Community Imperial: [TW:W-2] Скавены (Skaven) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Скавены (Skaven)

Скавены в Total War: Warhammer II. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 16 June 2017, 13:13 · Author: Татарин
Views:
 285 075

  • 114 Pages
  • « First
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • Last »
 5 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2017, 13:13

Скавены (Skaven)


Imp



"Под шумными городами Старого Света, под рынками и домами бедняков и богачей, глубоко запрятавшись от цивилизации, сокрыт мир, полный мрака… Немногие из людей подозревают о той страшной болезни, что уже поразила их города…"


Не похожая ни на что иное злая сила затаилась и наблюдает. Они нетерпеливы, но всегда ждут благоприятного случая. Они плетут интриги, охватывающие коварными замыслами весь мир. Они повсюду, но всегда невидимы. Ни одно королевство от Краесветных гор до джунглей Южноземелья, от засушливых дюн до дикого Севера не осталось нетронутым. Столетия назад эта омерзительная раса сокрушила древние твердыни гномов, оставив от былого величия гордой расы лишь тень. В прошлом они оскверняли храмовые города хладнокровных существ Люстрии и довели величайшее государство людей Старого Света, Империю, до всеобщего голода и почти полного разрушения. И они планируют сотворить ещё худшее...
На поверхности мира разрываются союзы, вспыхивают эпидемии и начинаются войны – всем этим заправляют таинственные и неуловимые существа, притаившиеся буквально под ногами тех, кого они жаждут уничтожить. Эти существа – скавены, и они не согласятся на меньшее, чем полная власть над миром.

Подобно злокачественной опухоли, мерзкие твари точат корни мира. Они сеют разложение, безжалостно подрывают основы цивилизаций, выжидая подходящего времени для вторжения. Бесчисленные армии готовы выплеснуться из своего подземного королевства и захватить то, чему суждено стать наследием скавенов. Их предназначение в абсолютном владычестве, стократно обещанном им в таинственном шёпоте Великой Рогатой Крысы, зловещего божества крысиного народа, вечно скребущей покров, отделяющий материальный мир от владений богов и демонов.

Если скавены сбрасывают покров тайны и вырываются из своих подземных нор, это может означать лишь одно – начало жестокой и бесчеловечной войны. Миру предстаёт кошмарное зрелище – прожорливая орда, разлившаяся бурлящим беспорядочным потоком, неисчислимые полчища крысолюдей. Ощетинившиеся клинками и копьями, со странными несущими погибель символами и рунами, небрежно нарисованными на их щитах и знамёнах, ряды воинов кланов несутся вперёд. На фоне оборванных толп рабов, безжалостно бросаемых в бойню, своей тяжелой броней и воинской выправкой выделяются закалённые ветераны – штурмовые крысы. Однако среди нестройных рядов скавенских солдат можно встретить и более мерзкие отряды: выведенные для битв стаи мутировавших тварей, несущих разложение фанатичных чумных монахов, а также таинственные и ужасающие орудия разрушения, в которых технология и колдовство сливаются воедино дьявольским, доселе невиданным способом. Несмотря на свои ошеломляющие размеры, армия скавенов наступает стремительно, затопляя земли неудержимыми волнами пищащих крысолюдей. После сражения скавены исчезают, словно потоки после наводнения, просачиваясь в бесчисленные скрытые норы, оставляя за собой лишь выжженную землю, усыпанную хорошенько обглоданными костями.

Кто знает, где в следующий раз скавены вновь выйдут на поверхность? Можно утверждать лишь одно - таящаяся под миром тьма вечно наблюдает маленькими красными глазками и выжидает подходящего момента для удара.

Особенности фракции:
- Скавенские подземелья: поселения скавенов выглядят как руины, присутствие скавенов может быть обнаружено только после разведки.
- Пища: чтобы добиться роста населения и избежать негативных эффектов, требуется накапливать запасы пищи.
- Скверна скавенов ухудшает общественный порядок, но позволяет призывать дополнительные отряды клановых крыс для местных битв.
- Подземные империи скавенов: возможность строительства под вражескими поселениями Подземных Городов, имеющих свою разветвленную линейку построек.
- Подземная угроза: позволяет скавенским фракциям вызывать дополнительные отряды клановых крыс в любую точку поля битвы.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами
- Запретная мастерская клана Скрайр: доступ к знаменитой Запретной мастерской, позволяющей модернизировать некоторые отряды, получать новых спутников и предметы и открывающей новые знаменитые отряды. (только фракция "Клан Скрайр")

Преимущества и недостатки.

- Большой выбор стрелковой пехоты с широким выбором боеприпасов.
- Некоторые отряды могут стрелять в движении на 360 градусов.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Большие размеры отрядов.
- Высокая мобильность большинства отрядов.

- Большинство отрядов обладают низкой дисциплиной.
- Отсутствие кавалерии и летающих отрядов.

Линейка войск скавенов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 April 2023, 10:54


    УБИТЬ-СЪЕСТЬ ВСЕХ ЧЕЛО-ТВАРЕЙ!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 April 2023, 10:16


      Чело-тварь Кронос отлично справился,да-да.Выдать ему варп сыр и крысоогр жена.
         bond035
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 March 2021, 19:48

        колбаска 29 March 2021, 19:19

        в тех же штурмах мортиры невероятно эффективны за счет своей навесной траектории. сдувают со стен все. единственный минус - размер боезапаса

        В этом и прикол дробилок что у них нет боекомплекта.
           колбаска
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 March 2021, 20:00

          bond035

          В этом и прикол дробилок что у них нет боекомплекта.

          факт
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 March 2021, 14:05

            Какой-то странный спор. Глобадьеры были актуальны на релизе и последующие полтора года, аккурат до ДЛС с Икитом - это пожалуй единственный юнит, позволявший хоть как-то контрить монстру на ближней дистанции (для дальней и средней были варпмолниевые пушки) - у них тогда даже бонус против крупняка был.

            28 Крысиловцев (Reveal)


            С порявлением джизелей, ратлингов и мортир надобность в них практически отпала - единственное их применение мне видиться лишь в специализированном штурмовом стеке - при штурме города с земли, через проломы в стенах гренадеры отлично закидывают сгрудившегося с той стороны неприятеля через головы своей пехоты.
               bond035
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 March 2021, 21:59

              Татарин 30 March 2021, 14:05

              Какой-то странный спор. Глобадьеры были актуальны на релизе и последующие полтора года, аккурат до ДЛС с Икитом - это пожалуй единственный юнит, позволявший хоть как-то контрить монстру на ближней дистанции (для дальней и средней были варпмолниевые пушки) - у них тогда даже бонус против крупняка был.

              28 Крысиловцев (Reveal)


              С порявлением джизелей, ратлингов и мортир надобность в них практически отпала - единственное их применение мне видиться лишь в специализированном штурмовом стеке - при штурме города с земли, через проломы в стенах гренадеры отлично закидывают сгрудившегося с той стороны неприятеля через головы своей пехоты.

              Я тоже было попробовал их использовать по старой памяти, но с такой дистанцией стрельбы ни они ни огнемётчики смысла не имеют. Всё решают ратлинги, джезейлы и арта.
                 TAKTCOM
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 March 2021, 22:32

                Tryggvi 29 March 2021, 11:18

                9) Настоящая имба среди всех скавенских кланов - это подземные чумные котлы Пестиленса. Они позволяют осуществлять такой контроль страт-карты, какой Икитам и Тротам и не снился.
                Если можно, поподробней. Играл Скролком на релизе, щас времени играть нема.
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 March 2021, 10:10

                  TAKTCOM

                  Если можно, поподробней. Играл Скролком на релизе, щас времени играть нема.

                  У Скролка вместо Икитовской бомбы можно строить в подземном городе котёл, который насылает обновляющуюся каждые 8 ходов чуму. Эта чума действует по всем законам: может заражать соседние города и проходящие армии (особенно с учётом, что у Скролка шанс заражения повышен вдвое).
                  Соответственно, когда я воткнул один такой на западном побережье Ультуана, прыть ТЭ плавать ко мне значительно поумерилась.
                  Прибавьте к этому ещё и чумных жрецов по обряду, которые у Скролка появляются значительно чаще, чем у остальных. В начале игры я их спамил по кулдауну. Первый, к примеру, помог мне взять Итцу.
                  Добавьте ещё к этому, что чума, заражая ваши города, даёт бонус к росту и доходам, а войскам даёт неистовство и ещё плюшки по мелочи.
                  Я бы сказал, что из всех кланов Скролк сейчас - самый адекватный. Не УГ как Квик и Тренч, но и не обезумевшая имба, как Икит и Трот. Разве что за Сникча не скажу.
                     bond035
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 March 2021, 10:21

                    Сниктч очень вяло стартует из-за штрафа на цену войск и как боец полное говно. Но из плюсов очень тихий край карты где можно спокойно жиреть и нагашиззар под боком
                       bad_manner
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 March 2021, 10:46

                      По лору, именно чума от Пестиленс уничтожила 3/4 империи, а позже Оспа прошлась по Бретонии. Так что, механика вполне здравая, хоть и "нечестная" :)
                         Tryggvi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 March 2021, 11:03

                        bad_manner

                        Так что, механика вполне здравая, хоть и "нечестная"

                        Да я и не жалуюсь. Другое дело, что ИИ, похоже, вообще не научен бороться с чумой. То есть ползёт чума по стране, а жрецов нигде, но ИИ даже не пытается строить противоскавенские постройки. Просто либо шляется по чумным землям, либо, наоборот, убегает.
                        В остальном, если держать общий уровень подземного города где-то на 60, то вероятность его обнаружения крайне мала. У меня треть Ультуана, вся Бретонния с прилегающими горами и юго-запад Империи заполнены подземельями - и за это время только один раз подземелье было найдено и уничтожено. Ещё пару раз приходили сообщения, что подземелье обнаружено, но никаких последствий не было (в т.ч. не загорался даже соответствующий значок). Видимо, в этом случае подземелье было обнаружено не владельцем города, а кем-то другим.
                           Arkess
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 31 March 2021, 11:07

                          Quote

                          Я бы сказал, что из всех кланов Скролк сейчас - самый адекватный. Не УГ как Квик и Тренч, но и не обезумевшая имба, как Икит и Трот. Разве что за Сникча не скажу.
                          УГ только Квик.
                          Треч не УГ. Бонусы у него неплохие, он крепкий середнячок. У него нет каких-то выдающихся черт или имбоюнитов, но он живуч в мили, у него хороший бонус на порядок (+5 ходов за каждую сделку, у вас этот бонус будет стакаться до конца игры и +4 порядка висят постоянно) и много плюшек штормам.
                            • 114 Pages
                            • « First
                            • 104
                            • 105
                            • 106
                            • 107
                            • 108
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline