Community Imperial: [TW:W-3] Кислев (Кislev) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Кислев (Кislev)

Кислев в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 13 May 2021, 02:53 · Author: Татарин
Views:
 69 510

  • 44 Pages
  • « First
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 November 2021, 04:02

Кислев (Кislev)


Imp


«Вы смотрите на нас сверху вниз и думаете, что мы немногим лучше, чем варвары, но вы должны быть рады, что мы вообще есть, потому что не будь нас здесь - северяне пожирали бы плоть ваших детей на пепелище ваших домов. Если бы не мужество, что течёт в наших венах, ваши земли принадлежали бы им. Смотрите на нас свысока? Да вы должны встать на колени и молиться на нас каждый день!»
— Виталья Коваш, крылатый гусар


Царство Кислев, известное также как Земля Ледяной Царицы — это государство людей, расположенное в северной части Старого Света. Его люди — сильны и воинственны, а великолепные всадники часто бывают замечены и в южных государствах. Кислев распростёрся от Краесветных Гор до восточных берегов Моря Когтей, выступая своеобразной границей всей людской цивилизации. Его земля изпещрена ледяными речками и укрыта множеством широких полей; обычно в подобных местах стоят захудалые деревеньки, в то время как города возвышаются над ландшафтом подобно морской скале, вырывающейся из под длани морской. Климат в этом крае жесток и непростителен, если ты слаб духом и нерешителен, то жди — Кислев непременно заберёт твою душу и тело в свои ледяные объятья.

Жители Кислева — закалённые и уверенные в себе воины, доблестно отдавшие себя защите своей родины от кошмаров и выродков ужасного дальнего севера. Ведомая могучим Царём, воплощающим в себе все главные черты Кислевитского народа и характера, эта нация ведёт свою родословную от древних наездников восточных степей, живших в этих местах много тысячелетий назад.

С самого основания этого проклятого государства, непрестанно пребывающего на грани гибели, без остановок оно находится в перманентной осаде орд Хаоса. Нечисленные поколения Кислевитов пали, истекая кровью и навеки оставаясь в ледяной тундре своей родины. К счастью, мороз милосерден, он притуплял своим сыновьям и дочерям боль ран, когда те, израненные издавали свои последние дыхания, забирал их мучения себе и отдавал их души во власть богов. Именно благодаря этим храбрым воителям, ценой именно их жизней, людские государства юга процветают и развиваются.

Особенности фракции:

- Родина: вы накапливаете преданность, чтобы воззвать к кислевским богам. С их помощью вы заручитесь поддержкой народа и обеспечите себе власть.
- Атаманы: назначив в провинцию атамана, вы получите преимущества.
- Ледяной Двор: прежде чем принимать в армию ледяных дев и ледяных ведьм, обучайте их могущественным особенностям.
- Ограниченное количество крупных поселений на карте

Преимущества и недостатки.
+ Гибриды: большая часть кислевитских отрядов способна одновременно эффективно использовать орудия дальнего и ближнего боя.
+ Высокая дисциплина войск.
+ Широкий выбор кавалерийских отрядов и колесниц.


- Малая численность отрядов.
- Нет летающих отрядов.
- Многочисленные враги.
- Слабая экономика
Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:02

    Кислев. Обзор фракции.



    Сыны Кислева!
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 August 2023, 17:56

      Carnosaurus 31 August 2023, 10:43

      Читаю патчноут Кислева, мои эмоции:

      Понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, кристальное святилище теперь даёт 80% спасброска, понижение цены, понижение цены, понижение цены, понижение цены, так, стоп, сколько спасброска?! Это что, теперь юнит под ним вообще убить нельзя!? :030:

      Кристальное святилище это ссанина за 22 маны на полминуты, которую при 60 спасброска не нужна была вообще, потому что двигаться в ней нельзя. А это приводит к таким классным результатам, что юниты внутри отрядов не могут ни от лучников переместитьтся, ни нормально атаковать и, если убивают ближайшую тушку, просто полминуты стоят втыкают на месте. Там даже прикол такой, если у юнита дальности в мили не хватает, его будут просто безнаказанно бить. И от ядерки с кометой вы защититься никак не сможете, потому что кастуется это счастье 5 секунд и раньше, чем комета прилетит, вы его никак не положите.
      Конечно, если получится его как-то полезно применить - поделитесь потом опытом. По мне это мусор как был, так и остался.
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 August 2023, 18:01

        Arkess
        Кхм, не знал, что штука, делающая отряд бессмертным, может вообще не находить применения. Хотя бы даже, ну не знаю, дать отряду продержатся, пока врагов расстреливают, ведь пока на нём висит эта штука, он не только не помрёт, но и не убежит.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 August 2023, 18:54

          Carnosaurus 31 August 2023, 18:01

          Arkess
          Кхм, не знал, что штука, делающая отряд бессмертным, может вообще не находить применения. Хотя бы даже, ну не знаю, дать отряду продержатся, пока врагов расстреливают, ведь пока на нём висит эта штука, он не только не помрёт, но и не убежит.

          Я же пишу, если у вас получится применять его с толком - делитесь опытом. Теорикрафт он на то и теорикрафт, что от практики может отличаться.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 August 2023, 18:55

            Arkess
            Ясно тогда. :017:
            Может в мультике получше будет, надо людей посправшивать
               Denissk@
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 September 2023, 08:21

              Накатил три файлика, и жизнь хороша. У Бабы Яги, оказывается, вступительный ролик есть... Не ожидал. И вполне неплохой. А вся эта монстрятина теперь и основному Кислеву будет доступна? Не хотелось бы... Странно они выглядят в одной армии с людьми
                 FilAxis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 September 2023, 08:50

                Denissk@ 01 September 2023, 08:21

                Накатил три файлика, и жизнь хороша. У Бабы Яги, оказывается, вступительный ролик есть... Не ожидал. И вполне неплохой. А вся эта монстрятина теперь и основному Киселеву будет доступна? Не хотелось бы... Странно они выглядят в одной армии с людьми


                Так имперский маг зверя тоже может вызвать элементаля своей школы. Раньше мантикору призывали и никто не вякал. А тут два юнита созданных магией почему бы и не использовать, у Кислева уже есть снежный мишка тоже кстати накалдованный магией. Если Кислев уже практикует использование магических элементалей почему бы и не пополнить их арсенал ещё двумя экземлярами?
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 September 2023, 08:55

                  Denissk@
                  Тут разрабы странно сделали. Самая Яга имеет большие проблемы с наймом обычных юнитов Кислева(кроме коссаров из главного здания), и чтобы их разблокировать надо захватить три главных города Кислева(или вступить в союз с кислевитом, который их захватил). А вот обычные кислевиты нанимают акшинов, тварей и воплощения как обычно, но доступа к паукам, летучим мышкам и диким медведям у них нет.
                  -Добавлено-
                  Кот
                  Коссс пробовал, Империя слишком сильно захватывает :030:
                  -Добавлено-
                  FilAxis
                  Вроде твари из леса это не элементали, это мутанты Хаоса, изменённые Остянкой так, чтобы они защищали Кислев от разрушительных сил
                     Carnosaurus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2023, 09:12

                    Вообще, если уж упомянули трансформацию Кадона, учитывая, что в игре уже есть катайские драконы и Перевёртыш, хотелось бы, чтобы и это заклинание из призыва мантикоры переделали в превращение мага в мантикору или дракона.
                       Татарин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 September 2023, 09:15

                      Denissk@

                      А вся эта монстрятина теперь и основному Киселеву будет доступна? Не хотелось бы...

                      Думаю, среди мододелов найдется кто-то с чувством вкуса и запилит в скором времени мод, решающий проблему кринжа от демонов и нежити в кислевитском войске каким-нибудь элегантным способом - например, путем жесткой привязки найма чертей только при наличии в стеке лесной ведьмы.
                      А так, на скорую руку, можно самому запилить мод, увеличивающий время найма раздражающих юнитов до 3-4 ходов - это сведет шанс их появления в армии ИИ к нулю, да и игрок трижды подумает, а надо ли оно ему...
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 September 2023, 09:16

                        Татарин
                        Ради тварей можно и хода 4 потерпеть, если честно, особенно когда не играешь в спидран, а получить один из лучших противопехотных юнитов в игре охота
                          • 44 Pages
                          • « First
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:24 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline