Community Imperial: [TW:W-2] Цари Гробниц (Tomb Kings) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Цари Гробниц (Tomb Kings)

Цари Гробниц в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 26 December 2017, 12:13 · Author: Татарин
Views:
 174 365

Ваш лорд для первого знакомства с фракцией 136 member(s) have cast votes
  1. Сеттра Бессмертный | 64 votes / 47.06%

  2. Верховная царица Халида | 26 votes / 19.12%

  3. Верховный жрец Хатеп | 17 votes / 12.50%

  4. Архан Черный | 29 votes / 21.32%

  • 60 Pages
  • « First
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2017, 12:13

Цари Гробниц (Tomb Kings)


Imp



"Узрите, всемогущий царь-бог Сеттра очнулся от своего сна - благословлённого забвения. Его легионы, давно погребенные в песках, восстали и стоят на готове, ожидая его приказа. И молвил он: "Война", и мир содрогнулся..."
Верховный иерофант Хатеп



Среди засушливых пустынь Нехекары огромные легионы костяных воинов восстают из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения. Нехекара – мертвое царство бесконечных дюн, покрасневших от крови дикарей и варваров. Это Страна Мертвых, проклятие обрекло мумифицированных царей вечно править, влача существование в виде нежити. Но так было не всегда.

Некогда было время, когда древнее царство Нехекары считалось жемчужиной человеческой цивилизации. В тот золотой век города этого царства поражали роскошью и величием, ее армии покоряли целые народы, а ее цари повелевали людьми, подобно богам. Но Нехекара была разрушена тысячелетия назад предательством и колдовством: живые канули в вечность, а мертвецы встали из своих гробниц.

Но смерть не остановит Царей гробниц на пути к славе. Они правили огромной и могущественной цивилизацией в те времена, когда другие люди были еще варварами, и теперь, через тысячи лет после своей смерти, пробудились. Мумифицированные цари, восставшие из своих саркофагов, обладают той же жаждой завоеваний, что и при жизни. Армия Земли мертвецов идет, чтобы вернуть себе законную власть над царствами живых, и горе тем, кто встанет у них на пути.

Вид армии Царей гробниц, выстроившейся в боевые порядки на поле боя, впечатляет... Мертвые легионы состоят из многочисленных рядов воинов-скелетов - огромных фаланг выбеленных солнцем костей, украшенных бронзой и золотом, эскадронов мертвой кавалерии, позолоченных колесниц, мумифицированных героев, бессмертных царей и высоченных боевых статуй мифических чудовищ и древних богов. Цари гробниц - безжалостное и неумолимое войско, которое не остановится, пока враги не будут полностью сокрушены.

Особенности фракции:
- Культ Усопших: объединяйте экзотические товары и канопы – уникальный ресурс Царей гробниц – чтобы создавать магические предметы и воскрешать легендарные легионы.
- Династии: получайте знание о династиях прошлого, чтобы воскрешать великих правителей, повышать число отрядов и доступных героев, усиливать свои войска, а также пробуждать вестников древних армий – уникальных спутников, которые увеличивают мощь ключевых отрядов.
- Царство Душ: Цари Гробниц создают армии и пополняют их с помощью заклятий - их войска не требуют денег за найм и содержание.

Преимущества и недостатки.

- Конструкты: потенциал армии Царей гробниц заключен в конструктах — искусственно созданных наземных чудовищах, выделяющихся огромной мощью и хорошей вариативностью.
- Все войска внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.
- Войска невосприимчивы к страху и не могут обращены в бегство.


- Очень низкие боевые характеристики и дисциплина начальных войск.
- Нежить: в случае поражения вы полностью теряете армию.
- Слабые летающие отряды.



Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 March 2018, 02:00

    Уже прошло достаточно времени, чтобы наиграться в томбов и прочувствовать сильные слабые стороны фракции. Ни для кого не секрет, что моя любимая фракция - вампиры, и по томбам, как дальним родственникам полуночной аристократии, я просто обязан составить мини-обзор.

    Достоинства
    Spoiler (expand)


    Недостатки
    Spoiler (expand)


    Войска
    Spoiler (expand)


    Магия
    Spoiler (expand)


    Артефакты
    Spoiler (expand)


    Герои
    Spoiler (expand)


    Технологии
    Spoiler (expand)


    Дипломатия
    Spoiler (expand)
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 March 2023, 18:04

      Цари Гробниц. Обзор фракции.
         Efes
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 February 2018, 18:38

        Kemono 10 February 2018, 18:28

        На Томбах никак не скажется, если какая-нибудь фракция завершит все 5 ритуалов? Выиграть игру участники гонки же в любом случае не могут, потому что без участия игрока им не пройти финальную битву?

        Никак не скажется, им плевать на ритуалы.
           Rudolf Witzig
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 February 2018, 23:03

          Efes

          Никак не скажется

          А победитель в ритуальной гонке не получит бонусы (наподобие тех, что даются игроку в случае победы в кампании Вихря)?
          Они немаленькие ...
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 February 2018, 22:24

            Слушайте, а я что-то не пойму. Почему Сеттру на 14 уровне можно посадить на сфинкса
            Imp
            и только на 19 пересадить на колесницу.
            Imp
            Когда у обычных лордов порядок посадки наоборот, сначала колесница, потом сфинкс. Она что, какие-то серьёзные бонусы ему даёт? По статам, скорее наоборот выглядит.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 February 2018, 23:36

              Она уникальная и широкая, как комбайн, примерно так же и выкашивает. А сфинкс вполне обыкновенный.
                 Shamilboroda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 February 2018, 08:03

                Arkess А я так и не решился пересадить своего на тачанку... СтОит?
                   Arkess
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 February 2018, 15:40

                  Если руки прямые и есть время микрить, будет фармить по 300-500 тушек.
                     DrunkMaster
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 February 2018, 07:04

                    Колесница понравилась везде кроме осады. И с абилкой на взрыв она синергирует отлично, даже если профтыкаешь и она увязнет - взрыв и газ в пол.
                       chrysis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 February 2018, 12:54

                      Только начал играть за Сеттру. Я так понимаю из техов нужно качать, первую и четвертую династии и опционально шестую, так как она дает именного полководца с уклоном на колесницы?
                      Вообще Сеттра как посмотрю очень хорошо апает колесницы, если вложиться очками и в красную ветку, и в уникальные умения + технологии первой династии.
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 February 2018, 13:55

                        Хорошая стратегия раннего раша - выходить в генерала с перком на засады. Актуально для любого томба.
                           Nord
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 24 February 2018, 10:52

                          Раньше в Вархаммер не играл. Только начал (Империи смертных, Халида, верихард). На первом ходу Теотиква (людоящеры, с которыми у нас пакт о ненападении) дают 400$. При вступлении в регион Маграка становятся известны ещё две нейтральные фракции - заключение договора о ненападении и, как минимум, по триста монет с каждого. 1000$ за два хода - и то хлеб.
                          Как часто можно окучивать компы с попрошайничеством? Или кулдауна в этом плане нет, один раз получил - и будь доволен?
                          Техи какой династии лучше учить за Халиду? Мне показалось второй (бонусы к лучникам и трофеям от войны).
                          И вопрос, если недоучивать знания одной династии, за один ход до окончания, и переходить к изучению знаний другой (чтобы не было 30%-го удорожания) - имеет ли смысл? Или лучше получить бонус от знаний одной династии и смириться с удорожанием изучения знаний следующей?
                            • 60 Pages
                            • « First
                            • 33
                            • 34
                            • 35
                            • 36
                            • 37
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:23 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline