Community Imperial: [TW:W-3] Воители Кхорна (Khorne 's Army) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Воители Кхорна (Khorne 's Army)

Воители Кхорна в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 14 May 2021, 11:55 · Author: Татарин
Views:
 21 961

  • 11 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 November 2021, 03:33

Воители Кхорна (Khorne 's Army)


Imp



"Убивай ради Кхорна! Убивай ради Кхорна! Убивай ради Кхорна!.."


Кхорн — бог войны, ярости, гнева, ненависти и насилия. Область его влияния, распространяется на самые простые и в тоже время самые жестокие из эмоций и каждый акт убийства, как гласят легенды, придаёт ему сил. Чем более жестоким и кровожадным было такое деяние — тем сильнее становится Кхорн. Его благосклонность может заслужить только тот воин, что проявил во время боя доблесть, силу, воинское умение, при этом залив себя и всё вокруг кровью своих врагов, одержав победу, невзирая ни на что вокруг. Считается, что Кхорн благоволит храбрецам по обе стороны битвы, и, вместе с тем, обрушивает свою месть на слабых и трусливых.

По своей сути, Кхорн является своеобразным воплощением чести и мужества и те последователи, что чтят Кхорна, в равной степени могут быть как доблестными воинами, так и сумасшедшими убийцами, однако чаще всего оказывается так, что его слуги воплощают в себе обе эти стези. Те же воины Кхорна, что не впадают в дикую и неконтролируемую ярость, тем не менее всё равно предпочитают честный бой, поскольку иные способы расправы (например яд, добавленный в пищу) используют в основном последователи Слаанеша — извечного соперника Кхорна. Также такой прямолинейный подход среди слуг Бога Крови связан с соблюдением "воинского кодекса", смысл которого заключается в том, что главный долг любого воина — умереть достойной смертью в бою, с мечом или топором в руке. Кхорн является вторым по старшинству, и, возможно, самым могущественным из Богов Хаоса.

Те несчастные, кому не повезло вживую увидеть демонов Кхорна, будут страдать от ночных кошмаров до самого последнего дня своей жизни. Немногочисленные выжившие, из числа тех кто сталкивался с воинами Кхорна в бою, могут рассказать об их зверином безумии, неутолимой жажде крови и о нечеловеческой силе и могуществе, что позволяют этим фанатикам продолжать сражаться даже после получения ран, смертельных для обычного человека. Истории о таких сражениях внушают страх в сердца граждан городов, поселков и деревень не только по всей Империи, но и по всему Старому Свету. Кхорн часто извлекает выгоду от такого страха. Известны случаи когда целые отряды элитных войск, разворачивались и пытались убежать от его демонических полчищ, что разумеется приводило лишь к их безжалостной резне.

Кхорн не заботится о жизнях своих приспешников, да и сами приспешники, как кажется, заботятся о ней ещё меньше. Жгучая ненависть, которая переполняет их сердца, в конечном счёте, доминирует над всеми другими мыслями. Ведомые благословением Кхорна, в бою его последователи с готовностью жертвуют собой и никогда не отступают.

Особенности фракции:

- Скверна: распространяясь во вражеских провинциях, скверна Хаоса вызывает проблемы с общественным порядком и может привести к восстанию. Также от уровня скверны зависит доступ к Нечестивым Манифестациям и Культам Хаоса.
- Нечестивые манифестации: четыре бесплатных способности, которые разблокируются по мере того, как скверна фракции распространяется по миру.
- Культы Хаоса: возможность основания во вражеских поселениях скрытых культов.
- Черепа: сражайтесь, разрушайте поселения и захватывайте кучи черепов, чтобы принести дань для Трона черепов.
- Притягательность разрушения: ваши поселения будут автоматически распространяться на руины, оставшиеся после ваших завоеваний, или же вы можете потратить черепа, чтобы занять их сразу.
- Кровопускание: ваши армии становятся сильнее с каждой битвой и даже могут вызывать подкрепление, разрушая поселения.

Преимущества и недостатки.

+ Сильнейший агрессивный набор войск ближнего боя, включающий в себя чудовищ и пехоту в доспехах.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.
+ Демонические отряды невоисприимчивы к страху и не могут обращены в бегство, а также имеют дополнительное сопротивление физическому урону и внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.


- Возможности дальнего боя сильно ограничены.
- Крупные штрафы в дипломатических отношениях почти со всеми фракциями.
- Отсутствие магии.
- Демоны: в случае поражения вы полностью теряете все демонические отряды.


Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:05

    Кхорн. Обзор фракции.

    УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА! УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА! УБИВАТЬ РАДИ КХОРНА!
       bad_manner
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2022, 22:48

      Если я ранее говорил, что Кхорн унылый, беру слова назад. Их особенность призыва армий после разрушений мне зашла. Всё ждал, когда же иссякнет этот поток разрушений, ан нет. Деньги появляются вместе со стеками. Прошёл весь Кислев на призывных армиях, пока Скарбрандом кампанию проходил
         bad_manner
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 March 2022, 13:06

        Что за Халдейский переулок и где его построить?
           bad_manner
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 March 2022, 21:55

          bad_manner 11 March 2022, 13:06

          Что за Халдейский переулок и где его построить?

          Хадейский парадокс
             Aleksander
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2022, 18:31

            bad_manner

            Quote

            Что за Халдейский переулок и где его построить?

            Есть мнение, что Хадейский парадокс строится в Красной крепости, расположенной в провинции Красные пустоши. :) Это восточная провинция от старта за Кайроса (Тзинча). Рядом с катайским бастионом и 3 вратами. Фактически другой конец карты от Скарбранда.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 March 2022, 11:49

              Сила Скарбранда в призывных армиях, это чудовищный эксплоит, который надо фиксить. Как после реворка орков и многолетней работы с вахами могли допустить такую абсурдную дырищу в балансе - для меня загадка.
                 Markus Krid
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 March 2022, 13:26

                А еще нужно фиксить автобой с его участием. Если в стеке ии есть Скарбрант он в 99% случаев дает игроку поражение, хоть мусорный стек, хоть полу-элитный
                   bad_manner
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 March 2022, 13:50

                  Как risum и говорил, тут имба на имбе. У Кхорна призываемые стеки и телепорт через культы, у кислева имба-сани и неубиваемые лорды на медведях, огры: это их железоплюи и камнероги; нургл: за ход нанимающий элиту; катай со своей магией; и т.д.

                  Отдельно Кхорну могу ещё добавить найм т2 крвопускателей сразу на старте, которые рвут буквально всё при поддержке гончих
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 March 2022, 14:27

                    Одно дело сильные отряды и связки, а тут просто фракция поломана: спамит бесконечное число стеков из воздуха без КД. Это еще абсурднее, чем Медный Бык на релизе, он хотя бы автобоем карту не красил. На реддите вон уже тотальный покрас в 25 ходов выложили.
                       Markus Krid
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 March 2022, 14:51

                      bad_manner 17 March 2022, 13:50

                      Как risum и говорил, тут имба на имбе. У Кхорна призываемые стеки и телепорт через культы, у кислева имба-сани и неубиваемые лорды на медведях, огры: это их железоплюи и камнероги; нургл: за ход нанимающий элиту; катай со своей магией; и т.д.

                      Отдельно Кхорну могу ещё добавить найм т2 крвопускателей сразу на старте, которые рвут буквально всё при поддержке гончих


                      Сани во всяком случае хотя бы можно повязать пехотой и расковырять, их массы не всегда хватает вырваться, тем более ии их практически не нанимает, а вот многих других юнитов даже повязать не выходит, те же кхорновские коллесницы держат разве что катайские стражи дракона, через любую пехоту кислева они проходят, как нож сквозь масло, даже через ледяную гвардию с глефами. И с ограмр та же беда
                      С массой они явно дали штангу по всем, практически, фракциям
                         bad_manner
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 March 2022, 15:14

                        У бретонских зергов появился конкурент по рашу)
                          • 11 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline