Community Imperial: Rome Total Realism - Сообщество Империал




WizarDSaNa

Rome Total Realism

Обсуждение мода Rome Total Realism
Theme created: 28 November 2005, 07:56 · Author: WizarDSaNa
Views:
 208 083

  • 75 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Lanjane
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2018, 11:34


Imp

Rome - Total Realism 8.0 (The RTR Project 4.0 Beta) - релиз!!!

Imp


Всем привет, я Lanjane, ведущий 2D/3D художник проекта Rome-Total Realism 8.0
Счастлив познакомить русских любителей Rome-Total War с новой версией нашего детища! Что вас ждёт в моде RTR-Project 4.0:
  • Свежий взгляд на привычные по другим модам фракции и их линейку войск. В дополнение к фракциям RTRPE, в моде присутствуют три других: Галаты, Набатея и кочевники-саки (азиатские скифы).
  • Самая детальная карта в истории модостроения RTW, гармонично объединившая идеалы Rome - Total History, Mundus Magnus и Europa Barbarorum
  • Почти 500 видов войск, включая гигантский пул AOR и наёмников. Иконки отрядов выполнены в одном аккуратном стиле, что способствует погружению и комфортной игре.
  • Новые отряды наёмников-индусов, дахов, персов, мидян и бактрийцев; дополнительно проработанная карта на востоке.
  • Великолепная природа, компиляция достижений RS2, RTRVII и FATW
  • Экономика RTR-Extended Realism c упором на развитие внутренней торговли, ферм и шахт, сниженным приростом населения и более выраженной ролью ресурсов на карте
  • Логичная и ровная боевая система, учитывающая сильные и слабые стороны определённых видов оружия и определённых анимаций.
  • Система культурного влияния, основанная на системе религий из BI. Колонии, выстроенные в ключевых исторических городах, отражают реальные факторы культурного влияния, которые испытывали эти города в древности.
  • Система ассимиляции захваченных городов и система государств-клиентов, где можно набирать региональные войска и наёмников.
  • Система эффективного противодействия со стороны "повстанцев" - "свободных народов" на карте. Они не только набирают войска и наёмников, но и пытаются взять штурмом слабо защищённые города игрока!
  • И многое-многое другое!

Встречайте последний большой проект уходящей эры модостроения Rome - Total War, Rome - Total Realism Project!

Скриншоты страт. карты и меню (Reveal)

Больше скриншотов:
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)


Lanjane

Установщик 4.0 и патч 4.0.1 более не актуальны, а неофициальный патч от Robbe поглощён/включён в офф.релиз.

To view the link RegisterTo view the link Register
Инструкции и пожелания: (Reveal)

Послание от разработчика(-ов) (к прочтению обязательно!): (Reveal)

     LeruoHep
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 November 2022, 04:46

    Для RTR8 есть неофициальный патч v.4.0.2, изменяющий баланс.

    На данный момент проработаны следующие фракции: Рим, Галатия, Галлы, германцы, Фракия, Иллирия, Иберия, Нумидия, Карфаген, Македония, Греческие города. Ребалансирована система ассимиляций, добавлены новые здания, увеличены затраты на найм, изменён баланс подразделений и трейтов персонажей (в т.ч. дипломатов). Автор планирует и в дальнейшем поддерживать свою работу.

    Подробности на To view the link Register
    To view the link Register
       Anyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 December 2005, 18:40

      WizarDSaNa Очень плохо, что ты сначала не поиграл в оригинальную РТВ, а сразу перешел на мод, потому и много лишних вопросов у тебя появилось которых бы не было Imp

      Quote

      Так в том то и дело что не понятно как нужно прописывать в билдинге это событие? 
      А ты подумай Imp , даю подсказку - по аналогии!
         WizarDSaNa
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 December 2005, 04:14

        Вопрос опять про юниты! БЛИН! Не даються и все тут!

        Решил вспомогательные войска roman_infantry_auxillia перекинуть из 1.2 в Реализм 6.3! Так вот: прописываю и копирую все что надо во всех файлах, а именно:

        1. descr_model_battle.txt
        2. export_descr_buildings.txt
        3. export_descr_unit.txt
        4. export_descr_unit_enums.txt

        И в тексте! А игра вылетает! В чем может быть проблема! Все знаки припинания, и прочие нужные штуки, но все равно проблема вылета!
           Bestt
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 December 2005, 13:26

          Играю щас в РТР 6.2. За Рим. Греки заколепали. Не ожидал от них такой прыти. Сожрали Македонию, Селевкидов, Понт, Птолемеев.
             WizarDSaNa
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2005, 06:32

            Bestt

            Quote

            Играю щас в РТР 6.2. За Рим.

            Качай 6.3!!! карта подправлена! А насчет прыти, это я так понял на рендом поставленно! Бывает они прут, а бывает что и тормозят, причем не только они!
               Bestt
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 December 2005, 10:51

              WizarDSaNa
              Уже поставил 6.3 На другую винду. Так, что у меня теперь одновременно и 6.2 и 6.3
                 WizarDSaNa
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 December 2005, 03:02

                Bestt

                Quote

                Уже поставил 6.3

                И как впечатления!
                   Bestt
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 December 2005, 10:43

                  WizarDSaNa

                  Quote

                  И как впечатления!

                  Пока не юзал серъёзно. Добиваю греков в 6.2
                     Timus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 December 2005, 15:12

                    WizarDSaNa
                    насчет того что бы определеные юниты исчезали после реформы Мария, а другие появлялись, ты имел ввиду набор этих юнитов, потому что уже набранные юниты никуда не исчезнут, если только ты сам их не распустишь
                    тебе правильно советовали, в export_descr_buildings.txt , в конце строки с нужным тебе юнитом, если ты не хочешь его видеть после реформы Мария, ставишь and not marian_reform
                    если наоборот, то and marian_reform
                    но если ты спрашивал про принципов и гастатов и триариев, так их набор прекратится после реформы Мария, без всяких правок
                    а насчет реализма, ты прав, это сплошные сказки
                    я как увидел там легионеров, мало чем отличающихся от принципов, кроме цвета, ну стер я его на фиг
                    могу посоветовать хороший реалистичный мод, исторически очень верно сделанный, называется Mare Nostrum
                       WizarDSaNa
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 December 2005, 04:22

                      Anyan

                      Quote

                      ты подумай  , даю подсказку - по аналогии!

                      Неа! Никак! Вылетает!
                         Magnus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 January 2006, 03:21

                        а меня прикольнул модус-магнус(карта реал), плюс сам к нему кой-чё прилипил
                          • 75 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Rome: Total Realism Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline