Community Imperial: Война в Civilization VI (Цивилизация 6) - Сообщество Империал




Valerius

Война в Civilization VI (Цивилизация 6)

Тактика и Стратегия
Theme created: 25 October 2016, 07:43 · Author: Valerius
Views:
 22 595

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 Valerius
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 October 2016, 07:43


Imp
военное дело


Итак война: Война в Цивилизации поднялась на новый уровень, осадные башни, тараны и прочее, легкая и тяжелая кавалерия со всеми вытекающими, я заметил если комбинировать эти роды войск то можно очень легко добиваться желаемого.

-В Античности: на войне главное это осадная башня, заведите себе одну такую башню и стены врага перестанут для вас существовать в прямом смысле этого слова.
-В средневековье: все так же рулят Башни и можно к ним прибавить толпы рыцарей.
-возрождение: на передний план выходят пушки полевые и осадные(обстрел), ну и как водится в связке с пехотой на острие осадная башня! :0182:
-Промышленная эпоха и новое время: Башни можно выкидывать и вообще забыть обо всем тему вас учили в военной академии прошлой эпохи ибо тут правят казачьи эскадроны, артилерия и воздушные шары да да воздушные шары ибо благодаря им наши пушки стреляют на +1 клетку дальше!!! Кстати не надейтесь на то что ваши бомбарды и прочий устаревший хлам будут получать бонусы от воздушных шаров;)
-В современности начиная с эпоха атома: происходит кардинальное изменение осадной стратегии ибо самооборона города слабеет на фоне усиленных войск нового поколения и контратаки защитников уже не так сильны, можно обстреливать город стоя от него за три клетки как на скриншоте внизу
Скриншот (Reveal)

Вертолеты стоят перед ними ради прикрытия от вылазок полевых отрядов врага, при этом раньше до эпохи атома эти отряды страдали бы от гарнизона города, но теперь как и сказано выше гарнизон намного слабее;) получается мы без риска для жизни артилерии и прикрывающих почти безнаказанно покуривая беломор обстреливаем город, можно прикрытие вообще загнать под стены города и обстреливать уже двумя шеренгами артилерии за две и три клетки от города;)

-Информационный Век: у нас появляется РСЗ0 изначально стреляющий уже на три клетки, но у нас есть шарики! а значит он будет стрелять на 4 клетки!!! также присутствие рядом с РС30, реактивных истребителей еще более увеличивает радиус обстрела, у меня получалось увеличить радиус обстрела до +6 клеток

-Тактика при осаде городов: когда у вас будут пушки главное правило впереди всегда идет какое нибудь мясо а уж потом идет Артилерия, если артилерию выставить впереди наступления, то ее либо вырежет легкая конница и ускачет обратно, либо орудия города нанесут такой урон что впору придется вместо стрельбы уходить на лечение.

-грабежи в войне: имеют свои плюсы и минусы, минус-грабеж улучшений в конце концов приведет к тому что игрок вынужден будет все это ремонтировать после победы и захвата города, плюсы-в том что можно неплохо навариться, самый безобидный грабеж лично для игрока это грабеж торговых караванов, доход неплохой и после войны последствий никаких, я получал с захваченного каравана до 500 золотых и больше.

-Флот: если хотите быстро заполучить мощный флот, всеми правдами и неправдами постройте чудо-света "венецианский-арсенал", благодаря ему у вас при каждой постройке корабля в любом порту/гавани страны, будет+1 халявный корабль т.е вы будете строить зараз в одном порту 2 корабля по цене одного!

Усталость от войны: чем ближе война от наших городов чем недовольнее население и тут как в реальности если война гремит где-то у черта на куличках она никого не колышет.

Ядерные бомбардировки: в Эпоху Атома у нас появляется возможность создавать ядерные бомбы, однако без бомбардировщиков мы их никуда не забросим так что помним об этом(в информационный век уже появятся пусковые шахты и атомные подлодки).
Скриншоты ядерной бомбардировки (Reveal)

Для защиты от ядерных атак с воздуха, можно строить мобильные ЗРК, однако ядерные ракеты и бомбы могут принести с собой и атомные подводные лодки так что нужно быть начеку, вообще для межконтинентальных ядерных войн лучше всего подойдут атомные подлодки и Авианосцы, они доставят свои "подарки" почти до любой точки мира, пусковые шахты подойдут для тех у кого туго с флотом и кораблями, но радиус их поражения очень ограничен в сравнении с атомными подлодками и авианосцами несущими бомбардировщики, зато пусковые шахты можно очень быстро построить в любой части суши с помощью инженера, которого тоже можно очень быстро и просто нанять.
     Honda Tadahacu
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 October 2016, 08:08

    И все бы ничего, но пока построишь 3-4 рыцарей уже пора модернизировать их в танки)))
       Valerius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 October 2016, 08:28

      Honda Tadahacu

      И все бы ничего, но пока построишь 3-4 рыцарей уже пора модернизировать их в танки)))

      Ну при игре на марафоне это не грозит:)
         Honda Tadahacu
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2016, 08:29

        valerius Я как раз про марафон таки))) Реально успел построить один отряд рыцарей, лишь для того, чтобы они завалив пару варваров были модернизированы в танки))
           Valerius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 October 2016, 08:36

          Honda Tadahacu

          valerius Я как раз про марафон таки))) Реально успел построить один отряд рыцарей, лишь для того, чтобы они завалив пару варваров были модернизированы в танки))

          Хах ну бывает всякое, я вот успел таки упор на них заранее сделать пожертвовав флотом, за то в свой золотой век мои рыцари знатно арабов потрепали:)
             faber_avgust
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 October 2016, 14:47

            Honda Tadahacu

            valerius Я как раз про марафон таки))) Реально успел построить один отряд рыцарей, лишь для того, чтобы они завалив пару варваров были модернизированы в танки))

            Я поэтому покупаю юнитов. Ведь это быстрее, доходы позволяют. Самый производственный город мой, создает пехоту (промышленной эры) за 6 ходов отряд, за 8 батальон и за 10 или 11 ходов армию. А деньги для покупки одного юнита скапливаются за 3 хода.
            :ps: Еще добавлю про эти самые батальоны и армии. Когда объединяешь одинаковые юниты, у них растет урон на сколько то пунктов, короче говоря решающий фактор.
            :ps: :ps: Еще один совет, нужно стараться наклепать юнитов в древности, т.к. с новыми эпохами растет продолжительность создания юнитов. А старые юниты можно проапргейдить до новых, главное чтобы денюжка была %)
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 October 2016, 15:42

              faber_avgust
              Еще в правительстве можно активировать политические курсы на ускорение производства юнитов.
                 faber_avgust
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 October 2016, 15:50

                valerius

                faber_avgust
                Еще в правительстве можно активировать политические курсы на ускорение производства юнитов.

                Это да, но я не особо воюю. Я выбираю торговые идеи, даже на двух свободных ячейках. Деньги все таки решают :)
                   Valerius
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 October 2016, 13:33

                  Я создал ядерное устройство он у меня добавился как ресурс... что с ним делать я без понятия :0142: хотя будучи сугубо сухопутной державой с мощной артилерией не заморочился созданием бомбардировщиков, да и ракетных шахт с ракетами тоже нет :0182: походу нужно сначала их создать а потом уже думать о ядерной зиме для врагов.
                     Honda Tadahacu
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 October 2016, 00:39

                    Китай выбрал интересный способ самоубиться, давненько у меня такого в серии Цивилизация не было)) Впрочем юнитов у них для их маленькой империи до черта, успели бы развиться снесли бы меня.


                    To view the link Register

                    To view the link Register

                    To view the link Register

                    -Добавлено-

                    А вот со скифами хорошая заварушка получилась, в какой-то момент подумал, что амба и надо заключать мир довольствуясь плацдармом в пустыне, но таки вытянул.

                    Сначала скифы безбожно тупили, что меня жутко выбесило.

                    To view the link Register

                    Оказавшись в морской блокаде они раз за разом пытались прорваться сухопутными войсками, куда? На остров с пехотой, артой и танками?
                    Короче утюжил я их довольно долго и вот когда поток кончился и я наконец-то занял плацдарм, пошла вторая волна. У меня были пехотные корпуса (один из которых я таки слил) + 1 пулеметный + 1 артиллерийский и 1 арта еще. Скифы перли армиями в основном кавалерийскими, хотя были и пулеметы и пехота, но благодаря поддержке с моря удалось продержаться, теперь уже спокойно беру город за городом уничтожая редкие войска скифов.

                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Civilization VI (Цивилизация 6) Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:18 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline