Community Imperial: [MOD] Альтбаланс The Elder Scrolls Total War 2.0.2 - Король и Крестоносец - Сообщество Империал




Celman Ctraik

[MOD] Альтбаланс The Elder Scrolls Total War 2.0.2 - Король и Крестоносец

Полное Изменения Экономики, Усилил Наемные Армии и изменил расценки по ресурсам
Theme created: 13 April 2021, 12:47 · Author: Celman Ctraik
Views:
 24 740

  • 13 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 April 2021, 12:47

Альтбаланс The Elder Scrolls Total War 2.0.2 - Король и Крестоносец


Imp


Изменения (Reveal)


Установка (Reveal)


To view the link Register


!!!ps Это мое виденье экономики и баланса
     Celman Ctraik
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 April 2021, 20:01

    Решение Вопроса пропажи найма кавалерии в четвертой эре

    Starackbar

    Декарт_Кайзер (21 марта 2021, 19:15):
    То что у меня за братьев бури есть конюшни дающие бонусы коннице, но не возможность ее нанять, это баг или что?
    В вот этой вот новой версии.
    ВНИМАНИЕ
    Если вы встретили баг с наймом конницы, упомянутый тов.Кайзер-ом, пожалуйста удалите из папки модификации файлы map.rwm.
    Их можно найти по адресу "Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls\data\world\maps\campaign\ custom\Fourth_Era" для кампании Четвертой Эры, и "Medieval II Total War\mods\The_Elder_Scrolls\data\world\maps\base" для кампании Третьей Эры.
    Оба файла можно безопасно удалить - игра пересоздаст их при следующем запуске кампании. Чтобы эффект вступил в силу, уже начатые кампании придется перезапустить.
       Celman Ctraik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 April 2021, 12:49

      Quote

      я завоёвывал добрую половину Тамриэля, пытаясь прикончить неубиваемых имперцев :) - у них не остаётся вообще ничего и никого, но фракция почему-то не гибнет. Писал об этом давно в теме про баги.


      Это навернека баг так как у них есть Древо Генеалогическое.

      Quote

      кому как - под управлением ИИ все каджиты для соседа-игрока представляют собой серьёзную проблему.


      У ИИ бонусы в моде огромные. И это не считая Гарнизонного скрипта
         ddv
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 April 2021, 13:13

        Quote

        Там не Сеффимы, а точная копия Юнитов Анеквины то есть мечники, Копейщики , Лучники и Кавалерия причем с золотым опытом
        тогда всё ещё проще - надо брать пехоту без копий против копейщиков, а против кавы и стрелков - свою самую тяжёлую каву и копейщиков, желательно пару отрядов кавы: одна должна зацепить и связать боем вражью каву, пока подоспеют свои пешие копейщики, а вторая должна топтать лукарей и прочую пехоту. Если всё сделать правильно, натиском кавы удастся вытоптать большинство пехоты несмотря на золотые лычки, а своих пеших копейщиков и второй отряд кавы разменять с вражеской кавой и стрелками. Что не так? И да: встречать на вылазке надо недалеко от ворот, как только оттуда выйдет гарнизон, причём не обстреливать, а сразу в рукопашную. В принципе, можно даже без второй кавы обойтись тогда - сразу массой принять в лоб вообще всех, а кавой от стен отсекать и сзади подрезать просто без натиска. Просто направить против копейщиков мечников, а против кавы - своих копейщиков в лоб. И никакие лычки гарнизону тогда не помогут. Насколько я понимаю, это значит что на Риммен надо слать войско во главе с самим королём - лучший отряд тяжёлой пехоты из всего что есть на старте (а лучше два), минимум три отряда пеших копейщиков и самую многочисленную свиту короля. Попробую как-нибудь стартовать за Анеквину, проверю как это работает.

        Quote

        Я знаю про это у умея против лучников воевать, но если там были одна пехота.
        если вы умеете, тогда почему не выживаете со старта, имея такую удобную для обороны позицию? Надо не распылять силы и не торопиться с экспансией во все стороны, а решать главную проблему - поскорее отстроиться и войска нанять/собрать, чтобы выжить. Кстати, полезно сразу отправлять дипломата торговать картой - пополнить стартовую казну. Только маршрут надо продумать, чтобы поскорее побывать у всех соседей и деньжат стрясти побольше.

        Quote

        У ИИ бонусы в моде огромные. И это не считая Гарнизонного скрипта
        вы сами ответили на свой вопрос - зачем эта фракция :)
           Celman Ctraik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 April 2021, 13:16

          ddv 15 April 2021, 13:13

          Quote

          Там не Сеффимы, а точная копия Юнитов Анеквины то есть мечники, Копейщики , Лучники и Кавалерия причем с золотым опытом
          тогда всё ещё проще - надо брать пехоту без копий против копейщиков, а против кавы и стрелков - свою самую тяжёлую каву и копейщиков, желательно пару отрядов кавы: одна должна зацепить и связать боем вражью каву, пока подоспеют свои пешие копейщики, а вторая должна топтать лукарей и прочую пехоту. Если всё сделать правильно, натиском кавы удастся вытоптать большинство пехоты несмотря на золотые лычки, а своих пеших копейщиков и второй отряд кавы разменять с вражеской кавой и стрелками. Что не так? И да: встречать на вылазке надо недалеко от ворот, как только оттуда выйдет гарнизон, причём не обстреливать, а сразу в рукопашную. В принципе, можно даже без второй кавы обойтись тогда - сразу массой принять в лоб вообще всех, а кавой от стен отсекать и сзади подрезать просто без натиска. Просто направить против копейщиков мечников, а против кавы - своих копейщиков в лоб. И никакие лычки гарнизону тогда не помогут. Насколько я понимаю, это значит что на Риммен надо слать войско во главе с самим королём - лучший отряд тяжёлой пехоты из всего что есть на старте (а лучше два), минимум три отряда пеших копейщиков и самую многочисленную свиту короля. Попробую как-нибудь стартовать за Анеквину, проверю как это работает.


          Я взял только немного по другому три баллисты и шесть отрядов пехоты(Два мечников и четыре отряда копейщиков). Баллисты должны по центру ворот стрелять :046:
          И поищу как исправить баг и непобедимой империей
             ddv
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 April 2021, 13:44

            Quote

            Там не Сеффимы, а точная копия Юнитов Анеквины то есть мечники, Копейщики , Лучники и Кавалерия причем с золотым опытом
            попросил вернувшегося из школы сынулю запустить дома TES-TW 2.02, пока я тут на работе. 4 эра, высшая сложность, никаких модов, старт компании за Анеквину. Замок возле Риммена сразу наш, оттуда отправить для проверки состава гарнизона можно даже пехоту - дистанция небольшая. Сынок прислал мне скрин, где весь гарнизон состоит из сиффимов. Как такое может быть, что у вас там другой гарнизон? Мы же вроде про одну и ту же версию говорим, не?

            Quote

            Я взял только немного по другому три баллисты и шесть отрядов пехоты
            молодец, но для найма баллист надо ещё здания построить, нанять и дотащить - минус несколько ходов времени, которого по вашим же словам и так в обрез. А взять Риммен надо максимально быстро и любой ценой, исключительно ради скриптового бонуса.
               Celman Ctraik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 April 2021, 13:55

              Quote

              попросил вернувшегося из школы сынулю запустить дома TES-TW 2.02, пока я тут на работе. 4 эра, высшая сложность, никаких модов, старт компании за Анеквину. Замок возле Риммена сразу наш, оттуда отправить для проверки состава гарнизона можно даже пехоту - дистанция небольшая. Сынок прислал мне скрин, где весь гарнизон состоит из сиффимов. Как такое может быть, что у вас там другой гарнизон? Мы же вроде про одну и ту же версию говорим, не?


              В двух компания у этого города разные гарнизоны. И четвертая эпоха намного легче чем основная третья. В третье там целый стек 20 отрядов в Риммене.

              Quote

              молодец, но для найма баллист надо ещё здания построить, нанять и дотащить - минус несколько ходов времени, которого по вашим же словам и так в обрез. А взять Риммен надо максимально быстро и любой ценой, исключительно ради скриптового бонуса.

              Я со старта закинул здания по баллистам в Риверхолд
                 ddv
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 April 2021, 14:16

                Quote

                В двух компания у этого города разные гарнизоны. И четвертая эпоха намного легче чем основная третья. В третье там целый стек 20 отрядов в Риммене.
                я бы так не сказал - имхо, врукопашную перебить толпу сиффимов не легче, хоть их и будет в разы меньше. Аналогично попросил сыночка начать кампанию в 3-ю эпоху. Стартовая позиция ещё выгоднее - Кормаунта возле Дюны нет. А в Риммене действительно стек, только там нубьё без лычек и единственный командир, а не три, вопроки вашему утверждению. Что на это раз не так? Почему у вас кавы там втрое больше и лычки золотые? Я про вот это вот:

                Quote

                там не Сеффимы, а точная копия Юнитов Анеквины то есть мечники, Копейщики , Лучники и Кавалерия причем с золотым опытом. и кавалерии в Риммене сидит три отряда

                Quote

                В добавок сразу же после захвата каждый ход приходит стек империи и просто берет в осаду и не дает построить то здание что бы появилась скриптовая Армия Цаесок.
                я за Валенвуд тоже без конца толпы имперских легионеров перемалываю сначала, и что? ИИ спамит стеками за все фракции, по моим впечатлениям.
                P.S.В общем, тот стек что я вижу на скрине, вполне себе затаптывается в поле на вылазке с 4-го хода и уже на 5-ом начинается строительство Тоненаки, а большая часть приведённых войск остаётся там же - охранять от имперцев Риммен. единственный отряд кавы, 8 пеших мечников, 4 копейщика и 5 лукарей с малой дистанцией против 6 отрядов пехоты и всей кавы, что есть у анеквинцев на старте вполне себе сливаются на вылазке. Имхо даже если бы у них были золотые лычки, это не спасло бы.
                P.S.А может так быть, что им опыт капает, пока город в "тумане войны"? Попробуйте осаждать и отступать со старта ближайшим палковводцем из замка, пока войско для боя за Риммен от Дюны топает - глядишь, не прибавится лычек.
                   Celman Ctraik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 April 2021, 14:21

                  Quote

                  я бы так не сказал - имхо, врукопашную перебить толпу сиффимов не легче, хоть их и будет в разы меньше. Аналогично попросил сыночка начать кампанию в 3-ю эпоху. Стартовая позиция ещё выгоднее - Кормаунта возле Дюны нет. А в Риммене действительно стек, только там нубьё без лычек и единственный командир, а не три, вопроки вашему утверждению. Что на это раз не так? Почему у вас кавы там втрое больше и лычки золотые? Я про вот это вот:


                  А у меня в моей версии я уже кое что из мятежных правил правил надо посмотреть может стоит урезать гарнизон этого Города немного. !!!ps Я сам добавил их так что у меня вместо двух отрядов пехоты два отряда конницы, а то Империя сильно быстро брала его.
                     ddv
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 April 2021, 15:38

                    Quote

                    Я сам добавил их так что у меня вместо двух отрядов пехоты два отряда конницы, а то Империя сильно быстро брала его.
                    "всё чудесатее и чудесатее"(с) :)А вот как это выглядит из Валенвуда: вскоре после старта включается скрипт и показывается Риммен, оставаясь светлым с этого момента и до первого захвата. Показывается извещение про цаэски. А дальше я вижу, как неоднократные штурмы обламываются - или пришедшее войско долго держит в осаде. Так происходим минимум раза три, пока город не захватывают перцы либо коты. При желании запросто успел бы посадить у себя на кораблик возле Фалинести небольшой отряд, доплыть и хапнуть город, но самые элитные стрелки босмеров (воины Дикого Леса) бьют лучше сиффимов, нет смысла лезть в такую даль и потом возиться с обороной этого тамриэльского Калининграда :)
                    P.S.Не вижу логики: зачем усиливал против перцев, если тебе самому Риммен нужен? Оставил бы как есть - всё равно за считанные ходы перцы успеют осадить максимум один раз, а сразу после них ты покоцанный гарнизон прикончишь, на вылазке или без. Или отобьёшь, благо шпиён уже со старта свой есть. Надо пользоваться стартовыми возможностями максимально, а не ломать то что хоть как-то работает. Другое дело - мелкие правки, балансировка статов.
                       Celman Ctraik
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 April 2021, 19:31

                      ddv По остальным фракциям какие то предложения есть??
                         ddv
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 April 2021, 19:53

                        1) я же спрашивал - какие-то фракции конкретно интересуют? Я не смотрел все до единой.

                        2) так сразу всего не упомнишь. Например, предлагаю повысить натиск гуарам - бегают они медленно, пусть хотя бы массой давят :) А то проку от этих тормозавров как-то не очень. Я их за Индорил и Аргонию пощупал.
                          • 13 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:03 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline