Community Imperial: Самые сильные и слабые фракции СИ в Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Arkess

Самые сильные и слабые фракции СИ в Total War: Warhammer

Самые сильные и слабые фракции СИ в Total War: Warhammer
Theme created: 29 December 2018, 15:58 · Author: Arkess
Views:
 171 353

Какую фракцию в кампании СИ вы считаете самой сильной (безотносительно лордов)? 187 member(s) have cast votes
  1. Империя | 20 votes / 10.70%

  2. Гномы | 22 votes / 11.76%

  3. Бретония | 4 votes / 2.14%

  4. Высшие эльфы | 59 votes / 31.55%

  5. Лесные эльфы | 7 votes / 3.74%

  6. Темные эльфы | 16 votes / 8.56%

  7. Зеленокожие | 7 votes / 3.74%

  8. Вампиры | 14 votes / 7.49%

  9. Вампираты | 5 votes / 2.67%

  10. Цари гробниц | 5 votes / 2.67%

  11. Скавены | 8 votes / 4.28%

  12. Ящеры | 13 votes / 6.95%

  13. Норска | 0 votes / 0.00%

  14. Хаос | 6 votes / 3.21%

  15. Зверолюды | 1 votes / 0.53%

Какую фракцию вы считаете самой слабой в СИ? 187 member(s) have cast votes
  1. Империя | 12 votes / 6.42%

  2. Гномы | 5 votes / 2.67%

  3. Бретония | 19 votes / 10.16%

  4. Высшие эльфы | 2 votes / 1.07%

  5. Лесные эльфы | 5 votes / 2.67%

  6. Темные эльфы | 5 votes / 2.67%

  7. Зеленокожие | 25 votes / 13.37%

  8. Вампиры | 4 votes / 2.14%

  9. Вампираты | 6 votes / 3.21%

  10. Цари гробниц | 14 votes / 7.49%

  11. Скавены | 23 votes / 12.30%

  12. Ящеры | 1 votes / 0.53%

  13. Норска | 12 votes / 6.42%

  14. Хаос | 10 votes / 5.35%

  15. Зверолюды | 44 votes / 23.53%

  • 39 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 Arkess
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 December 2018, 15:58

Imp

По вашему мнению, какие фракции сейчас можно считать лидерами, а какие - аутсайдерами (без учета мультиплеера с его "сухим" ростером и постоянной пляской цен на юниты), именно в кампании Смертных империй?

Поймал себя на мысли, что сейчас высшие эльфы представляют далеко не ту угрозу, что была на релизе СИ, а с последними нововведениями (и я подразумеваю не только ветки навыков Фестага, но и множество полировок баланса старых фракций) фракции Старого Света играются проще и, например, поздние фон Карштайны, норска, Империя или Бретония за новосветских конкистадоров преодолеваются тяжелее, чем если этими же фракциями вторгаться на бублик или Наггаронд.
     Кот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 December 2018, 22:20

    А чисто по лору, кто там реально рулит?
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 December 2018, 22:21

      Кот

      А чисто по лору, кто там реально рулит?
      На момент кодексов постоянно паритет и "что-то грядёт". В эндтаймс северные хаоситы и скавены всех нагнули :0182:
         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 December 2018, 22:29

        Самой сильной расой считаю высших - просто имбалансная линейка без каких-либо действительно слабых сторон (разве что артиллерийский парк слабоват). Были таковыми со старта, ДЛС-пак все усугубил - теперь светлоухим еще и бронебойных стрелков завезли. Лидеры Старого Света - однозначно, гнумы: на старте - из-за отсутствия сильного/неудобного противника, позднее - из-за мощной эко, хороших поздних юнитов, развитого древа технологий и кузни, дающей возможность экипировать героев/лордов топовым шмотом, а не чем бог послал.

        Аусайдеры Нового Света - скавены и томбы. У первых весь потенциал в артиллерии, все остальное - так себе, что особенно ощутимо на фоне "природных" врагов. Вторые имеют худшие войска на ранних этапах и более-менее раскрываются только с мидгейма, до которого еще поди доживи, откровенно слабых героев и посредственные школы магии. Слабаки Старого Света - орки. То бишь в целом сама фракция не так плоха, но так как наш основной противник первой половины игры - тяжелобронированные и жутко стрелючие коротыши, орки, не имеющие каких-либо ярко выраженных сильных сторон вынуждены тупо заваливать мясом.
           maXter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 December 2018, 22:40

          Pkyn 29 December 2018, 22:00

          Witch Hunter 29 December 2018, 21:50

          Tryggvi

          Это все не отменяет слабость ИИ-гномов

          Которого специально зарезали патчами, чтоб он не нагибал весь старый свет.


          Он просто, наверно, не застал времена геноцида старого света бородатыми коротышками...
          Хотя после утверждения, что у гномов плохая пехота и артиллерия сложилось мнение, что выше Т2 по развитию не ушел и видел только гномьих войнов да катапульты.

          Гномьи воины для т1 это вообще топовая пехота, да и с катапультами можно до конца компании вполне проходить.
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 December 2018, 22:43

            Татарин

            Самой сильной расой считаю высших - просто имбалансная линейка без каких-либо действительно слабых сторон (разве что артиллерийский парк слабоват).

            Ну, правда, если их засунуть в неудобную область карты как Теклиса, то вылазить оттуда они будут долго и печально как ИИ, так и человек.
            Их слабости в неэффективном подавлении беспорядков (слабое здание и нет эдиктов) и экономики, зависимой от торговли (здание на бабки, дает мало бабок, но дает товары, ресурсные здание не дают бабок вообще, зато дают больше товаров).
            Кто-нибудь другой из той задницы мира мог бы вылезти быстрее.
               Pkyn
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 December 2018, 22:46

              maXter 29 December 2018, 22:40

              Pkyn 29 December 2018, 22:00

              Witch Hunter 29 December 2018, 21:50

              Tryggvi

              Это все не отменяет слабость ИИ-гномов

              Которого специально зарезали патчами, чтоб он не нагибал весь старый свет.


              Он просто, наверно, не застал времена геноцида старого света бородатыми коротышками...
              Хотя после утверждения, что у гномов плохая пехота и артиллерия сложилось мнение, что выше Т2 по развитию не ушел и видел только гномьих войнов да катапульты.

              Гномьи воины для т1 это вообще топовая пехота, да и с катапультами можно до конца компании вполне проходить.


              Да это вообще на вброс похоже: у гномов экономика, и воска хуже орков...
                 Андрей_Лебедев140040
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 December 2018, 22:49

                Самый страх по мне это лесные йольфы, стрелючие, бронебойные, быстрые, еще и с монстрами, ад как им сливал. Примерно так же как против кочевников в Аттиле бороться.
                   Pkyn
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 December 2018, 22:50

                  Witch Hunter 29 December 2018, 22:43

                  Татарин

                  Самой сильной расой считаю высших - просто имбалансная линейка без каких-либо действительно слабых сторон (разве что артиллерийский парк слабоват).

                  Ну, правда, если их засунуть в неудобную область карты как Теклиса, то вылазить оттуда они будут долго и печально как ИИ, так и человек.
                  Их слабости в неэффективном подавлении беспорядков (слабое здание и нет эдиктов) и экономики, зависимой от торговли (здание на бабки, дает мало бабок, но дает товары, ресурсные здание не дают бабок вообще, зато дают больше товаров).
                  Кто-нибудь другой из той задницы мира мог бы вылезти быстрее.


                  Что не отменяет их крутости на тактике. Хотя для меня самой легкой фракцией для старта стали ящеролюды (Маздамунди чуть сложнее Крок-Гара). Стек завров до мидла решает все проблемы и ни какие ухищрения во взаимодействие войск и маневрах не нужны.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 December 2018, 23:02

                    Зверолюдами тяжело стартовать, долгое время бомжуешь, накапливая рост, зато как только отстроены профильный барак и домик на содержание, начинается уничтожение всего, что движется. Все эти великаны, минотвари, кигоры, кентавры с огромным уроном по цене копейщиков у других рас, восполнение потерь на ходу во время рейда, ноунейм герои со статами легендарных...
                       Татарин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 December 2018, 23:19

                      Witch Hunter

                      Ну, правда, если их засунуть в неудобную область карты как Теклиса, то вылазить оттуда они будут долго и печально как ИИ, так и человек.

                      Вся соль старт. позиции Теклиса в том, что кого туда не сунь - стартовать будет не сахар. Особенно после вампиратского патча.

                      Arkess, вот, кстати, да - зверолюбов забыл. Стартовать и развиваться и впрямь довольно муторно, доп. хардкор - из-за специфики ордынского геймплея. Орда не прощает ошибок на раннем этапе - одна проигранная битва и все, уже не оправиться: и армию просрал, и всю инфраструктуру слил.
                        • 39 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:49 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline