Community Imperial: Мрак Хаоса 1.0 - Сообщество Империал




Olegard

Мрак Хаоса 1.0

Саб-мод для Call of Warhammer - BOTET · Alternative Cut
Theme created: 27 April 2019, 23:28 · Author: Olegard
Views:
 147 084

  • 88 Pages
  • « First
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • Last »
 5 
 Olegard
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 April 2019, 23:28


Мрак Хаоса 1.0

Imp

Альтернативный проект разрабатываемый на базе Call of Warhammer - BOTET · Alternative Cut 1.0007. Примечателен он главным образом тем, что подверглись ребалансу армии, экономика, а также была проведена работа по русификации. Ко всему прочему, ребалансу подверглись стартовые здания, начальный кинг-мани и ИИ для тёмных фракций. Увеличен уровень многих поселений, где это было уместно. Усложнён захват провинций из-за снижения скорости религиозного преобразования, а многие фракции получили ограничение на развитие городов, замков, кузниц, дорог и полей.
Соответственно, будет много новых уникальных юнитов, таких как гниющий Левиафан, огры-нежить, могущественные мёртвые, Лесные драконы и драконы Хаоса, виверны, коатли, а также гиганты, и великаны. В свой черёд, у Империи появились: Рота Чести Альтдорфа, Горная Стража фон Крагсбурга, Защитники Грюнделя, Железнорождённые Нульна, инженеры и огневой взвод Фарлагена.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register
To view the link Register (саб-мод v1.0)
Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register

Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 December 2019, 22:55

       Celman Ctraik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 November 2019, 10:00

      Альвар 11 November 2019, 09:26

      Как-то летом камрад Celman Ctraik посоветовал мне поиграть за Кислев (после слишком легкого Мариенбурга). Вроде как самая хардкорная фракция в этом моде :) Сейчас на носу 58 ход, разгромлены фракции Норска и Воины Хаоса, их земли, разумеется, захвачены. Мои впечатления:

      1) Пехота Кислева - полный отстой. Я осознал это уже на 2 ходу, когда осадившая зверолюдский Зойшенк армия была атакована подкреплениями из Виннскора. Моих элитных дрояшек (не говоря уже об алебардистах) нашинковали на кусочки тускгорские колесницы. Помнится, в КоВ кислевиты-пехотинцы держались получше. В итоге эта битва оказалась самой тяжелой - двумя генеральскими отрядами с поддержкой одного отряда дворянского ополчения пришлось выносить около 2к зверолюдов.

      2) Кавалерия Кислева рулит. Когда я сделал этот закономерный вывод из результатов первого боя, то собрал всю доступную в Западной области кавалерию и уже на 5 ходу проломился до самого Моркештаада. Поселки без стен (Виннскор, Скраевольд и Моркештаад) захватывались на раз-два: конные стрелки (унголы-лучники и дворяне-пистольеры) уполовинивали врагов, а двуххитовые генеральские отряды добивали чарджами. Пришлось вспоминать навыки игры за ванильную Византию :) Параллельно кавалерия восточных областей по такой же схеме ликвидировали скавенов Адской Ямы, а царь выбил зверолюдов из Пторска.

      3) Рецепт победы над "толстыми" чудищами. После выполнения пункта 2 столкнулся с проблемой набегов на кислевитские границы норсов и хаоситов, в составе войск которых были тролли, гиганты и Порождения зла (и вроде даже огры). Пехота стандартно связывает их боем, генеральские отряды чарджат. Пули чекистов тоже неплохо отрабатывают по таким тварям (как-то вынесли целый отряд гигантов), потом чекисты тоже подключаются к чарджу. У троллей низкая мораль, легко обратить в бегство, с остальными посложнее, но решаемо.

      4) Очень много денег. Мб в этом задумка авторов мода, но по сравнению с КоВ доходы просто зашкаливают. Приходилось строить и нанимать все и вся, что только можно, лишь бы наместники не получали коррупционных трейтов (но не помогло - казна подкатилась к 100к, и с этими трейтами пришлось смириться).

      Итог. Тяжелее ли, чем с Мариенбургом? Да, безусловно. Хардкор? Я бы не сказал. Денег валом (сейчас в казне стабильно 200к+, 7-8 полных стеков на разных направлениях), кавалерия рулит на полях сражений (от периодически подваливавших из Штромштаада норсов вообще хватало 5 отрядов конных стрелков и генерала), даже ни разу не пришлось отбивать штурм. Помню Сильванию в КоВ, крестовый поход на Дракенхоф - вот это была жесть, штурмы каждый ход, потому что сил давить имперцев в поле со старта не хватало :032: Тут пока все гораздо легче.

      Может, есть фракция похардкорнее Кислева?)

      Берег Вампиров сразу война с Лизардменами и всей Люстрией(Амазонки,клан пестилеенс),Высшими Эльфами и их темными братьями и сестрами.Над скриптами которые утяжелят игру работаем

      -Добавлено-

      войска по защите очень слабые.
         Альвар
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 November 2019, 10:58

        Celman Ctraik

        Берег Вампиров

        Ок, попробую. Хотел уже за них зайти, но меня смутила легкость, с которой ИИ за них расширяется. Мне кажется, зря ты в прохождении нанимаешь пушечное мясо (трупы, крыс).

        Пробовал еще Амазонок (ИИ кое-как за них выживает) - вообще лайтовая фракция! Много хороших стрелков, Пестиленс вынес уже после 3 хода (ИИ в двух вылазках потерял лидера и нового лидера, а усыновления, видимо, прошляпил). Самая быстрая победа в М2TW :D Примерно к 50 ходу отъехали и местные вампиры. Очень упрощает игру то, что здание на найм, торговлю и порядок в одном флаконе - Залы Древних.
           Celman Ctraik
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 November 2019, 11:12

          Альвар 11 November 2019, 10:58

          Celman Ctraik

          Берег Вампиров

          Ок, попробую. Хотел уже за них зайти, но меня смутила легкость, с которой ИИ за них расширяется. Мне кажется, зря ты в прохождении нанимаешь пушечное мясо (трупы, крыс).

          Пробовал еще Амазонок (ИИ кое-как за них выживает) - вообще лайтовая фракция! Много хороших стрелков, Пестиленс вынес уже после 3 хода (ИИ в двух вылазках потерял лидера и нового лидера, а усыновления, видимо, прошляпил). Самая быстрая победа в М2TW :D Примерно к 50 ходу отъехали и местные вампиры. Очень упрощает игру то, что здание на найм, торговлю и порядок в одном флаконе - Залы Древних.

          просто что бы нанимать что то получше надо военные здания строить(А по началу я имел только кладбища(Где можно нанимать зомби-пиратов и трупов) и минусовая экономика)
             Темная Госпожа
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 November 2019, 14:34

            Celman Ctraik,Olegard,Alexr спасибо за ваши труды.
               Темная Госпожа
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 November 2019, 14:10

              И вот моя правка на Архаона(Заменила его отряд на Драконов Хаоса) и У Вульфрика (заменила отряд Норска-Чемпионов на Мамонтов) To view the link Register
                 Celman Ctraik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 November 2019, 14:36

                У Вульфрика Имени нету это может к вылету привести когда Выльфрик получит прозвище Олегард.
                   Matiysh9
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 November 2019, 15:13

                  Добрый день. У меня вопрос: я не понял как делать осаду поселения в одиночных битвах. Скажите в одиночных битвах можно ли сделать осаду поселения? Заранее спасибо.
                  Р.С. вы сделали замечательный мод.

                  -Добавлено-

                  Добрый день. У меня вопрос: я не понял как делать осаду поселения в одиночных битвах. Скажите в одиночных битвах можно ли сделать осаду поселения? Заранее спасибо.
                  Р.С. вы сделали замечательный мод.
                     Matiysh9
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 November 2019, 16:20

                    Про Берег Вампиров: герои не могут нанимать наемников (в виде нежити). У Сильвании с этим нет проблем.
                    Р.С. мне кажется что нет текстуры у скелетов лучников. Вернее только у одного скелетов из всего отряда.
                       Matiysh9
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 November 2019, 16:38

                      Простите меня за критику, но вы сделали великий мод и продолжение это делать. А я могу только находить не точности в игре. Я никого не хочу оскорбить своими высказываниями.
                         Celman Ctraik
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 November 2019, 17:00

                        Описание
                        Альтернативный проект разрабатываемый на базе Call of Warhammer: Beginning of The End Times· Alternative Cut 1.0007.Примечателен он главным образом тем, что подвергся ребалансу количества Армий и балансу Экономики и русификации.А также местоположения и баланс развития и начальных зданий и начальный кингмани и добавлению новых юнитов,Улучшению ии для темных фракций.Заменены многие поселения на замки и твердыня где они были к месту.И усложнение захвата чужих пров из-за снижения скорости религиозного преобразования,а также многие фракции ограничены в развитие городов,замков,кузниц,дорог и полей
                        Соответственно, будет много новых уникальных юнитов, таких как гниющий Левиафан , огры-нежить и могущественные мертвые,Лесными Драконами и Драконами Хаоса,Вивернами,Коатлями, а также Гигантами,Великанами .А также у империи появились Рота чести Альдорфа,Горная стража Фон Крагсбурга,Защитники Грюнделя,Железнорожденные Нульна,Инженеры и Огневой Взвод Фарлагена


                        Изменения: (Все что под спойлером надо переименовать в Изменения)
                        -Исправлен скрипт Грибы из-за которого вылетала компания Орки и Гоблины
                        - Заменен отряд охраны У Архаона на Драконов Хаоса и У Вульфрика на Мамонтов




                        И надо в название Саб-мода добавить версию 1.0
                          • 88 Pages
                          • « First
                          • 65
                          • 66
                          • 67
                          • 68
                          • 69
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline