Community Imperial: Кампания Mastery Of Europe - Сообщество Империал




as1991

Кампания Mastery Of Europe

Мод Napoleonic II к RTW, с дополнением к нему - Napoleonic_2 Campaign
Theme created: 11 April 2017, 19:41 · Author: as1991
Views:
 19 501

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 1 
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 April 2017, 19:41

Spoiler (expand)

Нашел на ПК этот мод (вдруг кому-то понадобится).

Распаковать To view the link Register, получится папка napoleonic, её закинуть корневую РТВ (не знаю, необходим ли аддон Алекса, но у меня он есть в этой корневой)
и сделать ярлык к езе алекса (в строке обьект прописать ....\Rome. Total War - Gold Edition\RomeTW-ALX.exe" -show_err -nm -enable_editor -mod:napoleonic -noalexande -ne - show_err -ne выделенное синим вроде как необязательно прописывать).

Как уже сообщал выше - много чего правил в этой сборке, но почти все изменения старался сделать обратимыми - то есть, сохранял оригинальные файлы в виде архивов с соответствующими названиями на прежних местах). Кому нужен оригинал - просто распакуйте архивы с заменой.
     as1991
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 October 2017, 14:55


    Ссылка на плейлист ютуба, где можно посмотреть видеопрохождение по этому прекрасному и необычному моду - To view the link Register
       SamaelBC
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 April 2017, 00:13

      as1991, разве как экономический аспект - усложнять постройку флота.Но тут всю экономику надо до ума доводить.
      Города,вот на что внимание обратить бы. Можно,наверно, использовать за основу города из мода =Шевалье= на РТВ-БИ ??Они меньше РТВшных,но больше Наполеоновских,некоторые здания вполне подошли:
      пример (Reveal)

      Если бы умел,сам рискнул "построить" ))
         Xanthippos
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 April 2017, 00:43

        SamaelBC

        Города,вот на что внимание обратить бы. Можно,наверно, использовать за основу города из мода =Шевалье= на РТВ-БИ ?

        Не думаю, что раннесредневековая архитектура будет уместно выглядеть в наполеоновском моде. Лучше тогда уж использовать архитектуру из ОиМ.
           SamaelBC
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 April 2017, 02:56

          Xanthippos

          Не думаю, что раннесредневековая архитектура будет уместно выглядеть в наполеоновском моде. Лучше тогда уж использовать архитектуру из ОиМ.
          Я имел в виду не буквально слямзить городища из =Шевалье=, а за основу - площадь поселений,некоторые здания используя текстуры для стен типа фахверк.
          На счёт ОиМ,совсем забыл,как там выглядит архитектура.Давно играл.
             Салот Сар
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 April 2017, 17:57

            as1991
            Насчет флота - слова ваши золотые и каждое слово как слиток золота. Однако есть сеpьезные основания отказаться от идеи сделать флот менее доступным для постpойки. Мод Europa Barbarorum хоpошо показал, что в этом случае ИИ попpосту отказывается нанимать коpабли. Можно увеличить статы для коpаблей бpитанского флота, надавать плюшек англичанам... Pазве что так.
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 April 2017, 18:03

              Салот Сар

              Мод Europa Barbarorum хоpошо показал, что в этом случае ИИ попpосту отказывается нанимать коpабли
              в топку ИИ!!! Будущее - за хот-сит кампаниями (я стараюсь в это верить) :013:
              А если серьезно - ведь сколько сил, времени и нервов тратят мододелы, стараясь "привинтить мозги" ИИ. Сделать его адекватным на карте кампании, задать ему правильное поведение на тактике, научить его нанимать "правильных" юнитов, потом научить его правильно использовать этих правильных юнитов.... Брррр...
              Преклоняюсь перед мододелами :046:

              То ли дело, кампания для хот-сита: состряпал карту, наваял юнитов - и вуа-ля! Играй - не хочу. С балансом и прочими нюансами игроки сами разберутся, поравят по своему вкусу и в соответствии с принятыми правилами.
                 Tiberius S. Gracchus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 April 2017, 18:13

                as1991, не всем подходят хот-сит кампании. Вот мне например - не подходит. То времени нет, то желания нет, то в другую модификацию приспичило поиграть, то вообще период тошноты от TW наступает. Поэтому - да, хот-сит конечно круче, сильнее, против тебя играет соперник, который может ловчее, хитрее (и знатоком багов и фич), но не всем такой режим игры доступен...
                :ps: А ещё, камрады... Я не наблюдал вас в темах голосований по конкурсам (по ссылкам в подвале сообщения), может потратите полчаса, ознакомитесь с работами, да оцените понравившиеся? #*



                Прими участие в голосовании!
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 April 2017, 19:02

                  Выслушав все, что думают обо мне и моем "гаубицефильстве" товарищи по данной кампании, решил поглядеть повнимательнее на эти "гаубицы".
                  В моей Франко-Русской кампании русская армия подошла к армии французов, занявших переправу на реке.
                  Spoiler (expand)
                  В русской армии была одна гаубичная батарея. Начал битву в кампании - атаковал русскими армию французов. Но французы-ИИ, как часто бывает, сами пошли в контратаку, сгрудились на узком мосту, добравшиеся до "русского" берега запаниковали - короче говоря - неинтересно. "Легкие победы не радуют сердце русского" - сказал дедушка Суворов (и я с ним полностью согласен :008: ).
                  К тому же невозможно проверить гаубицу в деле из-за неразберихи.
                  толкучка на мосту (Reveal)



                  Поэтому создал историческое сражение на тех же координатах с тем же составом войск обеих сторон и запустил его.


                  Тут французы-ИИ ведут себя более адекватно. И, что немаловажно - дают преспокойно насладиться работой гаубиц.
                  Но штурмовать переправу я все же не решился - без пушек, по моему, успех весьма сомнителен. Атаковать не расстроенные ряды французов, перебираясь под огнем через брод (мост пока не получается создать в историческом сражении) чревато паникой в передовых частях.
                  В общем, просто потестил - результат понравился, но еще стоит поработать.
                  Видео теста "исторического сражения" на координатах битвы из кампании- тут - To view the link Register
                     Салот Сар
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 April 2017, 21:02

                    as1991 24 April 2017, 18:03

                    сколько сил, времени и нервов тратят мододелы, стараясь "привинтить мозги" ИИ. Сделать его адекватным на карте кампании, задать ему правильное поведение на тактике, научить его нанимать "правильных" юнитов, потом научить его правильно использовать этих правильных юнитов.... Брррр...

                    Не знаю, кстати я не настpоен настолько скептически в отношении Искуственного Идиота. Во-пеpвых, не такой уж он и глупый иногда. Я тут по ходу тестинга своего Колониализма обнаpужил, что движок Алекса и впpавду повышает мыслительные способности компа! Не зpя об этом столько писали.
                    Во-втоpых, я не вижу ничего стpашного в постоянном обладании игpоком стpатегической инициативы: я еще со вpемен все той же EB полюбил pоль игpока-миpового гегемона. Иначе говоpя, я не вижу никакого интеpеса в том, чтобы поскоpее вынести всех подpяд вокpуг и завладеть глобусом (если только мод не о pимской гpажданской войне). Нет, мне нpавится наблюдать за госудаpствами под упpавлением компа, как они pазвиваются, воюют между собой; помогать слабачкам, вpазумлять заpвавшихся... Ну и конечно действовать жестко, когда интеpесы импеpии тpебуют pасшиpения гpаниц. А человек-сосед, влезший в этот увлекательный пpоцесс, будет только мешать своими непpедсказуемыммии действиями))
                       АрАл
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 April 2017, 22:47

                      SamaelBC 24 April 2017, 02:56

                      На счёт ОиМ,совсем забыл,как там выглядит архитектура.Давно играл.

                      Вот как:

                      Attached thumbnail(s)

                      1. Imp
                         Dan28
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 24 April 2017, 22:59

                        Русифицированой версии нигде нет?
                          • 9 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:05 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline