Community Imperial: TrueGeneral Alpha: Aimless Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

TrueGeneral Alpha: Aimless Steel

162 килобайта, способные изменить мир
Theme created: 11 May 2020, 04:16 · Author: bitterhowl
Views:
 34 649

  • 30 Pages
  • « First
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
 4 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 May 2020, 04:16

Imp

Первый вариант моего долгостроя, мини-мода на тактику, добавляющего разные формации ИИ в зависимости от типа боестолкновения (атака/оборона) и состава армии игрока (анти-кавалерия/анти-пехота). Плюс пробный вариант одной формации для отдельной фракции (byzantium). Мод создан на основе 15 лет модостроения, которым занимались до меня. Я здесь ничего нового не придумал, просто соединил разные компоненты, которые существовали до меня.

Aimless в названии намекает на то, что версия тестовая и часто ИИ делает глупости и бесцельно бродит по полю. Но не всегда.

Для запуска мода требуется отключить скрипт Германикуса и подобные ему (переименовать файл export_descr_advice.txt в папке data вашего мода например в export_descr_advice1.txt).
Ссылка на Яндекс
To view the link Register

Ссылка на Гугл
To view the link Register

Установка путем копирования с заменой файлов из архива в папку data вашего мода. Файл descr_pathfindind.db вашего мода нужно будет удалить, движок пересоздаст его заново. Свои исходные файлы лучше предварительно где-нибудь сохранить, вдруг TrueGeneral Alpha: Aimless Steel не изменит ваш мир к лучшему. Because AI is dumb and full of errors.

Причина, по которой я публикую это - нужны многочисленные тесты, чтобы понять в какую сторону дальше улучшать, и работает ли это вообще. Если это все-таки работает, то будет следующая версия, с большим числом формаций и полноценным списком благодарностей.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2020, 04:59

    Обобщая первые отзывы - надо тестировать на среднем размере отрядов для корректной работы штурмов.

    Еще моя ошибка в описании - отдельная формация назначена не Византии, а Папе.


    Прошу админа закрепить.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 January 2023, 19:36

      Что ж, тогда скажу так.

      Готовится релиз TrueGeneral Beta. Painless Steel.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 January 2023, 08:09

        Вы, возможно, спросили себя, почему Painless? Отвечаю

        Spoiler (expand)


        Spoiler (expand)


        Оффтоп (контент вне темы)
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 January 2023, 06:50

          Итак, определенно удалось научить стрелков ждать игрока в обороне.

          Ещё из новшеств - развил мысль Германикуса на тему потери контроля над отрядами. Теперь это зависит от того, насколько далеко юнит от генерала. То есть если все компактно, то потери контроля не будет. Ну а если юнит далеко ускакал, то всё-таки надо время чтобы докричаться. Это будет на сложности hard.

          На very_hard отключится пауза и Esc, как минимум в пользовательской битве.

          Про осады ничего не могу сказать, не тестировал. Потому и бета в названии.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 January 2023, 17:45

            Тема переехала на новое место, не теряйте.
               Kelt881
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 January 2023, 19:37

              а в саб Мрак Хаоса по идее можно внедрить?
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 January 2023, 01:45

                Да, можно будет адаптировать хоть куда.

                Сначала протестировать только. Под каждый мод потребуется адаптация, потому что от параметров юнитов в ЕДУ зависит сильно.
                   Kelt881
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 January 2023, 07:26

                  bitterhowl 25 January 2023, 01:45

                  Да, можно будет адаптировать хоть куда.

                  Сначала протестировать только. Под каждый мод потребуется адаптация, потому что от параметров юнитов в ЕДУ зависит сильно.

                  а можно тестировать ,возможно не на последней версии саба?..а то по новой качать не охота
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 January 2023, 07:53

                    Пока что тестировать придется только у меня на Вестеросе.
                       Kelt881
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 January 2023, 08:09

                      bitterhowl 26 January 2023, 07:53

                      Пока что тестировать придется только у меня на Вестеросе.

                      о нём и речь просто у меня возможно не последняя версия
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 January 2023, 08:20

                        Тогда да, думаю что отличий не будет, только по набору юнитов, это на само поведение ИИ влиять не будет.

                        В крайнем случае залью сюда патч, небольшой получится.
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 26
                          • 27
                          • 28
                          • 29
                          • 30
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:28 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline