Community Imperial: Invasio Barbarorvm: Rvina Romae / Ruina Romae - Сообщество Империал




KAST

Invasio Barbarorvm: Rvina Romae / Ruina Romae

Релиз долгостроя
Theme created: 02 October 2019, 03:57 · Author: KAST
Views:
 44 344

  • 14 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 March 2021, 22:38


Invasio Barbarorvm: Rvina Romae
Imp

Мод Rvina Romae начинается в 410 г. н.э. В кампании игрокам придется выживать в очень неспокойное время, период массовых миграций. Орды варваров заполонили империю и угрожают самому Риму. Галлия теперь в руках узурпатора, однако это еще не самое худшее. Тьма надвигается с Востока! Гунны неостановимой бурей прокатываются, сметая все на своем пути...


Список фракций (Reveal)
Новые юниты (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты тактики (Reveal)
Новый 2D арт (Reveal)
Видео обзора мода (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
Инструкция по установке (Reveal)
     копейщик
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 October 2019, 19:35

    Там вроде планируется и вторая кампания, со стартом в 311 году, в эпоху Константина Великого. В принципе, им было бы логичнее теперь сделать упор именно на неё, при этом стартовую дату можно и отодвинуть лет на 5 - 6 назад, чтобы Константин с Максенцием не со старта воевали, а некоторое время сосуществовали "мирно".
       KAST
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 October 2019, 02:42

      Hadrianus

      Зачем что-то допиливать, если по III в. н.э. имеется Imperial Crisis?

      Они его делают уже более 10 лет. Такое бросать нельзя. Да и Imperial Crisis не всем по душе.
         555yri555
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 October 2019, 09:24

        Например здесь очень хорошая линейка войск для варварских фракций чего нет в империя кризис3

        -Добавлено-

        вот с британией конечно промах на нее даже высадится нельзя и нет городов
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 October 2019, 09:43

          Там про другой разрабатываемый мод шла речь, про Resitvtor Orbis, в котором события происходят в 3 веке, как и в Imperial Crisis.
          А насчет этого мода согласен, наличие романизированных юнитов у ряда варварских фракций весьма радует глаз.
             Baron_Aceton
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 October 2019, 16:25

            Именные легионы и новые юниты это классно ,но вот постоянно выкидывает и война против всех со старта это так и задумано?
               копейщик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 October 2019, 16:47

              Насчет вылетов пока не проверял, но вот войну всех со всеми уже заметил, о чем писал в соседней теме. Особенно напрягает факт войны ВРИ против ЗРИ со старта. Да, я знаю, что по ходу кампании они всё равно рано или поздно поцапаются, но зачем же их со старта делать врагами? Да и в целом количество противников слишком уж большое, а, зная уровень проработанности (а лучше сказать "недоработанности")дипломатии в первом Риме, можно сделать вывод о том, что едва ли с кем-то из этой "братии" получится замириться, придется воевать на истребление. Если это ради хардкора сделано, то, имхо, это слишком ленивый и дешёвый ход.
              Но, как я понял, это ещё не окончательная версия, так что надеюсь, что по мере поступления сигналов авторы мода подправят недочеты. Потому что в целом впечатления от мода ближе к положительным, чем к отрицательным.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 October 2019, 15:10

                Заметил глюк, заключающийся в том, что некоторые отряды при отведении от них камеры на определенное расстояния становятся невидимыми. Не знаю, может дело в моих настройках графики и в параметрах "железа". Однако же в других модах вроде бы такого не замечал.
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 October 2019, 16:35

                  копейщик, очевидно, не прописали текстуры дальнего расстояния, или спрайты.
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 October 2019, 16:37

                    Тоже мелькнула такая мысль. Жаль, что в буржуйском не силен, а так бы можно было на том форуме зарегаться и написать об этой проблеме.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 October 2019, 19:04

                      копейщик 06 October 2019, 16:37

                      Тоже мелькнула такая мысль. Жаль, что в буржуйском не силен, а так бы можно было на том форуме зарегаться и написать об этой проблеме.

                      Попробуйте в текстовике dmb прописать неведимкам спрайты от похожих подразделений. Например, варварским копейщикам - спрайты каких-нибудь варварских пехотинцев. Если на тактике под юнитами вместо теней не появятся черные квадраты, тогда всё ок, сработало)
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:05 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline