Community Imperial: [TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves)

Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:10 · Author: Татарин
Views:
 306 640

  • 139 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:10

Темные эльфы (Dark Еlves)


Imp



Тёмные эльфы, или друкаи на языке тар-эльфарин, были изгнаны из эльфийского королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных друкаев населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Тенеземелье). Их так же называли «мальтиирас» (Народ Северных Земель) и «наггароти» (Народ Нагарита).
Нагарит долгое время был известен как хранилище великого знания и славился прекрасными образцами искусства. Это процветание породило новое учение, известное как Культ Удовольствий, во главе с верховной жрицей, королевой Морати. На деле же нагаритский культ был посвящен Слаанешу, Повелителю Наслаждений. Новая вера обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством культа, не ведая, что отдаются в объятия Хаоса. Большинство эльфов просто не видело связи между этими явлениями.
Бесчинства Культа Удовольствий, опустившегося до жертвоприношений живых существ, вскоре обеспокоили Короля-феникса Бэл-Шанаара. Он обратил оружие на собственный народ, на сердце культа – Нагарит, чтобы избавить свое царство от его тлетворного влияния.

В результате грянувшей гражданской войны большая часть Нагарита была поглощена Великим океаном. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них – огромные плавающие крепости – были названы Чёрными Ковчегами. И когда обрушилась катастрофа, некоторым наггароти удалось бежать. В древних хрониках говориться, что на самом деле чёрные ковчеги – это дворцы наггароти, поднятые над гибнущей землей и удерживаемые на плаву могучим колдовством.

Изгнание наггароти из Ултуана завершилось морским сражением при Делос'Шолас. Высшие эльфы позволили выжившим бежать в холодные северо-западные земли, надеясь, что там они и погибнут. Но этому не суждено было случиться. Так наггароти стали известны как тёмные эльфы.

* * *


Воины тёмных эльфов – жестокие и бесстрашные бойцы, для которых война стала неотъемлемой частью жизни. Даже когда они не сражаются, их занятия так или иначе связаны с войной. Среди них много яростных, будто демоны, женщин, и очень часто можно наблюдать, как они сражаются плечом к плечу с мужчинами. Так же как и высшие эльфы, тёмные эльфы высокие, сильные и очень проворные. Несмотря на свою злобу, они очень красивы и умны, хотя и не ставят жизнь других живых существ выше своей собственной.

Все эльфийские города обладают внушительным контингентом собственной стражи. Их цель – защищать свой город от нападений вражеских армий. Однако во время войны их силы могут быть мобилизованы по первому слову Короля-колдуна. Ядро этих оборонительных отрядов составляют т. н. городские стражи. Половина воинов в подразделении стражей вооружена копьями, а другая половина – скорострельными арбалетами. На поле боя они выстраиваются очень интересным построением. Воины с арбалетами становятся в первый ряд, а копейщики за их спинами, выставляя вперёд копья. Это очень эффективное защитное построение. Однако следует понимать, что их жизни – вполне приемлемая жертва для того чтобы сохранить более ценные подразделения или для того чтобы получить стратегическое преимущество, которое даст возможность выиграть битву.

Основой тёмноэльфийского флота являются чёрные ковчеги, огромные плавающие крепости, защищённые магией наших колдуний. Каждый ковчег имеет большую команду корсаров, а также оснащён многочисленными расчленяющими стреломётами. Вместе с ними в эскадре идут также небольшие скоростные корабли с рабами-гребцами, которые позволяют направлять наших солдат на захват города или на абордаж. По зову звероводов из глубин океанов приходят морские змеи и кракены.

Все армии друкаев построены на очень жёсткой дисциплине, не допускающей каких-либо препирательств или опеки подчинённых. Генералы доводят свою волю до армий через дворян и благородных мужей, которые перенаправляют приказы дальше до командиров отдельных подразделений. Не выполнивший приказ будет жестоко наказан, что явно не является пустыми словами, учитывая жестокость их расы, поэтому каждый воин старается всегда точно исполнить волю своего повелителя, чтобы не понести печальные муки после.

Особенности фракции:

Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает общественный порядок.
Черные ковчеги: могучие корабли темных эльфов, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также оказывать артиллерийскую поддержку на поле боя.
Возможность приносить в жертву рабов, чтобы начать уникальное событие Ночь Смерти (только фракция "Хар Ганет")

Преимущества и недостатки.

- Второе дыхание: особая фракционная способность «Кровавая удаль» поднимает боевой дух, запас сил и другие характеристики войск, даруя им своеобразное второе дыхание на поле боя.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.

- Штрафы к дипломатическим отношениям с большинством фракций.
- Слабая артиллерия.

Линейка войск Темных Эльфов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:08

    Тёмные Эльфы. Обзор фракции.


    Кровь для Кейна!
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 October 2017, 11:08

      ss7877

      Когда лордом 10 уровня с начальными Dreadspears, Bleakswords и 8 отрядами Darkshards выпиливаешь стек Хаоса с лордом 27 уровня, парой Giants, Hellcannon, Chaos Knights и кучей Chosen и Chaos Warriors за счет концентрированного огня всех Darkshards - это эпично, но нелогично.
      насчёт нелогичности немного не понял - в чём она заключается?

      а так согласен, такие победы эпичны, но скучны.
      емнип, даже гномские quarrellers или громобои с баффами от лордов, героев и технологий на такое не были способны - им всё равно требовалась поддержка других типов войск.

      вообще что ТЭ, что ВЭ довольно скучны на тактике своей универсальностью и мощью почти каждого отдельного юнита.
      в первой части универсальной была только одна фракция - имперцы. и то, у неё было слабое место - относительная слабость каждого отряда один на один с аналогами у соперников. нужно было именно взаимодействовать разными классами.
      у остальных рас были существенные слабости в тактике.
      а здесь и универсальность реестров, и лёгкость применения юнитов в них.

      есть надежда на ребаланс фракций в будущем, но довольно призрачная - СА любят это делать точечно и невесомо, отнимая-прибавляя по паре единиц параметров. тогда как с теми же ТЭ напрашиваются весьма радикальные переделки.
         ss7877
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 October 2017, 11:23

        rawhide 09 October 2017, 11:08

        насчёт нелогичности немного не понял - в чём она заключается?


        Логичной была бы необходимость большого количества топовых и средних юнитов ДЭ для борьбы с построенными по аналогичному принципу армиями Хаоса. Раз этого не наблюдается, то нелогично :)
           kosta19874
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 October 2017, 11:52

          Немного не согласен. Арбалетчики у темных круты, но и они могут не затащить в некоторых случаях, причем в них они становятся скорее баластом, чем помощью. У них есть два минуса - маленькая дальность по сравнению с обычными эльфийскими стрелками и плотный строй и невозможность стрелять на ходу. Вы просто не налетали на стек хаоситов с 5-6 пушками. Это адский ад.
          Два попадания и от отряда арбалетчиков ничего не останется. Пушка до подхода как раз два точно сделает. Может и больше даже. Стрелкам и этого хватит. при обороне города со стенами они читерски круты. А в поле не очень. Или стек с большим кол-вом кавалерии и монстрами. Монстры тупо в лоб свяжут передовые отряды, а кавалерия просто снесет фланговым ударом и базовых копейщиков (если они прикрывали их) и лучников (если они их не прикрывали).

          А стек из лучников и копейщиков-лучников? Да если в армии будет меньше 8-ми отрядов пиратов то даже смысла начинать битву нет. Там и бронебойность не поможет. Из-за плотности огня, дальнобойности и малой бронированности отряды темных эльфов могут быстро снесены такой армией. На неё кстати можно наткнуться почти сразу. У Морати в соседней провинции как раз есть такая армия.

          -Добавлено-

          Базовые копейщики у них вообще хороши только против начальных отрядов, или как подушка для стрел и то не всегда. Их спасает только полное отсутствие нормальной кавалерии у других фракций. Хорошей кавы в вахе 2 нет ни у кого.
             Iviom
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 October 2017, 11:53

            ss7877 09 October 2017, 11:07

            Iviom 09 October 2017, 11:00

            ss7877 09 October 2017, 10:57

            Начал в кампании на Малекита проводить ритуалы и должен отметить, что Darkshards со своим бронебойным уроном - это прям узаконенный чит.

            Когда лордом 10 уровня с начальными Dreadspears, Bleakswords и 8 отрядами Darkshards выпиливаешь стек Хаоса с лордом 27 уровня, парой Giants, Hellcannon, Chaos Knights и кучей Chosen и Chaos Warriors за счет концентрированного огня всех Darkshards - это эпично, но нелогично.

            https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860610001622136258/05C70D37B27BEBE01AA38CEC043B0CB51FB34770/
            


            Тирион со стеком из копейщиков, лучников и 4мя отрядами орлиных когтей делает тоже самое.


            А у него за счет чего так получается? Смотрел лучников ВЭ и скиллы на них - ББ урона-то все равно мизер.

            Хаосня окружает Тириона. Орлиные когти лупят в кучу малу. А лучники отстреливают монстров/конницу и потом тоже в кучу вливают урон. Копейщики обычно просто стоят или изредка отлавливают отдельные стеки врагов.

            Против адской пушки и для понижения морали врагам стоит брать орла. Это очень злой юнит, который очень быстро разрывает в клочки вражеских лучников и арту. Почему-то даже быстрее чем дракон или феникс.
               sul.rinat
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 October 2017, 11:56

              ss7877 09 October 2017, 11:07

              Iviom 09 October 2017, 11:00

              ss7877 09 October 2017, 10:57

              Начал в кампании на Малекита проводить ритуалы и должен отметить, что Darkshards со своим бронебойным уроном - это прям узаконенный чит.

              Когда лордом 10 уровня с начальными Dreadspears, Bleakswords и 8 отрядами Darkshards выпиливаешь стек Хаоса с лордом 27 уровня, парой Giants, Hellcannon, Chaos Knights и кучей Chosen и Chaos Warriors за счет концентрированного огня всех Darkshards - это эпично, но нелогично.

              https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/860610001622136258/05C70D37B27BEBE01AA38CEC043B0CB51FB34770/
              


              Тирион со стеком из копейщиков, лучников и 4мя отрядами орлиных когтей делает тоже самое.


              А у него за счет чего так получается? Смотрел лучников ВЭ и скиллы на них - ББ урона-то все равно мизер.


              Тирион самый сильный милишник нового света еше живучий до неприличности.ставиш его впереди строя и наматываеш всех врагов на него.копейшики прикрывают лучников.ну и помогают тириону по возможности.а лучники вместе с балистой основные дамаг дилеры за счет далности и шрапнелного выстрела.лишь адская пушка мешает. Ну для нее держу всегда элирийских налетчиков с луком.ставлю их позади строя врага и жду момента.вобшем ничего сложного
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 October 2017, 12:02

                ss7877

                Логичной была бы необходимость большого количества топовых и средних юнитов ДЭ для борьбы с построенными по аналогичному принципу армиями Хаоса. Раз этого не наблюдается, то нелогично
                ну, симметрия, втч ролевая и экономическая - это необязательное условие. если вы про симметрию.

                другое дело, что возможность именно эльфам, хоть светлым, хоть тёмным, делать ставку на массовые начальные юниты -вот это точно нелогично :046: как и сама массовость эльфийских отрядов.
                   Iviom
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 October 2017, 12:07

                  rawhide 09 October 2017, 12:02

                  ss7877

                  Логичной была бы необходимость большого количества топовых и средних юнитов ДЭ для борьбы с построенными по аналогичному принципу армиями Хаоса. Раз этого не наблюдается, то нелогично
                  ну, симметрия, втч ролевая и экономическая - это необязательное условие. если вы про симметрию.

                  другое дело, что возможность именно эльфам, хоть светлым, хоть тёмным, делать ставку на массовые начальные юниты -вот это точно нелогично :046: как и сама массовость эльфиских отрядов.

                  По лору у них массовость достигается тем, что в ополчении служат поголовно все. И прекрасная(у ТЭ рабская) экономика это позволяет. Это вам не Бретония, где чуть что сразу голод начинается.
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 October 2017, 12:08

                    kosta19874,

                    kosta19874

                    Или стек с большим кол-вом кавалерии и монстрами.
                    вы так случайно подкинули идею для возможной переделки арбалетов. например, по образцу трагулариев из TWA-TtK :0182: возможно, даже с большими ограничениями...
                       Chihuan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 October 2017, 12:29

                      kosta19874 09 October 2017, 11:52

                      Немного не согласен. Арбалетчики у темных круты, но и они могут не затащить в некоторых случаях, причем в них они становятся скорее баластом, чем помощью. У них есть два минуса - маленькая дальность по сравнению с обычными эльфийскими стрелками и плотный строй и невозможность стрелять на ходу. Вы просто не налетали на стек хаоситов с 5-6 пушками. Это адский ад.
                      Два попадания и от отряда арбалетчиков ничего не останется. Пушка до подхода как раз два точно сделает. Может и больше даже. Стрелкам и этого хватит. при обороне города со стенами они читерски круты. А в поле не очень. Или стек с большим кол-вом кавалерии и монстрами. Монстры тупо в лоб свяжут передовые отряды, а кавалерия просто снесет фланговым ударом и базовых копейщиков (если они прикрывали их) и лучников (если они их не прикрывали).

                      А стек из лучников и копейщиков-лучников? Да если в армии будет меньше 8-ми отрядов пиратов то даже смысла начинать битву нет. Там и бронебойность не поможет. Из-за плотности огня, дальнобойности и малой бронированности отряды темных эльфов могут быстро снесены такой армией. На неё кстати можно наткнуться почти сразу. У Морати в соседней провинции как раз есть такая армия.

                      -Добавлено-

                      Базовые копейщики у них вообще хороши только против начальных отрядов, или как подушка для стрел и то не всегда. Их спасает только полное отсутствие нормальной кавалерии у других фракций. Хорошей кавы в вахе 2 нет ни у кого.

                      6 адских пушек<1 гарпия\орел.Просто летаешь зигзагами перед ними пока они не потратят весь боезапас.
                         Denissk@
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 09 October 2017, 13:05

                        rawhide

                        тогда как с теми же ТЭ напрашиваются весьма радикальные переделки

                        Опять напали на бедных эльфов) Что ж с ними не так?) Вы за то, чтоб их порезали... Но что конкретно? Я не вижу чего-то откровенно имбалансного у них, честно говоря. Как и у Высших. Да, они сильны. Но что ж теперь - поубирать у них половину войск или порезать характеристики, сделав их полуущербными? :033: Не надо) Лучше уж подкрутить фракции Старого Света. А уж если говорить про универсальность, то и в 1 части были такие. Взять хотя бы Хаос, тех же Лесных. Нет у них существенных проседаний в линейке. Про Империю вы сказали. Можно уменьшить численность отрядов эльфам, конечно. Но и только.
                          • 139 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:17 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline