Community Imperial: [TW:W-2] Скавены (Skaven) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Скавены (Skaven)

Скавены в Total War: Warhammer II. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 16 June 2017, 13:13 · Author: Татарин
Views:
 284 970

  • 114 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 5 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2017, 13:13

Скавены (Skaven)


Imp



"Под шумными городами Старого Света, под рынками и домами бедняков и богачей, глубоко запрятавшись от цивилизации, сокрыт мир, полный мрака… Немногие из людей подозревают о той страшной болезни, что уже поразила их города…"


Не похожая ни на что иное злая сила затаилась и наблюдает. Они нетерпеливы, но всегда ждут благоприятного случая. Они плетут интриги, охватывающие коварными замыслами весь мир. Они повсюду, но всегда невидимы. Ни одно королевство от Краесветных гор до джунглей Южноземелья, от засушливых дюн до дикого Севера не осталось нетронутым. Столетия назад эта омерзительная раса сокрушила древние твердыни гномов, оставив от былого величия гордой расы лишь тень. В прошлом они оскверняли храмовые города хладнокровных существ Люстрии и довели величайшее государство людей Старого Света, Империю, до всеобщего голода и почти полного разрушения. И они планируют сотворить ещё худшее...
На поверхности мира разрываются союзы, вспыхивают эпидемии и начинаются войны – всем этим заправляют таинственные и неуловимые существа, притаившиеся буквально под ногами тех, кого они жаждут уничтожить. Эти существа – скавены, и они не согласятся на меньшее, чем полная власть над миром.

Подобно злокачественной опухоли, мерзкие твари точат корни мира. Они сеют разложение, безжалостно подрывают основы цивилизаций, выжидая подходящего времени для вторжения. Бесчисленные армии готовы выплеснуться из своего подземного королевства и захватить то, чему суждено стать наследием скавенов. Их предназначение в абсолютном владычестве, стократно обещанном им в таинственном шёпоте Великой Рогатой Крысы, зловещего божества крысиного народа, вечно скребущей покров, отделяющий материальный мир от владений богов и демонов.

Если скавены сбрасывают покров тайны и вырываются из своих подземных нор, это может означать лишь одно – начало жестокой и бесчеловечной войны. Миру предстаёт кошмарное зрелище – прожорливая орда, разлившаяся бурлящим беспорядочным потоком, неисчислимые полчища крысолюдей. Ощетинившиеся клинками и копьями, со странными несущими погибель символами и рунами, небрежно нарисованными на их щитах и знамёнах, ряды воинов кланов несутся вперёд. На фоне оборванных толп рабов, безжалостно бросаемых в бойню, своей тяжелой броней и воинской выправкой выделяются закалённые ветераны – штурмовые крысы. Однако среди нестройных рядов скавенских солдат можно встретить и более мерзкие отряды: выведенные для битв стаи мутировавших тварей, несущих разложение фанатичных чумных монахов, а также таинственные и ужасающие орудия разрушения, в которых технология и колдовство сливаются воедино дьявольским, доселе невиданным способом. Несмотря на свои ошеломляющие размеры, армия скавенов наступает стремительно, затопляя земли неудержимыми волнами пищащих крысолюдей. После сражения скавены исчезают, словно потоки после наводнения, просачиваясь в бесчисленные скрытые норы, оставляя за собой лишь выжженную землю, усыпанную хорошенько обглоданными костями.

Кто знает, где в следующий раз скавены вновь выйдут на поверхность? Можно утверждать лишь одно - таящаяся под миром тьма вечно наблюдает маленькими красными глазками и выжидает подходящего момента для удара.

Особенности фракции:
- Скавенские подземелья: поселения скавенов выглядят как руины, присутствие скавенов может быть обнаружено только после разведки.
- Пища: чтобы добиться роста населения и избежать негативных эффектов, требуется накапливать запасы пищи.
- Скверна скавенов ухудшает общественный порядок, но позволяет призывать дополнительные отряды клановых крыс для местных битв.
- Подземные империи скавенов: возможность строительства под вражескими поселениями Подземных Городов, имеющих свою разветвленную линейку построек.
- Подземная угроза: позволяет скавенским фракциям вызывать дополнительные отряды клановых крыс в любую точку поля битвы.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами
- Запретная мастерская клана Скрайр: доступ к знаменитой Запретной мастерской, позволяющей модернизировать некоторые отряды, получать новых спутников и предметы и открывающей новые знаменитые отряды. (только фракция "Клан Скрайр")

Преимущества и недостатки.

- Большой выбор стрелковой пехоты с широким выбором боеприпасов.
- Некоторые отряды могут стрелять в движении на 360 градусов.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Большие размеры отрядов.
- Высокая мобильность большинства отрядов.

- Большинство отрядов обладают низкой дисциплиной.
- Отсутствие кавалерии и летающих отрядов.

Линейка войск скавенов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 April 2023, 10:54


    УБИТЬ-СЪЕСТЬ ВСЕХ ЧЕЛО-ТВАРЕЙ!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 April 2023, 10:16


      Чело-тварь Кронос отлично справился,да-да.Выдать ему варп сыр и крысоогр жена.
         bond035
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 September 2017, 21:02

        Поиграл немножко за скавенов. С едой постоянная дыра. Восстанавливать боями - юниты лечатся долго, да и лёгкие враги имеют неприятное свойство заканчиваться.
           Set_Ariman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 September 2017, 21:13

          Не всё крысам масленница. Нежить вообще с трудом нос из своих провинций высовывает и ничего.
             bond035
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2017, 21:19

            Set_Ariman 29 September 2017, 21:13

            Не всё крысам масленница. Нежить вообще с трудом нос из своих провинций высовывает и ничего.

            Ну если нежить хоть способна её с трудом нос высунуть, то скавены его вообще обратно не засовывают. Слишком мало возможностей пополнить запас еды.
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 September 2017, 21:30

              bond035

              Восстанавливать боями - юниты лечатся долго

              По-моему, у скавенов столько возможностей поднять восстановление потерь, что это может играть какую-то роль только в самом начале.
              Плюс в послебоевых опциях, если хорошенько врага нарезать, там просто адские показатели восстановления даются (брать средний пункт на еду довольно скоро становится бессмысленно - когда еды в общем котле больше 100, эти 2 штуки ничего не сделают).
              Думаю, что за скавенов вполне прокатит и такая тактика: устроить себе провинцию с низким порядком, посадить там стек из рабов - ну и гасить повстанцев, пополняя запасы.

              -Добавлено-

              Попробовал скавенское колесо. Что-то среднее между колесницей и танком. Хотя под концентрированным обстрелом всё-таки быстро валится.
              Однако иметь одну такую штуку в войске, как минимум, забавно, да и управлять ею куда легче, чем колесницами: с натиска она автоматом прошибает насквозь даже гномов, так что вывести её из замеса не составляет никакого труда.
                 bond035
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 September 2017, 21:39

                Tryggvi 29 September 2017, 21:30

                bond035

                Восстанавливать боями - юниты лечатся долго


                Думаю, что за скавенов вполне прокатит и такая тактика: устроить себе провинцию с низким порядком, посадить там стек из рабов - ну и гасить повстанцев, пополняя запасы.


                Что-то такое можно попробовать сделать.
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 September 2017, 21:42

                  Прям уже жду не дождусь великой кампании, чтобы повоевать против скавенов - кажется, у гномов впервые появился достойный подземный противник, который может их одолеть их же оружием.
                  Нынче разбил под землёй суммарно стека два гномов одним своим. Гномы были с массой катапульт и стрелков, долгобородами и слэерами.
                  Потери, конечно, были заметные, но это была далеко не пиррова победа.
                     løgan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 September 2017, 21:45

                    По мне кампания за клан Пестиленс будет труднее, чем за Морс. Играл на вери харде, может еще тупо не привык, поэтому и пришлось начинать заново. Так вот, ходов до двадцати я рос, захватил провинции зелёной фракции ящеров (не помню, как их звали). А потом все пошло как-то... херово, честно-говоря. Алтарь Рогатой Крысы я захватить не успел, их Итца быстрее разбила. Решил завоевать гномов, чтобы 2 ресурсные провинции прихапать, а уже потом весь континент скушать.

                    Этих гномов только в обороне бить можно, когда я их города осаждал, у меня потери раза в 3 больше были, там стек чуть ли не снова приходилось восстанавливать (опять же, может я ещё тактику скавенов не "прощупал"). Все бойцы до штурмовых крыс - проигрывают соседям, застрельщики нулевые, только огнемёт тащит. Самое интересное было когда бродячая армия тёмных эльфов появилась, и стала на меня нападать - у них в армии 2(!) чёрных дракона, автобой мне вообще шансов не даёт, а в ручном управлении скавены их ничем сбить не могут, от слова "совсем" :036: . Потом на меня напали ящеры, и наступила полная задница - выключил, чтобы нервы не портить).Плюс ещё экономика хилая, я доход еле-еле до 1500 тысяч вытянул, и при этом больше двух армий содержать не мог, а расчёт был на 4 минимум.

                    В общем, может это сложность большая и мои кривые руки, но скавены почему-то хардкорней всех остальных мне показались :032: . Сейчас за тёмных играю, параллельно собираюсь а Скролка уже снова, но на харде начать, продумываю альтернативную стратегию. Может есть смысл на нач. этапе один стек ударный - с крысооограми и монахами, а второй водить рядом, чисто мясной - клановые и рабы? :038:
                       bond035
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 September 2017, 01:10

                      Не порадовали скавены. Да, юниты хорошие, да, если нахапать провинций с жратвой, то можно спамить в каждом бою по 9 кланретов, да можно забирать поселения сразу топовыми, но всё разбивается об одно НО. И это НО - экономика. Содержать уже 2 армии это очень тяжело. 3 - анриал.
                         bond035
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 September 2017, 02:10

                        Магию таки апнули. В 2 чумы вынес 5 сотен и ранил столько же до уровня ваншотов. Кстати, повстречался с тварью из бездны. Не так уж и опасна. Да, ближних юнитов рвёт неплохо, но 3 отряда метателей шариков её вынесли в 30 секунд. Правда скотина успела дважды подлечить себе 1500 хп и отспаунить отряд рабов.
                           løgan
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 30 September 2017, 08:15

                          Чёт я опять не догоняю - как за них выживать? :038: Слил кампанию на харде, снова за того же Скролка, на 50м ходу - начал первый ритуал, пришло 3 тысячных стека хаосита, подошли к Алтарю. Там моих 2 стека полных + гарнизон, где есть Отродье. "Неожиданный результат"- из 4000 моих 700 осталось, у них - около 1800. КАК?! Крысы вообще не могут против Хаоса, там одни отродья по 300 и выше моих "намотали", я же - максим 60 у них. Короче, приуныл я - мои любимые скавены выходят какими-то зверьками для битья :065: . На криворукость делаю погрешность, но не самую огромную - всё таки что сделают скавенские клановые крысы против их троллей, отродьев и всадников? При том, что я пушки вынес "угрозой из-под земли", а их воинам активно лазил в тыл крысоограми. Попробую откатится на 10 шагов назад, нанять огнемётчиков, штурмовых крыс и развиться до отродья, хотя я всё равно смутно верю в победу - если это первый ритуал, то последнем что, сплошные избранные с щитами, мантикоры и тролли в доспехах придут? :035:

                          P.S. Разработчикам мой респект - впервые в тотал варе начал активно мыслить стратегически, почти как в парадоксовских играх - игра стала реально сложнее. Имхо, всё-таки этот ритуал и связанные с ним механики - огромный прорыв для серии.
                            • 114 Pages
                            • « First
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline