Community Imperial: [TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves)

Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:10 · Author: Татарин
Views:
 306 353

  • 139 Pages
  • « First
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:10

Темные эльфы (Dark Еlves)


Imp



Тёмные эльфы, или друкаи на языке тар-эльфарин, были изгнаны из эльфийского королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных друкаев населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Тенеземелье). Их так же называли «мальтиирас» (Народ Северных Земель) и «наггароти» (Народ Нагарита).
Нагарит долгое время был известен как хранилище великого знания и славился прекрасными образцами искусства. Это процветание породило новое учение, известное как Культ Удовольствий, во главе с верховной жрицей, королевой Морати. На деле же нагаритский культ был посвящен Слаанешу, Повелителю Наслаждений. Новая вера обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством культа, не ведая, что отдаются в объятия Хаоса. Большинство эльфов просто не видело связи между этими явлениями.
Бесчинства Культа Удовольствий, опустившегося до жертвоприношений живых существ, вскоре обеспокоили Короля-феникса Бэл-Шанаара. Он обратил оружие на собственный народ, на сердце культа – Нагарит, чтобы избавить свое царство от его тлетворного влияния.

В результате грянувшей гражданской войны большая часть Нагарита была поглощена Великим океаном. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них – огромные плавающие крепости – были названы Чёрными Ковчегами. И когда обрушилась катастрофа, некоторым наггароти удалось бежать. В древних хрониках говориться, что на самом деле чёрные ковчеги – это дворцы наггароти, поднятые над гибнущей землей и удерживаемые на плаву могучим колдовством.

Изгнание наггароти из Ултуана завершилось морским сражением при Делос'Шолас. Высшие эльфы позволили выжившим бежать в холодные северо-западные земли, надеясь, что там они и погибнут. Но этому не суждено было случиться. Так наггароти стали известны как тёмные эльфы.

* * *


Воины тёмных эльфов – жестокие и бесстрашные бойцы, для которых война стала неотъемлемой частью жизни. Даже когда они не сражаются, их занятия так или иначе связаны с войной. Среди них много яростных, будто демоны, женщин, и очень часто можно наблюдать, как они сражаются плечом к плечу с мужчинами. Так же как и высшие эльфы, тёмные эльфы высокие, сильные и очень проворные. Несмотря на свою злобу, они очень красивы и умны, хотя и не ставят жизнь других живых существ выше своей собственной.

Все эльфийские города обладают внушительным контингентом собственной стражи. Их цель – защищать свой город от нападений вражеских армий. Однако во время войны их силы могут быть мобилизованы по первому слову Короля-колдуна. Ядро этих оборонительных отрядов составляют т. н. городские стражи. Половина воинов в подразделении стражей вооружена копьями, а другая половина – скорострельными арбалетами. На поле боя они выстраиваются очень интересным построением. Воины с арбалетами становятся в первый ряд, а копейщики за их спинами, выставляя вперёд копья. Это очень эффективное защитное построение. Однако следует понимать, что их жизни – вполне приемлемая жертва для того чтобы сохранить более ценные подразделения или для того чтобы получить стратегическое преимущество, которое даст возможность выиграть битву.

Основой тёмноэльфийского флота являются чёрные ковчеги, огромные плавающие крепости, защищённые магией наших колдуний. Каждый ковчег имеет большую команду корсаров, а также оснащён многочисленными расчленяющими стреломётами. Вместе с ними в эскадре идут также небольшие скоростные корабли с рабами-гребцами, которые позволяют направлять наших солдат на захват города или на абордаж. По зову звероводов из глубин океанов приходят морские змеи и кракены.

Все армии друкаев построены на очень жёсткой дисциплине, не допускающей каких-либо препирательств или опеки подчинённых. Генералы доводят свою волю до армий через дворян и благородных мужей, которые перенаправляют приказы дальше до командиров отдельных подразделений. Не выполнивший приказ будет жестоко наказан, что явно не является пустыми словами, учитывая жестокость их расы, поэтому каждый воин старается всегда точно исполнить волю своего повелителя, чтобы не понести печальные муки после.

Особенности фракции:

Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает общественный порядок.
Черные ковчеги: могучие корабли темных эльфов, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также оказывать артиллерийскую поддержку на поле боя.
Возможность приносить в жертву рабов, чтобы начать уникальное событие Ночь Смерти (только фракция "Хар Ганет")

Преимущества и недостатки.

- Второе дыхание: особая фракционная способность «Кровавая удаль» поднимает боевой дух, запас сил и другие характеристики войск, даруя им своеобразное второе дыхание на поле боя.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.

- Штрафы к дипломатическим отношениям с большинством фракций.
- Слабая артиллерия.

Линейка войск Темных Эльфов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:08

    Тёмные Эльфы. Обзор фракции.


    Кровь для Кейна!
       Alexr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 October 2022, 01:13

      Hikari 30 October 2022, 21:58

      а бить Ультуан, когда там и ВЭ толком нет... как-то скучно.

      1. Хаос-да, как и Норска, в целом, на начальном этапе-ни о чём. Хотя лорды, особенно Сигвальд, если на поздних этапах, может быть неприятен.
      2. Алит мне крайне мешает своим умением нападать из засад. Это маневр сковывает.
      3. По утопленникам-в целом согласен. Есть нюансы-но в общем да.
      4. Кхатеп-ну, понятно.
      5. Громбриндал сложнее, иногда даже очень раздражающий-но в целом и на него есть "методы".
      6. А вот ультуанские ВЭ, богатые сучки мажоры... С ними мне трудно-т.к. это массовый зергообразный поток с драконами и фениксами. Я был бы рад сказать, что на Ультуане скучно-но нет. У них сейчас нет соперников, у них куча баффов, у них ростер просто на все случаи жизни. Во всяком случае-у меня в кампаниях я о возвращении в Ультуан даже не думаю. :(

      -Добавлено-

      Arkess 30 October 2022, 21:59

      нельзя не признать, что они офигенно стильные.

      Это да. Т.к. мне больше нравятся классический набор войск( я ни ведьмами, ни сестрами так играть и не проникся)-они, конечно, красавцы. И по механикам, и по общему антуражу для меня ТЭ самые гармоничные и сбалансированные. Со своей особой историей и проработкой.
         Hikari
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 October 2022, 01:15

        Alexr 31 October 2022, 01:08

        6. А вот ультуанские ВЭ, богатые сучки мажоры... С нимим мне трудно-т.к. это массовый зергообразный поток с драконами и фениксами. Я был бы рад сказать, что на Ультуане скучно-но нет. У них сейчас нет соперников, у них куча баффов, у них ростер просто на все случаи жизни. Во всяком случае-у меня в кампаниях я о возвращении в Ультуан даже не думаю. :(

        Поэтому я и забросил кампанию за Малекита, что на Ультуане ВЭ угнетены. Бич Кхейна сидит в своей прове и ходит в гости в Авелорн, Каледор с Тираноком пали под ударами Ноктила, а Н'Кари доедает Ивриссе. Нагарита как и Сайлостры нет. И если плыть на Ультуан - это Воевать со Слаанеш и мертвяками, а не с ВЭ. Если ждать, когда ВЭ вернут себе территории - я к этому времени весь Наггарот захвачу. А они и вовсе уже имеют все шансы скопытиться. Это конечно странное стечение обстоятельств, но не такой кампании для Малекита я ждал. А начинать новую, надеясь, что там у ВЭ выйдет лучше - по крайней мере сейчас мне не хочется.
        А Алит-Анар первые ходов 30-40 и правда опасный. Но мне опять же повезло.

        .. хотя можно пойти повоевать с их врагами, чтобы они верунли себе территории.. Разве что Бич Кхейна будет странно бить (убивать тёмных эльфов, чтобы те не прессовали особенно высших).
           Alexr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 October 2022, 01:41

          Пока ВЭ считают, что угнетён я, Малекит, и то, что я еще не в могиле-это упущение, которое надо срочно исправить. Что они старательно и делают.
             Hikari
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 October 2022, 01:49

            Alexr 31 October 2022, 01:41

            Пока ВЭ считают, что угнетён я, Малекит, и то, что я еще не в могиле-это упущение, которое надо срочно исправить. Что они старательно и делают.

            Я просто о том, что это вопрос случая, а не какой-то особенной силы Ультуана. Как отойду от разочарования - продолжу всё-таки кампанию. Попробую сыграть в стиле прошлых частей, когда вторжение позже, но массированное, а пока покараю надменных червей, решивших, что они могут бросать вызов мне, Истинному королю, и приходить в мои владения. И не важно кто это. зверолюди, искажённые Хаосом, недомерки гномы или ожившие кости, возмомнившие себя древними и могущественными.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 October 2022, 01:55

              Alexr 31 October 2022, 01:13

              Это да. Т.к. мне больше нравятся классический набор войск( я ни ведьмами, ни сестрами так играть и не проникся)-они, конечно, красавцы. И по механикам, и по общему антуражу для меня ТЭ самые гармоничные и сбалансированные. Со своей особой историей и проработкой.

              Кроме демонеток, из баб самый что ни на есть классический набор - голые бабы без брони, сметающие всё на своем пути неудержимым чарджем. Да и демонетки Морати вписались вполне неплохо - я удивлялся, зачем они нужны, если в этой нише у неё уже есть ведьмы, но ведьмы требуют больше контроля и больше его дают, а эти скорее поджсиживают варлоков - чистые фланкеры.
                 Hikari
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 October 2022, 02:14

                Arkess 31 October 2022, 01:55


                Кроме демонеток, из баб самый что ни на есть классический набор - голые бабы без брони, сметающие всё на своем пути неудержимым чарджем. Да и демонетки Морати вписались вполне неплохо - я удивлялся, зачем они нужны, если в этой нише у неё уже есть ведьмы, но ведьмы требуют больше контроля и больше его дают, а эти скорее поджсиживают варлоков - чистые фланкеры.

                Я так понял, что Ведьмы и Сёстры резни - не та часть Ростера ТЭ, которая ему нравится. И аналогично замеченные за их использованием лорды. Хотя я что Вичек, что Сестёр обычно Малекиту в войско беру. Помимо того, что они классные, наши "Региональные профессионалы" (на которых у нас и трейт и ландмарк), получают бонусы за тот же красный навык, что и Ведьмы с сестрами.
                   Alexr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 October 2022, 09:49

                  Hikari 31 October 2022, 01:49


                  Я просто о том, что это вопрос случая.

                  Наверное. Но мне регулярно не везёт. Видимо, казино и т.п. игры случая-это не моё. :D С другой стороны-а чего я ожидал? Что они, отказав мне в праве усесться на трон один раз, не будут рады это сделать во второй? А по поводу господства на Наггаронде-да, это вполне реалистично-но Малекит же не раз говорил- ненавижу эти снега. Если честно, то никогда себе не ставил задачу владеть чем-то большим, чем классическими 6 городами. И да, я также за все кампании и во второй части, и тем более в третьей-лишь пару раз пытался завладеть Ультуаном. Я помню своё разочарование во второй части, когда один раз всё же я занял почти весь остров. Зачем, для чего? :038:

                  -Добавлено-

                  Hikari 31 October 2022, 02:14

                  что Ведьмы и Сёстры резни - не та часть Ростера ТЭ, которая ему нравится.

                  Совершенно верно. Я не спорю, что они эффектны и эффективны-но...Не так я себе представляю войска ТЭ, с их дисциплиной и выучкой. Поэтому что Морати, что даже Хеллеброн я не использую. P.S. Да и Ракарта почти тоже. Малуса иногда, или Локхира...Малуса как кавалериста, Локхира как штурмовика.

                  -Добавлено-

                  Во второй части мне нравились два мода, добавляющие ЛЛ. Хотя даже с ними за ТЭ самыми классными оставались рядовые, NN-лорды. Парадокс. Для третьей же, сколько я понял( ну, или у меня так совпало)-мод Миксу у меня стабильно вылетал на вампирах, ходу эдак на 40-50.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 October 2022, 11:21

                    Думаю, ТЭ поправят в патче или хотфиксе, слишком много негативного фидбэка на площадках, которые СА мониторит. Вчера запилил To view the link Register на реддите, уже почти 200 тыс просмотров - юзерам определенно не нравится этот бред.
                       Alexr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 October 2022, 16:29

                      Самое забавное( если можно так сказать), что для ВЭ, у которых ростер лопается от избыточности, и у которых денег всё равно просто до безумия( куда там Лихтенштейну)-на Стиме регулярно выкатывают и дополнительные юниты, и лордов, и так еще усиливают, и эдак. Это у ВЭ, за которых игра-скука смертная и апофеоз пресыщенности. Малопонятные, конечно, вкусы у ширнармасс.
                         TAKTCOM
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 November 2022, 19:10

                        Похоже, сто ходов на VH/VH прошли совершенно неправильно, но я ни о чем не жалею.

                        Эй, парни, вы слыхали, что темные эльфы оказывается

                        Quote

                        ...быстро и без шансов сливаются. Т.к. напрочь проигрывают...

                        К моменту этих откровенней я наиграл в Империи суммарно over 999 ходов
                        Imp
                        и чувствовал себя как-то так
                        Imp
                        Но тут открылись правые верхние задние чакры – как же, неужто вызов?! Да не, ерунда, просто в интернете кто-то опять не прав.
                        Imp
                        Малекитом я не играл со времен, чуть ли не релиза ВтороВахи. Не, ну серьезно - кто вообще играет этим мужиком сейчас? Оригинальных механик нет, отношений по понятной причине нет
                        Imp
                        Принуждает женщин, живущих в ВахаКанаде ходить в трусах и в лифчиках 24/7/365
                        Imp
                        Ну ладно, одно искупительное качество мы нашли, но все же как-то маловато. Вот был бы размер третий… Просто представьте – выбираешь Малектита и все дамочки сразу получают третий размер. Даааа, я даю 146% гарантию, что Малекит тут же станет излюбленным лордом у определенных…игроков.

                        А пока приходиться справляться как есть. Впрочем, никто не мешает Малекиту спустить все деньги в первый же ход на продажных женщин, верно?
                        Imp
                        Вы только посмотрите на эту экспортированную из другой компании клушу! Нет титула, нет нормальной магии, жиденький боец… Да, это непотизм чистой воды. Живите с этим.

                        К 9 ходу, наконец покончил с крысами и зверолюбами. Основная проблема была скорее дойти из точки А в точку Б, обходя горы, пока крысы и Ко прыгают напрямик туннелями и свинячьими тропами. Тут я вспомнил, что «Мы де Король всея эльфичества» и вести себя нужно соответственно. Со всеми наличествующими друкаями были немедленно заключены договора
                        Imp
                        Разумеется, низшие расы не выдержали усиления власти Короля и тут же впали в животное буйство
                        Imp
                        На 11 ходу нанял первый ковчег (а на 36м - второй)
                        Imp
                        На 17 пришло время нанять хоть кого-то для черной работы в гарнизонах, это стал мужик с арбалетом и аж тремя титулами степени средней убогости – Шипастый Щит, Шторм Шипов и Гранитная Стена.
                        Гномы осаждают горные провы доставшиеся от скавенов и забирают их, но процессе удается силами гарнизонов уничтожить наиболее элитные отряды вроде огнеметчиков и молотоносцев.
                        К 34 ходу гномы в полном составе отправились к предкам. У вас не будет проблем с артиллерий гномов, если вы убьете всех гномов до того, как они обзаведутся артиллерией!
                        Imp
                        Столкновение с армией воинов Хаоса напоминает столкновение с грузовиком, полным кирпичей. Обратите внимание, насколько авто-расчет любит horny girl – даже стек плюс полный гарнизон Наггаронда не справляются!
                        Imp
                        …но как только кирпичи из грузовика высыпались, все выглядит совсем иначе.
                        Imp
                        К 46 ходу Валькии больше нет и все ее базы принадлежат Королю-Чародею. Гронд отдаю Хелеборн.

                        Конечно же, на 37 ходу Хатеп, решил, что пришло время для увеличения поголовья рабов в загонах друкаев, за что ему спасибо, потому что расходы превысили доходы и единственным источником финансов стали послебоевые трофеи. В принципе, был зазор подкупить мумиё поселениями Громбиндала, но я предпочел окончательное решение кхемрийского вопроса.

                        Ах да, как обычно была взята линейка навыков военачальника. Те, кто берут Деспотизм, сами себе злобные Буратины и заслуживают всех страданий, которые им выпадают.
                        Ходу к 50м был Малус, да весь вышел – укатали сивку крутые демонюки. Думаю, его подвел военный союз – сами знаете, хотите сделать фракции плохо, возьмите ее в военный союз. Тут же ИИ выгонят из клуба Веселых Читеров. Только для ИИ (тм), соседи его и схарчат. И цельный стек из убер-монстры по ритуалу не помог.
                        Imp
                        Где-то к 60 ходу я наконец перестал проваливаться в минуса по доходу, Алит-Анар и Сестры кидают мне войну, а Целестра – предложение союза. Оба варианта так себе если, честно – темные не имеют режима лагеря и дохнут от скверны как вампиров, так и хаоситов, даже если они союзники. Что до Сестр и Алита, я занят заполнением рабских загонов мумиями и скелетами. Хм, как это вообще работает? :038: Также, начинается тяни-толкай между Хелеборн и Зигвальдом.
                        Забираю Хаг Греф у Алита, а Клар Коранд у сестер, используя набитый войсками ковчег и гарнизонную армию из героев, копий, арбалетов и баллист.

                        Ходу к 66 выполнил первый квест на шмотье, поскольку я не ходил на Ультуан по квесту на меч, то НИКАКИХ войн с Тирионом, или Алариэлью не случилось. 73 ход был несколько разочарованием, с одной стороны я дожал Хотепа, с другой стороны, оказалось, что Малекита и правда никто не любит. Ну совсем никто.
                        Imp
                        Была идея подкупить мамашу отжатым у сестер деревом и пустынными поселениями, но они расположены настолько бестолково, что мне пришлось бы отдавать Железные горы (в которых нет железа, лол), а потом ползать по горным перевалам, загаженным скверной Сланеша. В общем, я бросил все поселения мумий, плюс столицу сестер, чтобы дать снизить вероятность огрести войну еще и от Морати.

                        Кстати, о скверне Сланеша. К 80 ходу Хелеборн совсем сдала и стала достаточно податлива для конфедерации, а Алариэль узнала о существовании Наггоронда и отправила приветственный комитет.
                        Imp
                        Откровенно говоря, у Малекита совсем не было времени на эту фигню, поэтому пока он отправился бить морду Зигвалду и его вассалам, отдуваться пришлось гарнизонными армиям, включая очередную сочную бабенку со зверскими наклонностями, зато с парой неплохих титулов.
                        Imp

                        От конфы я получаю три полностью застроенных провы, одну пятого уровня – столичную Хелеборн и две четвертого – Гронд и Мертволесье. Мертволесье грабят, сжигают и захватывают хаоситы, Гронд и Хар Генет удается отстоять, после чего Хелеборн идет поверху, а Малекит по побережью и уничтожая силы Зигвальда и возвращая поселения. ИИ демонстрирует читы на тактике, но это ему не помогает
                        Imp
                        Тем временем, у Мортати проблемы. Точнее одна проблема, но зато какая
                        Imp
                        Впрочем, это быстро становиться нашей общей проблемой
                        Imp
                        К 101 ходу я… в общем, смотрите сами.
                        Imp

                        Общее впечатление. Темные как нагибали, так нагибают. Что до Малекита, то глобальная 25% скидка содержания на мечи, копья, арбалеты и алебарды довольно легко превращаются в 40% скидку.

                        Откровенно говоря, я никогда особенно не использовал ни Тусклые клинки, ни Черную стражу. У темных куча мощных отрядов ближнего боя, а Черная стража имеет сильных конкурентов в лице обычных копий Т0 в качестве массовой стенки, копейных рыцарей на дино в роли быстрой антикавалерии, а также Харибды, как ультимативного антикрупняка. Клинки и стражи обычно просто не выдерживают конкуренции.

                        Но угадайте, что? Да, со 40% скидкой это вполне конкурентные отряды и имена силы делают их еще более конкурентными. Конечно, + 10 к дисциплине и 10% физрезиста для Клинков, как и +2 лычки, +10 к броне и страх для Стражей — это НЕ геймченджер. Как например, геймченджер это удвоение бронебоя для пиратов, или +35% к дальности у теней. Но тот же страх, очень хорошо сочетается с дисциплиной стражи 100+, позволяя им игнорировать просадку по морали от всяких заблудших орлов, львов и тому подобного, проломившего строй и…в общем-то пофиг. На VH стража вполне продолжает рубится с 1/2 потерь, а если не бьются в окружении, то и стоят на 3/4.

                        Про эко. На 40м ходу я вышел на Т4, на 50 – на Т5. Извините, но во ВтороВахе такое было под силу разве что ИИ. Особенно учитывая, что я толком даже не вкладывался в технологии и перки героев на рост. Система рабов явно требует доработки, ощущения как от неудобной одежды, да носится, но тут натирает, тут давит…

                        Сам Малекит также требует допиливания по механикам, смешно сказать – он, Тирион, Теклис да Маздамунди, единственные кто остались даже без намека на какие-то оригинальные механики из ванильных фракций Второвахи. Я хочу сказать, просто дайте ему вывернутую версию механики Алариэль – с бустами и штрафами от контроля/не контроля Ултуана. Сделайте хоть что-нибудь, чтобы Малекит ощущался как Король-завоеватель. Ну или хотя бы просто король.
                          • 139 Pages
                          • « First
                          • 135
                          • 136
                          • 137
                          • 138
                          • 139
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:22 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline