки – это рабочие, администраторы,хранители записей, фермеры, ремесленники, младшие жрецы и даже дипломаты.
Каждому отведена своя роль в сложном обществе, в котором они живут.Вскоре после нереста когорта сцинков обучается старшими сцинками назначенной им роли.
Существует определенная степень социального расслоения - например, жреческая каста выше по статусу, чем каста ремесленников.
Однако, кроме более высокого авторитета и командования, члены касты с более высоким статусом не получают привилегированного доступа к ресурсам или лучшим жилым помещениям.
Все должны выполнять свои роли в Великом Плане и не ожидать никакой награды, кроме знания того, что они играют свою роль.
Сцинки поддерживают самоотверженных солдат завров в бою. Они формируют разведывательные отряды и стрелков.
Специализированные наездники взбираются на террадонов и риппердактилей, а укротители зверей подстрекают разордонов и саламандр к битве.
Жрецы и их слуги перетаскивают артефакты Древних на бастилодонах и стегадонах, чтобы обеспечить мощную поддержку воинству.
В отдаленных местах небольшие скопления сцинков могут защищать и поддерживать старые места обитания или выполнять давно забытые приказы, передаваемые от выводка к выводку.
Касты и ранги сцинков
В городах-храмах и более крупных поселениях сцинки выполняют десятки различных ролей, и все они необходимы для управления сообществом или удовлетворения потребностей сланнов.
Жрецы-сцинки
![Imp]()
Жрец-сцинк
Жрецы - главные слуги сланнов и фактические лидеры сцинков.Приказы сланнов расплывчаты, поэтому жрецы принимают множество решений и интерпретаций, служа Великому Плану.
Они проводят ритуалы, обслуживают святилища и храмы и руководят множеством религиозных служителей.
Жрецы изучают золотые таблички, реликвии и тексты, чтобы продвигать Великий План, но они не так скрупулезны и обдуманны, как сланны.
Они предпочитают действие долгому созерцанию. Когда жрецы-сцинки получают приказы от сланнов, они не подвергают их сомнению, даже если они кажутся нелогичными.
Жрецы-сцинки носят сложные украшения и головные уборы. Некоторые из них посвящены определенному храму или святилищу, представляющему отдельный древний храм.
У других есть особая церемониальная роль - например, Хранитель Смерти, который ухаживает за мумифицированным сланном, или Смотритель Прудов, который наблюдает за ритуалами, чтобы нерестилища были плодородными и очищенными.
Астрономы и астроманты работают над вычислением благоприятных времен для проведения ритуалов и руководят решениями жрецов.
Редкие двухвостые особи, известные как оракулы, бродят по земле, используя свои способности прорицателя, чтобы находить потерянные предметы или восстанавливать Геомантическую Сеть.
Вожди-сцинки
![Imp]()
Вожди-сцинки городов-храмов
Вожди сцинков или храбрецы возглавляют касты, не относящиеся к жречеству, и подчиняются приказам жрецов.
Например, касту чиновников возглавляют главные писцы, которые не обладают официальной властью, но обширная библиотека, которой они управляют, дает им огромное влияние на принятие решений.
Вожди-сцинки отдалённых поселений
Сцинки в отдаленных лагерях живут более простой жизнью с менее определенной кастовой системой.
Под руководством вождя все сцинки играют определенную роль в добывании пищи, охоте и разведке на предмет угроз.
Такие вожди, отрезанные от городов-храмов и сланнов, проявляют большую самостоятельность. Впрочем, пример вождя Нка'ква из Уачуки подтверждает, что порой это бывает опасно.
Уачука - это небольшое поселение сцинков на прибрежных участках Змеиных Лесов. Им управляет вождь Нка'ква. Долгие годы сланнам не было дела до Уачуки, в отличии от теплокровных.
После десятилетий набегов друкаев и норсканских грабителей сцинк-вождь Нка'ква начал торговать золотом и редкими мехами с колонистами Старого Света в обмен на защиту.
Договоренность работала хорошо, пока маг-жрец в Гекзоатле не проснулся. Он решил, что подобное положение дел вызывает слишком много случайных величин в его вычислениях.
Когорта завров уже в пути, чтобы разобраться с излишне предприимчивыми сцинками. Никто и ничто не должен мешать работе сланнов, особенно те, кто должен быть лишь их скромными служителями.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Servants of the Old Ones, pg. 136-140
- Барон Эльдебранд Сакс-Куше,
"джентльмен-ученый" из Аверхейма
"Из всего народа ящериц сцинки наиболее понятны нашему взгляду на мир. Я общалась с некоторыми из них и нашла их добродушными, хотя и немного пугливыми и вкрадчивыми в поведении.
Когда я разговаривал со жрецом Тикетлем, я увидела развитую личность с манерами куда лучше, чем у любого среднестатистического ульриканца."
- Высшая жрица Верены из Карробурга
Именно сцинки поддерживают функционирование люстрийского общества в качестве работников и администраторов городов-храмов, небольших объектов и поселений.
В то время как сланны созерцают бесконечность, а завры сражаются, сцинки делают все остальное. Когда жители Старого Света видят сцинков, они поражаются их малому размеру и мирному облику.
Многие исследователи недооценивают сцинков, полагая, что они лишь слуги завров - подобно тому, как гноблары суетятся вокруг своих хозяев-огров.
Они даже не подозревают, что сцинки не только умные и проницательные существа, но и в правильной обстановке могут стать смертельно опасными противниками.
Сцинки наблюдательны и могут бесшумно передвигаться по джунглям. По отдельности они могут быть слабыми, но благодаря скрытности и численности они могут защищать свои поселения и поддерживать завров, когда начнется битва.
На выжженных солнцем площадях и ступенях древних храмов именно сцинки наблюдают и проводят обряды, отмечающие жизнь ящеролюдов.
Почти каждый аспект культуры является результатом усилий самых маленьких представителей ящеролюдов.
Жрецы и вожди сцинков управляют обществом, полагаясь на сланнов только в принятии самых важных решений и на завров Древней Крови в вопросах войны.
В то время как они подчиняются сланнам, у сцинков есть свой собственный бог, Сотек. Именно поклонение Змеиному Богу движет их воинственными актами мести теплокровным, которые убивают их собратьев.
Красный Культ Сотека становится все более могущественной силой в обществе людей-ящеров, возглавляемый жрецами-сцинками, которые приносят жертвы во имя бога.
По мере того как сланны дремлют или квакают эзотерические команды, сцинки становятся все более независими в осуществлении Великого Плана Древних и принятии мер против захватчиков.
Физиология и внешний вид

Сцинк достигает в высоту не более 4 футов и обычно сидит, сгорбившись. Они стройные и подвижные, с длинным хвостом, уравновешивающим их вес.
Их головы заостренные, а глаза большие, с бледной радужкой и узким зрачком.Широкая пасть усеяна мелкими острыми зубами. Они общаются, резко квакая и быстро чирикая.
Когда они говорят на языках теплокровных, они выдавливают слова, останавливаются на полуслове и говорят быстро и свистяще.
У всех сцинков на голове мясистый гребень, который они могут распустить веером, чтобы охладиться.Он также используется для общения, дополняя значение слов.
Их тела покрыты мелкой чешуей, а на спине имеется ряд более крупных чешуек, спускающихся
по хвосту.
Существуют различия между нерестилищами. У некоторых сцинков крошечные гладкие чешуйки, а у других - более толстая и плотная защита.
Сцинки могут изменять цвет своей кожи, чтобы посылать друг другу едва уловимые сигналы.Тона гребня указывают на принадлежность к определенному выводку.

Например, красногребневые сцинки - известные приверженцы Сотека и более агрессивные, чем их собратья.
Сцинки передвигаются быстрыми, стремительными движениями, перемежающимися периодами полной неподвижности.
Испугавшись, они мгновенно исчезают в подлеске, прежде чем осторожно появиться снова, чтобы посмотреть, чист ли берег.
Они прекрасно ориентируются в лесах Люстрии, и если они не хотят, чтобы их видели, их трудно найти.
Предки сцинков были гигантскими обитающими в воде существами из люстрийских болот, и их потомки разделяют их земноводную натуру.
Их вполне устраивает использование рек и озер для передвижения или охлаждения в жару. Ближе к побережью сцинки хорошо переносят соленую воду, но заходят в море лишь в случае крайней необходимости.
Сцинки нерестятся в джунглях и на окраинах городов-храмов. Некоторые появляются из прудов за сотни миль от цивилизации, в затерянных ущельях или на изолированном плато.
Эти выводки разбивают лагеря и ждут указаний, которые, возможно, никогда не придут.
Естественная продолжительность жизни сцинков эквивалентна продолжительности жизни человека, и с возрастом, как и у всех ящеролюдов, их чешуя утолщается и становится бледнее.
Редкие особи живут дольше, их жизнь продлевается по воле Древних.
Психология
Наблюдая за сцинками, можно увидеть, как они переходят от суеты и крайней неподвижности.Они не нуждаются в постоянном раздражителе, как теплокровные, но их умы и тела беспокойны.
Они оживлены, когда находятся рядом друг с другом, болтают и жестикулируют быстрыми, отрывистыми движениями.
Сцинки обладают большей степенью самосознания и свободной воли, чем заурусы и кроксигоры, и (вне боя) большей гибкостью мышления и приспособляемостью.
Они лучше способны понимать теплокровных и иметь с ними дел, хотя порой могут быть озадачены странным и импульсивным поведением, которое они наблюдают у нерептилий.
Если они обнаружат, что другие существа вызвали отклонение, исходя из того, каким должен быть мир, сцинки испытывают острую потребность исправить положение.
Это напоминает холодный гнев или потребность в мести, которые они рассматривают как утановление того, что должно быть, согласно Великому Плану.
Месть Сотека - более хладнокровный ответ скавенам, чем кажется на первый взгляд, хотя это и заставляет сцинков становиться агрессивными и даже ненавидящими.
Учитывая, что сцинки должны работать сообща, чтобы управлять обществом, они общительны по своей природе и сотрудничают друг с другом без колебаний.
Члены одной когорты легко сотрудничают и необычайно хорошо координируются.Сцинки появляются на свет с инстинктивным осознанием своей роли в Великом плане.
Они не подвергают сомнению цель, для которой они были созданы. К сожалению, никто не говорит им, в чем заключается план… Сланны относятся к ним как к беспрекословным винтикам в машине.
Сцинки испытывают внутреннее напряжение, поскольку их самосознание заставляет их задуматься о том, как их текущие задачи способствуют достижению большей цели.
Они знают, что не их дело ставить себя выше Великого Плана, но иногда они подвергают сомнению свои приказы.
Это табу и запускает паттерн работы мозга, который у людей можно было бы описать как чувство вины или стыда.
С началом распространения поклонения Сотеку участились случаи, когда сцинки выказывали определенную степень независимости от диктата сланнов.
Были сообщения, что некоторые сцинки заявляли о некоторой независимости и даже бунтовали, хотя это было ограничено несколькими отдаленными сообществами.
Роль в обществе ящеролюдов
Сцинки, по сути, и представляют собой общество ящеролюдов - сланны отстранены и часто спят, в то время как заурусы играют очень ограниченную роль вне контекста боя.
Сцинки – это рабочие, администраторы,хранители записей, фермеры, ремесленники, младшие жрецы и даже дипломаты.
Каждому отведена своя роль в сложном обществе, в котором они живут.Вскоре после нереста когорта сцинков обучается старшими сцинками назначенной им роли.
Существует определенная степень социального расслоения - например, жреческая каста выше по статусу, чем каста ремесленников.
Однако, кроме более высокого авторитета и командования, члены касты с более высоким статусом не получают привилегированного доступа к ресурсам или лучшим жилым помещениям.
Все должны выполнять свои роли в Великом Плане и не ожидать никакой награды, кроме знания того, что они играют свою роль.
Сцинки поддерживают самоотверженных солдат завров в бою. Они формируют разведывательные отряды и стрелков.
Специализированные наездники взбираются на террадонов и риппердактилей, а укротители зверей подстрекают разордонов и саламандр к битве.
Жрецы и их слуги перетаскивают артефакты Древних на бастилодонах и стегадонах, чтобы обеспечить мощную поддержку воинству.
В отдаленных местах небольшие скопления сцинков могут защищать и поддерживать старые места обитания или выполнять давно забытые приказы, передаваемые от выводка к выводку.
Касты и ранги сцинков
В городах-храмах и более крупных поселениях сцинки выполняют десятки различных ролей, и все они необходимы для управления сообществом или удовлетворения потребностей сланнов.
Жрецы-сцинки

Жрец-сцинк
Жрецы - главные слуги сланнов и фактические лидеры сцинков.Приказы сланнов расплывчаты, поэтому жрецы принимают множество решений и интерпретаций, служа Великому Плану.
Они проводят ритуалы, обслуживают святилища и храмы и руководят множеством религиозных служителей.
Жрецы изучают золотые таблички, реликвии и тексты, чтобы продвигать Великий План, но они не так скрупулезны и обдуманны, как сланны.
Они предпочитают действие долгому созерцанию. Когда жрецы-сцинки получают приказы от сланнов, они не подвергают их сомнению, даже если они кажутся нелогичными.
Жрецы-сцинки носят сложные украшения и головные уборы. Некоторые из них посвящены определенному храму или святилищу, представляющему отдельный древний храм.
У других есть особая церемониальная роль - например, Хранитель Смерти, который ухаживает за мумифицированным сланном, или Смотритель Прудов, который наблюдает за ритуалами, чтобы нерестилища были плодородными и очищенными.
Астрономы и астроманты работают над вычислением благоприятных времен для проведения ритуалов и руководят решениями жрецов.
Редкие двухвостые особи, известные как оракулы, бродят по земле, используя свои способности прорицателя, чтобы находить потерянные предметы или восстанавливать Геомантическую Сеть.
Вожди-сцинки

Вожди-сцинки городов-храмов
Вожди сцинков или храбрецы возглавляют касты, не относящиеся к жречеству, и подчиняются приказам жрецов.
Например, касту чиновников возглавляют главные писцы, которые не обладают официальной властью, но обширная библиотека, которой они управляют, дает им огромное влияние на принятие решений.
Вожди-сцинки отдалённых поселений
Сцинки в отдаленных лагерях живут более простой жизнью с менее определенной кастовой системой.
Под руководством вождя все сцинки играют определенную роль в добывании пищи, охоте и разведке на предмет угроз.
Такие вожди, отрезанные от городов-храмов и сланнов, проявляют большую самостоятельность. Впрочем, пример вождя Нка'ква из Уачуки подтверждает, что порой это бывает опасно.
Уачука - это небольшое поселение сцинков на прибрежных участках Змеиных Лесов. Им управляет вождь Нка'ква. Долгие годы сланнам не было дела до Уачуки, в отличии от теплокровных.
После десятилетий набегов друкаев и норсканских грабителей сцинк-вождь Нка'ква начал торговать золотом и редкими мехами с колонистами Старого Света в обмен на защиту.
Договоренность работала хорошо, пока маг-жрец в Гекзоатле не проснулся. Он решил, что подобное положение дел вызывает слишком много случайных величин в его вычислениях.
Когорта завров уже в пути, чтобы разобраться с излишне предприимчивыми сцинками. Никто и ничто не должен мешать работе сланнов, особенно те, кто должен быть лишь их скромными служителями.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Lustria
1a: Servants of the Old Ones, pg. 136-140

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


