Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 354

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 336
  • 337
  • 338
  • 339
  • 340
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2026, 09:01

      BagirA 24 March 2026, 08:26

      Ванила.
      Мод уже нашел для грифта, а то у вас не читабелен.( я сижу в 4 метрах от монитора) не видно. Но моды на более больший шрифт не работает, можно ли его увеличить?

      Ну и у нас ванильный шрифт (и по дизайну и по размеру)! ...или я чего-то забыл\упустил? :035:
      Пробовали на уменьшение кегля идти (так как есть длинные названия), но остальной текст тоже уменьшается. А совсем адресно применить уменьшение (например, только к названиям строений), не вышло в свое время.
      ...подсядь поближе к монитору что ли :)
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 March 2026, 19:30

        В предстоящем обновлении будет введено еще одно новое направление в моде, доселе нетронутое и остававшиеся ванильным - Вспомогательные персонажи и предметы (Ancillaries).
        Новых предметов пока немного, но они эффективные по эффектам (сорямба за тавту :) ), и требуют в подавляющем большинстве не простые условия для заполучения в пользование. Например, чтобы получить Предмет "Старые стремена" - требуется одержать победу Генералом не ниже 5-го уровня, при этом в подчиненном стеке необходимо иметь более 10% ударной кавы. К тому-же победа должна получить ранг "Тяжелая" либо "Героическая".

        Если есть какие-то пожелания и\или идеи, в том числе подмеченные в других модах - прошу высказываться, предлагать.
        Велосипед изобретать каждый раз не обязательно - так что в случае уже имеющегося интересного реализованного механизма, с энтузиазмом адаптируем под наш мод и внесем... ну тут только главное, чтобы не выбивался из общей канвы мода. :046:

        Первая партия предметов - которая появиться в обновлении 0.7.033 (Reveal)
           BagirA
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 March 2026, 19:32

          Mady 24 March 2026, 19:30

          В предстоящем обновлении будет введено еще одно новое направление в моде, доселе нетронутое и остававшиеся ванильным - Вспомогательные персонажи и предметы (Ancillaries).
          Новых предметов пока немного, но они эффективные по эффектам (сорямба за тавту :) ), и требуют в подавляющем большинстве не простые условия для заполучения в пользование. Например, чтобы получить Предмет "Старые стремена" - требуется одержать победу Генералом не ниже 5-го уровня, при этом в подчиненном стеке необходимо иметь более 10% ударной кавы. К тому-же победа должна получить ранг "Тяжелая" либо "Героическая".

          Если есть какие-то пожелания и\или идеи, в том числе подмеченные в других модах - прошу высказываться, предлагать.
          Велосипед изобретать каждый раз не обязательно - так что в случае уже имеющегося интересного реализованного механизма, с энтузиазмом адаптируем под наш мод и внесем... ну тут только главное, чтобы не выбивался из общей канвы мода. :046:

          Первая партия предметов - которая появиться в обновлении 0.7.033 (Reveal)



          В ttk много вещичек классных и куча всего еще.
             ANRI57
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 March 2026, 21:06

            Идея классная. Всегда нравились значки губернаторов с разными плюшками в модах на медь.
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 April 2026, 21:08


              Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)
              Imp
              Описание в шапках темы и обновленном мануале.
                 Кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 April 2026, 22:34

                Mady 03 April 2026, 21:08


                Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)
                Imp
                Описание в шапках темы и обновленном мануале.


                А сейвы совместимы с прошлой версией?
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 April 2026, 22:49

                  Кот 03 April 2026, 22:34

                  Mady 03 April 2026, 21:08


                  Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)
                  Imp
                  Описание в шапках темы и обновленном мануале.


                  А сейвы совместимы с прошлой версией?

                  Вероятность 98,7 % что пойдут :)
                  Вообще всё должно подхватиться из сейва... только стартовые механики при создании мира и фракций ессно не подхватятся (что на нулевом ходе прописано).

                  UPD: Ну и если играл в сборки АВС, а продолжить захочешь на Базовой - то скорее нет. В Базовой сборки многих вещей и механик нет - игра просто не найдет необходимые ключи и вылетит.
                     Кот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 April 2026, 22:58

                    Mady

                    В Базовой сборки многих вещей и механик нет

                    Да, играл на базовой, но уже подумывал на АВС перейти.
                    Штош... отличная возможность сделать это сейчас.
                    Спасибо огромное :)
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 April 2026, 00:28

                      Кот 03 April 2026, 22:58

                      Mady

                      В Базовой сборки многих вещей и механик нет

                      Да, играл на базовой, но уже подумывал на АВС перейти.
                      Штош... отличная возможность сделать это сейчас.
                      Спасибо огромное :)

                      2-ой и 3-ий пак для сборок АВС тоже надо качать обновленные.
                         ANRI57
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 April 2026, 04:21

                        А предметы будут передаваться, или это будут адресные вещи, типа ты добыл, сам используй.
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 336
                          • 337
                          • 338
                          • 339
                          • 340
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:46 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline