Community Imperial: CM:BS Brutal QB - Сообщество Империал




Broomel

CM:BS Brutal QB

Доработка карты и создание QB миссии на её базе.
Theme created: 01 June 2017, 19:31 · Author: Broomel
Views:
 11 017

  • 6 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Broomel
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 June 2017, 19:31

Карта - "Brutal". Переделка под QB.


Imp


Imp


Imp


Двухмерные карты этой миссии: (Reveal)


Грубов крупный город, 700-900 тысяч населения, на тактической карте его самая южная часть. Вокруг города простираются тучные поля, густые сады, красивая река. Взятие микрорайона "Речной" обеспечивает плацдарм для последующего накопления сил и продвижения в город. Обход города с запада дает возможность блокировать подход подкреплений обороняющимся и огневой контроль города артиллерией штурмующих.

Файлы:
"Brutal QB.btt" - To view the link Register от 31.07.17
Русский шрифт для "Black Sea" - To view the link Register (развернуть архив в папку "Data/Z")

Проведённые бои на карте:
[PBEM] Broomel vs Goga80 "Brutal v2" - To view the link Register

ААР по играм на этой карте:
ААР на английском - To view the link Register
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 June 2017, 10:01

    Broomel

    Да ладно. Они сделали неплохую игру с неплохим редактором. Уже респект им.

    С этим согласен. Вот только они эту игру сделали году в 99-м. Принципиально ничего нового нет, иногда даже наоборот. Фишки старых игр СМ народ давно просит.

    Broomel

    Если бы сделали ещё более открытую (редактор юнитов и ИИ) то большего и желать нельзя.

    Это убьёт весь их доход. Смысл тогда будет в их так называемых модулях, если народ всё сам сделает? Помнится, когда только выходил аддон Маркет Гарден кто-то язвительно сказал: "О, нам продают огромные голландские мосты за целых 35$ и больше ничего".

    Broomel

    Было:

    Вот дерьмо-то.

    Broomel

    Стало:

    Стало лучше, хотя тоже не шедевр @_ . Лавку я бы убрал и вынес бы в отдельное место, типа рыночек, привоз, вся фигня. А черепицу не заменить никак?


    :ps: Надо подумать, что слева из строений можно вставить? Т.е. что бы там логично смотрелось бы :038: .
       Broomel
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 June 2017, 11:17

      KAST

      Стало лучше, хотя тоже не шедевр.
      Шедевр-шедевр. Микеланджело обзавидуется. @_

      KAST

      Лавку я бы убрал и вынес бы в отдельное место, типа рыночек, привоз, вся фигня.
      А пустое место чем заполнить? А так типа рыночек возле домов, у нас таких валом, хоть их и гоняют.

      KAST

      А черепицу не заменить никак?
      Нет, никак.
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 June 2017, 12:54

        Broomel

        Шедевр-шедевр. Микеланджело обзавидуется. @_

        Он тоже карты делает для СМ :024: ?!

        Broomel

        А пустое место чем заполнить? А так типа рыночек возле домов, у нас таких валом, хоть их и гоняют.

        Как что??? АВТОБУСНАЯ ОСТАНОВКА :079: :076:. Ну или на крайняк мусорные баки.

        :ps: А где карты топографические брал?
           saveu71
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 June 2017, 20:38

          Стало реально лучше. И где одноэтажные дома побольше мусора! Частный сектор обычно построен хаотично, а в плане чистоты там натуральный сральник (у нас в городе по крайней мере).
             Broomel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 June 2017, 09:16

            KAST

            А где карты топографические брал?
            Там же в ААРе, где то в середине.

            saveu71

            Стало реально лучше.
            Спасибо. :046:

            saveu71

            И где одноэтажные дома побольше мусора! Частный сектор обычно построен хаотично, а в плане чистоты там натуральный сральник (у нас в городе по крайней мере).
            Лишний мусор - это полигоны и тормоза на карте. Я только обозначаю бардак, этого хватает.

            Город всё улучшается. Городской пляж и окрестности:

            Было:
            Imp


            Стало:
            Imp


            :ps: Напоминаю, разработка коллективная и каждый может поучаствовать.
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 June 2017, 11:38

              Broomel

              Там же в ААРе, где то в середине.

              А они откуда взяли? Удобная, по ней легко рисовать в редакторе. Сразу высоты обозначены, знай только повторяй линии и всё.

              Broomel

              Город всё улучшается. Городской пляж и окрестности:

              Типо пивнушку сделал, что ли :0142: ? Смотри, не увлекайся градостроительством. Но вообще да, стало гораздо не то, что лучше, а именно реалистичнее.

              :ps: Как-нибудь надо будет свой район воссоздать :038:.
                 Thief2125
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 June 2017, 16:00

                Вообще, редактор делает все что бы убить на корню всё желание к творчеству. Особенно когда настраиваешь фасад большого составного дома, чтобы при следующем запуске узнать что игра опять всё рандомно замешала.
                   Broomel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 June 2017, 18:29

                  KAST

                  А они откуда взяли? Удобная, по ней легко рисовать в редакторе. Сразу высоты обозначены, знай только повторяй линии и всё.
                  Насколько я понял всё наоборот, он рисовал карту по скриншоту.

                  KAST

                  Типо пивнушку сделал, что ли? Смотри, не увлекайся градостроительством.
                  Эээ, почему? :038:

                  KAST

                  Но вообще да, стало гораздо не то, что лучше, а именно реалистичнее.
                  Для меня лучше и реалистичнее в CM синонимы. :008:

                  Thief2125

                  Особенно когда настраиваешь фасад большого составного дома, чтобы при следующем запуске узнать что игра опять всё рандомно замешала.
                  Странно, у меня такого ни в NATO, ни в BS не было. Но дома - это ужас конечно.
                     Thief2125
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 June 2017, 18:33

                    Расположение окон редактор запоминает. А вот текстуру дома он рисует рандомную из "коллекции".
                       Broomel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 June 2017, 11:09

                      Доработал поселок на берегу реки.

                      Было:
                      Imp


                      Стало:
                      Imp
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:27 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline