Community Imperial: [TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Темные эльфы (Dark Еlves)

Темные Эльфы в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 25 April 2017, 19:10 · Author: Татарин
Views:
 306 553

  • 139 Pages
  • « First
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 April 2017, 19:10

Темные эльфы (Dark Еlves)


Imp



Тёмные эльфы, или друкаи на языке тар-эльфарин, были изгнаны из эльфийского королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных друкаев населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Тенеземелье). Их так же называли «мальтиирас» (Народ Северных Земель) и «наггароти» (Народ Нагарита).
Нагарит долгое время был известен как хранилище великого знания и славился прекрасными образцами искусства. Это процветание породило новое учение, известное как Культ Удовольствий, во главе с верховной жрицей, королевой Морати. На деле же нагаритский культ был посвящен Слаанешу, Повелителю Наслаждений. Новая вера обрела невероятную популярность. Скоро многие аристократы высших эльфов начали предаваться порокам под покровительством культа, не ведая, что отдаются в объятия Хаоса. Большинство эльфов просто не видело связи между этими явлениями.
Бесчинства Культа Удовольствий, опустившегося до жертвоприношений живых существ, вскоре обеспокоили Короля-феникса Бэл-Шанаара. Он обратил оружие на собственный народ, на сердце культа – Нагарит, чтобы избавить свое царство от его тлетворного влияния.

В результате грянувшей гражданской войны большая часть Нагарита была поглощена Великим океаном. Однако Малекит предвидел возможность неудачи и отдал приказ о строительстве множества кораблей. Крупнейшие из них – огромные плавающие крепости – были названы Чёрными Ковчегами. И когда обрушилась катастрофа, некоторым наггароти удалось бежать. В древних хрониках говориться, что на самом деле чёрные ковчеги – это дворцы наггароти, поднятые над гибнущей землей и удерживаемые на плаву могучим колдовством.

Изгнание наггароти из Ултуана завершилось морским сражением при Делос'Шолас. Высшие эльфы позволили выжившим бежать в холодные северо-западные земли, надеясь, что там они и погибнут. Но этому не суждено было случиться. Так наггароти стали известны как тёмные эльфы.

* * *


Воины тёмных эльфов – жестокие и бесстрашные бойцы, для которых война стала неотъемлемой частью жизни. Даже когда они не сражаются, их занятия так или иначе связаны с войной. Среди них много яростных, будто демоны, женщин, и очень часто можно наблюдать, как они сражаются плечом к плечу с мужчинами. Так же как и высшие эльфы, тёмные эльфы высокие, сильные и очень проворные. Несмотря на свою злобу, они очень красивы и умны, хотя и не ставят жизнь других живых существ выше своей собственной.

Все эльфийские города обладают внушительным контингентом собственной стражи. Их цель – защищать свой город от нападений вражеских армий. Однако во время войны их силы могут быть мобилизованы по первому слову Короля-колдуна. Ядро этих оборонительных отрядов составляют т. н. городские стражи. Половина воинов в подразделении стражей вооружена копьями, а другая половина – скорострельными арбалетами. На поле боя они выстраиваются очень интересным построением. Воины с арбалетами становятся в первый ряд, а копейщики за их спинами, выставляя вперёд копья. Это очень эффективное защитное построение. Однако следует понимать, что их жизни – вполне приемлемая жертва для того чтобы сохранить более ценные подразделения или для того чтобы получить стратегическое преимущество, которое даст возможность выиграть битву.

Основой тёмноэльфийского флота являются чёрные ковчеги, огромные плавающие крепости, защищённые магией наших колдуний. Каждый ковчег имеет большую команду корсаров, а также оснащён многочисленными расчленяющими стреломётами. Вместе с ними в эскадре идут также небольшие скоростные корабли с рабами-гребцами, которые позволяют направлять наших солдат на захват города или на абордаж. По зову звероводов из глубин океанов приходят морские змеи и кракены.

Все армии друкаев построены на очень жёсткой дисциплине, не допускающей каких-либо препирательств или опеки подчинённых. Генералы доводят свою волю до армий через дворян и благородных мужей, которые перенаправляют приказы дальше до командиров отдельных подразделений. Не выполнивший приказ будет жестоко наказан, что явно не является пустыми словами, учитывая жестокость их расы, поэтому каждый воин старается всегда точно исполнить волю своего повелителя, чтобы не понести печальные муки после.

Особенности фракции:

Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает общественный порядок.
Черные ковчеги: могучие корабли темных эльфов, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также оказывать артиллерийскую поддержку на поле боя.
Возможность приносить в жертву рабов, чтобы начать уникальное событие Ночь Смерти (только фракция "Хар Ганет")

Преимущества и недостатки.

- Второе дыхание: особая фракционная способность «Кровавая удаль» поднимает боевой дух, запас сил и другие характеристики войск, даруя им своеобразное второе дыхание на поле боя.
- Сбалансированный набор войск с мощными поздними юнитами.
- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.

- Штрафы к дипломатическим отношениям с большинством фракций.
- Слабая артиллерия.

Линейка войск Темных Эльфов (Reveal)


Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:08

    Тёмные Эльфы. Обзор фракции.


    Кровь для Кейна!
       TAKTCOM
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 October 2022, 18:35

      Alexr 25 October 2022, 17:20

      5. Ракарт. Попробовал один раз...Не зашло. Директор зоопарка на выезде. Но отшибе мира. Кому-то если понравилось-тот пусть меня поправит, возможно, я не прав.
      To view the link Register
         Alexr
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2022, 18:53

        Не прав-ладно. Короче-это такая смесь из Дричи, Малуса и как там этого лорда ВЭ звали, который на драконе? Имрик, кажется?
        А с лизардами я навоевался за Локхира во второй части, также как и Малусом. А, и про рабов. Сейчас, понимаю, также набрать 2,5К без проблем?

        -Добавлено-

        И потом-я тоже попробовал и Локхиром, и Малусом, и Ракартом и даже Хеллеброн стартовать и поиграть. Да, забавно, да, первый раз может даже понравится( или нет-как получится). У меня зашел только Локхир, остальных я потом даже ни разу не запускал. Хотя все ДЛС купил официально-но...Да и Локхир-ну, потом еще пару раз, чисто покатать. Вдумчиво, и основательно-за Малекита, т.к. для меня он-квинтэссенция всей расы ТЭ. Вся та харизма, что меня привлекала и привлекает. И именно к нему у меня накопилось много претензий как к лорду.
           Alexr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 October 2022, 04:31

          Да, наверное, у меня сильно подгорает, но похоже, что для меня игра на этом патче за ТЭ закончилась. Я не знаю, что и как я делаю неправильно( и моя ли это вина)-но на 2,2 ТЭ-это бомжи. Нищие и забитые. Не знаю, что за альтернативно одарённый мудак автор вносил изменения, какими мотивами и соображениями он руководствовался-но эко у ТЭ угроблено напрочь. И вообще-ВЭ прут просто волнами. Я не шучу-раз за разом , партия за партией-ситуация одинаковая. Прим.68-75 х. Хаос(любой) почти сдох, редко Архаон что-то там еще делает. В 50% мертвы Локхир, Морати, Малус и скорее всего Хеллеброн. Дольше всех живет Ракарт. ВЭ доминируют без вариантов. Я пробовал сидеть в Наггароте, пробовал вылезать-нет отличий. Самое раннее, что я увидел на Ультуане-это прим.ход 17-у Тириона уже больше 10 городов, и он лезет к Морати. Белакора( на острове), и Н*Кари уже убили. Все, у ВЭ нет угроз-дальше красить карту ничего не мешает. Последняя моя попытка-у меня в активе 4 полных провинции( мой максимум). Договор о ненападении даже с Громбриндалом. Все провы застроены-и я могу держать( с трудом) аж целых 3 армии. Если кто-то думает, что там элита-ошибается. Там коровые войска. Плюс жменька мантикор. Я не вылезал из войн, спасибо, что приходило много бистменов-на них еще хоть как-то рабов можно насобирать. Я и насобирал-аж на два Ковчега. У Малекита-победоносный 23 уровень. У рядовых лордов ВЭ, приходящих потоком-от 4 до 18. ЛЛ-отдельная песня. У ИИ уровень растёт, сдается, автоматом, даже если он просто стоит. И, кстати-ни Бретония, ни Империя особо не выделяются. Даже дварфы б\м скромно-но ВЭ....Может, это потому, что я Малекитом играю ;) На Стиме пишут, что сидеть и не отсвечивать, до получения хоть чего-то в целом приличного, надо мин.до 70 хода. Да, еще открытие-за налёты рабов нет. Поэтому остается только грабить поселения. Хорошая идея. При чем феномен-чем я становлюсь крупнее-тем хуже у меня доход. Наверное, рабы теперь нужны только сиюминутно-чтобы начальные замки отстроить. Дальше-ерунда. Почти как с Пруссией в EU4. Чем крупнее, тем хуже. В общем-развлечение для мазохистов, как по мне. Ах, да-сложность кампании уже понижать некуда. Для тактики-нормал, для стратегического режима-хард.
          Я хочу в связи с желанием всё-таки игру оставить-спросить-а есть возможность откатить на начальную версию, или если стоит патч, это уже всё?
             Denissk@
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 October 2022, 05:27

            Alexr

            сложность кампании уже понижать некуда. Для тактики-нормал, для стратегического режима-хард

            Я думал, вы, как многие здешние нагибаторы, на легенде играете и жалуетесь :0182: Че-то мне аж самому захотелось за ТЭ попробовать. С выхода БИ еще не играл... Что уж там такого жесткого :D Сам люблю хард. Считаю его наиболее сбалансированным по забаффанности ИИ
               OlegDo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 October 2022, 10:28

              Alexr 26 October 2022, 04:31

              Да, наверное, у меня сильно подгорает, но похоже, что для меня игра на этом патче за ТЭ закончилась. Я не знаю, что и как я делаю неправильно( и моя ли это вина)-но на 2,2 ТЭ-это бомжи. Нищие и забитые. Не знаю, что за альтернативно одарённый мудак автор вносил изменения, какими мотивами и соображениями он руководствовался-но эко у ТЭ угроблено напрочь. И вообще-ВЭ прут просто волнами. Я не шучу-раз за разом , партия за партией-ситуация одинаковая. Прим.68-75 х. Хаос(любой) почти сдох, редко Архаон что-то там еще делает. В 50% мертвы Локхир, Морати, Малус и скорее всего Хеллеброн. Дольше всех живет Ракарт. ВЭ доминируют без вариантов. Я пробовал сидеть в Наггароте, пробовал вылезать-нет отличий. Самое раннее, что я увидел на Ультуане-это прим.ход 17-у Тириона уже больше 10 городов, и он лезет к Морати. Белакора( на острове), и Н*Кари уже убили. Все, у ВЭ нет угроз-дальше красить карту ничего не мешает. Последняя моя попытка-у меня в активе 4 полных провинции( мой максимум). Договор о ненападении даже с Громбриндалом. Все провы застроены-и я могу держать( с трудом) аж целых 3 армии. Если кто-то думает, что там элита-ошибается. Там коровые войска. Плюс жменька мантикор. Я не вылезал из войн, спасибо, что приходило много бистменов-на них еще хоть как-то рабов можно насобирать. Я и насобирал-аж на два Ковчега. У Малекита-победоносный 23 уровень. У рядовых лордов ВЭ, приходящих потоком-от 4 до 18. ЛЛ-отдельная песня. У ИИ уровень растёт, сдается, автоматом, даже если он просто стоит. И, кстати-ни Бретония, ни Империя особо не выделяются. Даже дварфы б\м скромно-но ВЭ....Может, это потому, что я Малекитом играю ;) На Стиме пишут, что сидеть и не отсвечивать, до получения хоть чего-то в целом приличного, надо мин.до 70 хода. Да, еще открытие-за налёты рабов нет. Поэтому остается только грабить поселения. Хорошая идея. При чем феномен-чем я становлюсь крупнее-тем хуже у меня доход. Наверное, рабы теперь нужны только сиюминутно-чтобы начальные замки отстроить. Дальше-ерунда. Почти как с Пруссией в EU4. Чем крупнее, тем хуже. В общем-развлечение для мазохистов, как по мне. Ах, да-сложность кампании уже понижать некуда. Для тактики-нормал, для стратегического режима-хард.
              Я хочу в связи с желанием всё-таки игру оставить-спросить-а есть возможность откатить на начальную версию, или если стоит патч, это уже всё?

              Вообще никогда не понимал зачем в ванилле играть что то выше харда, АИ умнее не станет только добавятся тупые дебаффы и куча стеков хз от куда.
                 Hikari
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 October 2022, 10:39

                Alexr 26 October 2022, 04:31

                Да, наверное, у меня сильно подгорает, но похоже, что для меня игра на этом патче за ТЭ закончилась. Я не знаю, что и как я делаю неправильно( и моя ли это вина)-но на 2,2 ТЭ-это бомжи. Нищие и забитые. Не знаю, что за альтернативно одарённый мудак автор вносил изменения, какими мотивами и соображениями он руководствовался-но эко у ТЭ угроблено напрочь. И вообще-ВЭ прут просто волнами. Я не шучу-раз за разом , партия за партией-ситуация одинаковая. Прим.68-75 х. Хаос(любой) почти сдох, редко Архаон что-то там еще делает. В 50% мертвы Локхир, Морати, Малус и скорее всего Хеллеброн. Дольше всех живет Ракарт. ВЭ доминируют без вариантов. Я пробовал сидеть в Наггароте, пробовал вылезать-нет отличий. Самое раннее, что я увидел на Ультуане-это прим.ход 17-у Тириона уже больше 10 городов, и он лезет к Морати. Белакора( на острове), и Н*Кари уже убили. Все, у ВЭ нет угроз-дальше красить карту ничего не мешает. Последняя моя попытка-у меня в активе 4 полных провинции( мой максимум). Договор о ненападении даже с Громбриндалом. Все провы застроены-и я могу держать( с трудом) аж целых 3 армии. Если кто-то думает, что там элита-ошибается. Там коровые войска. Плюс жменька мантикор. Я не вылезал из войн, спасибо, что приходило много бистменов-на них еще хоть как-то рабов можно насобирать. Я и насобирал-аж на два Ковчега. У Малекита-победоносный 23 уровень. У рядовых лордов ВЭ, приходящих потоком-от 4 до 18. ЛЛ-отдельная песня. У ИИ уровень растёт, сдается, автоматом, даже если он просто стоит. И, кстати-ни Бретония, ни Империя особо не выделяются. Даже дварфы б\м скромно-но ВЭ....Может, это потому, что я Малекитом играю ;) На Стиме пишут, что сидеть и не отсвечивать, до получения хоть чего-то в целом приличного, надо мин.до 70 хода. Да, еще открытие-за налёты рабов нет. Поэтому остается только грабить поселения. Хорошая идея. При чем феномен-чем я становлюсь крупнее-тем хуже у меня доход. Наверное, рабы теперь нужны только сиюминутно-чтобы начальные замки отстроить. Дальше-ерунда. Почти как с Пруссией в EU4. Чем крупнее, тем хуже. В общем-развлечение для мазохистов, как по мне. Ах, да-сложность кампании уже понижать некуда. Для тактики-нормал, для стратегического режима-хард.
                Я хочу в связи с желанием всё-таки игру оставить-спросить-а есть возможность откатить на начальную версию, или если стоит патч, это уже всё?

                Прямо серьёзно заинтересовали. Я играл за ТЭ ещё на старте БИ - и они выглядли очень и очень сильными. С учётом того, как теперь растут города, переработанные для БИ ковчеги - это очень быстрая при наличии средств отстройка всей необходимой военной ветки. Система рабов меня скорее выморозила, но потом их получаение стало скалироваться с их лимитом - и тоже стало нормально. И в целом на контрасте с другими персонажами у меня ДЭ оставили в итоге ощущение простой и комфортной фракции. А главным раздражающим фактором - мои же темноэльфийские союзники, перезахватывающие мои владения. Прямо интересно, что такого изменилось в 2.2. Тоже пойду попробую.
                   TAKTCOM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 October 2022, 10:48

                  Сначала, в 2.1 темные эльфы были
                  Imp
                  Imp
                  Но потом, в 2.2, вдруг

                  Alexr 26 October 2022, 04:31

                  ...на 2,2 ТЭ-это бомжи. Нищие и забитые...
                  :041:
                     Alexr
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 October 2022, 11:23

                    Denissk@ 26 October 2022, 05:27

                    Сам люблю хард. Считаю его наиболее сбалансированным по забаффанности ИИ

                    Ну, я же планирую, садясь за игру, получать удовольствие, а не доказывать что-то компу. Да и возраст для таких доказательств уже не тот...
                       Alexr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 October 2022, 11:45

                      Hikari 26 October 2022, 10:39


                      Прямо серьёзно заинтересовали.

                      Я, кстати, помню ваше описание переработанного алгоритма работы системы рабов. Пытался следовать. Что касается игры. За Малекита, ес-но. Нет, я готов допустить, что я стал(!!!) делать что-то неправильно-хотя до последнего изменения на страткарте были и разнообразие, и развилки. Проблемы не в тактике-а именно на страткарте. Т.к. я понимаю, что или потерял темп(но почему тогда моя потеря темпа так усилила ВЭ), или появились некие новые, не задокументированные, или описанные общими словами, какие-то тайные изменения. Ни разу, за всю третью часть, я не видел такого зерг-раша от ВЭ. Следовательно-ОК, я потерял темп, отстал в развитии-пусть. Но в последний раз, когда я владел 4 провами-у ВЭ было( внимание-37!) городов. Они на пару с примкнувшими ЛЭ снесли всё на севере, вкл. Валькию, вассалов, дварфов, Хеллеброн, покалечив и почти убив Сигвальда(!), прищемив жестко меня, ну и т.д. Ни проблем со скверной, ни тем более с деньгами, ни с чем. Он просто идет и красит-куда там Хаосу. И так раз за разом после посл.патча. Не знаю, не пробовал-как и каким образом выглядит карта на прим.70+ за другие фракции, даже за Малуса и\или там Ракарта или Локхира. Я за Малекита говорю-ситуация стала повторяться, как в дне сурка.
                      P.S. Я сейчас сам себя перечитал-Небо, 4 утра-я как одержимый, выправляю ситуацию, которая почти безнадёжна, и пишу пост. Хорошо, жена с иронией от носится..
                         Alexr
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 October 2022, 12:14

                        Т.е. почему-то теперь, я вижу след.вещи. Для компа. Их лорды растут с какой-то не смешной скоростью. Пример. 23 ход-Килостра, воюя только с Алит-Анаром-имеет 28 уровень. Ок, я тихо позавидовал-и пошел учиться. Т.к. я ухитрился погнуть Валькию с вассалом, наклепать зверью, пару раз крепко подраться с Громбриндалом-став гордым обладателем аж 11 левела. А-да. Гном при этом же 23 уровня. Ок, я-темный эльф, пария нерукопожатая-удовольствовался и этим. Далее. Запинали Алита-ура. Он ушёл гордый и непобеждённый. Последний раз, когда я помог Килостре взять Каронд=Кар-Алит был 33 уровня. Вроде 28 ход.
                        Тут я прочел в ленте новостей-Морати попала под удар. Ни соседние Тусклые клинки, ни т.п. мелочь-Морати. Я было приготовился отправлять ленд-лиз и даже вписаться-но через буквально пару ходов ко мне приехала в виде посылки сама Морати. Благодаря моду на конфедерацию defeated lords. Ок. Зачем-то Килостра, почувствовав себя могучей, объявила войну сразу Хатепу, ВЭ и ЛЭ. Хотя было сказано, что в дипломатии ИИ якобы стал адекватнее. Ладно-не мне с моей Малекитовой местечковостью лезть в обсуждение правил высокой политики и вменяемой дипломатии. А дальше-ну, там в целом уже привычно. После этого, как на границах появляются мириады ВЭ, можно без рефлексий выключать комп и идти делать что-то или на работу, или по дому. Потому что если кому-то нонстоп перемалывание заходит-то у меня в этом отношении неважно. Пропадает ощущение перспективы. На убитую армию приходят две. Я читал, что вроде имеется такая штелла в последнем патче. Каждая новая армия чуть ли не дешевле на 8%. Т.е. чем больше перемалываешь противника-тем ему дешевле война. А тут П....а ругают за мобилизацию... Якобы, не знаю, возможно, для ИИ так.
                        Кстати-из модов-на конфу и пара графических. До патча всё было если не идеально-то хотя бы отн. итересно. Теперь-вот так как есть. Ну, возможно, у кого-то будут иные ощущения. У меня лично горит не от общей тормознутости моего развития( ну, так теперь работает система). Поломанная экономика ТЭ-ну, ладно, там можно какой-то ремедиум придумать-но с этими волнами...Хотя, судя по видео( пару посмотрел)-играющим за ВЭ очень нравится. В сюжете у человека 8 стеков( только на территории Бретонии и Империи)-там сестры, Хоэты и драконы. Или стек чистой кавы. Денег- до жопымного, ему весело.

                        -Добавлено-

                        TAKTCOM 26 October 2022, 10:48


                        Но потом, в 2.2, вдруг


                        Дружище-вы правы. Вы умеете играть, и все делаете правильно. Я нет, и заслужил сарказм. Не спорю. :006:
                          • 139 Pages
                          • « First
                          • 131
                          • 132
                          • 133
                          • 134
                          • 135
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:02 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline