Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 488 604

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • 338
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Eger2506
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 November 2025, 17:40

      Интересно было бы посмотреть за Армению или Ромейскую Экспедицию.
         ANRI57
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 November 2025, 19:20

        За Экспедицию главная проблема,не меняется религия.Однажды взял Рим,а религия заблокирована,сменить невозможно.Совсем нет цели,непонятно что делать.
           Mady
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 November 2025, 21:25

          ANRI57 02 November 2025, 19:20

          За Экспедицию главная проблема,не меняется религия...

          Ну уже не раз говорил и здесь и в дискорде вот сегодня упомянул. Скажу еще раз: 3 фракции не могут менять религию - ВРИ, Армения, Ромейская Экспедиция. У них такие стратегические "установки". ;)
          Особенно это обусловлено и актуально в сборках АВС, начиная с версии 0.7.032 (т.е. с текущей). Ближе к эндшпилю кампании (ходы >100), частенько образуются блоки по религиозному принципу. На востоке средиземноморья это Ортодоксы (если зороастрийцы выжить дали), на западе Католики либо Ариане.

          ANRI57 02 November 2025, 19:20

          ...Однажды взял Рим,а религия заблокирована,сменить невозможно.Совсем нет цели,непонятно что делать.

          А что в игре прям цель такая есть "сменить религию"? Если не сменил - не пойми чего делать?? :)

          [-Добавлено к сообщению-]

          Eger2506 02 November 2025, 17:40

          Интересно было бы посмотреть за Армению или Ромейскую Экспедицию.

          эээ... за Армению только сегодня остановился на 222 ходу :) Но так как голосование еще с недельку повисит - можно будет еще разок прогнать хода до 60-80. Главная задача этого летсплея - показать нюансы мода. В режиме "монтажа-нарезки", думаю будет не напряжно - в 6-8 видосов по 20-30 мин можно уложиться. А там как пойдет...
             ANRI57
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 November 2025, 09:51

            Игра за Экспедицию подразумевает гдето сесть на землях римлян.Раз невозможна смена религии,остается только восточная часть.В расколе намного интереснее играть за Византию,чем ее захватывать.А сесть в Африке или Египте,скучно играть.За Экспедицию имеет смысл бить Приска и садится на его место.Но религия....
            Я сейчас в расколе играю за Приска.Бросил Италию,помирился со ЗРИ,грохнул Византию.Нормальный такой интерес.
            -Добавлено-
            Мне кажется в моде флот намного сильнее у западных римлян.Если играть морские бои вживую,абордажные корабли сильнее дромонов.
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 November 2025, 17:37

              ANRI57 03 November 2025, 09:51

              Игра за Экспедицию подразумевает гдето сесть на землях римлян.Раз невозможна смена религии,остается только восточная часть.В расколе намного интереснее играть за Византию,чем ее захватывать.А сесть в Африке или Египте,скучно играть.За Экспедицию имеет смысл бить Приска и садится на его место.Но религия....
              Я сейчас в расколе играю за Приска.Бросил Италию,помирился со ЗРИ,грохнул Византию.Нормальный такой интерес.

              Интересная интерпретация задач и цели для Экспедиции. Имеет право и место быть.
              Но.
              Ромейская (не Римская, а именно Ромейская - т.е. относящаяся к Восточной Империи) задумывалась и вводилась в мод по двум главным причинам:

              1. Иметь ромейско-римскую фракцию стартующую в состоянии Орды.
              *Причем, тут такая ремарка - фракция не должна иметь возможность осесть, до выполнения условий малой (первой) Победы. Однако тут не хватило знаний - необходимо внедрить скрипты на основе Рим2, но даже при помощи иностранных партнеров, это пока сделать не удалось. Так что варианта 2 - либо осесть можно в любое время, либо вообще запретить переходить в оседлое состояние. Выбран 1-ый вариант.
              Однако, если обратить внимание - под управой ИИ, фракция не переходит в оседлое состояние... тут железяка слушается указаний. :)


              2. Вспомогательная фракция для ВРИ в ее борьбе против восставших Провинций. Причем как под управлением Игрока, так и ИИ.

              Ну а насчет конкретно смены религии - имхо, Камрад, тут на любителя и стиль игры.
              Кто-то всегда меняет религию в зависимости от региона, кто-то варианты рассматривает. Тут еще немаловажно, к какой религии принадлежат твои потенциальные глобальные союзники. Про это и сборка мода ABC Orthodox Divide, да еще и версии "Религиозное противостояние".
              Лично я за Экспедицию и на Апеннинах не раз обосновывался, насаждал Православие и в союзе с ВРИ (или без ее участия) расширялся от Рима на запад и восток...
              А так да, по умолчанию за Экспедицию проще всего идти в Египет, только потом либо с Сасовскими, либо с Эфталитскими конелуками разбираться придется.

              ANRI57 03 November 2025, 09:51

              Мне кажется в моде флот намного сильнее у западных римлян.Если играть морские бои вживую,абордажные корабли сильнее дромонов.

              Флот по сравнению с ванилой вообще не трогался специально. Правки коснулись только совсем общих вещей, например ТТХ доспехов.
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 November 2025, 22:14

                Mady 02 November 2025, 15:33


                Господа-товарищи!
                В шапке темы открыто голосование: "За какую фракцию сделать гайд-летсплей на предстоящей версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)
                "

                Летсплей предполагается снять не "каждый ход-каждая битва", а в сокращенном формате, с элементами гайда. То есть ходы и битвы конечно будут, но уклон будет именно на раскрытие специфики нашего мода.
                Фракции выставленные на голосование выбраны из списка элаборации (т.е. наиболее проработанных) и за которые более подробно и раскрыто можно будет показать особенности мода вообще и сборки ABC Orthodox Divide, в частности.
                Imp

                *Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды)
                *Британия
                *Империя Максима
                *Свебы
                *Вандалы
                *Вестготы (старт в состоянии Орды)
                *Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины)
                *Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)
                *Гараманты
                *Склавены (миграция на балканы\малую азию)
                *Армения


                За склавенов я бы посмотрел как выжить без миграции. Собсвенно интересно то что у самого не получается :041:
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 November 2025, 19:29

                  Edmond 04 November 2025, 22:14

                  За склавенов я бы посмотрел как выжить без миграции. Собсвенно интересно то что у самого не получается :041:

                  :) Есть уже на ютубе пара летсплеев от камрадов. Консул по-моему хода до 30-го проходил, потом забросил и переключился на другую кампанию.
                  Ну без миграции за Склавинов - это для игроков с крепкими нервами, многим свободным временем... и садомазохистскими игровыми наклонностями :D
                     ANRI57
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 November 2025, 19:31

                    Начал играть в расколе за Византию.Очень интересное и бодрое начало.Но...Сам видел что у Понта и Востока лидер фракции "боевая либурна".Битву в поле с Понтом мой системник еще вывез,хотя были сильные тормоза и бой длился очень долго.А бой с Востоком,осада моего города,просто вылет.
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 November 2025, 20:27

                      ANRI57 14 November 2025, 19:31

                      Начал играть в расколе за Византию.Очень интересное и бодрое начало.Но...Сам видел что у Понта и Востока лидер фракции "боевая либурна".Битву в поле с Понтом мой системник еще вывез,хотя были сильные тормоза и бой длился очень долго.А бой с Востоком,осада моего города,просто вылет.

                      Стоп. Камрад, в крайней версии я должен был этот баг уже поправить. :035: Если нет - сорямба, выпущу завтра хотфикс. Ну вообще тут (убить первого генерала повстанцев) два варианта: либо автобой, либо долго и мучительно в бою вынудить этого геника на кораблике запаниковать, когда он один на суше останется.
                         ANRI57
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 November 2025, 20:57

                        Проблема в том,что в начале игры ресурсов мало,бой можно выйграть только руками.
                        Еще играю компанию за Приска,интересные моменты.Помирился с Римом,бросил Италию,сел на место и вместо Византии.на 25 ходу у меня 22 региона(Византия,Понт,Азия без островов и Сирмий.)У Сасов -18.Успели убрать Восток.У Армении -8,и она плотно за Сасов.У Рима- 17.(сапог,Норик,Далмация).Рим держится потому что у Сицилии стоит мой флот и пугает Аланов и Вандалов.То есть в игре про рим,Рим быстро сдувается.Может быть стоит ослабить Приска (отнять снизу пару городов и усилить Рим).Сейчас получается,что Рим даже с поддержкой игрока сильно быстро теряет Италию и к приходу Аттилы его просто не будет.
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 334
                          • 335
                          • 336
                          • 337
                          • 338
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:14 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline