Community Imperial: Любимые \ не любимые фракции в Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Rup.

Любимые \ не любимые фракции в Total War: Warhammer

Любимые \ не любимые фракции в Total War: Warhammer
Theme created: 25 April 2017, 21:10 · Author: Rup.
Views:
 49 732

Ваша самая любимая играбельная фракция 108 member(s) have cast votes
  1. Империя | 44 votes / 21.67%

  2. Гномы | 29 votes / 14.29%

  3. Клан Ангруд | 19 votes / 9.36%

  4. Бретония | 8 votes / 3.94%

  5. Бордело | 3 votes / 1.48%

  6. Каркасон | 6 votes / 2.96%

  7. Лесные эльфы | 15 votes / 7.39%

  8. Аргвилон | 7 votes / 3.45%

  9. Зеленокожие | 13 votes / 6.40%

  10. Кривой месяц | 6 votes / 2.96%

  11. Кровавые руки | 4 votes / 1.97%

  12. Графства вампиров | 18 votes / 8.87%

  13. Фон Карнштайны | 18 votes / 8.87%

  14. Воины Хаоса | 10 votes / 4.93%

  15. Зверолюды | 3 votes / 1.48%

Ваша самая нелюбимая играбельная фракция 108 member(s) have cast votes
  1. Империя | 5 votes / 2.66%

  2. Гномы | 14 votes / 7.45%

  3. Клан Ангруд | 3 votes / 1.60%

  4. Бретония | 10 votes / 5.32%

  5. Бордело | 12 votes / 6.38%

  6. Каркасон | 9 votes / 4.79%

  7. Лесные эльфы | 12 votes / 6.38%

  8. Аргвилон | 6 votes / 3.19%

  9. Зеленокожие | 16 votes / 8.51%

  10. Кривой месяц | 9 votes / 4.79%

  11. Кровавые руки | 7 votes / 3.72%

  12. Графства вампиров | 13 votes / 6.91%

  13. Фон Карнштайны | 10 votes / 5.32%

  14. Воины Хаоса | 19 votes / 10.11%

  15. Зверолюды | 43 votes / 22.87%

  • 6 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 1 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 21:10

Любимые \ не любимые фракции в Total War: Warhammer


Итак, в первой части игры, на сегодняшний день, мы имеем 15 играбельных фракций (ожидаемый "старый друг" что-то подзадерживается). Прошло уже достаточно времени с момента открытия последних фракций. У форумчан должны были сформироваться свои представления о фракциях, с кем и против кого приходилось играть. Можно сделать выборку о предпочтениях а также антипатиях. Приглашаю всех принять участие в голосовании.
При голосовании не стесняйтесь отписываться в теме о причинах побудивших вас голосовать за или против той или иной фракции. Этими причинами могут быть как чисто игровые, обусловленные игровой механикой, так и бековые, основанные на личных симпатиях\антипатиях.
Поскольку фракций набралось много, допускается голосовать за несколько вариантов. Поехали.
     Quinctilius_Varus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 June 2018, 00:18

    redicka 04 June 2018, 08:40

    Arkess 08 May 2018, 02:20

    Quote

    Вампиры которые не могут в алебарды( копья) почти никак.

    А кого ими защищать?

    Quote

    Ни могу понять почему

    Бистменов делали на отлюбись на коленке в полпервого ночи. И никаких плюшек им не давали - даже элитных отрядов.

    А какие плюшки нужны? У них есть своя гибридная механика, орки+хаос, засады, подземные тропы. Уникальные отряды есть их 6 штук.

    И не только это. Хаос стартует в самом дальнем углу и первое время только норску пинает, а вот бистмены с места в мясорубку.
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 June 2018, 12:35

      Quote

      А какие плюшки нужны? У них есть своя гибридная механика, орки+хаос, засады, подземные тропы. Уникальные отряды есть их 6 штук.

      У них очень унылый ростер, никаких техов или уникальных механик. Треть всех отрядов из чужих ростеров, орды - полная копия орочьего ГРАА, засады есть (и лучше проработаны) у скавенов и высших, подземные пути есть у гномов, орков, лесных, высших...
      Ладно воркшопы драконоогров внесли в ростер не зверолюдов, а Хаоса, но они оставили им кучу другой элитки, например бармаглотов и горгон, которых СА просто обломались вводить.
      Почему зверолюдов выбивают, как только они появляются? Они не оказывают вообще никакого влияния на ход кампании, потому что у них 3 жалких лорда, которые редко живут дольше 10 ходов после появления.
      Где зверолюдские орды, почему у зверов только 3 далеко не самых интересных вождя из возможных семи? Где Медный Бык? Где Гортор, который выпилил нахрен треть Империи?
      Единственное геймплейно значимое различие - это Моррслиб, но серьёзно - это всего один эвент в разных вариациях. Остальное - самокопирование и уже есть в других расах.
         redicka
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 June 2018, 18:23

        Arkess 09 June 2018, 12:35

        Quote

        А какие плюшки нужны? У них есть своя гибридная механика, орки+хаос, засады, подземные тропы. Уникальные отряды есть их 6 штук.

        У них очень унылый ростер, никаких техов или уникальных механик. Треть всех отрядов из чужих ростеров, орды - полная копия орочьего ГРАА, засады есть (и лучше проработаны) у скавенов и высших, подземные пути есть у гномов, орков, лесных, высших...
        Ладно воркшопы драконоогров внесли в ростер не зверолюдов, а Хаоса, но они оставили им кучу другой элитки, например бармаглотов и горгон, которых СА просто обломались вводить.
        Почему зверолюдов выбивают, как только они появляются? Они не оказывают вообще никакого влияния на ход кампании, потому что у них 3 жалких лорда, которые редко живут дольше 10 ходов после появления.
        Где зверолюдские орды, почему у зверов только 3 далеко не самых интересных вождя из возможных семи? Где Медный Бык? Где Гортор, который выпилил нахрен треть Империи?
        Единственное геймплейно значимое различие - это Моррслиб, но серьёзно - это всего один эвент в разных вариациях. Остальное - самокопирование и уже есть в других расах.

        Есть такое, по механикам это гибрид. Но мне нравится этот гибрид, играть довольно интересно. Юнитов и одного лорда возможно еще добавят. В первой вахе до сих пор нет кучи фракций, Южане, Кислев, Гномы хаоса, Огры, Мидденланд, Музильон.
        Не живут они по тому что СА их так забалансили вот и все! это не говорит об убогости фракции, наоборот геймплейно компания за них довольно простая из-за механики засад.
           Quinctilius_Varus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 June 2018, 19:53

          redicka 09 June 2018, 18:23

          Arkess 09 June 2018, 12:35

          Quote

          А какие плюшки нужны? У них есть своя гибридная механика, орки+хаос, засады, подземные тропы. Уникальные отряды есть их 6 штук.

          У них очень унылый ростер, никаких техов или уникальных механик. Треть всех отрядов из чужих ростеров, орды - полная копия орочьего ГРАА, засады есть (и лучше проработаны) у скавенов и высших, подземные пути есть у гномов, орков, лесных, высших...
          Ладно воркшопы драконоогров внесли в ростер не зверолюдов, а Хаоса, но они оставили им кучу другой элитки, например бармаглотов и горгон, которых СА просто обломались вводить.
          Почему зверолюдов выбивают, как только они появляются? Они не оказывают вообще никакого влияния на ход кампании, потому что у них 3 жалких лорда, которые редко живут дольше 10 ходов после появления.
          Где зверолюдские орды, почему у зверов только 3 далеко не самых интересных вождя из возможных семи? Где Медный Бык? Где Гортор, который выпилил нахрен треть Империи?
          Единственное геймплейно значимое различие - это Моррслиб, но серьёзно - это всего один эвент в разных вариациях. Остальное - самокопирование и уже есть в других расах.

          Есть такое, по механикам это гибрид. Но мне нравится этот гибрид, играть довольно интересно. Юнитов и одного лорда возможно еще добавят. В первой вахе до сих пор нет кучи фракций, Южане, Кислев, Гномы хаоса, Огры, Мидденланд, Музильон.
          Не живут они по тому что СА их так забалансили вот и все! это не говорит об убогости фракции, наоборот геймплейно компания за них довольно простая из-за механики засад.

          Не живут потому что ИИ зверолюдов имеет те же бонусы что и ИИ любой другой фракции. Из-за чего выходит что этот самый зверолюд со своим единственным поселением-армией не успевает ни разжиреть ни отпочковаться до первого поражения в бою. Выдали бы хоть 2 орды каждой фракции зверолюдов - они бы приносили намного больше боли и игроку и ИИ.
             Nobody
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 August 2018, 00:22

            Любимые:

            1) Клан Ангруд - нравится своей хардкорностью и самобытной "локальной" личной кампанией, ну и гномы для меня приятны на тактике, разве что кавы нехватает иногда.

            2) Бретония(предпочитаю Каркасон) - эти ребята нравятся своей неповторимой(в рамках вахи) тактикой, и интересной сичтемой чести, хотя поначалц она меня напрягала, но я понял что ее ввели что бы игроки пробовали играть как-то иначе. Напрягает в этой фракции очень слабая экономика.

            3) Скавены (Квик) - интеренсный набор войск, обеспечивающий большое количество различных тактик сравнимое с империей. Наличие необычных механик на глобалке, постоянно приходится сражатся за еду, скверна которая вредит самим крысюкам. Ну и как по мне один из самых харизматичных ЛЛ.

            Не нравятся Людоящеры ни стрелков нормальных, ни арты просто горы мяса, которые постоянно становятся неуправляемыми, даже зверолюды, которых раньше недолюбливал на тактике повеселей будут.
               Дмитрий_Шевчик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 August 2018, 23:19

              Жду не дождусь Кислев С медвежьей кавалерией, квасниками, косарами, унголами, чекистами и дрояшками. А из играбельных рас больше понравилось играть за империю и лесных эльфов.
                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 September 2018, 20:59

                Quote

                Бретония(предпочитаю Каркасон) - эти ребята нравятся своей неповторимой(в рамках вахи) тактикой, и интересной сичтемой чести, хотя поначалц она меня напрягала, но я понял что ее ввели что бы игроки пробовали играть как-то иначе. Напрягает в этой фракции очень слабая экономика.

                У Бретонии и расходы существенно ниже - очень дешевая пехота, "бесплатные" мореходы обеспечивают стабильный поток денег, нулевой штраф за содержание дополнительных армий.
                   Tempest
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 November 2018, 16:52

                  Quote

                  Фон Карнштайны

                  Ха-ха, не только я постоянно путал фамилию.

                  Обновить голосование бы
                     Uncia Uncia
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 January 2019, 18:33

                    Любимые - гномы, несмотря на то что полростера у них тупо не нужны.

                    Не любимые... Пожалуй новые зомбопираты. Козлорогие еще. Хотя честно говоря ДЛЦ с ними не покупал и не играл. Но мнение имею, да.
                       Dramoral
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 January 2019, 22:42

                      Самые любимые - гномы:) По началу казалось - уныло как то без магии, но потом, когда распробовал, возлюбил люто. Да и сами по себе коротыши мне больше всех импонируют. Плюс упор на арту и стрелков - эти тактические моменты я полюбил более всего.
                      На равне с гномами, но чуть все же меньше, люблю крыс. Адская смесь трешовой пехоты и арты. Как разыгрался, оценил их за более разнообразный и интересный геймплей. Но много микро... Под середину компаний начинает утомлять.
                      Так же понравился геймплей за новых пиратов.

                      Более всего не люблю Бретонь и орков. Бретонь - упор на каву, а ее мне сложно и утомительно контрить. Орки... Да вообще - за общий зеленый кавардак, наверно. Хотя пару компаний за них сыграл.
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline