Community Imperial: Ultimate General: Civil War - Сообщество Империал




agnez

Ultimate General: Civil War

Развитие серии, теперь с полноценной кампанией
Theme created: 18 November 2016, 10:38 · Author: agnez
Views:
 260 317

  • 105 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 10 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 November 2016, 04:25

Ultimate General: Civil War


Imp

Ultimate General: Civil War является новой игрой серии Ultimate General, вводящей новый игровой элемент, а именно захватывающую дух кампанию, которая охватывает весь период Гражданской войны в Америке периода 1861-1865гг.!

Поклонники Civil War также будут рады узнать о том, что помимо этого в игре есть богатый список исторических битв, исторических событий и юнитов. На данный момент игра находится в раннем доступе.




Официальный сайт: To view the link Register

Основные игровые особенности

Полноценная кампания
Примите участие в Гражданской распре, играя в полноценную кампанию и принимая участие в более чем в 50 сражениях, начиная от небольших стычек и заканчивая огромными баталиями, длящимися по нескольку дней и простирающимися на территории сотен квадратных миль. Кампания полностью зависит от действий игрока и результатов битв. Также исторические битвы можно отыгрывать отдельно.

Список битв и сражений (Reveal)


Управление армией
Вы генерал. У вас есть полный контроль над составом армии. Основываясь на вашей репутации и успешности, вы можете получать доступ к большему числу корпусов, дивизий и бригад. Старайтесь сохранить как можно больше солдатских жизней, и они в свою очередь, будут от боя к бою накапливать опыт, превращаясь из зелёных новобранцев в прожженных порохом ветеранов. Если вы будете нести чрезвычайно большие потери, то появится риск того, что вам не хватит резервов для достижения побед. Помимо этого, ваша репутация пострадает, а мораль войск упадёт, что в конечном счёте приведёт к вашей отставке.

Офицерский путь
Исторические командиры прогрессируют со временем и наравне с игроком становятся лучше. Их продвижение зависит от успешности подразделения, но это война и они могут быть как ранены, так и убиты. Новые ранги открывают новые возможности и позволяют офицерам возглавлять большие формирования без потери эффективности. Победа в битвах также открывает новые возможности для вас, как для генерала, увеличивая такие ваши навыки как, например, разведка или политическое влияние.

Историческое вооружение
В игре Civil War огромный набор исторически точного вооружения, начиная от массово производимых винтовок Энфилд вплоть до редких Витуортов. Определённые типы вооружения могут быть получены только лишь через захват линий снабжения, либо как трофеи на поле брани.

Картинки из игры (Reveal)

Инновационная система управления
Только вы решаете на каком уровне будете осуществлять контроль. Командуйте каждым подразделением по отдельности, либо одним кликом давайте всем общую задачу и далее смотрите на то, как солдаты будут выполнять приказ. Командиры дивизий могут сами принимать решения и помогать вам контролировать управление огромной армией. Начертите оборонительную линию и выделенные бригады будут драться за неё как львы. Либо предпримите глубокий фланговый обход, начертав одну стрелку сбоку, и вся армия начнёт осуществлять обходной манёвр. По мере сил и возможности ваши офицеры будут стараться выполнить ваши приказы, хотя стоит помнить, что «ни один план не выдерживает столкновения с врагом».

Улучшенный контроль подразделений
Выделите отряд застрельщиков и пошлите их на разведку холмов впереди. Либо объедините несколько бригад в одну большую дивизию, если необходимо. Спешьте кавалерию, сделав её менее заметной для противника, либо совершите с помощью неё быстрый фланговый наскок по тылам и линиям снабжения. Логистические пути чрезвычайно важны и теперь вам необходимо планировать и защищать продовольственные поставки, поскольку в противном случае битва может окончиться для вас досрочно.

Продвинутый ИИ
Вам будет противостоять сильный противник. ИИ будет пытаться обходить вас с фланга, бить по вашим слабым местам и захватывать незащищённые высоты. Кроме этого он будет пытаться отрезать вас от логистических линий, уничтожать неохраняемую артиллерию и т.д. ИИ умеет умело использовать местность, использовать укрытия, а будучи превзойдённым, будет отступать.

Значение местности
Траншеи, ограды, дома, поля – всё может помочь достичь победы, если знать, как это использовать. Холмы позволять увеличить обзор, реки и мосты могут стать серьёзными преградами, которые легче оборонять. Леса могут прикрыть ваши маневры и помочь выйти противнику во фланг.

Красивейшие карты
Современные технологии позволили отойти от хардкорных гексов. Даже хардкорный варгейм может выглядеть приглядно. В данной игре, ландшафт каждой исторической битвы отрисован вручную с использованием снимков, полученных со спутника и исторических карт. Топография играет огромную роль, она даёт понять, как протекали сражения, что в свою очередь помогает изучать историю.

     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 November 2016, 11:22

    Забыл. К патчу 0.68 был вчера выпущен фикс:

    Quote

    - Hotfix uploaded fixing minor issues and an error that resulted to very big AI armies in some missions.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 November 2016, 16:23

      To view the link Register

      В частности показано как передавать под управление AI юниты и назначать им задачи, как объединять и разъединять отряды, управление отдельными дивизиями.
         Оксана Шевченко
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 November 2016, 16:45

        -Pavel-

        Оксана Шевченко

        Quote

        Народ как управлять артилерией?, то есть я понимаю нужно ставить её на высоты, но мне непонятно как включить сектор обстрела, непонятно где слепые зоны так сказать. Его показывали в тех обучающих видео, но как его включить не показали.

        В настройках горячие клавиши - можно посмотреть.

        Но. Я бы не советовал т.к. место артиллерии прямо за боевыми порядками пехоты, что в обороне, что в наступлении, а там проблемы слепых зон нет. Ставить на возвышенностях, где она будет пулять ядрами никакого смысла - напуляет она вам 50 фрагов и все. В то время как за пехотой перебъет овер тысячу вражин на батарею, если все верно сделаете.


        Проблема в том что в обучалке то эта фигня как бы есть, да вот кнопка отстствует от слова совсем(даже в самой обучалке), что же до расположения, то естественно я стараюсь подкатывать артилерию как можно ближе, но в общем она годиться только для обороны, а так лучше б вместо неё, мне бы дали 2, 3 лишних полка
           addsemir
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 November 2016, 17:11

          Оксана Шевченко


          Народ как управлять артилерией?, но мне непонятно как включить сектор обстрела, непонятно где слепые зоны так сказать. Его показывали в тех обучающих видео, но как его включить не показали.



          У меня сектор обстрела включен по-умолчанию,тонкая тёмная полоска,правда показывает только максимальную дальность.
             Оксана Шевченко
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 December 2016, 09:07

            addsemir

            Оксана Шевченко


            Народ как управлять артилерией?, но мне непонятно как включить сектор обстрела, непонятно где слепые зоны так сказать. Его показывали в тех обучающих видео, но как его включить не показали.



            У меня сектор обстрела включен по-умолчанию,тонкая тёмная полоска,правда показывает только максимальную дальность.
            Я не совсем это имела ввиду, там в обучалке показывалось, что если арта стоит в холмистой местности то должна быть кнопка которая покажет какие места в секторе обстрела являться заблокированы, то есть слепые зоны, проблема в том что это кнопки нет вовсе и мне приходиться высматривать что может видеть арта, а что нет.
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 December 2016, 09:10

              Оксана Шевченко

              проблема в том что это кнопки нет вовсе


              В версии 0.68 все есть.
                 addsemir
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 December 2016, 09:41

                Оксана Шевченко


                там в обучалке показывалось, что если арта стоит в холмистой местности то должна быть кнопка

                Подскажите,а что за обучалка про артиллерию,можно ссылку?
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 December 2016, 09:46

                  addsemir

                  Подскажите,а что за обучалка про артиллерию,можно ссылку?


                  To view the link Register
                     addsemir
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 December 2016, 10:06

                    agnez

                    addsemir

                    Подскажите,а что за обучалка про артиллерию,можно ссылку?


                    To view the link Register

                    Пересмотрел ещё раз,увы,про холмы и артиллерию не увидел :032: .
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 December 2016, 11:10

                      Играющие с патчем 0.68 - у кого то AI выделяет застрельщиков из пехотных бригад?
                        • 105 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline