Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том I - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том I

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 10 November 2006, 17:12 · Author: Haktar
Views:
 212 824

  • 116 Pages
  • « First
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 November 2006, 17:12




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Веталь
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 June 2009, 06:18

    vadim, скачал, буду пробовать. Спасибо.

    Вот, только что просмотрел эти файлы и сравнил с теми, что у меня - одинаковые один к одному Imp. Все же для очистки совести поставлю и посмотрю в игре, а потом отпишусь.
       Северянин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 June 2009, 17:17

      vadim Imp

      Quote

      Камрад Северянин уточни что ты хочешь сделать

      хочу сменить вот эту страт модель генерала на другую To view the link Register
         fart1268
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 June 2009, 08:31

        Подскажите,пожалуйста, как изменить численность солдат в отрядах ? У меня максимум - 100 человек получается.
        Зарание благодарю.
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 June 2009, 21:43

          Камрад Северянин
          Ищи в папке data папку models_strat
          в папке models_strat должна быть папка textures в принципе вот эти две папки / одна в другой/ тебе и нужны.
          Например как я понял тебя колбасит Европейский вид у Византийского Генерала, и ты хотел взять страт модельку из Более Исторически Адоптированного Мода.
          Берёшь из одного мода и перекидываешь в другой - из папки textures ту самую текстурку которая тебе нужна general_byzantium.tga
          Уточняю Сразу название взял примерное, чтобы был понятен принцип действия
          Ну и если к ней есть оригинальная моделька Скелета тогда ищи файл скелета в основной папке models_strat
          Название файла должно выглядеть так general_byzantium.cas
          Моделька соответственно имеет Пропись в текстовике название файлика descr_model_strat.txt
          В твоём примерном случае это должно выглядеть так
          Находишь столбик с Генералами и выставляешь столбец если Скелет Оригональный / ну тойсть указываешь направление где лежат выше названые файлики/
          type general_byzantium
          skeleton strat_named_with_army
          scale 0.7
          indiv_range 40
          texture byzantium, models_strat/textures/general_byzantium.tga
          model_flexi_m models_strat/general_byzantium.CAS, max
          shadow_model_flexi models_strat/shadow_sword.CAS, max

          В принципе теперь тебе наверное должно быть понятно что и как / брать, констролять или перекидывать с переименовыванием/
          Уточняю один важный моментер....
          Если делаешь это для мода на кингдом дублируй изменения файлов в главной папке дате/data/ что в находиться в Папке Medieval II Total War тоесть если у тебя там этой папки нет создай и продублируй.
          Такс вроде пока усё... Imp
          Камрад Веталь чёйто я непонял, или сам затупил, тогда извиняюсь Imp бывает, но всё равно гляну тогда отпишу....
          За сим не прощаюсь Vadim Imp
             DTempl666
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 June 2009, 16:18

            Прочитал добавление нового юнита в MTW 2 от "unda", понять не могу что такое MDB. Кто нибудь может объяснить?

            Сообщение автоматически склеено в 1245849534

            Прочитал добавление нового юнита в MTW 2 от "unda", понять не могу что такое MDB. Кто нибудь может объяснить?
               Arsonist
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 June 2009, 21:50

              DTempl666
              Камрад, там же написано
              "файл battle_models.modeldb (далее MDB)"
              упустил?)))
                 Cezare
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 June 2009, 07:45

                Знающие камрады, скажите пожалуйста, на каком принципе основана защита сейвов паролем в режиме хот-сит кампании? Это скрипт такой особый или возможность такая прописана в экзешнике? Можно ли реализовать нечто подобное в РТВ-би?
                   sadist4000
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 June 2009, 21:59

                  Здравствуйте товарищи! Бьёт челом вам бэта тестер Sadist из сообщества CИЧЬ. Взываю к вам с прозьбою о помощи. Проконсультируте пожалуйста как делать плавные береговые линии для глобальной карты... Пан Йомен бьётся над проблемой сей уже долго. Очень прошу вас помочь с этим, нужна вся эта красота для ещё невышедшего, но нашумевшего и наделавшего шороху в мире мода Call of Warhammer!!! отзовитесь прошу вас.
                  Imp
                     Ruben
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 July 2009, 01:50

                    Подскажите как усилить стрельбу из крепостных башень?
                       ROCKFELER
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 July 2009, 21:10

                      Господа пока 3 вопроса, наверняка известных опытным мододелам, так что оч. прошу не молчите. а помогоите!)
                      1) Как сделать чтобы персонажи старели на 1 год за 1 ход?
                      2)В каком текстовике прописаны очки растояния хода для обьектов на страт карте?
                      3)Где можна изменить +1 на +2 к броне при повышении ее уровня?
                        • 116 Pages
                        • « First
                        • 110
                        • 111
                        • 112
                        • 113
                        • 114
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:39 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline