Community Imperial: GZM 11 - Сообщество Империал




Иван Васильевич Грозный

GZM 11

Очередной шедевр на базе Блицкрига от всем известных мастеров.
Theme created: 14 July 2022, 14:27 · Author: Иван Васильевич Грозный
Views:
 68 234

  • 39 Pages
  • « First
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
 1 
 Иван Васильевич Гроз
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 July 2022, 14:27

Вниманию любителей и ценителей проекта GZM!
7 июля вышел новый шедевр этой великолепной глобальной конверсии Блицкрига под наименованием GZM 11.
Ссылка на скачивание:
Spoiler (expand)


Что нового?
1. Переработаны практически все карты и миссии, появились новые карты и даже главы.
2. Новое музыкальное сопровождение наций.
3. Как всегда переработаны и дополнены модели вооружения, модели зданий и объектов.
4. Теперь доступно 9 игровых компаний (СССР, Германия, США, Великобритания, Финляндия, Италия, Япония, Китай, Венгрия) прямо в меню игры.
5. Значительное количество опциональных приложений.
6. Изменены некоторые визуальные эффекты (например, появилось вращение колёс у колёсной техники).
7. Оптимизировано время загрузки игры.
8. Изменена проходимость разных дорог и типов местности.
9. Поправлены известные баги в поведении некоторых игровых юнитов.
10. Смонтированы новые видеоролики для компаний.
11. Внесены ранее применявшиеся в обкатке патчи на авиацию (полностью переработана система бронирования, скоростей, высот самолётов, включено всё действующее оружие, переделана работа зениток, что привело к более затяжным воздушным боям).
12. Переработана система защиты солдат в траншеях.
13. Переработана живучесть автотехники.
14.И много чего ещё (обязательно прочитать мануал в соответствующей папке в файлах игры перед самой игрой :003: ).

В общем качайте и пишите отзывы, описания, предложения.
     boris.8787
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 August 2025, 10:11

    Здравствуйте. У меня вопрос не по теме. Можно ли пропустить миссию за немцев где у них проходят учения. А то мои артиллеристы не могут уничтожить дзоты. либо не попадают либо не проходит урон
       Candramelekh
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 August 2025, 10:24

      boris.8787 31 August 2025, 10:11

      Здравствуйте. У меня вопрос не по теме. Можно ли пропустить миссию за немцев где у них проходят учения. А то мои артиллеристы не могут уничтожить дзоты. либо не попадают либо не проходит урон

      Можно через чит-коды. Если активировать консоль кнопкой ~ и ввести @Password("www.dtf.ru"), а затем введя @Win(0)
      Когда только начинал играть, то тоже мучался с дзотами, но они уничтожаемые, просто не быстро. Можно попробовать увеличить скорость игры. Или попробовать разбить их танками или полевой артиллерией, если скрипты такое позволяют
         boris.8787
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 August 2025, 10:32

        спасибо большое, нет там учения и не позволяет. а уничтожить можно только одной гаубицей. артиллеристы не попадают совершенно
        -Добавлено-
        5 минут даётся на прохождение задания
           Candramelekh
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 August 2025, 10:40

          boris.8787 31 August 2025, 10:32

          спасибо большое, нет там учения и не позволяет. а уничтожить можно только одной гаубицей. артиллеристы не попадают совершенно

          5 минут даётся на прохождение задания

          Я не помню немецкую кампанию, там можно подвести гаубицу поближе и бить прямой наводкой? И ещё, если можно, попробуй подсветить дзот чем-нибудь, биноклем там например
             boris.8787
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 August 2025, 10:46

            они подсвечены, не помогало ничего. пропустил её. спасибо огромное за подсказку
            -Добавлено-
            да и подводить ближе нельзя, там предупреждение
               schta
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 September 2025, 08:38

              boris.8787

              Можно ли пропустить миссию

              насколько я помню, в новом гзм11 можно просто закончить миссию через меню и игра пустит Вас дальше по кампании. :046: (но, вроде бы, не создаст сохранение и не не выдаст юнит в награду за прохождение).

              Также можно использовать чит на завершение миссии. :046:
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 September 2025, 09:02

                Миссии с обучениями максимально туповатые. В этих же миссиях мы катим квадратное и тащим круглое. В реальных боях мода никто так не воюет, как нас уверяют разрабы на учениях.

                В моде воюют небольшими группами пехоты, которые полностью координируются с артиллеристами и при потерях они сразу отходят, то есть они обнаруживают врага, а те поражают все объекты, и так до победного. Ещё осторожными рейдами отдельных танков с максимальной дистанции выстреливают и сматываются, авиацию используют только когда враг уже подавлен и нечего опасаться. Техника в игре очень слабая и хрупкая, через пару попаданий из тумана войны почти все образцы горят. Огромную роль играет контр артиллерийская борьба, после пары залпов надо уже менять дислокацию. При этом всем пехота это главный ресурс в игре и главная разменная монета, в любой непонятной ситуации отправляют вперед на разведку боем именно пехоту, ибо их потери абсолютно ничего не стоят, можно подвозить из-за пределов карты до бесконечности. Через пехоту также выявляют позиции артиллерии и танков. Огромную роль играет как собственное минирование опасных направлений, так и разминирование полей врага, что часто невозможно сделать потому что артиллерия охотится на машины инженеров.

                Вот этому надо учить, а не тарабарщине, которую на первых же миссиях все выкидывают из головы как абсолютно бесполезную в бою.
                   schta
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 September 2025, 09:18

                  maksyutar

                  пехота это главный ресурс в игре и главная разменная монета

                  кхм :030: нууу окэй :030:
                     Candramelekh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2025, 17:28

                    schta 01 September 2025, 09:18

                    maksyutar

                    пехота это главный ресурс в игре и главная разменная монета

                    кхм :030: нууу окэй :030:

                    По моему опыту, он всё правильно написал про GZM :D Есть у меня дикая идея, после выхода уже полноценной игры, проходить её только пехотой, даже подумываю о написании AAR. Оборонительные уровни правда придётся пропускать. Помнится, в Panzer Corps пехотный подход был очень весёлым
                       schta
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 September 2025, 09:49

                      Candramelekh

                      Есть у меня дикая идея, после выхода уже полноценной игры, проходить её только пехотой

                      странно, я обычно пехоту практически не использую. Есть же антилерия и танки. :030: Пехота только в обороне из окопа торчать и предполье в биноклю светить, чтобы зеня могла реализовать длинную руку москвы. :030:
                        • 39 Pages
                        • « First
                        • 36
                        • 37
                        • 38
                        • 39
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline