Community Imperial: Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2 - Сообщество Империал




Celman Ctraik

Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2

Новая версия саб-мода для Gothic Total War 1.0
Theme created: 06 December 2019, 15:14 · Author: Celman Ctraik
Views:
 84 174

  • 29 Pages
  • « First
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
 6 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 December 2019, 15:14

Imp


Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2

Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде.
Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассассинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром.

Карта модификации (Reveal)

Основные изменения: (Reveal)

Изменение 2.7.1 (Reveal)

Изменения 2.7.2 (Reveal)

Скриншоты (Reveal)


ССЫЛКА на скачивание: To view the link Register
Альтернативная ссылка Google: To view the link Register
Установка мода:закинуть в папку Mods и играть
Патч 2.7.1: To view the link Register
Патч 2.7.2: To view the link Register
Пропатченный экзешник: To view the link Register
(установить в основную папку игры с заменой)

     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 January 2020, 01:44

       ISTORIK
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 June 2025, 20:01

      Stics 26 June 2025, 16:12

      Загрузился с базового батника и смог наделать скринов, но учтите базовый батник загружает версию где многие текстурки и модельки стырые, так, что текущий 3.0 выглядит несколько иначе на карте.
      To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register

      Багов тьма.Старые баги не пофикшены.Не за одну фракцию дальше 86 хода не прошел.Баги тестеров тоже никто не фиксит.Так что версия по факту трепка нервов.
         Stics
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 June 2025, 22:13

        ISTORIK

        Багов тьма.Старые баги не пофикшены.Не за одну фракцию дальше 86 хода не прошел.Баги тестеров тоже никто не фиксит.Так что версия по факту трепка нервов.

        Так я то и не спорю. Я думал обновить свой сабмод до версии 3.0 но потом понял, что дело гиблое. Единственное, пока можно распотрошить новую версию и перетащить с нее новые иконки и озвучку персов в 2.7.2. Впрочем, как ты правильно сказал у 2.7.2 тоже есть проблемы, но я отыгрывал в нее по 50 ходов за разные фракции и впринципе играбельно. Может дольше по ходам и есть проблемы, но я хз. В любом случае видно, что работа была проделана большая, но багов слишком много, чтобы комфортно играть.
           Валтор
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 July 2025, 21:26

          Stics 26 June 2025, 15:19

          Короче погонял я в версию 3.0 (вот ссылка с тг автора To view the link Register - запускать с M2TWEOP GUI.eхе), бетка весьма сыровата, для комфортной игры пока мало пригодна, так, что рекомендую пока оставаться на 2.7.2, можете накатить на нее мой сабмод Khorinis submod To view the link Register
          Что касается нововведений 3.0 которые я заметил:
          1. Новая более детализированная (и более проблемная от этого) и достоверная карта мира.
          2. Больше новых фракций, в том числе из Архолоса
          3. Новые юниты и иконки для них (более стилизованные и приятные, на мой вкус).
          4. Отсутствие героев и соответствующего геймплея (очень жаль, стоило бы развить этот аспект).
          5. Добавлена кампания долины рудников из Г1 (как я понял она еще более сыровата, чем гранд кампания).
          6. Изменения баланса юнитов (вцелом, характеристики юнитов апнуты, но у магов 1хп, кому интересно)
          7. Переработаны старты за старые фракции
          8. Новая система пополнения отрядов на манер таких игр как Атилла и Рим2.
          9. дополню может еще, чего увижу.
          Что ж, будем ждать полировки игры, хотя по словам автора времени у него сейчас мало. Если полноценная версия так и не выйдет, то можно будет перетащить часть шкурок, иконок и моделей в 2.7.2 дабы, немного визуальную часть улучшить.
          П.С. хотел сделать скринов новой версии, но при открытии карты toggle_fow стабильные вылеты, лол, так, что сорян)


          Приветствую, что из себя представляет Khorinis submod, и как его правильно устанавливать?
             Stics
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 July 2025, 13:52

            Валтор

            Приветствую, что из себя представляет Khorinis submod, и как его правильно устанавливать?

            В папку мода с заменой файлов
            1. Количество хитпоинтов всех магов уменьшено с 4 единиц до 1. Исключения - высшие маги кругов и маги нежити имеют 2 хитпоинта (подобное скорее как дань уважения лору, нежели балансу).
            2. Количество хитов отряда паладинов владеющих магией снижено с 2 до 1. Вообще надо бы им еще количество зарядов уменьшить, все-таки они не полноценные маги, а прежде воины, а в броне они итак нехилые.
            3. Штраф за расстояние от столицы снижен. Так, к примеру если вы располагались на Хоринисе, то в Миртане у вас будут высокие штрафы, что весьма странно, тут скорее культура, тобишь религия должны решать.
            4. Изменена численность ОНД до стандартного у данного тира войск, тк при меньшей численности бойцов они итак имеют заниженные характеристики для юнитов данного тира. Так, они почти становятся в ряд с элитой других фракций.
            5. Изменен Герой фракции Наемников - Вульфрам. Теперь он выглядит как герой владеющий луком и мечом, что характерно для наемников, а не как ванильный торгаш :D
            6. Изменены условия победы за Наемников Онара и Братства. Если вкратце, то у первых основная цель - захват Венгарда и Хориниса, а также возвращение контроля над Новым лагерем и Новой шахтой, у вторых - контроль над восточной частью Минеталя и храмом Спящего (что перенаправляет экспансию). Ну и для обоих - пережить южных орков.
            7. Изменение текстур генералов наемников. Теперь все генералы, "наследник", а также "король" на стратегической карте имеют одинаковый раскрас, соответствующий реальному цвету доспехов фракции (без вырвиглазных цветов, в плане поменять и у других фракций, например у Баронов).
            8. Изменение трейтов, свиты, а также игрового ЛОРа у наемников - теперь заместителем (наследник) Ли является Торлоф (которому добавлена своя биография), что соответствует ЛОРу игры, в то время как Сентенза коррумпированный человек Сильвио, который практически не занимался делами фермы.
               Валтор
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 July 2025, 16:23

              Stics 11 July 2025, 13:52

              Валтор

              Приветствую, что из себя представляет Khorinis submod, и как его правильно устанавливать?

              В папку мода с заменой файлов
              1. Количество хитпоинтов всех магов уменьшено с 4 единиц до 1. Исключения - высшие маги кругов и маги нежити имеют 2 хитпоинта (подобное скорее как дань уважения лору, нежели балансу).
              2. Количество хитов отряда паладинов владеющих магией снижено с 2 до 1. Вообще надо бы им еще количество зарядов уменьшить, все-таки они не полноценные маги, а прежде воины, а в броне они итак нехилые.
              3. Штраф за расстояние от столицы снижен. Так, к примеру если вы располагались на Хоринисе, то в Миртане у вас будут высокие штрафы, что весьма странно, тут скорее культура, тобишь религия должны решать.
              4. Изменена численность ОНД до стандартного у данного тира войск, тк при меньшей численности бойцов они итак имеют заниженные характеристики для юнитов данного тира. Так, они почти становятся в ряд с элитой других фракций.
              5. Изменен Герой фракции Наемников - Вульфрам. Теперь он выглядит как герой владеющий луком и мечом, что характерно для наемников, а не как ванильный торгаш :D
              6. Изменены условия победы за Наемников Онара и Братства. Если вкратце, то у первых основная цель - захват Венгарда и Хориниса, а также возвращение контроля над Новым лагерем и Новой шахтой, у вторых - контроль над восточной частью Минеталя и храмом Спящего (что перенаправляет экспансию). Ну и для обоих - пережить южных орков.
              7. Изменение текстур генералов наемников. Теперь все генералы, "наследник", а также "король" на стратегической карте имеют одинаковый раскрас, соответствующий реальному цвету доспехов фракции (без вырвиглазных цветов, в плане поменять и у других фракций, например у Баронов).
              8. Изменение трейтов, свиты, а также игрового ЛОРа у наемников - теперь заместителем (наследник) Ли является Торлоф (которому добавлена своя биография), что соответствует ЛОРу игры, в то время как Сентенза коррумпированный человек Сильвио, который практически не занимался делами фермы.
              Благодарю, удалять что-нибудь нужно будет после распаковки?
                 Stics
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 July 2025, 16:45

                Валтор

                Благодарю, удалять что-нибудь нужно будет после распаковки?

                Нет. Можешь просто сделать бэкап файлов.
                   -Lotar-
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 August 2025, 20:50

                  У меня вопрос а это нормально, что глобальная карта долго грузится ? Иба DAC (властелин колец) и Булатная Сталь у меня грузится намного быстрее и возможна ли как то убрать скрипт гарнизона ? Я не такой уж и хадкорщик если чесно и просто иногда хочется быстро всё захватить без доп услажнений так сказать.
                     Stics
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 August 2025, 22:47

                    -Lotar-, мод вцелом хуже оптимизирован, чем названные конкуренты, так, что стоит ли удивляться? А что за скрипт гарнизона? Какая версия игры?
                       DanARW
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 May 2026, 04:44

                      Прошу дать рабочую ссылку на скачивание мода. Благодарю
                         Leront
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 June 2026, 05:49

                        Я так понимаю что ссылка была с русификатором, хотел скачать версию 2.6.2 а там ссылка на эту версию переходит. Но тут ссылки не рабочие что гугл что яндекс. Кто хозяин треда восстановите ссылки пожалуйста если вам не трудно. Если трудно не восстанавливайте :)
                          • 29 Pages
                          • « First
                          • 26
                          • 27
                          • 28
                          • 29
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline