Community Imperial: Новости проекта GZM - Сообщество Империал




Maxigor

Новости проекта GZM

Здесь вы можете ознакомиться с новостями общественного проекта GZM
Theme created: 27 March 2017, 18:56 · Author: Maxigor
Views:
 56 291

  • 17 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 5 
 Maxigor
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 March 2017, 18:56

Imp


Вот уже более десяти лет команда разработчиков "Проект GZM" самоотверженно трудится и совершенствует свое детище. За это время GZM претерпел много изменений и нововведений, таких как, не только добавление новых карт-миссий в хронологическом порядке Второй Мировой Войны, но и расширение временных рамок военных конфликтов, создание и введение новых "юнитов", приведение тактико-технических характеристик боевых единиц к историческим реалиям тех лет, введение новых стран участниц - сторон конфликта и еще очень много всего интересного и познавательного, что делает игровой процесс увлекательным для любой возрастной категории.
     Rup.
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 April 2017, 23:16

    Камрады, эта тема для публикации новостей по проекту. Обсуждать и задавать вопросы следует в соответствующей теме To view the link Register.
       Иван Васильевич Гроз
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 February 2024, 09:53

      Imp


      Ура, комрады, мы дождались выхода патча 11.3.

      Разработчики выложили описание изменений патча:

      Описание изменений патча 11.3 (Reveal)

      Для установки патча нужно скачать файл Patch_11.3.exe и запустить его. Патч накопительный, поэтому наличие предыдущих патчей 11.2 и 11.1 необязательно.

      Внимание! После установки патча нужно обязательно проверить, присутствует ли папка scenarios в GZM11\Data. Если она не удалилась в ходе установки, то удалить её самостоятельно.
      Если игра находится на системном диске в папке Program Files (x86), то нужно проверить наличие scenarios также в C:\Users\<пользователь>\AppData\Local\ VirtualStore\Program Files (x86)\GZM11\Data.
      Старые файлы, находящиеся в scenarios, делают обновлённые кампании нерабочими.

      Вопрос:с этим патчем лучше все заново начинать, или старые сейвы еще сработают?
      Ответ: лучше заново.

      Ссылки на скачивание:
      To view the link Register
      To view the link Register

      Более внимательно всё изучить, как обычно, можно в гостях у разработчиков:
      To view the link Register

      P.S. Важная новость от команды разработчиков GZM:

      "Команда GZM объявляет о завершении работ над патчем 11.3 - последним патчем для 11-й версии GZM.

      С этого момента мы переходим к разработке новой версии GZM, в которой мы постараемся реализовать множество новых фич и избавиться от старых багов и ограничений движка.
      Работы предстоит очень много, так что релиз новой версии будет ещё нескоро. Но, конечно же, мы будем регулярно рассказывать о нововведениях - следите за новостями! ;)"
         Maxigor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 January 2019, 14:59

        Внимание!!!
        Дополнительная информация:

        В общей сложности это 345 исторических карт, созданных вручную, не считая генерируемых компьютером. Мультиплеер представлен более чем пятью десятками карт.
        Помимо основных стран-участниц Мировых войн, широко представлены второстепенные, а также различные подфракции и разного рода повстанцы: всего более 80-ти сторон.
        При этом GZM 9 вносит в игру огромное количество дополнений и изменений, призванных сделать игровой процесс более реалистичным и исторически достоверным: это и характеристики юнитов, и вооружения, а также его ассортимент, достоверность камуфляжей техники и визуалов пехоты и т.д.
        В GZM присутствует очень широкий, наверное, широчайший среди стратегий ассортимент самых разнообразных массовых, серийных, экспериментальных, мелкосерийных, а, для реализации исторических альтернатив, и вовсе «бумажных» образцов военной техники. В общей сложности около 5000 3D-юнитов. Разнообразие «живой силы» так же велико и обширно – около 1800 визуалов солдат, всадников, гражданских, и даже животных.
        Вопреки сегодняшним тенденциям, разработчики GZM 9 не пошли на поводу казуализации и общего упрощения, и сделали игру приближенной к реальности, насколько это позволял движок. Да, конечно же остались условности, но это игра и их не избежать.
        Желаем Вам приятной игры и увлекательного изучения истории!


        Минимальные системные требования:
        Операционная система: Windows XP | Vista | 7 | 8
        Процессор: Intel Pentium 2,4ГГц
        ОЗУ: 4 ГБ оперативной памяти
        Видео: GeForce 8600 GT или Radeon 1650Pro с 512Мб видеопамяти
        Место на жёстком диске: 35 ГБ

        Рекомендуемые системные требования:
        Операционная система: Windows XP | Vista | 7 | 8
        Процессор: Intel Pentium G630/Core i3
        ОЗУ: 12 ГБ оперативной памяти
        Видео: GeForce GTX 260 или HD 5670 с 2 Гб. видеопамяти
        Место на жёстком диске: 37 ГБ

        Установка и запуск
        Не устанавливать на предыдущую версию

        [*]Запустить GZM.exe
        [*]Установить следуя инструкциям инсталлятора
        [*]Запуск с ярлыка на рабочем столе
        [*]Мод разработан под уровень сложности "Реалистичный". Менять не рекомендуется.
        [*]В настройках качество текстур должно быть выставлено Высокое. Менять не рекомендуется.

        Важное сообщение:
        Вопрос:
        Сохранения в первой главе не работают после выхода из игры.
        Ответ:
        Если Вы сохранились в первой главе, то это не значит, что сохранение испорчено. Этот баг с нами с самого начала существования Blitzkrieg. После выхода из игры Вы можете загрузить своё сохранение в первой главе.
        Для этого надо: начать эту же кампанию снова, и загрузив первую миссию, загрузить своё сохранение и продолжить с того момента, где до этого остановились, даже если это была вторая или третья в первой главе карта.



        1. Запуск кампаний за СССР и Союзников производится через меню выбора кампании в игре, как и раньше.
        2. Чтобы запустить кампании за Германию, Венгрию, Италию или Финляндию нужно выбрать «Кампании стран Оси» в меню выбора кампании и в первой же миссии сделать выбор одной из четырёх кампаний.
        ВНИМАНИЕ: Для выбора соответствующего набора фамилий личного состава и званий той страны, за которую Вы намерены играть, необходимо в папке X:\Blitzkrieg\Data активировать соответствующий набор из четырёх: GZM_V9_00_German_names.pak (активирован по-умолчанию)
        GZM_V9_00_Finnish_names_pak
        GZM_V9_00_Hungarian_names_pak
        GZM_V9_00_Italian_names_pak
        • Для активации замените символ подчёркивания на точку в названии файла: «_»pak на «.»pak
        • Для деактивации, соответственно наоборот.
        • Активным должен быть только один из наборов.
        3. Чтобы запустить кампанию за Японию необходимо зайти в меню выбора дополнительных глав. Там будет присутствовать соответствующий пункт.
           Иван Васильевич Гроз
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 January 2019, 09:25

          Поиграл в первые две миссии за РККА на фронтах Гражданской войны. Спешу делиться впечатлениями.
          Во-первых, карты выполнены потрясающе, даже более эффектно смотрятся, чем в "Сталинграде".
          Во-вторых, прорисовка юнитов великолепная: и пехота, и бронемашины, и повозки, и аэропланы, и прочее. Озвучка бронепоезда новая.
          В-третьих, изменена боёвка. Возросло значение пулемётов. Орудия стреляют с той скорострельностью, которая ближе к действительности. Расход снарядов, соответственно, изменился.
          В-четвёртых, звуки боя теперь слышатся иначе.
          Продолжать можно долго. Так что я подытожу: "Это просто праздник какой-то! :n15: "
             Maxigor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 January 2019, 13:29

            Иван Васильевич Грозный 03 January 2019, 09:25

            Поиграл в первые две миссии за РККА на фронтах Гражданской войны. Спешу делиться впечатлениями.
            Во-первых, карты выполнены потрясающе, даже более эффектно смотрятся, чем в "Сталинграде".
            Во-вторых, прорисовка юнитов великолепная: и пехота, и бронемашины, и повозки, и аэропланы, и прочее. Озвучка бронепоезда новая.
            В-третьих, изменена боёвка. Возросло значение пулемётов. Орудия стреляют с той скорострельностью, которая ближе к действительности. Расход снарядов, соответственно, изменился.
            В-четвёртых, звуки боя теперь слышатся иначе.
            Продолжать можно долго. Так что я подытожу: "Это просто праздник какой-то! :n15: "


            Спасибо за отзыв. Наслаждайтесь!

            Проект на этом не завершен, планируются кампании на тему ПМВ и Гражданской войны, существующие кампании будут расширяться. О дальнейшем ходе развития проекта будет сообщено в выпусках новостей.
               Roman Roman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 May 2019, 21:34

              Парни приветствую..в игре не могу ввести чит код,что бы пройти польшуш.ввожу и так и сяк..толку ноль.помогите
                 Клибунарий
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 May 2019, 21:28

                Roman Roman 06 May 2019, 21:34

                Парни приветствую..в игре не могу ввести чит код,что бы пройти польшуш.ввожу и так и сяк..толку ноль.помогите

                В ГЗМ 9 набор читов:
                @Password("www.dtf.ru") - активация чит режима (обязательно ввести)
                ---------------------
                Затем переходите на новую строку и вводите чит коды (каждый код вводится на новой строке):
                @Win(0) - победа
                @SwitchWeather(1) - начинается дождь, снег или песчаная буря
                @SwitchWeather(0) - режим нелетной погоды отключается
                @ChangeWarFog(1) - вы видите то, что видит противник, ваши же юниты бродят в полумраке
                @ChangeWarFog(0) - зрение возвращается к вашим собственным войскам
                @ChangeWarFog(2) - юниты всех игроков бродят в полумраке
                @LandReinforcement(X) - наземные подкрепления, X - номер необходимого подразделения (все будет зависеть от скриптового номера)
                @God(0,1) - неуязвимость
                @God(0,2) - получить неуязвимость + враги погибают от одного выстрела
                @God(0,0) - выключить неуязвимость
                @God(0,3) - враги погибают от одного выстрела
                   Клибунарий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 May 2019, 22:16

                  Доброго времени суток, дорогие товарищи! Мод живет и активно развивается. После релиза команда разработчиков выпустила ряд обновлений, последним из которых является версия 9.18.
                  Описание:
                  Blitzkrieg GZM. Официальный патч 9.18. Кумулятивный, включает в себя предыдущий патч.

                  To view the link Register

                  To view the link Register … RWuh-xet4A

                  Установка:
                  Устанавливаем запустив Patch_9.18.exe

                  Инсталлятор, перед установкой патча 9.18, удалит предыдущие патчи. У патча нет деинсталлятора.

                  Изменения патча 9.18
                  Изменения связаны в первую очередь с исправлением проблем на картах, во-вторую с улучшением озвучки ряда юнитов, в-третью - с заменой ряда юнитов на более качественные и добавлением новых.

                  Изменения патча 9.17

                  Новый файл UI.dll - исправляет "флуд консоли". Автор - WS7. Предварительные тесты проблем не выявили, но на всякий случай, идет и оригинальный файл - UI_dll лежит в папке dll_exe, чтобы он заработал, надо вместо _ поставить точку и заменить им модифицированный UI.dll в корневой папке игры. В папке Data идет 2 не активных pak-архива. О них подробнее: Т.к. "флуд консоли" удалось победить, то мы вернулись к системе прокачки юнитов из 6 званий, как было изначально. Для тех, кто уже играет с 4 званиями, как стало в первом патче, можно подключить архив 4lvl_pak, переименовав его в 4lvl.pak Файл 10lvl_pak - новая система от WS7 - там у юнитов 10 уровней прокачки, подключается так же, переименованием в 10lvl.pak

                  Теперь о самом патче. Он включает в себя все материалы первого официального патча.
                  В новый патч добавлены новые фиксы для карт и юнитов, а также некоторые новинки:
                  Обновлена и дополнена линейка британских "ромбов" МК-V - MK-VIII, модели и текстуры Lynne, конверт AlexGenerl_Z

                  Добавлены и заменены некоторые юниты:
                  ЗСУ на базе грузовиков Ford V8 - модели Major Pain и Kevin, текстуры - Feldgrau
                  Бронемашины M20 и M8 Greyhound - модели Major Pain, текстуры - Cats
                  Танк Т-40, тягач Комсомолец, автомобиль ГАЗ-69 - модели Kevin, тектуры Cats
                  Бронетранспортер М9А1 - модель tgd, текстуры Fasya
                  Тепловозы ЧМЭ3 и Т669 - модели и текстуры Lynne, конверт Kevin
                  Серия самолетов F4 PhantomII в разных модификациях для США и Израиля - модели и текстуры AlexGeneral_Z
                  Расширение парка юнитов Израиля, Югославии и Китая за счет уже готовых моделей - текстуры Fasya
                  Новые здания и объекты для Китая - Cats
                  Новая озвучка для медиков, пленных и кораблей всех основных наций, японских артиллеристов, советских раненых и даже верблюда - Леонид88
                  Много мелких исправлений и коррекция текстур - Fasya

                  Изменения патча 9.15.1

                  В него, главным образом вошли исправления ошибок, обнаруженных в течение первого месяца после релиза.

                  Но есть и новинки:
                  - Добавлен Тепловоз ТЭ-3, модель yuritch и AlexGENERAL_Z, текстуры Fasya.
                  - 777-tanks обновил текстуры на линейку Т-26
                  - Добавлены новые мультиплеерные карты от Barmaley185
                  - Добавлен ряд одиночных миссий, некоторые совсем новые, некоторые карты уже были в архивах, но не использовались, а некоторые используются в кампаниях, но продублированы как одиночки, т.к. на них нет личных юнитов.

                  -Добавлено-

                  -Добавлено-
                     Клибунарий
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 May 2019, 22:52

                    Боевая техника СССР

                    Imp

                    Боевая техника США и сателлитов, Великобритании и доминионов, Израиля и ФРГ

                    Imp

                    Боевая техника Германии

                    Imp

                    Боевая техника Италии, Японии, Финляндии, Венгрии и прочих стран и фракций Оси

                    Imp
                       nuker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 August 2019, 10:05

                      Огромный респект разрабам за мод!
                         Клибунарий
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 August 2019, 19:11

                        Сегодня вышло обновление:
                        Blitzkrieg GZM. Официальный патч 9.20. Кумулятивный, включает в себя предыдущие патчи.

                        To view the link Register

                        To view the link Register … mVv9eaafpQ

                        Установка:
                        Устанавливаем запустив Patch_9.20.exe

                        Инсталлятор, перед установкой патча 9.20, удалит предыдущие патчи. У патча нет деинсталлятора.

                        Изменения патча 9.20

                        - Исправлено много небольших ошибок, которые были обнаружены игроками.
                        - Добавлен ряд новых юнитов,а также улучшены текстуры некоторых старых. В работе над моделями и текстурами принимали участие: AlexGeneral_Z, Fasya, Lynne, Клерик, Feldgrau, Cats, Kevin, Mazka, Major Pain.
                        - Существенно доработана озвучка ряда юнитов: флоты для всех стран, медики, раненые, пленные, существенно улучшена озвучка юнитов Японии, Италии, Израиля и Арабских государств - работу проделал Леонид88
                        - Добавлен ряд новых пехотинцев - Aist15, Fasya, Алекс
                        - Добавлено, заменено и доработано много карт, в т.ч. сетевых и одиночных миссий. В работе над картами участвовали: Алекс, Sid, Tyrion, Fasya, Vlad_82, Barmaley185, Simeo.
                        - Добавлен ряд 2Д-объектов: зданий, флоры, заборов, дорог. Над объектами работали: Feldgrau, Алекс, Aist15, Cats

                        Наибольшие значимые изменения патча 9.20:

                        Изменения были внесены в следующие главы:
                        Германия: Харьков-1942, операция Блау, Харьков 1943
                        СССР: Битва за Москву, Курская битва, Корсунь-Шевченковская операция, также добавлена новая глава "Оборона Лиепаи 1941" и развилка для доступа к ней в главе "Ворошиловское наступление".
                        Союзники: Наступление в Италии (Диадем), оборона в Арденнах.
                        Эти главы рекомендуется переиграть заново.

                        Среди одиночных карт заменена "Битва за Ухань", а также добавлен ряд новых.

                        Среди новых юнитов добавлена армия Северного Вьетнама и Вьетконг, введено много французских и британских танков для Первой Мировой войны, в т.ч. и для Белой и Красной армий.
                        Для СССР введены наборы танков Т-35, Т-64, Т-80, а также истребители МИГ-23.
                        Добавлены новые самолеты Союзникам: серия Bristol Bulldog, серия Potez 630-633, серия F4E Phantom-II, а также серия бронемашин Marmon-Harrington-II и автомобилей: Morris CS8 GS и P-Fiat-621.
                        Ряд трофейных маших из числа вышеперечисленных получили страны Оси.
                        Кроме того введено много других юнитов, некоторые модели заменены на новые.

                        Среди новой пехоты обновлена линейка югославских партизан, добалены пехотинцы Северного Вьетнами и Вьетконга, добавлены Чешские партизаны.
                           nuker
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 August 2019, 20:48

                          А сейвы от версии 9.15 работать будут? Или все заново?
                            • 17 Pages
                            • « First
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:50 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline