Community Imperial: [Modern] The Great War - Сообщество Империал




Emperator Vserosiysskiy

[Modern] The Great War

Первая мировая война
Theme created: 06 May 2010, 19:51 · Author: Emperator Vserosiysskiy
Views:
 294 909

  • 94 Pages
  • « First
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Last »
 7 
 The Marlboro Man
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 November 2019, 00:06

THE GREAT WAR

Imp

ОПИСАНИЕ

Spoiler (expand)

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА



ВИДЕО

Spoiler (expand)

ИЗОБРАЖЕНИЯ

Spoiler (expand)

ЯЗЫКИ

Английский

СКАЧАТЬ


УСТАНОВКА

Spoiler (expand)

РЕСУРС



АВТОРЫ

B-Dizl
don_Durandal
     The Marlboro Man
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 December 2019, 17:14

    Да, и уже официально вышел патч 5.1.5 To view the link Register

    Исправляет некоторые незначительные глюки и убирает бункеры, чтобы было меньше вылетов в сражениях.

    Примечания:

    - Увеличены экипажи танков, чтобы они не исчезали после битвы.
    - Убрана автономия Западной Пруссии
    - Убраны бункеры
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сербия не могла появиться снова
    - Исправлены здания Османской империи, которые были только литейными заводами
    - Добавлен литейный завод в Галицию, так как не было возможности его построить
    - Исправлена ​​ошибка, когда Греция не могла строить корабли
    - Исправлена ​​модель корабля Османской империи, которая все еще оставалась ванильной
    - Возвращены ванильные formations.bin, чтобы починить BAI
    - Исправлено несколько нерабочих деревенских слотов

    Для игры нужны только The Great War 5.1 и The Great War 5.1.5.
       The Marlboro Man
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 September 2019, 11:53

      На Танненберг я обращал внимание. Действительно очень классно проработали оружие и униформу. В качестве игра намного выросла с Вердена. В Battlefield там вообще в этом плане все как-то совсем по мотивам.

      Мод хороший, кто ж спорит, и многое все таки позволяет сделать, несмотря на ограничения.

      Например, играл даже так:

      Spoiler (expand)


      Без артиллерии, чтобы ИИ сидел в обороне. 4 танка, за каждым растянутый отряд штурмовиков с винтовочными гранатометами, все объединено в одну группу. И самое интересное, что прекрасно работает: танки частично прикрываю пехоту (правда не стреляю на ходу), можно подойти практически без потерь и засыпать гранатами через бруствер. Единственное, траншей конечно не хватает для реалистичности.
         Jackel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 September 2019, 11:56

        Aztec lazy farmer 18 September 2019, 11:35

        Идеальный гемплей 20+ века это гемплей Company of heroes, а стёки армий и концепция генерального сражения это всё не подходит.


        Оффтоп (контент вне темы)
           The Marlboro Man
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 September 2019, 12:05

          Jackel 18 September 2019, 11:24

          Если и правда пойдут в 20-й век - то глупо. Как максимум можно попытаться реализовать с невысокой долей условности маневренные локальные войны до 1940-х - типа Балканских, Чакской, бесконечной войны в Китае, испанской или нашей гражданки. Всё остальное - мимо, или нереально, или чересчур большая доля условности, как в моде, в теме которого мы сидим.

          Почему нереально? Сейчас да, нереально. Но кто знает какие идеи и возможности появятся через лет 10-15-20. И необязательно это будет другая игра, это может быть симбиоз. Первая мировая для этого идеально подходит. Никто же не говорит про завтра. Когда-нибудь :)
             Jackel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 September 2019, 12:15

            The Marlboro Man 18 September 2019, 12:05

            Jackel 18 September 2019, 11:24

            Если и правда пойдут в 20-й век - то глупо. Как максимум можно попытаться реализовать с невысокой долей условности маневренные локальные войны до 1940-х - типа Балканских, Чакской, бесконечной войны в Китае, испанской или нашей гражданки. Всё остальное - мимо, или нереально, или чересчур большая доля условности, как в моде, в теме которого мы сидим.

            Почему нереально? Сейчас да, нереально. Но кто знает какие идеи и возможности появятся через лет 10-15-20. И необязательно это будет другая игра, это может быть симбиоз. Первая мировая для этого идеально подходит. Никто же не говорит про завтра. Когда-нибудь :)


            Да, когда-нибудь... Вопрос - а стоит ли?

            -Добавлено-

            С другой стороны, честно говоря я себе физически это не очень представляю. Ну окей, сделали такую игру. У нас десятки и сотни армий на карте (каждая к примеру - дивизия), в каждой тысяч по 10 народу и куча разной техники, разное вооружение у солдат и т.п. тактические карты - размером где-то 10 на 10 или даже 15 на 15 км, авиация есть и т.д. Ну и как играть-то, когда бои по всему фронту? Один ход займёт несколько суток реального времени - либо всё время автобой, что тоже не совсем то. Т.е. - либо высокая условность, как сейчас в моде, либо море океан микроменеджмента. Тупик, на самом-то деле. Не годится механика Тотал вара под мировые войны - и не и-за траншей\авиации и т.п. Либо Локал вар, либо не 20-й век.
               The Marlboro Man
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 September 2019, 12:22

              Spoiler (expand)
                 Aztec lazy farmer
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 September 2019, 12:26

                Jackel

                Они правда точно не на массового пользователя, особенно гравитим. Хотя серию "Искусство войны" я бы не назвал особо сложной. Но даже в этих играх полно условностей, что уж говорить про ЙОБА-КоХ и им подобных.

                Оффтоп (контент вне темы)
                   The Marlboro Man
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 September 2019, 12:34

                  Jackel

                  Quote

                  С другой стороны, честно говоря я себе физически это не очень представляю. Ну окей, сделали такую игру. У нас десятки и сотни армий на карте (каждая к примеру - дивизия), в каждой тысяч по 10 народу и куча разной техники, разное вооружение у солдат и т.п. тактические карты - размером где-то 10 на 10 или даже 15 на 15 км, авиация есть и т.д. Ну и как играть-то, когда бои по всему фронту? Один ход займёт несколько суток реального времени - либо всё время автобой, что тоже не совсем то. Т.е. - либо высокая условность, как сейчас в моде, либо море океан микроменеджмента. Тупик, на самом-то деле. Не годится механика Тотал вара под мировые войны - и не и-за траншей\авиации и т.п. Либо Локал вар, либо не 20-й век.

                  Здесь согласен, писал об этом выше, выход один - частичный автобой. Приоритет - разыгрывается только главное направление удара, или несколько основных. Как все определять, надо думать. Ну и Total War - это же всегда про условность.
                     Ксардасиус
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 September 2019, 16:18

                    Jackel

                    С другой стороны, честно говоря я себе физически это не очень представляю. Ну окей, сделали такую игру. У нас десятки и сотни армий на карте (каждая к примеру - дивизия), в каждой тысяч по 10 народу и куча разной техники, разное вооружение у солдат и т.п. тактические карты - размером где-то 10 на 10 или даже 15 на 15 км, авиация есть и т.д. Ну и как играть-то, когда бои по всему фронту? Один ход займёт несколько суток реального времени - либо всё время автобой, что тоже не совсем то. Т.е. - либо высокая условность, как сейчас в моде, либо море океан микроменеджмента. Тупик, на самом-то деле. Не годится механика Тотал вара под мировые войны - и не и-за траншей\авиации и т.п. Либо Локал вар, либо не 20-й век.

                    Сам не очень представляю себе Total War по 20 веку. Но и людей которые говорят, что: "Я хочу (например) ПМВ: Total War, но как бы без ТВ." Я понять не могу. Противоречия что ли не видно..? ТВ, без ТВ :facepalm: интересная позиция. Т.е. если дать такому человеку какой нить Компани оф Хирос или В тылу Врага, где вместо названия будет приписанно Total War, то всё сразу будет хорошо?
                    Лично мне, хотя вообще эпоха пороха не так интересна, как средние века или же античность, но положим в Тотал Вар по Первой мировой я был бы готов сыграть, хотя бы потому, что возможно будет возможность устроить революцию в России и сыграть за молодую Советскую республику в кольце врагов, что само по себе должно быть интересно. Но мне как то не нужен тот же В тылу врага, или Блицкриг. Мне нужен Тотал Вар, мне нужна политика, интриги... Николка Кровавый с минусовыми трейтами у власти, которого потом можно будет сменить на Ленина. Мне нужны фориирования армий, выбор юнитов, развитие экономики и индустриализация страны. Но мне не нужна и игра от Парадоксов. Игры от Парадоксов это конечно круто, но постоянно смотреть на страт.карту становится скучно. Нужон и экшончик. Нужен и тактический режим.
                    И тут я думаю нужны будут заимствования и совмещения. Например страт.часть как в тех же играх Парадоксов, с определёнными упращениями. А тактические бои как положим В тылу врага или Блицкриге. Т.е. выбирается направление удара армии/дивизии и из этого направления вырезается отдельный кусок, для котороко и игрок и противник из общего состава армии/дивизии набирает себе войска. Т.е. есть там 5 рот пехоты, берём из них по 5 взводов или отделений. Из эскадрона конницу набираем. Танки с бронеавтомобилями и артеллерией набираем поштучно, шлифуем это сверху авиацией и отрядами пулемётчиков и готово! И всё это размещаем уже на тактической карте, а по обрезам карты сделать задники, что справа и слева идёт бой, рвуться снаряды, пехтурка бегает, пулемёты стрекочат, аеропланы летають. Что бы был эффект присутствия так сказать, что твой вот этот небольшой тактический бой который проходит примерно как В тылу Врага или Блицкриге, это только малая часть всего наступления или обороны. Ну и по результатам этого боя уже судить, удалось ли наступление или нет, прорвали ли оборону или нет. Тоже самое и с защитой/штурмом города. В рамках Вахи мы уже штурмовали один, отдельно взятый участок стены. И тут можно сделать так же... несколько улиц, перекрёсток, точка захвата на нём.
                    Как по мне, то сделать Тотал Вар по 20 веку если и возможно, то только примерно таким образом. Иначе, либо будут мешать масштабы, либо это будет не Тотал Вар, а клон одной из уже известных игр от СА.
                       Архитектор
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 September 2019, 17:00

                      Aztec lazy farmer 18 September 2019, 11:35

                      Идеальный гемплей 20+ века это гемплей Company of heroes, а стёки армий и концепция генерального сражения это всё не подходит.
                      Учитывая лень разработчиков, и желание игроков есть всё то же самое но в новой обёртке, то столь радикально новой игры мы не скоро увидим.

                      Простите, но КоХа в плане масштабности, это какая то драка в детской песочнице. Той же проблемой грешат и В Тылу Врага.
                      Старые версии Блицкрига и Противостояния, уже что то более подходящее, но там свихнешься управлять большими соединениями на больших картах. Очень много уходит времени и на заправку, ремонт, снабжение и лечение юнитов.
                         mr.george
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 September 2019, 17:25

                        Если даже сделать карту Мира на которой будут видны линии фронтов, а при приближении войска, флоты,....будут детализироваться в линии траншей и корабли с муравьиными солдатиками как у Дарта в GU ,то и тогда сможет ли игрок всем этим управлять в реальном времени, сможет ли подготовить наступление или оборону? :038:

                        !!!ps GU и EU можно совместить, а вот GU и HoI.....
                          • 94 Pages
                          • « First
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                          • 38
                          • 39
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialNapoleon: Total War Napoleon: Total War Моды Napoleon: Total War Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline