Community Imperial: TrueGeneral Alpha: Aimless Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

TrueGeneral Alpha: Aimless Steel

162 килобайта, способные изменить мир
Theme created: 11 May 2020, 04:16 · Author: bitterhowl
Views:
 34 721

  • 30 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 4 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 May 2020, 04:16

Imp

Первый вариант моего долгостроя, мини-мода на тактику, добавляющего разные формации ИИ в зависимости от типа боестолкновения (атака/оборона) и состава армии игрока (анти-кавалерия/анти-пехота). Плюс пробный вариант одной формации для отдельной фракции (byzantium). Мод создан на основе 15 лет модостроения, которым занимались до меня. Я здесь ничего нового не придумал, просто соединил разные компоненты, которые существовали до меня.

Aimless в названии намекает на то, что версия тестовая и часто ИИ делает глупости и бесцельно бродит по полю. Но не всегда.

Для запуска мода требуется отключить скрипт Германикуса и подобные ему (переименовать файл export_descr_advice.txt в папке data вашего мода например в export_descr_advice1.txt).
Ссылка на Яндекс
To view the link Register

Ссылка на Гугл
To view the link Register

Установка путем копирования с заменой файлов из архива в папку data вашего мода. Файл descr_pathfindind.db вашего мода нужно будет удалить, движок пересоздаст его заново. Свои исходные файлы лучше предварительно где-нибудь сохранить, вдруг TrueGeneral Alpha: Aimless Steel не изменит ваш мир к лучшему. Because AI is dumb and full of errors.

Причина, по которой я публикую это - нужны многочисленные тесты, чтобы понять в какую сторону дальше улучшать, и работает ли это вообще. Если это все-таки работает, то будет следующая версия, с большим числом формаций и полноценным списком благодарностей.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2020, 04:59

    Обобщая первые отзывы - надо тестировать на среднем размере отрядов для корректной работы штурмов.

    Еще моя ошибка в описании - отдельная формация назначена не Византии, а Папе.


    Прошу админа закрепить.
       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 May 2020, 10:23

      bitterhowl
      сагривание ИИ убрать возможно?
      или в кастоме ИИ всегда идет в атаку?
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 May 2020, 10:35

        У меня в кастоме не всегда. Это было одной из основных целей - добиться чтобы ИИ в обороне оборонялся.

        Видимо зависит от соотношения стрелков у игрока и ИИ.
           Leeekaaa
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 May 2020, 18:07

          bitterhowl
          Приветствую.

          Доношу до ведома два отзыва тестеров:
          1. Провёл несколько боёв в кастоме. Пока заметил следующие вещи. Если комп обороняется, то он в своей формации начинает вплотную подходить к игроку, но не нападает. При этом как-то странно использует лучников - пока сближался (хотя лучники ИИ уже давно до любых моих отрядов доставали) мои лукари их всех положили. Проверил штурм ИИ твердыни (я стоял только на 2 кольце) - ворота слома, вроде отряд лестницы на второй ряд потащил, но прям у стен бросил и встал. Также много отрядов пехоты вперёд тарана полезло, и просто под лучниками стояли. Ещё мой конный отряд категорически не хотел выходить из ворот, внутри бегает, а как наружу жму - "приказ выполнен" (хотел проверить сбивку с тарана). Ещё словил вылет в кастоме Германия против Генуи (в логе ничего не увидел)

          2. при штурме игроком города. ИИ открыли ворота вышли. он их разбил, но своей конницей зайти в ворота не смог при штурме.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 May 2020, 18:15

            Судя по всему здесь не поменян pathfinding. У меня было как описано в первом примере пока его не заменил.

            Насчет второго пока непонятно, возможно тоже связано с этим.

            Если вылет из-за файла формаций или .xml то в подробном логе есть упоминание обычно.

            -Добавлено-

            Ну и еще раз - штурмы я не трогал вообще, только полевые битвы. Пока есть смысл больше их тестировать.

            Но в любом случае тестерам большое спасибо!
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 May 2020, 18:47

              Либо - BS_Setup не мог перезаписать cs с Германикусом?

              -Добавлено-

              Скидывайте наверное логи сюда. Будет полезно мне посмотреть.
                 Leeekaaa
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 May 2020, 19:20

                bitterhowl

                Скидывайте наверное логи сюда. Будет полезно мне посмотреть.

                с этого момента поподробнее. логи (system.log) нужны после чего именно?

                -Добавлено-

                bitterhowl

                Либо - BS_Setup не мог перезаписать cs с Германикусом?

                я сделал так что при копировании германикус удаляется и сетап уже ничего не сделает.
                вот весь архив под булатку: To view the link Register

                у них уточню удаляли ли пас файндинг. странно
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2020, 20:06

                  Логи при вылетах и при невозможности пройти в ворота.
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 May 2020, 22:17

                    bitterhowl

                    Логи при вылетах и при невозможности пройти в ворота.

                    system.log сразу после битвы выслать?

                    -Добавлено-

                    bitterhowl

                    штурмы я не трогал вообще, только полевые битвы. Пока есть смысл больше их тестировать.

                    ну вот как то у двух сразу получился баг с проходом конницы через ворота. не думаю что совпадение
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 May 2020, 22:23

                      Да, после такой битвы.

                      Это не совпадение конечно, в Беллуме тоже такое случилось при штурме. Но почему-то у некоторых штурмы нормально идут. Будем выяснять.
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 May 2020, 04:00

                        To view the link Register
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:26 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline