Community Imperial: [TW:W-2] Скавены (Skaven) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Скавены (Skaven)

Скавены в Total War: Warhammer II. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 16 June 2017, 13:13 · Author: Татарин
Views:
 284 886

  • 114 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 5 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2017, 13:13

Скавены (Skaven)


Imp



"Под шумными городами Старого Света, под рынками и домами бедняков и богачей, глубоко запрятавшись от цивилизации, сокрыт мир, полный мрака… Немногие из людей подозревают о той страшной болезни, что уже поразила их города…"


Не похожая ни на что иное злая сила затаилась и наблюдает. Они нетерпеливы, но всегда ждут благоприятного случая. Они плетут интриги, охватывающие коварными замыслами весь мир. Они повсюду, но всегда невидимы. Ни одно королевство от Краесветных гор до джунглей Южноземелья, от засушливых дюн до дикого Севера не осталось нетронутым. Столетия назад эта омерзительная раса сокрушила древние твердыни гномов, оставив от былого величия гордой расы лишь тень. В прошлом они оскверняли храмовые города хладнокровных существ Люстрии и довели величайшее государство людей Старого Света, Империю, до всеобщего голода и почти полного разрушения. И они планируют сотворить ещё худшее...
На поверхности мира разрываются союзы, вспыхивают эпидемии и начинаются войны – всем этим заправляют таинственные и неуловимые существа, притаившиеся буквально под ногами тех, кого они жаждут уничтожить. Эти существа – скавены, и они не согласятся на меньшее, чем полная власть над миром.

Подобно злокачественной опухоли, мерзкие твари точат корни мира. Они сеют разложение, безжалостно подрывают основы цивилизаций, выжидая подходящего времени для вторжения. Бесчисленные армии готовы выплеснуться из своего подземного королевства и захватить то, чему суждено стать наследием скавенов. Их предназначение в абсолютном владычестве, стократно обещанном им в таинственном шёпоте Великой Рогатой Крысы, зловещего божества крысиного народа, вечно скребущей покров, отделяющий материальный мир от владений богов и демонов.

Если скавены сбрасывают покров тайны и вырываются из своих подземных нор, это может означать лишь одно – начало жестокой и бесчеловечной войны. Миру предстаёт кошмарное зрелище – прожорливая орда, разлившаяся бурлящим беспорядочным потоком, неисчислимые полчища крысолюдей. Ощетинившиеся клинками и копьями, со странными несущими погибель символами и рунами, небрежно нарисованными на их щитах и знамёнах, ряды воинов кланов несутся вперёд. На фоне оборванных толп рабов, безжалостно бросаемых в бойню, своей тяжелой броней и воинской выправкой выделяются закалённые ветераны – штурмовые крысы. Однако среди нестройных рядов скавенских солдат можно встретить и более мерзкие отряды: выведенные для битв стаи мутировавших тварей, несущих разложение фанатичных чумных монахов, а также таинственные и ужасающие орудия разрушения, в которых технология и колдовство сливаются воедино дьявольским, доселе невиданным способом. Несмотря на свои ошеломляющие размеры, армия скавенов наступает стремительно, затопляя земли неудержимыми волнами пищащих крысолюдей. После сражения скавены исчезают, словно потоки после наводнения, просачиваясь в бесчисленные скрытые норы, оставляя за собой лишь выжженную землю, усыпанную хорошенько обглоданными костями.

Кто знает, где в следующий раз скавены вновь выйдут на поверхность? Можно утверждать лишь одно - таящаяся под миром тьма вечно наблюдает маленькими красными глазками и выжидает подходящего момента для удара.

Особенности фракции:
- Скавенские подземелья: поселения скавенов выглядят как руины, присутствие скавенов может быть обнаружено только после разведки.
- Пища: чтобы добиться роста населения и избежать негативных эффектов, требуется накапливать запасы пищи.
- Скверна скавенов ухудшает общественный порядок, но позволяет призывать дополнительные отряды клановых крыс для местных битв.
- Подземные империи скавенов: возможность строительства под вражескими поселениями Подземных Городов, имеющих свою разветвленную линейку построек.
- Подземная угроза: позволяет скавенским фракциям вызывать дополнительные отряды клановых крыс в любую точку поля битвы.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами
- Запретная мастерская клана Скрайр: доступ к знаменитой Запретной мастерской, позволяющей модернизировать некоторые отряды, получать новых спутников и предметы и открывающей новые знаменитые отряды. (только фракция "Клан Скрайр")

Преимущества и недостатки.

- Большой выбор стрелковой пехоты с широким выбором боеприпасов.
- Некоторые отряды могут стрелять в движении на 360 градусов.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Большие размеры отрядов.
- Высокая мобильность большинства отрядов.

- Большинство отрядов обладают низкой дисциплиной.
- Отсутствие кавалерии и летающих отрядов.

Линейка войск скавенов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 April 2023, 10:54


    УБИТЬ-СЪЕСТЬ ВСЕХ ЧЕЛО-ТВАРЕЙ!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 April 2023, 10:16


      Чело-тварь Кронос отлично справился,да-да.Выдать ему варп сыр и крысоогр жена.
         Tryggvi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 September 2017, 17:57

        Tryggvi

        Я сейчас вожу два таких doom-стека:

        К минусу такого стека можно отнести разве что то, что им довольно заморочно брать города.
        Вот например:
        To view the link Register
        Потери, конечно, минимальные, но я брал этот город полчаса (игровых - с паузами, наверно, ещё больше).
        У скавенов там проблема, что у них нет стрелков, которыми можно было бы сносить врага со стены. У бегущих траектория выстрела примерно как у гномьих громобоев, то есть навесом они стрелять не могут, а если у них это и получается, то выходит уныло. Даже позорные сцинки на стене смеются над ними.
        Правда, чумные катапульты сносят врага со стен на ура, но тут всё упирается в ограниченность боезапаса, поэтому его надо расходовать осторожно, никакой автоматической стрельбы. Есть ещё базовое заклинание у колдуна-инженера, которое можно кастовать на стену, но с ним многое зависит от везения.
        Кроме того, хуже стала работать тактика "сделай пролом, загони героя, он намотает на себя полгарнизона, заводи в пролом огнемётчиков/мушкетёров и жги". По крайней мере, в лизардменских городах, немного изменились проломы (по сравнению с первой частью) - они стали как-то уже, да и сами скавенские огнемётчики хуже там умещаются, потому что их по двое. Короче говоря, они, конечно, стреляют, но как-то через раз.
        Да и гарнизоны стали себя немного иначе вести - раньше на тоже героя огромная толпа сбегалась, сейчас нет. Не знаю, хорошо это или плохо. С одной стороны, это предотвращает массовые скопления, которые легко утюжить магией. С другой - гарнизон становится возможным разбивать по частям.
        Собственно, поэтому штурм превращается в целую (довольно долгую) спецоперацию - уничтожь башни, создай проломы, сгони стрелков со стен, оттесни врага от проломов, чтобы дать место огнемётчикам и так далее.
        PS. А вот набор городских карт стал действительно шире, да и сами города - как-то поживее.
           TAKTCOM
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 September 2017, 18:16

          Tryggvi 30 September 2017, 17:57

          У скавенов там проблема, что у них нет стрелков, которыми можно было бы сносить врага со стены.
          Глобадиров пробовал?
             Tryggvi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 September 2017, 18:27

            TAKTCOM, глобадьеры у меня проходят по разряду "огнемётчиков". То есть стены они закидывают получше, чем бегуны (хотя до тех, кто стоит над воротами, тоже не достают - там какой-то исключительно высокий парапет), но:
            1) у них тоже не так много боеприпасов, а они ценные - лучше на тех, кто будет за проломом, пустить.
            2) у них маленький радиус, и они, скорее всего, попадут под обстрел.
            Учитывая эти обстоятельства, расходовать их на стены слишком дорого.
               bond035
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 September 2017, 19:03

              Кстати, теперь щитки которые защищают стоящих на стене сносятся артиллерией. То есть перед обстрелом лучниками и прочими метателями лучше пальнуть из катапульт или пушек.
                 løgan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 September 2017, 23:19

                Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов, ну и заодно мб увеличить численность войск в их отряде, а также добавить мощных стрелковых юнитов. Поиграл я за Крок-Гара на вери харде - я по полтора-два скавенских хороших стека одним своим спокойно сносил. При том что у них были крысоогры, артиллерия и одно Отродье. Имхо, если бы не скавенские скрытые поселения, то они исчезали бы с карты быстрее чем Империя :028: . А их нынешняя слабость как фракции не просто противоречит лору, но и создаёт дисбаланс.
                   bond035
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 October 2017, 00:04

                  logan34 30 September 2017, 23:19

                  Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов, ну и заодно мб увеличить численность войск в их отряде, а также добавить мощных стрелковых юнитов. Поиграл я за Крок-Гара на вери харде - я по полтора-два скавенских хороших стека одним своим спокойно сносил. При том что у них были крысоогры, артиллерия и одно Отродье. Имхо, если бы не скавенские скрытые поселения, то они исчезали бы с карты быстрее чем Империя :028: . А их нынешняя слабость как фракции не просто противоречит лору, но и создаёт дисбаланс.

                  Угу. По ЛОРу, скавены давили в прямом смысле армии врага. И их спалить было нереально. Даже "Скавенгниль" который размером с Караз-А-Карак в его лучше годы не нашли и лишь отдалённо догадываются в каких землях находится. А у нас даже чёртовы три дыры в руинах палятся без проблем армией которая идёт почему-то в боевом строю по жизни и она не попадает в засаду, как это должно происходить. И артиллерия являющаяся одной из самых лучших по ЛОРу является на практике в игре лучшей только в дальнобойности. По урону она сосёт, по точности сосёт у эльфских. Скавенская слабость и недисциплинированность не компенсирована числом. И почему армия только в атаке засадная? Почему армия не невидима? Они же под землёй все путешествуют, причём так что гномы для которых камень и земля это дом родной этого не видят.
                  Скавенам нужен решительный буст. Я ожидал намного большего.
                     løgan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 October 2017, 00:15

                    bond035 01 October 2017, 00:04

                    Скавенам нужен решительный буст. Я ожидал намного большего.


                    Есть идея. Надо разработчикам в DLC для скавенов добавить 5 верминлордов, плюс ещё ввести 5й обряд "Гнев Рогатой" - чтобы открывалась ракета класса "земля-Морслибб", и вражеские земли засыпало зелёными метеоритными дождями :098: :059:
                       Chihuan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 October 2017, 00:22

                      logan34 30 September 2017, 23:19

                      Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов, ну и заодно мб увеличить численность войск в их отряде, а также добавить мощных стрелковых юнитов. Поиграл я за Крок-Гара на вери харде - я по полтора-два скавенских хороших стека одним своим спокойно сносил. При том что у них были крысоогры, артиллерия и одно Отродье. Имхо, если бы не скавенские скрытые поселения, то они исчезали бы с карты быстрее чем Империя :028: . А их нынешняя слабость как фракции не просто противоречит лору, но и создаёт дисбаланс.

                      В лоре они были прям очень сильной фракцией?Пустили чуму,набежали,пограбили,опять спрятались в свою дыру,вот и все их войны по лору.А в чем состоит дизбаланс?У меня 2 кампанию скавены спокойно живут и красят люстрию в зеленый...
                         Tryggvi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 October 2017, 00:35

                        logan34

                        Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов

                        Ага. То-то у меня ИИ-клан Чумы пол-Люстрии захватил :041:
                        Взаимодействие игрок-ИИ - это вообще не показатель баланса. А ИИ-ИИ вроде всё довольно сносно, даже наоборот - скавены с нежитью лизардменов давят. Впрочем, велика вероятность того, что не будь меня в Южноземелье, Крок-Гар, наоборот, всех задавил бы.
                        Короче, не вижу пока причин для паники.

                        -Добавлено-

                        bond035

                        И артиллерия являющаяся одной из самых лучших по ЛОРу является на практике в игре лучшей только в дальнобойности. По урону она сосёт, по точности сосёт у эльфских.

                        Как вы так играете? :facepalm:
                        200 фрагов за бой - норма, 300 - тоже не предел. Катапульты мораль при этом просаживают так, что даже гномы бегут. Пушки стегадонов валят, как на сафари.
                        Урона нет, как же.
                        Хоть скрины с итогами каждого боя выкладывай...
                           bond035
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 01 October 2017, 01:59

                          Tryggvi 01 October 2017, 00:35

                          logan34

                          Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов

                          Ага. То-то у меня ИИ-клан Чумы пол-Люстрии захватил :041:
                          Взаимодействие игрок-ИИ - это вообще не показатель баланса. А ИИ-ИИ вроде всё довольно сносно, даже наоборот - скавены с нежитью лизардменов давят. Впрочем, велика вероятность того, что не будь меня в Южноземелье, Крок-Гар, наоборот, всех задавил бы.
                          Короче, не вижу пока причин для паники.

                          -Добавлено-

                          bond035

                          И артиллерия являющаяся одной из самых лучших по ЛОРу является на практике в игре лучшей только в дальнобойности. По урону она сосёт, по точности сосёт у эльфских.

                          Как вы так играете? :facepalm:
                          200 фрагов за бой - норма, 300 - тоже не предел. Катапульты мораль при этом просаживают так, что даже гномы бегут. Пушки стегадонов валят, как на сафари.
                          Урона нет, как же.
                          Хоть скрины с итогами каждого боя выкладывай...


                          Будет бой - сделаю. Но чисто на глаз в сравнении с эльфской скавенская сосёт.

                          -Добавлено-

                          Chihuan 01 October 2017, 00:22

                          logan34 30 September 2017, 23:19

                          Походу в след патче разработчикам бы следовало реально усилить скавенов, ну и заодно мб увеличить численность войск в их отряде, а также добавить мощных стрелковых юнитов. Поиграл я за Крок-Гара на вери харде - я по полтора-два скавенских хороших стека одним своим спокойно сносил. При том что у них были крысоогры, артиллерия и одно Отродье. Имхо, если бы не скавенские скрытые поселения, то они исчезали бы с карты быстрее чем Империя :028: . А их нынешняя слабость как фракции не просто противоречит лору, но и создаёт дисбаланс.

                          В лоре они были прям очень сильной фракцией?Пустили чуму,набежали,пограбили,опять спрятались в свою дыру,вот и все их войны по лору.А в чем состоит дизбаланс?У меня 2 кампанию скавены спокойно живут и красят люстрию в зеленый...

                          Это всё из-за экономических бустов ИИ. Игрок на практике имеет в кармане 3 копейки из-за отсутствия роста доходности от строений в провинции. Золотая шахта почти на старте за чумного это круто, но маловато.
                            • 114 Pages
                            • « First
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:54 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline