Community Imperial: Итальянские Войны 1493 - 1559 - Сообщество Империал




LEZVIE

Итальянские Войны 1493 - 1559

Сабмод The Italian Wars
Theme created: 23 March 2017, 09:41 · Author: LEZVIE
Views:
 216 049

  • 115 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 March 2017, 09:41

МОД НА СТАДИИ РАЗРАБОТКИ

Мод создается на базе To view the link Register


Концепция:
1. Основная задача - полная замена юнитов на оригинальные, стремление создать юниты максимально историчными в плане костюма, доспехов и вооружения.
По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и komatozz а также в малом количестве переработанные другие модели из других модов, авторы которых мне не известны.
2. Мод посвящен эпохе Итальянских Воин.
Итальянские войны (1494—1559) — серия военных конфликтов между Францией, Испанией и Священной Римской империей с участием других государств Западной Европы (Англия, Шотландия, Швейцария, Венеция, Папская область и итальянские города-государства), а также Османской империи за обладание Италией и гегемонию в Европе и Средиземноморье. Возникнув как династический спор за престол Неаполитанского королевства, Итальянские войны быстро превратились в общеевропейский конфликт. С 1520-х годов главной составляющей этого конфликта стала борьба между Францией и Габсбургами за доминирование в Западной Европе. Военные действия проходили, главным образом, на территории Италии. Политическим итогом войн стал переход Италии под власть Испании, закрепление её раздробленности и оттеснение итальянских государств на периферию европейских международных отношений.

3. Временной период мода 1490 - 1556, 10 хода в году. Игра посвящена эпохи Возрождения, на поле боя противостоят тяжёлая кавалерия и баталии пехоты.

4. Возможны и другие изменения, но они пока в проекте.

Большая благодарность Jukoman, bitterhowl, komatozz, blad398 за всестороннюю оказываемую помощь.

Фракции:

Королевство Франция
Священная Римская Империя
Швабский Союз
Швейцарская Конфедерация
Королевство Испания
Королевство Венгрия
Герцогство Милан
Маркграфство Мантуя
Герцогство Феррара
Республика Венеция
Республика Рагуза
Синьория Флоренции
Папская Область
Королевство Неаполь
Османская Империя

Скриншоты юнитов

Spoiler (expand)
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 March 2017, 20:13

    LEZVIE

    Так в итоге написал только ты

    зачет :D
       hamilcar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 March 2017, 20:14

      Выглядят здорово)). Но бороды не хватает))
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 March 2017, 20:14

        раскраска у ландскнехтов нравиться. Сколько вариантов тел в текстурный файл поместилось?

        П.С. Только вот с коленями беда какая-то, но думаю - это сама модель глючит.
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 March 2017, 20:22

          Борода в проекте, единственно её нужно где то найти ну и самое главное найти место для текстуры, а там места практически нет.

          -Добавлено-

          У меня текстура 2048, 6 тел, 2 нагрудника, с 10 разных расцветок рук но особенность рук в том что там отдельно можно затекстурить каждый элемент руки, поэтому вариантов можно сделать море, к меня 9 и 9 ног.

          -Добавлено-

          У ландскнехтов "черной банды" 4 своих тела ну и полностью другие руки и ноги
             gercog
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 March 2017, 20:22

            Да ландскнехты зачетные! Только вот розовато-фиолетовый цвет не слишком кислотный?
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 March 2017, 20:30

              Цвет взят с серии рисунков "Триумф Максимильяна"

              -Добавлено-

              Вообще планируется четыре варианта ландскнехтов

              Ландскнехты Пикинёры и Алебардиры
              Ландскнехты Пикинёры и Алебардиры "Чёрной банды"
              Ландскнехты Доппельсолднеры Цвайхандеры и Алебардиры (в процессе изготовления, экипированны полудоспехом)
              Ландскнехты Пикинёры, Алебардиры, Цвайхандеры 1540 года (те что были сделаны ранее)
                 AGA10000
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 March 2017, 20:50

                LEZVIE 31 March 2017, 20:22

                Борода в проекте, единственно её нужно где то найти ну и самое главное найти место для текстуры, а там места практически нет.

                Вроде у Jukomana были модели бородатых викингов.
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 March 2017, 20:59

                  LEZVIE

                  У меня текстура 2048

                  по опоту могу сказать - игра не видит оазницы между большой и маленькой текстурой - все сводиться к одному. Только игре тяжелее.
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 March 2017, 21:16

                    Так смысл в том что на такою развёртку гораздо больше помещается по факту в четыре раза при том же самом качестве текстуры.
                       Jukoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 March 2017, 21:46

                      LEZVIE

                      Так смысл в том что на такою развёртку гораздо больше помещается по факту в четыре раза при том же самом качестве текстуры.

                      Сообщение отредактировал LEZVIE: 22 мин. назад

                      я не уверен, что качество сохраняется. Я проводил эксперименты, так игра сводит качество к одному и в игре этого не видно.
                      За исключением возрастания времени загрузки и увеличения вылетов.

                      Эксперимент проводился на кольчуге.

                      Я не утверждаю этот факт, но для себя разницы не заметил.

                      А качество текстуры не зависит от ее конечного размера, а зависит от начального - если ужать картинку из большой в маленбкую - то теряеться, а если сразу подогнать развер - то качество сохраниться (более менее).
                      Для этого есть куча программ, но это нужно работать.

                      У тебя и без того игра будет грузить модели как бешеная - т.е. будут лаги. Запусти 1000 на 1000 свои ландскнехты и проверь (поставь нормальную графику, добавь дождь и пр). И как я понимаю, лодов ведь тоже нет, а может даже и спрайтов :D
                        • 115 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:48 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline