Community Imperial: Rus TW - Fortis Bellator Edition - Сообщество Империал




KhanBagatur

Rus TW - Fortis Bellator Edition

Фолдерная Русь последней версии, не требующая переустановки игры
Theme created: 25 April 2022, 21:57 · Author: KhanBagatur
Views:
 59 236

  • 49 Pages
  • « First
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Last »
 KhanBagatur
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2022, 21:57

Rus TW - Fortis Bellator Edition
Imp
Original mod by VIR, packed and edited by BagaturKhan

Фанатское Издание "Fortis Bellator" ("Храбрый воин") 2022 года представляет уже известный для сообщества мод Русь ТВ в формате отдельной папки BI. То есть, условно, мод не требует полной переустановки игры и может быть совместим с проектами на Рим1 и Александр (но не на БИ). Кстати, оригинальные игры тоже можно спокойно включать, тот же Алекс или Рим.
Оригинальная установка Русь ТВ была сложной. Экзешники, патчи, фиксы и прочие дела, включая аддоны и сабмоды. Честно говоря, муторно. И потому, проконсультировавшись с моим хорошим другом VIR, мы решили ещё больше упростить задачу. Безусловно, сборок Руси уже было выпущено немало, но в каждой из них надо было, что называется, заменять всю игру разом. Но здесь - всё проще. Достаточно просто перенести оригинальную папку BI в другое место, и вставить вместо неё папку BI из архива Издания.
Музыкальный пакет теперь можно ставить так же отдельно и любой, как от VIR`a с русскими песнями, так и мой Последний Муз-Пак с крутыми треками. Для этого нужно удалить в папке data/sounds music.dat и music.idx. Удалить либо перенести в другое место. Но имейте ввиду, что муз-пакеты в таком случае будут работать не только с Русь ТВ, но и с другими модами, и с оригиналом.
Данная версия подаётся уже с имеющимся англофикатором, он лежит в архиве мода недалеко от папки БИ. Если кто является иностранным членом комюнити, тот может спокойно поиграть на английском. This version have english support, and eng-translation you can find in the archive of edition.

Но всё же издание Fortis Bellator не предполагает только Русь ТВ в форме папки BI.
Были сделаны небольшие изменения.
- Смоленск теперь доступен в кампании сразу же (вылеты были пофиксены и добавлено описание)
(Впрочем под Издание подойдёт и сабмод "Князья Смоленской земли", немного улучшающий эту фракцию)
- Хазария была чуть-чуть усилена в плане войск, но ослаблена в экономическом плане
- Киевский гарнизон был увеличен, добавлены наёмники с севера
- Галицкое княжество со старта подвергается нападению язычников, но тем не менее, и стартовая армия у фракции усилена
- В Новгороде больше варяжских наёмников, причём элитных, оставшихся ещё со Владимира Красно Солнышко
- Увеличена сила шведского флота, ладей теперь достаточно для сражений с пиратами
- В Византийской Фракии теперь стоят более сильные войска базилевса, так что хардкора для Болгарии хватает
- Улучшены показатели некоторых наёмников, но вместе с тем увеличена и их цена
- Отрядов на слонах теперь можно нанять в Азербайджанской области и регионах ближе к Ирану
- Изменены условия победы у многих фракций, в пользу хардкора (теперь больше регионов надо захватывать)
- Русские князья обзавелись элитной дружиной, в смысле ветеранской. Поэтому убивать правителей в боях станет сложнее
- Немного увеличен урон у шведских воинов, в основном у элитных


Скриншоты страт карты:
Spoiler (expand)


Скриншоты тактики:
Spoiler (expand)


Скачать:

Сам мод в формате папки BI:
To view the link Register

Крипт на силовую дипломатию:
To view the link Register

Музыка:
To view the link Register
музыкальный пакет Русь ТВ (оригинальный)
To view the link Register
музыкальный пакет от БагатурХана (новый)
Ставить любой из имеющихся, но по отдельности.

Принцип установки объяснён в главном описании Издания.
Автором мода является его бессменный создатель VIR. Автор Издания - Count Bagatur RF.

Мод (или его Фанатское Переиздание) ни коим образом не относится ни к одной из политических ситуаций и является историческим проектом, место действия - 11 век.

     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 May 2022, 10:55

    Аддон "Сельджукская кампания"
    Imp
    В данной дополнительной кампании появляется отличная возможность сыграть за Сельджукское ханство. Основная задача - захватить 30 территорий, включая всю Малую Азию, Хазарию и центр Византии. Для прохождения кампании есть 2 направления.
    Казалось бы, всё отлично, и огромные стартовые армии можно сразу направить на покорение мира. Но не тут-то было. Играть за Сельджуков совсем не так просто, как кажется, если не сказать, что сложно.
    Есть 2 варианта прохождения. Первый вариант - поглощение Кавказа и Малой Азии путём быстрого захвата земель стартовыми войсками. Второй вариант - роспуск части армии для генерации ресурсов и постепенное поглощение. Но только враг дремать не будет, а сразу нападёт. Византия и Хазария являются главными врагами Сельджуков. Только после их уничтожения геймплей станет тихим и спокойным.
    Imp

    Скриншоты:
    Spoiler (expand)


    Скачать можно отсюда:
    To view the link Register
    To view the link Register

    Устанавливать в папку BI. Требуется Fortis Bellator edition. Для других версий не пойдёт.
       копейщик
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 May 2022, 20:47

      Слонов в самую гущу кинуть, чтобы если взбесятся, то топтали врагов, а не своих.

      Под Синопой кстати ещё два отряда можно нанять, но я сделаю это позже, ведь до туда врагу пока ещё далеко идти.
         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 May 2022, 21:00

        Изматывайте сельджуков как можете. И цельтесь в их верховных командиров, авось убьёте султана и принца.
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 May 2022, 21:37

          Самое хреновое будет, если они чисто конной армией осадят город. Тогда ведь будут измором его брать. Хотя для такого варианта событий я и держу рядом полевую армию.
             Cepebpuh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 May 2022, 12:14

            Count Bagatur RF

            Quote

            Давайте для начала спросим у VIR разрешения на сабмоды, а потом можно и сделать, если он разрешит )))

            Ну я не думаю что он будет против развития стратегической мысли у Империал-сообщества! :victory-style:
            копейщик

            Quote

            Я всё же считаю, что если мод называется "Русь: Total War", то и должен фокусироваться в первую очередь на Руси. И на тех странах и народах, с которыми она тесно контактировала в тот период в политическом, культурном и военном плане.

            Ну я же про это и написал, три европейских союза на карте Mundus Magnus или приближённой к ней, то есть шиш им этим европейцам а не отдельные фракции, не заслужили! Ну вот у Руси 8 фракций - Русь и есть ориентир :117: Оригинальная карта Руси она не глобальная, оригинальная карта Рима она ужатая, сплющенная, компактная но глобальная! :1115: Вот например сравнить ваши карты Count Bagatur RF конкретно японию и балканы, там сразу видно что японию можно с натяжкой назвать глобальной, а балканская регион, похоже уже нет! Русь тоже похожа на регион, не глобал! :117: Да кому то нравиться региональная карта, но чтобы Русь могла заявить о себе в глобальном масштабе нужна глобальная карта! Взять Macedon Expansion шикарная вещь, особенно мне понравились дружинники я их в свой мод запихиваю, думаю можно ли им Христианские кресты на щиты рисовать в 270 году до нашей эры?! :038:
            копейщик вы и Count Bagatur RF занижаете всю мощь и размах полёта русской души! :117: Взять например мод Stainless Steel и там обычные русские мужики "младшее ополчение" наносили урон топорами на 1 когда точно такие же викинги-наёмники наносили урон 5 это называется намеренный дисбаланс! Если младшее ополчение бьёт на 1 то викинги-наёмники максимум на 2, вот касоги били на 2 так почему русские на 1? :066: Да для того чтоб занизить Русь и она им "европейцам" препятствий в игре не представляла. А чтоб показать что Русы могут не только бить морду друг другу на Руси, а ещё и в Европе, Африке, Ближнем востоке отличиться, можно пойти ещё дальше и отправить вместо Кортеса нашего Кузьму Минина на завоевание Америки! Понимаете что может дать грамотное построение сюжета в игре, много всего вкусного а вы хотите ограничиться одним регионом, это контрпродуктивно! :1115: Почему есть моды на крестовые походы а на русские набеги нет, чем интересно постоянно в Русских землях махаться, может уже пора и Священному Римскому Императору рога обломать? :117: Или великий хан Батый может европейцев щемить, а другим нельзя? Отчего так, давайте вместе погромим Европу и пусть на её руинах случайные выжившие со страхом произносят "Здесь были Русские" о как! :1115:
               копейщик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 May 2022, 21:04

              Cepebpuh

              копейщик вы и Count Bagatur RF занижаете всю мощь и размах полёта русской души!

              Душа-то может лететь куда угодно, но возможности тела всё равно будут ограничивать дальность реального полёта. В то время Русь не могла вести глобальную экспансию, потому что ей для этого банально не хватало ни единства, ни ресурсов (людских, материальных и т.д.). Более того, в те времена и западноевропейские страны не могли помышлять о подобной экспансии, поскольку централизации не было и у них. Но в случае с ними в качестве объединителя выступила католическая церковь, которая и смогла воодушевить лордов и баронов на общее дело, которым стали крестовые походы. И, что важно, в Западной Европе скопилась определенная избыточная масса людей, которую можно было на эту экспансию пустить. И материальные ресурсы тоже были. Западноевропейский регион имел куда большую плотность населения, чем восточноевропейский, не стоит об этом забывать. А на территории, занимаемой Русью, было много малозаселенных или незаселенных земель, так что усилия были направлены в первую очередь на их освоение, а не на экспансию куда-то в далекие земли.
              Но это объединение европейцев для экспансии всё равно было недолгим и непрочным. Да, отжали на время у мусульман некоторые территории на Ближнем Востоке, но всё равно потом потеряли эти земли. Потому что уже мусульмане сплотились идеей изгнания неверных со своей земли, а у Западной Европы постепенно иссякла эта самая избыточная масса людей, которых можно было безболезненно отправлять в далекие походы.
              Это я так, упрощенно и примитивно всё обрисовал, упустив из виду ещё множество факторов. Но суть, думаю, понятна.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 May 2022, 21:47

                Ладно, мы отвлеклись от основной темы.
                Летом 1043 года венгры вновь решили попытать счастья у Дубровника. Но счастью не понравились ролевые игры в пытки, и оно от них опять сбежало. Хотя их армия была более многочисленная, чем в первый раз, их напор вновь разбился об отчаянную стойкость защитников Дубровника, увеличенную прибытием нового наместника, который, изучив опыт предыдущей битвы, решил действовать тем же способом и занял оборону на площади. На этот раз более тяжело пришлось левому флангу византийцев, здесь они понесли более серьезные потери, но личное мужество наместника, несколько раз бросавшегося в самую гущу противника, позволило им выстоять и отбросить венгров. В итоге враг снова был разгромлен, спаслась лишь 1/15 часть его армии.
                Spoiler (expand)
                   Cepebpuh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 May 2022, 00:16

                  копейщик

                  Quote

                  А на территории, занимаемой Русью, было много малозаселенных или незаселенных земель

                  Да оттого что один Князь грабил соседнее княжество и людей брали в полон и продавали в рабство Хазарам и степнякам ради наживы. Вот он какой Русский менталитет тех времён! Монголы и выступили единым врагом Руси и объединили всех Русичей против себя! Европейские Герцоги были не лучше наших Князей, в большинстве своём и те, и те были___________в общем понятно без слов! Просто куцо в одном регионе но раз вам нравиться! :058: В игре можно было забыть что в домонгольской руси, порой русич русичу был хуже волка, просто не понимаю в чём интерес русичам русичей сечь?! :038:
                     Искател
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 May 2022, 02:14

                    Уважаемые, Force_Diplomacy.txt ставить в "BI\data\scripts" или же в "BI\data\scripts\show_me"?
                       копейщик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 May 2022, 09:00

                      Cepebpuh

                      Просто куцо в одном регионе но раз вам нравиться!

                      На самом деле я был бы не против поиграть на большой карте, на которой были бы представлены как все русские княжества, так и все ведущие европейские и ближневосточные государства того времени. Но это понадобилось бы явно полсотни фракций вводить, а это на движке РТВ невозможно, да и движок Меди этого не позволит.

                      -Добавлено-

                      Искател

                      Уважаемые, Force_Diplomacy.txt ставить в "BI\data\scripts" или же в "BI\data\scripts\show_me"

                      Второй вариант.
                         копейщик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 May 2022, 11:18

                        Cepebpuh

                        В игре можно было забыть что в домонгольской руси, порой русич русичу был хуже волка

                        Игра всё же позиционируется как историческая, а в истории как раз так и было в то время.

                        -Добавлено-

                        Cepebpuh

                        просто не понимаю в чём интерес русичам русичей сечь?!

                        Простым людям-то ни в чём, а вот князьям и знати вполне определенный интерес: расширить свой удел, увеличить свою казну, получить новых холопов, сделать свой княжеский род властителем всех земель русских и т.д. Каждый мнил себя великим, но не каждый таким был. И ради своих амбиций гробили кучу народу и ослабляли себя перед внешними угрозами. Впрочем, этот этап развития прошли не только русские земли, на территории западноевропейских стран тоже всякое творилось. Будь они поближе к Великой Степи, тоже бы наверное познали иго татаро-монголов.
                          • 49 Pages
                          • « First
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Средневековья Русь: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline