Community Imperial: Ultimate Admiral: Dreadnoughts - Сообщество Империал




KAST

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Морская игра от Ника Томадиса
Theme created: 21 July 2018, 21:54 · Author: KAST
Views:
 170 140

  • 68 Pages
  • « First
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2021, 22:19

Imp

Разработчики ultimate general gettysburg и civil war задумались около года назад. Они хотели создать игру, в которой игроки будут иметь возможность полностью управлять боевым кораблём, выполненным в 3Д. Игроки также могли бы полностью модифицировать свои суда, путём установки/смены орудий основных калибров, меньших пушек, казематных башен, мачт, надстроек, а также возможность определять форму корпуса, брони и даже размещения барбет. Естественно, исторические рамки и достоверность будут ограничивать игроков от создания совсем уж диких стимпанковских монстров. Все изменения также будут влиять на поведение корабля в бою, его боевые качества и скорость хода.

ЖАНР: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
РАЗРАБОТЧИК: Game-Labs
ИЗДАТЕЛЬ: Game-Labs
ДАТА ВЫХОДА: 10 декабря 2021 года

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 8 GB

Языки:
  • русский Не поддерживается

    Corrector

    Сейчас игра поддерживает русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, украинский, китайский (упр.), греческий и корейский языки.

  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     TAKTCOM
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 October 2023, 18:14

    To view the link Register
       Wang Qi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 November 2023, 00:41

      Впервые поиграл в игру, сразу с последним патчем) Затягивающе. Прям любовь с первого взгляда. (А можно все то же самое но про парусный флот))) Играл за РИ, так и не решился перейти в СССР, так что своеобразное страдание продолжается. Удалось в самом начале взять Японию. Потом, внезапно, из-за Кризисов самораспустилась Испания, и под шумок успел отжать Филипины, Сайпан, Пелелиу, кусок Гвинеи. И по ощущениям это было ошибкой, так в итоге появился жуткий штраф к логистики, из-за чего сухопутная армия вообще не движется (как в игре нашел инфу, что количество колоний требует больше кораблей). То что на торговые суда не надо жалеть денег я еще в начале понял, когда хотел схитрить и больше средств на исследования отправить. Хорошо. Скрипя зубами клепаем флот, хоть какой нибудь. Пришлось разные баржи делать по типу все самое дешевое, но желательно тяжелое, по самой короткой пушке на корабль - по скорости ходит и ладно. Но видимо игра таких хитростей не оценила, и даже когда удалось добиться столько же тоннажа как у нации со сходным кол-вом провинций, но выше 1-5% логистика не поднималась. Сначала грешил на армию. Шутка ли 9 лямов штыков, где же столько кораблей взять чтоб такую ораву перевезти? Другое дело, как наличие нужного количества кораблей влияет на армию которая пошла атаковать Афганистан (и хорошо, что у них ни чего не вышло, так как был только вопрос зачем? у нас разве мало нищих провинций с кучей народа?) Удалось раскочегарить экономику ажно до шести процентов ВВП, и даже подойти к 100 лямов. Как скромно это выглядело на фоне лямовых тоннажей Франции, США, Британии (кстати тоже избавилась от короля и стала правоверной демократией), который уже забросил догнать и стал думать как нам обустроить это гребанную логистику) Накопив барж, собрал аж три флота! По одному линкору и линкеру в каждом, крейсеров-эсминцев для компании с минами торпедами, выгадав тот самый момент: а момент такой, что больше ни когда не будет. Пока я развлекался с исследованиями (шутка ли одна из самых передовых наций, первая, которая построила и законсервировала подлодки и многое-многое) и баржами. Австрия с Венгрией на пару с Францией додушили Германию, или германский рейх или что там у них было - менялось это постоянно - Тельмана на них нет) и в Европе у немцев осталась Западная Германия, Западная Польша и Пруссия. Ну нам для ровного счет как раз этих территорий и не хватает, точнее кусочка Польши и Пруссии. Как раз и отношения с немцами ухудшились - со своей задачей оберегать западные границы Империи они не справились, Австрийцы выглядят более стабильными и надежными. Да и вообще после Японии больше и топить некого. Собрались значит на войну. Конечно из-за логистики надежды на доблестную армию было мало, благо Данциг и Пилау так рядом, что одним морским вторжением, с разностью в ход-два, можно взять эти две территории, и собсна война будет окончена. Поставил флот (кстати а где немцы? порты пустые) между Данцигом и Пилаю, ухудшаю отношения, нашел немецку гвиней с нефтью, там тоже флот поставить можно и нужно, нефть наверно нам нужна... Подлодок раскидал в разных местах карты - заодно и посмотрим как это работает. Наконец случилась война, кидаю морское вторжение...Скока скока надо тоннажа для взятия Пилау? Что это. С японцами не так было. Не ну в Пруссии не так уж и много войск, чтоб так задирать. И порт пустой. Так погодь, сколько-сколько порт тонн может вместить? 500к. Офигеть, что это. А сколько у нас, в нашем топовом Кронштадте? А где та ферфь на 500к которую мы так долго строили в надежде построить самый линкорный линкор? Кстати немецкий флот который мы ранее искали успешно топился англичанами где-то на атлантике и к моменту войн составлял не многим не малым ажно 10 кораблей. И экономика у них в минусе. Тогда откуда 100% логистики? Гм. После войны попробуем себе так порт отстроить. Только как? Хорошо у нас барж много, назовем их десантными кораблями (кстати такого класса кораблей очень не хватает для таких случаев) пригоним их и получим нужный тоннаж для захвата. А блин. Немцы по земле пошли восточную Польшу захватывать, а потом и Литву. Но Литву мы успели отбить захватом Пруссии, Вот и Данциг наш. А выходит восточную Польшу потеряли(( Ого наш индекс логистики как вырос с захватом этих земель. Аж до не бывалых 26% И посмотрите, наша 6лямная армия проснулась и в два смычка бодро отбила восточную Польшу. Гм. Неужели дело все-таки во вместимости портов? Но как немцы с войной нонстопом смогли так порты отстроить? Конечно потом опять начались тесты, что все-таки поможет поднять процент логистики. И как всему выходит, что дело все-таки не в кораблях а во вместимости портов. Но как она поднимается?
      1) Было замечено, что увеличение верфи немного увеличивает и вместимость порта, но скорее всего в равных долях между всеми имеющимися портами. Тогда как комп так порты расширяет. И самое главное до каких значений. Так как еле-еле удалось к 50му году довести суммарный судостроительной мощность до трех лямов, При этом самый лучший порт вмещал всего 300к. С одной стороны подходит, у немцев худо бедно пару портов, и если даже лям разбросать между ними выйдет прилично. Это подходит к наблюденями портов вместимостью в лям - мало домашних территорий, меньше будет разделения.
      2) Когда потом захватил Панаму, и Аляску у амеров (точно так же хитро дождался пока их флот будет где-то далеко развлекаться, пришел с баржами и успел пережать пока они свои орды пригнали. Кстати как канал работает? Если амеры еще до захват шли через всю Южную Америку а не через канал...Конечно норм, баржи бы не пережили встречи с флотом) так логистика поднялась аж до 90%. Тут еще подходит тот факт, что в итоге стало 4е мелкосоюзника - мб как-то развитие торговли влияет. Конечно логично, если часто и много торгуешь то и порт растет.
      Практически вся компания была серией тестов. Например подлодки кажутся бесполезными. Ну только если нет цели отношения испортить если топить нейтральный флот. Есть относительная выгода, что подлодки утопят линкор. И стоить это будет дешевле чем топить линкор линкором. Народа так вообще точно меньше будет. Вот как-то ощутимо даже в агре они не часто что-то топят. А с момента когда другие страны начнут глубинные бомбы ставить, так и сами подлодки начнут гасить. Хотя все равно подлодка дешевле эсминца выходит, уж по кол-ву человек точно, но все равно слабо.
         Quinctilius_Varus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 December 2023, 14:53

        Стартанул за Германию на сложном и посмеялся. РИ зафигачила монофлот 40 недолинкоров 10000 тонн и каждый бой дарит мне 30-40к победных очков, одновременно теряя землю. А если учесть что у СССР модификатор на снижение недовольства я их могу очень долго и богато грызть. На среднем ИИ не такой богатый и строит сбалансированный флот, который что характерно куда труднее убить. А так три каких-то додредноута и рой торпедных катеров и норм.
           Quinctilius_Varus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 December 2023, 11:54

          Француз тоже смешной. 1910 год, начал грызть французу колонии в северной Африке. Линкоры у него хорошие. Но один-два на флот. И по 30-40 эсминцев и катеров. Итого весь бой проходит так:первый залп с бортов трёх линкоров инвалидит/топит первый линкор и дальше идёт методичный расстрел роя из батарей ПМК и силами лëгких крейсеров. Иногда сам даю прицел на хвостового в кучке. Тогда за счёт промахов разлетаются все кто идут перед ним. Особый шик если столкнулся линкор и эсминец или два линкора. Тогда такими "промахами" можно утопить очень жирную цель. Бой строго на дистанции, сближаться и лезть в эту кучу смертельно опасно.
             Quinctilius_Varus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 December 2023, 21:46

            Вторая германо-итальянская 21 год и уже почти весело. У меня один флот из четырех iv дредноутов по 60к тонн о шести спарках 14.9 дюймовок, полная батарея восьмидюймовых по борту и на сдачу на палубе что поместилось. У Италии в начале войны недоразумение на 35к тонн и совсем старьë. Всë ваншотное. Но через 6 месяцев он выставил флот аж с 4 линкорами на 42к тонн с вооружением не сильно хуже. Спасает от потерь и урона тупизна ИИ и хорошая погода. Потому что теперь не получается полным бортовым залпом сваншотить линкор. Да, инвалид, да, ему больно, но враг терпит. А пока терпит его мелкота быстро сближается. И тут или ГК переводить на мелочь и давать время на обстрел вражескому мейну или молиться на вшивый эскорт. А эскорт реально слабый, максимкм что может это торпед накидать. Пушками он мажет.
            Но в целом ничего трудного. Правда это нищая полумëртвая Италия. ВБ вот обещает мне задать жару.
            -Добавлено-
            Прикол в том что топовые бронебойки калибра 14.9 не берут актуальный борт дальше 10 километров. По крайней мере ненадëжно. И это резко рубит дамаг. Линкоры прошлого поколения от таких пушек лопались мгновенно только появившись в прицеле.
               Quinctilius_Varus
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 December 2023, 12:19

              Можно конечно ставить орудия больших калибров. Но они марк 1 и косые безбожно. Вот и получается что непонятно что делать. То ли ставить более косые то ли терпеть вялый урон и частичные пробития.
                 Quinctilius_Varus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 December 2023, 11:02

                Никак не пойму в чем смысл корпуса супер линкора. Стоит как звездолëт, строится безумно долго, тонет так же как и обычный линкор, а выигрыш в запасе веса ну такое себе преимущество. Всё равно больше 6 ГК не воткнуть.
                   Aztec lazy farmer
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 December 2023, 16:21

                  Quinctilius_Varus

                  Никак не пойму в чем смысл корпуса супер линкора
                  Ну можно построить Ямато и тд, в реале суперлинкоры были, вот они и есть :D
                     bond035
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 December 2023, 22:06

                    Aztec lazy farmer 13 December 2023, 16:21

                    Quinctilius_Varus

                    Никак не пойму в чем смысл корпуса супер линкора
                    Ну можно построить Ямато и тд, в реале суперлинкоры были, вот они и есть :D

                    Так по тоннажу корпус суперлинкора больше Ямато. Типо, модерн линкор 2 уже превосходит Ямато на 10к тонн.
                       bond035
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 December 2023, 22:50

                      Ну и наконец 1933 год. Франко-Прусская. Франция впятеро богаче и в топе по техам (то есть к этому моменту изучает только повторяемые техи), но не смотря на это её ИИ очень странно себя ведёт. Линкоры тяжёлые, жирные, могут и десять 533мм торпед пережить, но вооружение... эм... Не, напоминает Жан Бар или Ришелье. Мало башен, много пушек. Но где ПМК? Его вообще нет. Линкоры конечно выходят дешёвыми (но почему их всего 7 при том что я вывожу спокойно 6 забитых под завязку догогущих линкора и строю ещё 4 со всем их эскортом и даже в мирное время в плюсе) и их залп крайне опасен для моих линкоров, но во первых не попадают. А во вторых прорвавшись через эскорт и подойдя вплотную можно всадить хоть 40 торпед. И даже если вдруг он это переживёт - недобиток становится неопасным со своими 5% плавучести.
                      Короче разрабам лейт бы подтянуть. А то читерного бабла на высокой сложности боту завезли, а нормального генератора кораблей (а я намеренно отключил копирование моих моделей) не завезли.
                      По сути я боюсь только орд эсминцев с торпедами. Вот это реально опасно потому что к этому моменту что у меня что у бота на каждом эсминце по 4 пятитрубных ТА с кислородками и море засеивается торпедами от края до края боевой зоны.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 58
                        • 59
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:41 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline x