Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том I - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том I

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 10 November 2006, 17:12 · Author: Haktar
Views:
 213 023

  • 116 Pages
  • « First
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 November 2006, 17:12




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Arsonist
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 June 2009, 10:24

    kirilll
    Сложный комплексный вопрос, много всего править... даже в RTW это был непростой вопрос и туторов не было... Врятли ктото возьмётся тебе перечислять все файлы, если действительно хочешь создать новую фракцию подойди к этому последовательно: название, цвета, флаги, территория.... линейка юнитов.
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 June 2009, 22:46

      Привет Камрады!!!!
      Приветствую на Форуме Империал Камрада kirilllа
      Вот вам Уважаемый kirilll ответ на ваш

      5 Jun 2009 12:24

      Сложный, комплексный вопрос
      и дополнительная информация для углублённого заныривания в данную Тему.
      Тутор ?1 По-этапное / то есть чётко по пунктам/ Точное Руководство по Введению Новой Фракции в MTW2
      To view the link Register со скринами и прочим...

      Тутор ?2 Ещё Один довольно подробный Тутор по Введению Новой Фракции в MTW2 - рекомендую подробно ознакомиться с обоеми, тем более что в Статье ?1 есть ссылка на ?2
      To view the link Register

      Дополнительная Инфа к данной Теме
      Тутор ?3 Раз уж речь идёт о Новом Государстве естественно захочеться добавить на СтратКарту несколько Новых Провинций короче вот Тутор по Добавлению Нового Региона/ Провинции
      To view the link Register

      Тутор ?4 Дублирую Тутор ?3 Забугорным Тутором на ту же Тему / это полезно/ и к тому же в Форумных Тутарах Ооочень много доп Информации - тоже нужной..... Рекомендую в Форумных Статьях читать все страници обсуждения - там уточнения к заглавной теме.
      To view the link Register

      Тутор ?5 Так идём далее ... Практические Рекомендации по Добавлению Юнитов из Одной Фракции в Другую. Тоесть в принципи Руководство по Добавлению и Прописи Юнитов для Новой Фракции. / кстати по этому ооочень актуальному вопросу можно найти основную инфу в Туторе ?1/ так что это доп . полезные сведения к Теме комплектации полностью Рабочей Новой Фракции.
      To view the link Register

      Тутор ?6 Ну и так сказать для полного Экшена - Руководство по введеню Новой Архитектуры
      To view the link Register
      Ну вот можно считать что на вопрос ответил.

      PS Практически большая часть Информации на Английском но статейки в принципи составлены Грамотно и Интуитивно Понятно / тем более что название файлов и папок Игры везде идентичны/
      Но всё таки если от забугорного текста вас колбасит и это мешает понять смысл написаного..... тогда воспользуйтесь Онлайн - Переводчиками
      To view the link Register
      To view the link Register
      To view the link Register
      To view the link Register
      Желаю Успехов в Славном Деле Модостроительства.
      За сим не Прощаюсь Vadim Imp
         kirilll
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 June 2009, 19:49

        realno mnogo raboti ia voshe v mtv pol goda igrau vot reshil poprobavat chet izmenit so stranami no poxodu ne s togo nachal
           kirilll
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 June 2009, 20:00

          spasibo za infu a eshe vopros mogno li skopirovat frakcii iz kingstoma v mymod?
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 June 2009, 20:08

            Фракции из Кигдома Просто так не перекидываються. Читай Ссылки которые были выше. Imp
            Камрад kirilll если тебе не трудно конечно, пиши кирилицей так визуально понятней / по крайней мере лично мне/
            Поясни по подробней что ты хочешь Сделать / желательно по пунктам/ возможно я смогу предложить варианты решения...
            За сим не прощаюсь Vadim
               flak88
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 June 2009, 16:36

              подскажите пжста можно ли в мтв2 реализовать гарнизонный скрипт, можно ли реализовать восстание с отделением некоторых территорий от фракции...или где об этом почитать???
              можно ли где взять инсталлятор для упаковки в него своего мода и чтобы при установки он создавал ярлык на рабстол.
              заранее спасибо!!!
                 vadim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 June 2009, 01:11

                Привет Камрады!!!!
                Доброго Время Суток...
                Ну что же Камрад flak88 начнём по порядку
                ?1

                10 Jun 2009 18:36

                подскажите пжста можно ли в мтв2 реализовать гарнизонный скрипт

                Ответ - реализовать это можно.
                Вот один из вариантов решения данной проблемы

                Garrison Script
                Сам Скрипт
                declare_counter Rome_siege
                monitor_conditions not I_SettlementUnderSiege Rome
                set_counter Rome_siege 0
                end_monitor
                monitor_conditions I_SettlementUnderSiege Rome
                and I_CompareCounter Rome_siege = 0
                if I_SettlementOwner Rome = papal_states
                create_unit Rome, Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Italian Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Italian Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Italian Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                end_if
                set_counter Rome_siege 1
                end_monitor

                Пояснения к написанию скрипта
                Скрипт пишится по директории SEGA\ Medieval II Total War\ data \ world \ maps \ campaign \ imperial_campaign \ campaign_script.txt
                или туда где у тебя лежит папка с твоим модом -из возможных вариантов это папка mods для кингдома.
                Место размещения в txt файле - где тебе захочеться там и размещай, я лично ещё всегда отделяю тематические блоки скриптов не читабельным для движка названием например --
                ;-------------- Garrison Script --------------;
                только вверху и в низу от него строчки оставь пустые- так на всякий случай.
                Скрипт для Осаждённого Города, в данном случае declare_counter Rome_siege в кондициях скриптика задано появление отрядов на следующий ход после начала осады
                Так же в скрипте есть строка принадлежности к фракции if I_SettlementOwner Rome = papal_states
                строка отряда который появиться по скрипту create_unit Rome, Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                Вот кстати вариант написания данного Скрипта с Изменёнными Условиями
                declare_counter Rome_siege
                monitor_event SettlementTurnEnd not I_SettlementUnderSiege Rome
                and SettlementName Rome
                set_counter Rome_siege 0
                end_monitor
                monitor_event SettlementTurnEnd I_SettlementUnderSiege Rome
                and SettlementName Rome
                and not FactionIsLocal
                and not FactionType slave
                and I_CompareCounter Rome_siege = 0
                create_unit Rome, Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Italian Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                create_unit Rome, Italian Spear Militia, num 1, exp 2, arm 1, wep 0
                set_counter Rome_siege 1
                end_monitor

                Вопрос ?2

                10 Jun 2009 18:36

                можно ли реализовать восстание с отделением некоторых территорий от фракции

                Ответ - реализовать и это тоже возможно.
                Реализуеться это по методу Введения в Заскриптованый Сценарный План - Альянса Баронов в Британской Компании
                Директория где это посмотреть SEGA\ Medieval II Total War\mods\british_isles\ data \ world \ maps \ campaign \ imperial_campaign \ campaign_script.txt
                Причём спешу заметить что там заскриптован сценарий развития Гейма именно так - недовольство в городах -бунты с отделением... Короче то что тебе и нужно. Разбирайся,Шамань, всё получиться.
                Вопрос ?3

                10 Jun 2009 18:36

                можно ли где взять инсталлятор для упаковки в него своего мода и чтобы при установки он создавал ярлык на рабстол

                Взять то такой инсталятор можно, их в принципе куча, но необходимо научится писать к нему Скрипт, это кстати довольно просто. Рекомендую из прог инсталяторов воспользоваться Inno Setup
                Это как раз довольно Простой Софт для создания установочных пакетов (дистрибутивов) программ - рекомендую Камрад
                Ссылка на Тему по Inno Setup
                To view the link Register
                Вот кстати для примера маленький ролик с моим Инстал Пакетом сделаный именно Inno Setup и при окончании инстала ярлык для запуска мода помещаеться на рабочий стол
                To view the link Register
                Ну вот кажись всё на данный момент. Imp
                За сим не прощаюсь Vadim Imp
                   Веталь
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 June 2009, 01:59

                  vadim в первом варианте/примере гарнизонного скрипта есть строчка end_if, а во втором нет. Объясни пожалуйста какой веренее. Спасибо.
                     flak88
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 June 2009, 14:16

                    vadim, не знаю, как и благодарить...только, если так!!! +1
                       flak88
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 June 2009, 16:44

                      vadim, ещё вопрос: как сделать, чтобы запретить ии-дипломатам принимать согласие на обмен своих территорий на территории предложенные игроком? цель - лишить игрока возможности создавать плацдармы на противоположных участках карты.
                        • 116 Pages
                        • « First
                        • 107
                        • 108
                        • 109
                        • 110
                        • 111
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:19 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline