Community Imperial: Мод Огнем и Мечом 2 Версия 1.2 - Сообщество Империал




komatozz

Мод Огнем и Мечом 2 Версия 1.2

Мод Огнем и Мечом 2 Версия 1.2
Theme created: 01 May 2018, 10:12 · Author: komatozz
Views:
 65 716

  • 28 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 3 
 komatozz
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 May 2018, 10:12

Imp


Что нового:
1. Карты провинциальной и глобальной кампаний поменяны местами. Теперь главной кампанией будет глобалка, что логичней, а старая провинциальная кампания будет теперь в дополнительных кампаниях. Благодаря этой рокировке появилась возможность вернуть превью карты для окна выбора фракции.

2. Обрезка глобальной карты. У глобалки были обрезаны большие полоски с юга (пустыни Африки) и востока (пустоши Татарии, Каракума и за Каспием). Также добавлен сухопутный выход к южному побережью Каспийского моря со стороны Сефевидов.
Spoiler (expand)

3. Новая религиозная система. Теперь священники будут улучшаться по рангам, правила зависят от религии. Малые православные фракции смогут основать Патриархат, выполнив при этом некоторые условия. Папа Римский теперь будет священнослужителем, а не генералом фракции, передав функции командования войсками Папства своему защитнику - Гонфалоньеру Святой Церкви. Случайные скрины:

4. Портреты. Тысячи новых портретов для всех культур, полностью переработан этот аспект. Балканские фракции и Сефевиды, получили свои отдельные портреты внутри культур по религиозному признаку. Случайные скрины работы:

5. Унии. При старте новой основной кампании игрок получит три сообщения о выборе статуса игровых уний, а именно:
- Литва останется отдельной фракцией, или войдёт в состав Польши;
- Португалия останется отдельной фракцией, или войдёт во состав Испании;
- Шотландия останется отдельной фракцией, или войдёт в состав Англии;
На данном этапе выбор игрока окажет влияние лишь на стартовую силу фракций.
Spoiler (expand)

6. Полностью перелопачен дескр_страт основной глобальной кампании 1618 года. Стало больше (на около 120 штук) исторических личностей, при чём теперь они на старте игры имеют личные портреты (если они сохранились), большинство с эффектом старения, а так же им прописан реальный возраст (за исключением пары условностей ради баланса игры с историчностью) и черты характера через трейты и анчи. Надеемся, теперь станет интересней играть именно историчными личностями. Исправлены дубляжи личностей (типа Карла II Стюарта или Фридриха V Пфальцского, которые были прописаны одновременно разным фракциям). Семейные древа больших фракций дополнены, а мелких оптимизированы - теперь у минора с одним городом не будет десяток полководцев-членов семьи стоять рядом. Случайные скрины работы:

7. В сборку включены кампании 1550 года от пана пана anty2. Кампании пока в режиме бета-теста, возможны глюки/баги и недоработки, о которых можно сообщать в этой теме. Просьба отнестися с пониманием.

8. Правка имён. Полностью переделаны файлы имён, удалены тысячи строк мусора и рудиментов. Также убраны числовые приставки к именам известных личностей, что предотвратит рандомное появление оных у случайных личностей и повстанцев.

9. Доработана последняя из фракций, а именно Картлийское Царство, которое у нас в моде выступает фракцией "Грузия". Теперь у грузин есть свои войска на поле боя, а не только наёмники, как раньше. Примерные скрины:

10. Портированы на тактическую карту модели правителей из страткарты - теперь их всех можно увидеть также и в бою. Кроме того, свои модельки получили Густав Адольф и Людовик XIV в кампании "Короля-Солнце".
Spoiler (expand)

11. Добавлен скрипт гарнизонов для столиц фракций. Скрипт адаптирован из мода "Булатная Сталь" с разрешения автора. Это совершенно другой скрипт, чем был (и есть) в регионалке 1618 года.
Spoiler (expand)

12. Добавлен небольшой скрипт на отслеживание еретиков и ведьм на своей территории. При появлении смутьянов игрок получит сообщение, но без точной локации. Добавили чтоб упростить жизнь великим завоевателям, для которых регулярный осмотр больших территорий выглядит утомительным. В случае, если скрипт игрока будет раздражать, то его можно включать/отключать по ходу кампании кнопками F4/F5:
Spoiler (expand)

13. Новый юнит в позднем периоде - ожидаемые многими гренадеры. Гренадеры доступны фракциям западной Европы (кроме Шотландии), османам, полякам, а так-же русским. Увы, из-за ограничений движка игры гренадеры не используют огнестрельного оружия, а только забрасывают врагов гранатами и добивают выживших оружием ближнего боя. Гранаты пока ещё не столь смертоносны, какими станут позже, но зато они сильно действуют на мораль врага.
Spoiler (expand)

14. Фикс казачьих поселений на тактике - больше не увидите там ацтекских пирамид.

15. Добавлен найм офицеров в Военных академиях для покрытия дефицита управленцев и командиров. Офицеры не включаются в семейное древо (возможность может появиться позже, когда офицер отличится и игроку будет предложено усыновление).

16. Добавлена ещё одна кампания, которая является копией Глобальной кампании 1618 года, но с расчётом 1 год = 4 хода. Она должна придтись по вкусу игрокам любящим неспешное развитие своих поселений и полководцев.

17. Ещё несколько загрузочных скринов от пана Anri.

18. Переделан скрипт грабежа лагерей/обозов. За основу взят скрипт из мода "Булатная Сталь" с разрешения автора. После поражения игрок может потерять часть денег, которую враг награбил из обоза/лагеря проигравшей армии. Количество потерянных денег зависит от размера проигравшей армии (в данном случае - армии игрока). Вероятность потери лагеря в ручном режиме боя равна 60%, в автоматическом - целых 90%. Лень - прерогатива богатых лидеров фракций :)
В то же время, игрок может и сам ограбить вражеский лагерь после победы, но ТОЛЬКО после победы в режиме ручного боя - если Вы доверили вести бой своим полководцам, то деньги осядут в их же карманах (образно). Количество награбленных денег также зависит от размера проигравшей армии (в данном случае - армии ИИ). Вероятность ограбить вражеский лагерь равна 75%. Скрины для примера:


...а также была проведена уборка, с удалением большого количества ненужного мусора, кочующего из версии в версию.

Команда разработчиков патча:
Spoiler (expand)




Ссылка: To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


Фикс 1.22.

Фикс кумулятивный, включает в себя фикс 1.21, то есть можно ставить поверх чистой версии 1.2 или профикшенной 1.21.

ВАЖНО! По просьбам игроков были внесены изменения, которые финансово облегчают старт кампании, особенно для больших государств типа России или Османской Империи. Теперь денежный баланс на старте игры выше и легче держаться в плюсе. Так же по просьбам игроков офицеры и члены семьи получили максимальную защиту от убийц. Немного добавили денег большим фракциям и фракциям, которые могут быть созданы после Уний. Другие мелкие правки.

Ссылки:

Яндекс Диск: To view the link Register

Google Drive: To view the link Register

MEGA: To view the link Register
     komatozz
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 June 2018, 20:53

    Фикс 1.22.

    Фикс кумулятивный, включает в себя фикс 1.21, то есть можно ставить поверх чистой версии 1.2 или профикшенной 1.21.

    ВАЖНО! По просьбам игроков были внесены изменения, которые финансово облегчают старт кампании, особенно для больших государств типа России или Османской Империи. Теперь денежный баланс на старте игры выше и легче держаться в плюсе. Так же по просьбам игроков офицеры и члены семьи получили максимальную защиту от убийц. Немного добавили денег большим фракциям и фракциям, которые могут быть созданы после Уний. Другие мелкие правки.

    Ссылки:

    Яндекс Диск: To view the link Register

    Google Drive: To view the link Register

    MEGA: To view the link Register
       копейщик
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 July 2018, 21:14

      osman2013, помимо рекомендаций по снижению настроек, Вам ведь дали дельный совет: попробуйте переустановить и игру, и мод, предварительно почистив реестр от возможных остатков старых версий игры и мода. Это вполне может помочь решить проблему. Если не получится, то...тогда видно не судьба сыграть за Османскую империю. Увы, бывают и такие неприятные сюрпризы.
      Spoiler (expand)
         osman2013
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 July 2018, 21:52

        [quote name='копейщик' timestamp='1532369652' post='2113187']
        osman2013, помимо рекомендаций по снижению настроек, Вам ведь дали дельный совет: попробуйте переустановить и игру, и мод, предварительно почистив реестр от возможных остатков старых версий игры и мода. Это вполне может помочь решить проблему. Если не получится, то...тогда видно не судьба сыграть за Османскую империю. Увы, бывают и такие неприятные сюрпризы.
        Spoiler (expand)

        [/quot
        слушай если бы я так сделал все равно не помогло бы, и как ты там говоришь очистить реестр просвяти нас програмист наш по этой части уж больно такой умный раз! ты разраб так помоги по нормальному а не комп. языком чесать извини я таких вещах не разбирасюь я в праве хорош
           Лаиль Ледатов
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 July 2018, 22:10

          копейщик,
          реестр тут вряд ли играет роль какую, ибо мод - не программа, и используется чисто как папка с файлами... Вроде бы так, насколько я помню.
          А вот переустановить игру имеет смысл.

          И да - osman2013, какая у вас версия игры? Может быть, у вас просто ботва какая-то? Или же стимовская версия? Если стимовская версия - попробуйте поставить пиратку, может помочь, ибо Стим периодически выкидывает такие вот закидоны. И ещё - античный мод - какой? Не в корень установлен был, надеюсь?
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 July 2018, 22:31

            Реестр скорее для перестраховки почистить можно, перед тем, как заново устанавливать игру. А то мало ли, вдруг "хвосты" от удаленной игры в системе останутся(особенно если не получится удалить игру через "Программы и компоненты"), могут и помешать ведь . Но в целом да, главная задача - это переустановить игру с модом и проверить, изменится ли что-нибудь после этого. Если эта версия игры лажовая - можно попробовать скачать другую версию, более стабильную. Главное пробовать, тогда больше шансов на положительный результат.
               komatozz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 July 2018, 12:11

              чтобы выложить фикс нужно понять в чем проблема.. а с этим как раз в данном специфическом случае тяжело, камрад осман2013 только кричит и я дико извиняюсь но при такой стилистике изложения мыслей мне половина не понятна... последний раз предлагаю в этом вопросе перейти к сотрудничеству - выполнить рекомендации, перепробовать все предложенные варианты а не требовать фикс который непонятно как сделать если у всех все нормально а в данном случае баг...
                 komatozz
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 July 2018, 12:36

                osman2013, процентов на 99 уверен что дело в какой-то несовместимости мода с чем-то что у тебя на компе, если комп новый то это отпадает, слышал что есть проблемы с 10й виндой, может тут дело, или версией медиевала2...

                в любом случае нужно поставить чистый медиевал2 кингдомс версии 1.5, лицензию или пиратку но не стим, без модов и заново поставить мод..
                   vadim1
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 July 2018, 12:51

                  Quote

                  ЗА ТУРЦИЮ ЧТОБ ВО ВСЕХ ГОРОДАХ(МОЖНО НАНЯТЬ ВОЙСКА ВО ВСЕХ СЛОТАХ И АГЕНТОВ

                  Медивал - игра уже довольно старая и со скрипом совместима с новыми версиями операционных систем. так что подобные баги вполне возможны. попробуйте просто не нанимать сразу много юнитов. возможно полегчает...
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 July 2018, 12:55

                    Оффтоп (контент вне темы)

                    Пардон за оффтоп.
                       rustik4009
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 July 2018, 17:39

                      osman2013
                      Дорогие юниты - имелось ввиду продвинутые войска с большим содержанием. Удалил их всех, увеличил экономику с помощью нужных для этого зданий и только к 60-у ходу смог собрать полный стек и ещё полный стек стоит в Стамбуле, никаких зависаний нет, ходы идут быстро без тормозов. Но играю я на Виндовсе 7, с ним у меня никаких проблем нет, новые виндовсы не устанавливаю, так как говорят, что со старыми играми они плохо "дружат".
                         Лаиль Ледатов
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 July 2018, 17:51

                        rustik4009,
                        Винда-намба-тэн сама собой никаких проблем категорически не вызывает, коли уж игра изволила запускаться.
                        Проблемы вызывает Steam, и потому настоятельно рекомендую попробовать пиратку.
                        И да - то, что винда-10 не вызывает проблем с игрой - не значит, что её надо ставить. От десятки будут проблемы в другом месте - у меня она вызвала самый натуральный геморрой размером с кулак и заставила купить две новые табуретки.


                        Главный тут вопрос сейчас вылезет весьма простым и циничным - а в старой версии мода у данной истерической личности была такая же проблема? Если да, то тут уж действительно дело не в моде как таковом.
                          • 28 Pages
                          • « First
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:43 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline