Community Imperial: Архив разработки Bitter Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

Архив разработки Bitter Steel

Архив разработки Bitter Steel
Theme created: 16 February 2020, 06:44 · Author: bitterhowl
Views:
 31 429

  • 64 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Альрих
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2020, 14:29

В общем, сейчас напишу большой пост с цитатами из энциклопедии, чтобы примерно обозначить что как примерно происходило, и пару идей касательно того, как эо можно осуществить.

Дорн.
Про него все уже вроде как сказано, единственное, на что еще стоит обратить внимание - Нимерия отразила вторжение короля Грейдона с Простора. Теперь список королей Гарднеров (на англ. вики он вроде такой же) после прихода андалов:
Spoiler (expand)

Короли-мудрецы - при них был ассимилирован Простор андалами. Отсюда можно предположить примерные временные промежутки. Гарт Х правил оочень долго, с 7 до 96 лет.

Простор.
Spoiler (expand)

Не указано, были ли Речные и Штормовые земли покорены полностью до того, как Простор мирно присоединился после подготовки к битвам. Известно лишь, что Простор не воевал.

Западные Земли.
Spoiler (expand)

Часть списка королей Ланнистеров:
Spoiler (expand)

То есть Запад сопротивлялся весьма успешно, но недолго.

Речные Земли.
Spoiler (expand)

Сразу после падения Маддов, получается, возникло множество андальских королевств на Трезубце. При этом продолжалась экспансия на Запад.

Долина, точнее что было после ее завоевания.
Spoiler (expand)

Как понял, все прибывающие андалы шли через Долину дальше, но завоевания эти были уже не под знаменем Арренов.

Королевские Земли.
Spoiler (expand)

И цитата c вики, на английской написано примерно то же:
Spoiler (expand)


Штормовые Земли.
Все в принципе было уже написано, но обращу внимание на одного из королей Дюррандонов:
Spoiler (expand)


Отсюда можно резюмировать, что андалы, стоило им только взять под контроль какую-либо территорию, создавали там свои мелкие королевства, которые сразу вцеплялись друг другу в глотку, иной раз не менее ожесточенно, чем по отношению к Первым Людям. Именно благодаря этому восстание Первых Людей под руководством Ройсов в долине имело шансы на успех. После того, как в долине воцарились Аррены, возникали королевства андалов в Речных Землях, особенно после падения Маддов, в Дорне (Мартеллы были как раз из андалов), в Штормовых Землях при продолжающих активное сопротивление Дюррандонах, и в землях Расколотой Клешни (где мечом, а где и династическим браком). При этом все новые и новые андалы прибывали в Вестерос, и Первые Люди едва ли могли их сдерживать - уже не говоря о расширении своих владений. Ну и в Железных Островах в этот временной период по идее все еще правили Грейайроны.



В результате, получается, что пытаясь соблюсти историю, ломается вся концепция сабмода. Ну и если позволите, я лично вижу лишь следующие варианты для его развития:
1. В Пекло канон, делать просто ремейк того мода, что был ранее.
2. Попытаться отобразить указанный период максимально близко к канону, но это чревато трудностями и вообще сильно изменит общую концепцию.
3. Как по мне, чуть ли не панацея от всего - просто передвинуть временные границы. Как раз ко времени, когда андалы уже ассимилировали земли к Югу от Перешейка. Тогда сохранится и расстановка сил, как в исходном моде, и количество фракций, и будет объяснимо господство железного оружия и доспехов. Речные Земли получается также будут андальскими, а "главным героем" сабмода можно сделать не Тристифера IV Мадда, а Бенедикта Джастмена - тоже яркая историческая личность. Джастменам предстоит объединение Речных Земель, а затем и расширение своих владений. Нимерию можно будет "пододвинуть" как раз к данному временному промежутку, Хоары на Железных Островах будут в тему, ну и восстание Болтонов в принципе тоже. Единственной трудностью будет перекраска Маддов под Джастменов, но как по мне это меньшее зло, по сравнению со 2 вариантом.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 February 2020, 21:51

    Count Bagatur RF 24 February 2020, 21:41

    А вот баги с некоторыми юнитами Западного Дорна никто так и не исправил.... Потому играть за эту фракцию на поздних этапах развития возможно только автобоями.

    Можно подробнее, какие именно юниты?
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 February 2020, 21:57

      Я так и не понял. Но какой-то юнит Западного Дорна вызывает вылеты в реалтайм схватке.
      Если сделаете минификс, буду только благодарен.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 February 2020, 22:02

        Западный Дорн это Айронвуды?

        Забавно кстати с девизом Мартеллов выходит - поначалу-то они перед каждым сгибались и присягали.
           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 February 2020, 22:32

          Да, да они самые! Айронвуды!
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2020, 23:17

            data/unit_models/_Units/ES_Mail/textures/mtw2_ES_Mail_moorsy.texture - нет этой текстуры, вот и вылет.
               KhanBagatur
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 February 2020, 23:37

              А ссможете фикс склепать? Благодарен буду, да и форумчане тоже )
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 February 2020, 01:00

                Нечего клепать особо. Найдите нотепадом вот эту запись в battle_models.modeldb - granadine_lancers_ug1 и замените как под спойлером.
                Spoiler (expand)


                -Добавлено-

                Русификатор поставил, его наверное лучше подправить. Понятно, что Блэквуды слили андалам, но все же в древесину их записывать преждевременно - Чернодревесные рыцари.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 February 2020, 14:38

                  Лед тронулся. Перенес хороший денежной скрипт помощи ИИ, переношу трейты акклиматизации, фуражировки и платы за содержание армий в походе.
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 February 2020, 11:54

                    Пришлось притормозить с трейтами - нужна окончательная карта для счета регионов. Добавил Великий Холл, Хорнвуд, Блэкпул (дом Слейтов на Севере), Сероводье, заменил Риверран на Каменную Ограду, (теперь придется и Древорон добавить), убрал Драконий камень - там будет Бар Эммон на тех островах. Делаю по этим картам
                    Spoiler (expand)

                    Вторая карта нужна, чтобы что-то добавить в середину карты - там огромная пустота, и на официальных картах и в моде. У меня в основном моде добавлен Читтеринг, большой замок, странно, что про него в цикле мало сказано, на вики есть о нем.

                    На карте последних модных проектов возле Сумеречного дола густой лес, я засомневался, захотел себе тоже добавить - но нигде его не нашел и добавлять не буду.

                    Осталось добавить пару провинций в Дорне и пару в Просторе, чтобы равномернее было расстояние между населенными пунктами, для ИИ так лучше.

                    Еще хочу физическую карту подтянуть немного, в плане горных массивов. И наверное перенесу текстуры из своего мода. В свое время, пока я всему этому учился, на это ушло около 3 месяцев. И то - это я не с нуля рисовал, а только правил уже готовую. Сейчас думаю за пару дней все получится.

                    Вопрос - тестирую кампанию через хотсит, периодически останавливаю тест, чтобы посмотреть расстановку сил. Всегда попадаю на лето. Хочу спросить - зимой в Просторе снег или нет?
                       BrowBreaker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 February 2020, 20:58

                      bitterhowl 26 February 2020, 11:54

                      Пришлось притормозить с трейтами - нужна окончательная карта для счета регионов. Добавил Великий Холл, Хорнвуд, Блэкпул (дом Слейтов на Севере), Сероводье, заменил Риверран на Каменную Ограду, (теперь придется и Древорон добавить), убрал Драконий камень - там будет Бар Эммон на тех островах. Делаю по этим картам
                      Spoiler (expand)

                      Вторая карта нужна, чтобы что-то добавить в середину карты - там огромная пустота, и на официальных картах и в моде. У меня в основном моде добавлен Читтеринг, большой замок, странно, что про него в цикле мало сказано, на вики есть о нем.

                      На карте последних модных проектов возле Сумеречного дола густой лес, я засомневался, захотел себе тоже добавить - но нигде его не нашел и добавлять не буду.

                      Осталось добавить пару провинций в Дорне и пару в Просторе, чтобы равномернее было расстояние между населенными пунктами, для ИИ так лучше.

                      Еще хочу физическую карту подтянуть немного, в плане горных массивов. И наверное перенесу текстуры из своего мода. В свое время, пока я всему этому учился, на это ушло около 3 месяцев. И то - это я не с нуля рисовал, а только правил уже готовую. Сейчас думаю за пару дней все получится.

                      Вопрос - тестирую кампанию через хотсит, периодически останавливаю тест, чтобы посмотреть расстановку сил. Всегда попадаю на лето. Хочу спросить - зимой в Просторе снег или нет?

                      Простор — второй по богатству регион после Западных земель, и самый плодородный во всех Семи Королевствах. Благодаря благодатному климату — в южном Просторе снег не выпадает даже в самые суровые многолетние зимы — в этом регионе процветает сельское хозяйство. В Просторе засевают обширные пшеничные поля[2], выращивают дыни, тыквы, огненные сливы, персики, виноград; Арбор славится своими винами — сухими красными и золотыми винтажными. Под Хайгарденом золотые розы покрывают целые поля, уходящие вдаль так далеко, как может видеть глаз[3].
                      Отсюда To view the link Register
                        • 64 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:21 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline