Community Imperial: CM:RT Stalingrad on the Danube Classic - Сообщество Империал




Thief2125

CM:RT Stalingrad on the Danube Classic

Ремейк игрового сценария из CMBtB.
Theme created: 04 July 2017, 02:29 · Author: Thief2125
Views:
 9 857

  • 5 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
 1 
 Thief2125
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 July 2017, 02:29

Миссия "Сталинград на Дунае"/"Stalinrgad on the Danube"


Классическая карта из базового набора CMBtB. Зимняя. Псевдоисторическая. Советские войска штурмуют Будапешт. 19 января 1945 года. Советский штурм. 25 ходов +10.

Оригинал:
Spoiler (expand)


Ремейк:
Spoiler (expand)


Силы сторон:
РККА:
Батальон пехоты 44 года усиленный батареей 122 мм гаубиц, 3 батареями 132 мм ракетных установок м-13 и поддержкой ИЛ-2.
Силы пехоты состоят из ветеранов.

Вермахт:
3 взвода Венгерского ополчения (3 взвода сил охранения sicherung)
Батальон кавалерии СС (батальон гренадеров в составе развед взвода и взвода пионеров)
4 зенитных орудия.
Войска СС ослаблены до 60% личного состава, ополовинен боекомплект, состояние Weakened, Ветераны.

To view the link Register

Карта рекомендована для игры с модом To view the link Register либо аналогичным.

Оригинальные бриффинги:

Spoiler (expand)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 March 2018, 16:16

    wgbn1968, скиньте скрин
       wgbn1968
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2018, 17:28

      Лучше открыть сценарий по ссылке

      Imp

      Imp

      Imp

      Imp

      Imp

      -Добавлено-

      Я не о форме дома, она диктуется картой или схемой, а о внутренних переходах. Они тоже могут быть разные. Здесь самые простые.
         alekswarss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 March 2018, 17:50

        ИМХО, вы слишком многого хотите от СМ. Да, СМ это самый лучший пошаговый варгейм на сегодня, но не забывайте, что это всего лишь игра, и в ней полно всяких условностей. А уж тем более в городском бою в серии СМ условность на условности и условностью погоняет. Какие нахрен топоры с трубами отопления? в СМ даже внутреннего интерьера, лестничных пролётов нет и подвалов. Да там до хрена чего нет.
           wgbn1968
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 March 2018, 18:30

          alekswarss 24 March 2018, 17:50

          ИМХО, вы слишком многого хотите от СМ. Да, СМ это самый лучший пошаговый варгейм на сегодня, но не забывайте, что это всего лишь игра, и в ней полно всяких условностей. А уж тем более в городском бою в серии СМ условность на условности и условностью погоняет. Какие нахрен топоры с трубами отопления? в СМ даже внутреннего интерьера, лестничных пролётов нет и подвалов. Да там до хрена чего нет.

          Топоры с трубами - это в жизни, а не в СМ. СМ дает весьма неплохие возможности отобразить городской бой, по крайней мере его основы. Но не надо уничтожать эти возможности глухими коробками.
             Rikugun Chusa
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 March 2018, 20:04

            Мне так кажется, что уважаемым wgbn1968 и Thief2125 надо выпить по кружке холодного пива, чтобы снизить накал дискуссии ;) А то wgbn1968 явно расстроен потраченным на сценарий временем, а Thief2125 - оценкой его стараний.
            ИМХО по существу:
            Сценарий демонстрирует добивание фанатиков, не желающих сдаваться. Поэтому "обжектив" тут особо нет. Цель - убить всех/прожить еще один день. Поэтому стоит убрать все целевые зоны, кроме штабквартиры СС - типа там склад боеприпасов, узел связи и т.п.
            Самолеты, конечно, надо убрать.
            Вместо РС дать 3 батареи 122-152мм. Наводчиков с запасом, а то 152мм, кажется, только им и подчиняются.
            Стоит добавить для РККА саперов и breach team'ы (рекомые "ломы и топоры"), 45-ки и полковушки огневого сопровождения.
            Венгерские чернорубашечники - это скорее straggler group, а не сихерунги. Милиция обычно вооружена легким стрелковым оружием, пулеметов не имеет.
            Вести бой батальоном на такой карте - микроменеджментный кошмар. Стоит сократить силы. Например, вдвое.
            Длительность при портировании сценария из СМВВ всегда надо увеличивать. Если там стандартный бой длится 20-25 минут, то в СМRT - 60. Это особенности движков, их надо учитывать.
            Карта должна дать впечатление "боя в бетонном лабиринте", поэтому он такая, как есть. В то же время не учтены особенности движков: СМВВ позволял заходить и покидать здания с любой стороны (не говоря о движении по канализации). Поэтому в СМRT надо тщательно продумывать связь зданий между собой.

            Еще могу рекомендовать вот такие боевые примеры по бою в городе:
            To view the link Register
            To view the link Register
            И отличные статьи Егора Кобякова по боям в Сталинграде:
            To view the link Register
               Thief2125
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 October 2018, 17:00

              На самом деле тут, конечно, больше виноват я. Человеку дали играть не адаптированный сценарий перенесённый "в лоб" с совершенно другой игры. Но это, что называется, отправная точка. Для этого и проводят пробные битвы. Я учел все замечания и когда закончу с венгерской армией и модом я обновлю все свои "венгерские" карты с учетом выявленных недочетов.
                 wgbn1968
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 April 2019, 20:16

                Проясню ситуацию, хоть и поздно, но после обвинения в хамстве(абсолютно незаслуженном) не было желания общаться. Последнюю переписку увидел только сейчас.
                Если бы мне было жалко времени на игру ("А то wgbn1968 явно расстроен потраченным на сценарий временем") я бы в нее не играл. В моем представлении тестирование сценария это не заявка на "Оскар", а попытка выяснить все недостатки сценария с целью последующего их устранения. Про них я и говорил. Поскольку я всю сознательную жизнь работал с людьми. Я сначала задал вопрос что от меня желает получить автор. Он недвусмысленно намекнул, что правду, которую я и сказал. За одно и указал пути устранения основных. Но это, как мы помним оказалось хамством.
                Не подумайте, что кто-то меня оскорбил или я на кого-то обиделся. Просто стало понятно какая нужна правда. Сам я когда даю свои сценарии на тестирование (блин нашелся только один тестер и то сразу без зазрения совести изменил с другой игрой :) ) сразу прошу "как можно больше негативных отзывов". Что с отзывами делать, исправлять или не соглашаться определяет автор. Я могу выслушать его аргументы и не принять их в расчет или согласиться, это мне решать, но и в мыслях никогда не было принимать это за хамство. Да и ненормативной лексикой вроде не баловался.
                Я указал на недостатки, рассказал о причинах и как их исправить. Обосновал опираясь на те знания, которые смог наскрести. Оказалось хамство. Ну хозяин барин! Никакой обиды. Одно расстройство в том, что нет желания дорабатывать до ума. В чем тогда смысл тестов? По поводу предложения пива. Не люблю. Но только его :) А так заезжайте, кто будет рядом с Москвой. Обсудим и отдохнем в "теплой и дружественной" обстановке :)
                  • 5 Pages
                  • « First
                  • 3
                  • 4
                  • 5
                   
                  Translate a Page
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:22 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline