Community Imperial: [TW:W-3] Великий Катай (Grand Cathay) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Великий Катай (Grand Cathay)

Великий Катай в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 14 September 2021, 02:57 · Author: Татарин
Views:
 36 760

  • 20 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2021, 03:11

Великий Катай (Grand Cathay)


Imp



"В мире нет раскола и вражды. В нем все — единство и гармония."


Великий Катай – огромная и невероятно могущественная империя, расположенная на востоке мира Вархаммера, за Темными Землями, за Горами Скорби и за Великой Пастью - зияющей раной на земле, нанесенной астромастерами Великого Катая тысячелетия назад. Катай охватывает территорию, большую, чем Империя, Бретония и многие другие страны Старого Света вместе взятые. Ландшафт дополняют огромные города с многочисленным населением, за которым присматривают правящие Драконы – Император Небесных Драконов, его супруга Лунная Императрица и их дети.

На севере находится Великий Бастион, построенный тысячи лет назад самим Императором-Драконом и пропитанный большей частью его магии. Огромная стена, которая целую вечность противостояла вездесущей угрозе Хаоса. В былые времена и на протяжении многих тысячелетий Хаос был самой серьезной угрозой Великому Катаю. Если бы Император и Лунная императрица пожелали этого, огромная численная сила, мощная магия и артиллерия могли бы править на большей части земель к западу, но они довольствовались тем, что правили и защищали свою и без того грозную нацию.

Гармония - движущая сила катайского общества. Учение Императора-Дракона таково, что каждый должен работать в согласии с самим собой на благо всех и найти свое естественное место. Это учение является основой всего, от их магических знаний Инь и Ян до того, как Драконы управляют своим народом. Далекие от тиранов или отчужденных аристократов, Драконы действуют как учителя и стражи для населения. Они не видят особого смысла в создании дисбаланса между смертными и самими собой, когда вездесущая угроза Хаоса с радостью уничтожит их всех.

К Драконам не относятся как к богам, и они не требуют поклонения. Они - чрезвычайно могущественные существа, правители по магическому и физическому праву, а не по таинственной божественной воле. Иконография Драконов является обычным явлением и постоянно присутствует во всем обществе, но потому, что они очень реальны, очень настоящие и очень могущественные правители. Люди относятся к ним с почтением, которого заслуживают такие существа, и плохо отзываться о них, особенно если вы не уроженец Великого Катая - это быстрый способ покончить с собой.

Драконы часто перемещаются среди людей в человеческом облике. Хотя даже в этой форме они намного превосходят простых людей, в случае необходимости они принимают свою истинную форму - форму драконов, выпуская на волю свою истинную сущностьи опустошая ряды врагов на поле боя. Гармония катайского образа жизни также играет огромную роль на поле боя, поддерживая ее и совмещая противоположности, войска Катая уничтожают врагов с максимальной эффективностью и спокойствием.

Особенности фракции:

- Гармония: достигните равновесия Инь и Ян, чтобы обрести мощные улучшения.
- Компас: направьте Компас Ву-Синь так, чтобы он уберег Катай от угрозы, что надвигается с севера от Великой твердыни.
- Путь Слоновой Кости: отправляйте груженные товарами караваны в далекие западные города и богатейте.

Преимущества и недостатки.

+ Гармония битвы: ближние и дальние отряды Катая усиливают друг друга, находясь поблизости, что делает их армии, составленные из разнообразных отрядов, особенно сильными.
+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Хороший выбор бронированной оборонительной пехоты.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия и стрелки.
+ Развитая экономика и торговля.

- Гармония битвы: войска слабеют, если дистанция между пехотными и дальнобойными отрядами разрывается.
- Наступательные возможности ограничены.
- Необходимость держать подразделения рядом, чтобы получать бонусы от гармонии, делает армию уязвимой к обстрелам и магии.
- Большие расходы на наем и содержание войск.

Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 17:59

    Великий Катай. Обзор фракции.



    Ярость Гармонии!
    *Очень годный обзор, заслуживает место в шапке.
       Татарин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2023, 10:58

      Carnosaurus

      4. Небесный генерал
      Рукопашник с большой дубиной и пачкой бафов. Как я понял будет пешим.

      Имхо, было бы логичней сделать его героем - все равно драконорожденные в качестве лорда выглядят более предпочтительным вариантом из-за уникальной магии и баланса Инь-Янь, чем пеший мужик с дрыном.

      Carnosaurus

      С помощью камня Юань Бо может расти и развивать свою империю за счет строительства зданий, а также снятия коварных дипломатических штрафов, борьбы со скверной и подписания финансовых договоров.

      То чувство, когда не заморачивались по поводу иммерсива от слова совсем. Если со строительством все понятно, а, поднапрягшись, я даже смог придумать способ борьбы с коррупцией с помощью камня (точнее - корзины камней и столба), то как камнем избавляться от дипломатических штрафов — для меня загадка.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 August 2023, 11:22

        Татарин
        Вот касаемо героя согласен, ладно бы его хотя бы на лонгму можно было посадить, да хоть на коня, но вот пеший атакующий мужик в фракции не гномов(и если ты не Зигвальд) - скорее всего бесполезен.

        Что до камня и стали. Мне казалось что это не в прямом смысле. То есть он не буквально швыряет в дипломатов камни, а это, так сказать метафора или что-то подобное. Может камень и сталь в Китае какое-то мистическое значения имеют, может кто шарит?
           Carnosaurus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 August 2023, 20:58

          Немного способностей из панельки Юань Бо, которые смог найти в геймплее:

          1.Метеорный гамбит(7 стали)
          Все армии вашей фракции восстанавливают запас хода

          2.Иностранная уловка(6 стали)
          Цель: Армия, принадлежащая нейтральной или дружественной фракции

          Эффект:
          Армия одалживается вам и переходит под ваш контроль. Она будет потеряна, если фракция объявит вам войну. Нельзя выбирать армию под командованием лидера фракции.

          3.Небесное вмешательство(6 стали)
          Цель: Своя или союзная армия

          Эффект:
          Способность: блок на 360 градусов(все юниты в армии)
          +15% шанс парирования(все юниты в армии)
          Способность «Небесное вмешательство» +3(армия)
          +45% скорости(все юниты в армии)

          4.Резервный призыв(5 стали)
          Цель: Своё поселение

          Эффект:
          Гарнизон поселения становится новой армией. Такая армия несёт небоевые потери до полного истощения.

          5.Город-крепость(4 стали)
          Цель: Своё поселени 3+ тира

          Эффект:
          Город объявляется крепостью и получает улучшенные эффекты от военных и оборонительных построек. Каждый раз, когда город назначается крепостью, вы получаете +1 к жетонам стали(до максимума в +4). Нельзя объявить город одновременно Крепостью и Торговым Районом.

          6.Операции линий снабжения(3 стали)
          Цель: Своя или союзная армия

          Эффект:
          Возможность пополнения армии на чужих территориях
          +20% дальности хода армии
          Дисциплина армии +10 на чужой территории
          Боеприпасы +50% для армии

          7.Дипломатический тупик(3 стали)
          Цель: Своя или союзная армия

          Эффект:
          Армия не провоцирует нарушение границ

          8.Структурная операция(2 стали)
          Герой выполняет задание со 100% шансом

          9.Налог провинции
          Цель: Своя или союзная армия

          Эффект:
          Все отряды в армии нанимаются за 1 ход


          1.Жестокие меры(2 камня)
          Цель: Любое поселение

          Эффект:
          Контроль и скверна в провинции уменьшается до нуля

          2.Срочное строительство(2 камня)
          Цель: Своё поселение

          Эффект:
          Все строительства в поселение автоматически завершаются

          3.Заказ ремесленников(3 камня)
          Фракция получает рандомный магический предмет.

          4.Нефритовая маска(5 камня)
          Надёжность фракции повышается до Очень Высокой и не может в этот ход упасть.
             Adventerus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 August 2023, 21:51

            Carnosaurus

            Немного способностей из панельки Юань Бо

            Какая-то имба на все случаи жизни. ;) Не хватает только кнопки с автовином.
               FilAxis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 August 2023, 02:05

              Очередная имба. Он может за 2 камушка мгновенно нанять юнитов, а это посути имея деньги можно в тот же ход родить полную готовую армию или же заплатив камнями вывести в поле гарнизон города. Ченджелингу против Юань Бо нет смысла строить порталы для закидывания армий он их контрит.
                 Carnosaurus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 August 2023, 06:36

                FilAxis
                Надо ещё убедится, как легко эти ресурсы добывать или нет.
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 August 2023, 10:54

                  Стартовые позийии Юань Бо в мини-кампании и БИ.
                  ImpImp
                     FilAxis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 August 2023, 10:58

                    Carnosaurus


                    Там же камушки добываются каждые 5 ходов, а кажда битва скращает время добычи на один ход, плюс есть ритуалы или здания которые дают камни.
                       Carnosaurus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 August 2023, 11:02

                      FilAxis
                      Вроде у Шама немного другое было сказано. Валюта не пропадает, вместо этого дракон стартует с 2 камнями и 2 стали, и использование каждого из них перемещает его в резерв к противоположному ресурсу. Вот потратил человек 1 сталь, и через 5 ходов она превратиться в 1 камень. Выигранные битвы сокращают этот таймер. Чтобы получать больше камня и стали, надо назначать года либо крепостями(военные постройки и + 1 сталь за город), либо торговыми районами(экономические постройки + 1 камень за город).
                      -Добавлено-
                      Татарин
                      Этот хер собрался выселять Маздамунди уже с 10 хода компании :020:
                      А вообще конечно я думал, что в Люстрию подселят именно Инь-Инь, ну да ладно.
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 August 2023, 11:31

                        Немного расширенных эффектов компаса у Юань Бо

                        1.Бассейн Нончан

                        1 уровень:
                        +0 к росту населения(все провинции Катая, увеличивается по мере зарядки).

                        2 уровень:
                        -15% к стоимости строительства и -1 к количеству ходов для постройки во всех провинциях Катая)

                        2.Ашшаир

                        Резерв ветров магии всем армиям +5 за ход + Возможность манипулировать ветрами(возможно как у Кайроса)

                        3.Драконья река

                        1 уровень:
                        Нет эффекта

                        2 уровень:
                        Все персонажи бессмертны
                        -75% к небоевым потерям от любого источника

                        4.Расколотая земля

                        1 уровень:
                        Ранг нанимаемых юнитов +0(все катайские армии)

                        2 уровень:
                        Опыт для персонажей +50%(все персонажи Катая)
                        Опыт для юнитов +33%(все юниты Катая)



                        Также сюда пачку ророк закину:

                        1. Милость Квай Инь(небесная стража с арбалетами, запускающая стрелы, как у сестёр Авелорна, если судить по геймплею)

                        2. Глаза Императрицы(жёлтые Вранолюды)

                        3. Нефритовый боевой барабан(юнит с самым оригинальным названием)
                          • 20 Pages
                          • « First
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:23 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline