Community Imperial: [MOD] CMSF2 - Армия освобождения Сарани - Сообщество Империал




KAST

[MOD] CMSF2 - Армия освобождения Сарани

[MOD] CMSF2 - Армия освобождения Сарани
Theme created: 07 February 2019, 07:15 · Author: KAST
Views:
 5 934

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 February 2019, 07:15

[MOD] CMSF2 - Армия освобождения Сарани

Imp

Собственно, для тех, кто играл в Арму. Армия освобождения Сарани является армией выдуманной Демократической республики Сарани. Озвучка у них русская, правда.

В рамках мода произведён ретекстуринг:
Регулярной и резервистской пехоты
БМП-1
БМП-2
БРДМ
T-72 (все варианты)
Шилка
Спецназ (не ВДВ)

Пехота и БМП-2
Imp

Imp


Спецназ
Imp

Imp


Шилка и БРДМ
Imp


To view the link Register

Установка стандартная - закинуть всё в папку Data/Z
     Thief2125
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 07 February 2019, 09:32

    С трудом представляю себе ЦА данного мода...
       Sapsan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 February 2019, 22:40

      А вот дурацкий вопрос. Тут где-то на форуме выкладывали карты из RedThunder, цельностянутые в Черное Море :0142: А есть возможность "утянуть" карты из нового Шок Форса? Пустынные "комки" для наших, и - здравствуй, Сирия, мы пришли!
      !!!ps ...и ещё моджахедов запилить, и ещё озвучить их... и ещё сценариев два терабайта!!! и ещё... (на заднем плане глухой стук от удара прилетевшей табуретки)
         Thief2125
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 February 2019, 04:11

        Зачем если можно просто перерисовать сирийцев?
           Sapsan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 February 2019, 15:05

          Thief2125 08 February 2019, 04:11

          Зачем если можно просто перерисовать сирийцев?


          Ну, во-первых, насколько я понял, боеспособность сирийской армии все же поменьше: беспилотников и ряда прочих полезных изобретений у них нема (насчет моральной устойчивости не в курсе, но что-то подсказывает, что тоже поменьше, чем у нашей пехоты в ЧМ).
          А во-вторых - Black Sea можно у нас скачать, а SF2 только покупать, а я жадный... :0142:
             Thief2125
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 February 2019, 03:24

            Была где то утилита. Но это бессмысленное занятие. Пустынные элементы автозаменятся на аналогичные из Черного моря и не факт что они будут похожи. Одно дело перенести удачную европейскую карту из РТ в ЧМ и подрихотовать её. Другое тащить пустыю из ШФ2 в ЧМ и потом неделю править её и подгонять. Проще сразу сделать карту с нуля. Тут за картой хвостом увяжется необходимость переносить здания и тайлы местности с деревьями. Ну и, конечно, униформа для Сирийцев и Американцев.
               Sapsan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 February 2019, 15:28

              Thief2125 09 February 2019, 03:24

              Проще сразу сделать карту с нуля.

              Возможно. Я не специалист ни разу. Просто вспомнил про "зимний мод" для ЧМ - имхо, разнообразие карт = разнообразие геймплея, это только на пользу игре; а потом, рисовать горно-пустынные карты на базе среднеевропейского ТВД - разве не сложнее?

              Thief2125 09 February 2019, 03:24

              Тут за картой хвостом увяжется необходимость переносить здания и тайлы местности с деревьями.
              А если не переносить, то в нашей "пустыне" и "горах" будут расти елки с березками и стоять хаты-мазанки с златоглавыми храмами неподалеку :0162: Тогда вообще смысла не будет делать что-то, кроме европейской местности. Разе что горы - будет похоже не то на Карпаты, не то на Швейцарию...
                 Thief2125
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 February 2019, 15:53

                Ну мод с нормальными пустынными пейзажами имеет смысл для сценариев типа СССР против моджахедов, или гипотетический конфликт в Афганистане. Трудоемко, да. Но тут скорее организационно больше работы чем в Фотошопе. Почти все можно откуда то надергать. Было бы желание.
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 February 2019, 05:30

                  Thief2125

                  Трудоемко, да. Но тут скорее организационно больше работы чем в Фотошопе. Почти все можно откуда то надергать. Было бы желание.

                  Согласен. Сделать можно, это даже не сложно, но запарно. Вот, например, на венгров у тебя много времени ушло?
                     bend
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 February 2019, 09:48

                    Маленький мод другой анимации удержания стрелком ручного пулемета.
                    (возможно баян))
                    To view the link Register

                    -Добавлено-

                    Imp

                    -Добавлено-

                    Пардон, не в ту ветку
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:42 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline