Community Imperial: Ultimate General: American Revolution - Сообщество Империал




KAST

Ultimate General: American Revolution

Американская революция
Theme created: 17 November 2020, 08:33 · Author: KAST
Views:
 85 706

  • 36 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • Last »
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 November 2020, 08:33

Ultimate General: American Revolution ("Лучший генерал: Американская революция")

Imp

Внезапно :007: .

Американская революция - это стратегическая игра-песочница, в которой показан исторический период, когда американские колонии подняли мятеж против Британской короны. Возглавьте войска либо британцев, либо американских колонистов в борьбе за контроль над Северной Америкой. Вас ждет захватывающая борьба на полностью смоделированной трехмерной карте кампании, где вы будете формировать армию, закладывать флот, создавать военную инфраструктуру и осуществлять командование армиями на полковом уровне. Если же вы захотите еще больше погрузиться в сражения и получить больше эпичности, тогда прости приближайте вид и командуйте уже на батальонном уровне!

Imp

Ведите борьбу в реальном времени на глобальной карте, используя полки и эскадроны. Перемещайте вашего военачальника, чтобы получить самый детальный тактический контроль. Присутствие генерала делает возможным контроль отрядов или кораблей прямо на карте, активно использовать маневры, перерезать линии снабжения, эффективно использовать особенности местности и кавалерийские обходы с фланга.

Imp

Если игрок решит вести сражение с полным тактическим контролем, тогда полки станут разделенным на меньшие тактические единицы, батальоны, давая ему командовать сотнями юнитов в реальном времени и предоставляя ослепительный и реалистичный вид боя того исторического периода. Отряды будут занимать те позиции, на которых они были в тот момент. Некоторые тут же вступят в бой с противником, другие могут быть передислоцированы в зонах расстановки, другие же, смогут принять участие в сражении в качестве подкреплений.

Imp

В игре реализована реалистичная система разведки, на которой основана военная разведка и маневрирование армиями. Прибытие гонцов может быть задержано, а депеши перехвачены, что в итоге приведет к неполучению приказов отрядами вовремя, а связь с отдаленными районами может быть нарушена.

Imp

Формируйте свою армию и флот
Игроку понадобится сильная армия и флот, способные победить в войне. Создавайте пехотные полки, кавалерийские эскадроны и флотилии. Назначайте на командование лучших офицеров и экипируйте войска самым передовым вооружением. Перед игроком также будут вставать дилеммы управления армией - создать новый полк или пополнить потери в уже имеющихся?

Военная инфраструктура
Ведите войска к победе. Развивайте регионы, предоставляющие продовольствие, вооружение и амуницию для армии и флота. Возводите военную инфраструктуру для подготовки рекрутов или зимовки армии. Стройте инфраструктуру для снабжения армии припасами, а также планируйте логистические маршруты к войскам.

Снабжение войск
Армия и флот не могут воевать без эффективной индустриальной базы. Производите ружья, пушки и корабли. Одному выстрелу нужен порох и пуля, а война потребует тонны пороха и тысячи пуль. Организовывайте и налаживайте производственные цепочки для удовлетворения нужд армии.

Больше подробностей (Reveal)


!!!ps To view the link Register
     Honda Tadahacu
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 September 2024, 13:06

    Torpedniy_Kater 24 September 2024, 12:24

    Honda Tadahacu 24 September 2024, 10:51

    Вся соль в том, чтобы превозмогать и развивать поселения на майнинг и производство всех возможных ресов. В целом сейчас уверенно держусь на отметке в 800 к в казне. При этом на основных направлениях сидят армии в 3-4 тысячи, которые в случае вторжения быстро получаю подкреп из близлежащих поселений. Конечно если сразу к месту высадки не успел все равно приходится побегать по карте потом, но в целом без геморра уже и отжатия территорий на долгие месяцы.

    Корабли используете или забили хер на флот?

    Ну скажем так, очень долго сосал. Сейчас более ни менее делаю вылазки в основном зимой. Два основных флота по 7-8 кораблей. Основной ударный - преимущественно Дианы и Гермионы. Второй так себе, одна Гермиона трофейная, остальные корветы разные. основная проблема что при решительном преимуществе противник резко с...ся и его х...догонишь. Вторая проблема это после успешного боя доплыть до базы с трофеями никого не пр...в. Но в целом потихоньку чищу море, но пока медленно.
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 September 2024, 14:48

      Бои на море кстати по сравнению с парусниками как то сложнее стали
         Honda Tadahacu
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 September 2024, 15:51

        Книппеля практически бесполезны
           Torpedniy_Kater - Ϝά
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 September 2024, 17:09

          Honda Tadahacu 24 September 2024, 15:51

          Книппеля практически бесполезны

          Они как раз хороши очень, просто капризные - нужно стрелять, строго зайдя с носа или с кормы, продольными залпами. Тогда вражеский корабль резко теряет в скорости и отстает от других и вы можете громить вражескую эскадру по одному. Ну и классика "книпеля продольным залпом, а потом добиваем картечью

          Просто это геморно т.к. много микроконтроля. Но работает отлично. Просто у бригов пушков мало и с них дольше ковырять книпелями - адекватно начинает работать от корвета и выше
             Honda Tadahacu
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 September 2024, 09:13

            Torpedniy_Kater 24 September 2024, 17:09

            Honda Tadahacu 24 September 2024, 15:51

            Книппеля практически бесполезны

            Они как раз хороши очень, просто капризные - нужно стрелять, строго зайдя с носа или с кормы, продольными залпами. Тогда вражеский корабль резко теряет в скорости и отстает от других и вы можете громить вражескую эскадру по одному. Ну и классика "книпеля продольным залпом, а потом добиваем картечью

            Просто это геморно т.к. много микроконтроля. Но работает отлично. Просто у бригов пушков мало и с них дольше ковырять книпелями - адекватно начинает работать от корвета и выше


            Ну там надо еще поймать момент. У меня обычными ядрами мачты намного чаще снослись.Ну и абордаж тоже неудобный какой то, пока он крутится вертится и притягивает там уже весь корабль в решето.
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 September 2024, 11:24

              Honda Tadahacu 25 September 2024, 09:13

              Torpedniy_Kater 24 September 2024, 17:09

              Honda Tadahacu 24 September 2024, 15:51

              Книппеля практически бесполезны

              Они как раз хороши очень, просто капризные - нужно стрелять, строго зайдя с носа или с кормы, продольными залпами. Тогда вражеский корабль резко теряет в скорости и отстает от других и вы можете громить вражескую эскадру по одному. Ну и классика "книпеля продольным залпом, а потом добиваем картечью

              Просто это геморно т.к. много микроконтроля. Но работает отлично. Просто у бригов пушков мало и с них дольше ковырять книпелями - адекватно начинает работать от корвета и выше


              Ну там надо еще поймать момент. У меня обычными ядрами мачты намного чаще снослись.Ну и абордаж тоже неудобный какой то, пока он крутится вертится и притягивает там уже весь корабль в решето.

              Книпелями надо в упор - выигрываете ветер, заходите с кормы или с носа и херачите. Мачты рассыпаются очень быстро
              Абордаж полное говно. Корявое багованное мелкописечное фашистко-БДСМное кошкоссаное черезжопореализованное говно. Даже в Империи тотал вор и Naval action абордаж реализован лучше в разы. Поэтому лучше картечью экипаж до минимума и тогда уже с носа или кормы заходить на абордаж
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 September 2024, 15:10

                Ну так и делал вроде надо еще попробовать, но пока что у меня в основном утопленники, трофеев мало
                   Honda Tadahacu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 September 2024, 15:49

                  Но 40+ пушек с боя это прям вкусно, надо пробовать как то абордажить.
                     Torpedniy_Kater - Ϝά
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 September 2024, 15:58

                    Honda Tadahacu 25 September 2024, 15:49

                    Но 40+ пушек с боя это прям вкусно, надо пробовать как то абордажить.

                    Именно. Если у нас бриг сраный, где с борта около 6 пушек - так мы запаримся мачты сбивать. А вот если фрегат или линейник так там залпами посбивали мачты и захватили вкусный приз
                    Но микроконтроля много
                       Honda Tadahacu
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 September 2024, 16:24

                      Да какой бриг, бриги все давно на списании, уже и корветы к ним присоединяются потихоньку))) Ибо там случайный залп в бою и нет брига, а зодно ценного офицера и пушек))
                        • 36 Pages
                        • « First
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:00 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline