Community Imperial: Племя Кровавых Рук (The Bloody Handz) - Сообщество Империал




Татарин

Племя Кровавых Рук (The Bloody Handz)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё что с ней связано.
Theme created: 22 October 2016, 18:28 · Author: Татарин
Views:
 15 746

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 October 2016, 18:28

Племя Кровавых Рук

Imp

"Боги лично указывают мне путь. Следуй за мной - и все будет путём!".

Imp

Хотя большинство зеленокожих до сих пор кочует по южным Бесплодным Землям, некоторые племена орков и гоблинов приобрели вкус к "красивой жизни" в подземных крепостях, отнятых у народа дави во Время Скорбей. Особенно им нравятся гномьи сокровищницы, полные "блестяшек" и прочих "крутых цацек". Что же касается кочевников, то обычно их племена держатся порознь, объединяясь лишь для очередного вааагха. Сейчас настало именно такое время: орки Кровавой Руки отправляются в горы Драконьего Хребта. Они идут туда не просто ради грабежа и драк - их ведет Вуррзаг, Великий Зеленый пророк, мечтающий возвысить свой народ над прочим отребьем и "дотопть до самого неба". Им придется воевать и с неверными сородичами, и бандами челов, карлов и других тварей, которые посмеют встать на их пути. Но война - это именно то, чего хотят Горк и Морк, и они хотят ее прямо сейчас! А кто такой Вуррзаг, самый благочестивый из орков, чтобы спорить со своими богами? Воистину, да будет вааагх!

Однажды дикий орк Вуррзаг Уд Ура Захубу случайно превратил в сквиготварь шамана Костоносов, а потом привел это племя к весьма впечатляющему успеху. С тех пор он утверждает, что лично общается с Зелеными богами Горком и Морком. Сейчас Вуррзаг направляется вглубь Бесплодных Земель, собирая орочьи племена и разжигая в них искру нового ваагха. Его вид и слова вдохновляют зеленокожих на великие подвиги во имя Горка (или, может быть, Морка). К примеру, племя Пятнистых Черепов из Страны Мертвых благодаря Вуррзагу разгромило целый легион нежити, сопровождаемый ожившими статуями. После нескольких подобных подвигов слава о великом пророке разнеслась по всем орочьим стойбищам.

Большинство зеленокожих считает визит Вуррзага знаком благословения Морка (или Горка), избравшего их племя для какой-то особой цели. Впрочем, отдельные вожаки смотрят на него с подозрением, утверждая, что всю работу делают они сами, а пророк приходит на все готовенькое и нагло примазывается к чужой славе. В конце концов, вааагх уже тысячу раз начинался сам по себе, безо всяких там чокнутых шаманов. Но сам Вуррзаг верит, что послан в мир смертных самими Зелеными богами, а если орки во что-то верят, это рано или поздно становится правдой...

Особенности фракции:
- Могут захватывать только территории гномов или других фракций зеленокожих.
- Воинственность: характеристика, которая повышается при победах или налетах, а понижается при бездействии или поражениях.
- Разборки: низкая воинственность приводит к небоевым потерям из-за драк внутри армии.
- Вааагх!: высокая воинственность приводит к появлению дополнительной армии, которую можно отправить в бой.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Уникальная цепочка построек, позволяющая нанимать диких орков.

Преимущества и недостатки.
-Большие размеры отрядов.
-Дополнительный доход от налетов и грабежей.
-Усил. натиска: для всех диких орков
-Содержание: -50% для диких орков в армии Вуррзага


-Нет летающих отрядов.
-Отряды гоблинов обладают низкой дисциплиной.
-Ограниченный выбор технологий.
-Ограниченные возможности торговли.
-Ограниченный выбор экономических построек.



Альтдорфская библиотека Империала :

     cool.di
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 June 2018, 18:54

    Quinctilius_Varus 20 June 2018, 18:35

    Как дикие чувствуют себя в лейте? Стоит ли за них начинать или всё всё равно скатится в чорков и проще начать за "цивилизованных"? Я разумеется про смертные империи.


    отлично себя чувствуют в армии пророка, чардж разгоняется до 100+ у кабанницы, пеха не сильно отстает, емнимп. контрл+ф, крнтрл+1, контрл+райтклик в сторону врага, это даже на легенде в лейте частенько срабатывает. главное не брать магатаки пророку, от этого больше вреда чем пользы, для магатак есть закл. ну а другим лордам, если есть возможность, лучше понабрать чорков, понадежнее будет
       Denissk@
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 June 2018, 07:50

      Да это же вспомогательный отряд. 2, максимум 4 на армию для атак с флангов и тыла. И не приведи Господь нарваться при этом на стрелковую армию :0182: Покромсают еще на подходе.
         Pkyn
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 June 2018, 09:37

        Quinctilius_Varus 20 June 2018, 18:35

        Как дикие чувствуют себя в лейте? Стоит ли за них начинать или всё всё равно скатится в чорков и проще начать за "цивилизованных"? Я разумеется про смертные империи.


        Просто для информации, выводы делайте сами: четкие пацаны диких орков (от названия глаза кровоточат :0162: ) уверенно 1 на 1 побеждают долгобородов (тех самых, которые по уши в броне и достаточно хороших статах АТ/ЗЩТ) при натиске. Все из-за скрытого параметра уворота от атак в ближнем бою.
        В поздней игре диким оркам может просто не хватать бронебойного урона против топ войск, в то время как т1-т3 они ломают без особых проблем.
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 June 2018, 09:50

          Pkyn

          четкие пацаны диких орков (от названия глаза кровоточат )

          так давно есть припарки, зачем страдать? :0182:
          To view the link Register
             Quinctilius_Varus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 June 2018, 10:10

            Pkyn 21 June 2018, 09:37

            Quinctilius_Varus 20 June 2018, 18:35

            Как дикие чувствуют себя в лейте? Стоит ли за них начинать или всё всё равно скатится в чорков и проще начать за "цивилизованных"? Я разумеется про смертные империи.


            Просто для информации, выводы делайте сами: четкие пацаны диких орков (от названия глаза кровоточат :0162: ) уверенно 1 на 1 побеждают долгобородов (тех самых, которые по уши в броне и достаточно хороших статах АТ/ЗЩТ) при натиске. Все из-за скрытого параметра уворота от атак в ближнем бою.
            В поздней игре диким оркам может просто не хватать бронебойного урона против топ войск, в то время как т1-т3 они ломают без особых проблем.

            Ну не такой уж он скрытый. Там вполне чётко пишут по 30% от физики.
               Pkyn
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 June 2018, 14:28

              Quinctilius_Varus 21 June 2018, 10:10

              Pkyn 21 June 2018, 09:37

              Quinctilius_Varus 20 June 2018, 18:35

              Как дикие чувствуют себя в лейте? Стоит ли за них начинать или всё всё равно скатится в чорков и проще начать за "цивилизованных"? Я разумеется про смертные империи.


              Просто для информации, выводы делайте сами: четкие пацаны диких орков (от названия глаза кровоточат :0162: ) уверенно 1 на 1 побеждают долгобородов (тех самых, которые по уши в броне и достаточно хороших статах АТ/ЗЩТ) при натиске. Все из-за скрытого параметра уворота от атак в ближнем бою.
              В поздней игре диким оркам может просто не хватать бронебойного урона против топ войск, в то время как т1-т3 они ломают без особых проблем.

              Ну не такой уж он скрытый. Там вполне чётко пишут по 30% от физики.


              Это не он....
              Там другой атрибут именно увората в ближнем бою - отражающий возможность не уменьшить значение урона, а именно его игнорировать от 3-х ближайших источников. Если rawhide мимо пробежит, может уточнит по подробней или поправит :0182:.
              У диких этот атрибут равен то ли 2, то ли 3 (у обычной пехоты равен 1). У норсксийских берсерков тоже самое и именно поэтому они в фарш месят стартовую пехоту (два оружия+этот уворот и хорошие показатели атаки). А еще у тех же берсерков есть бонус "vs пехота", который вообще оставляет минимальные шансы у их оппонентов, поэтому забить армию Вульфрика 10 берсерками, как основной боевой линии, вполне себе решение старта за Норску. Физ резист это другое - он уменьшает на % от всего физ. урона, а этот додж именно в ближнем бою.

              Если модом диким опустить этот атрибут до 1 как у всех, то они тут же начинают сливать долгобородам. Вот и разница одного параметра, который превращает голозадых оборванцев в локальный шредер.
              Этот атрибут в значение выше 1 в основном присущ агрессивной пехоте аля берсерки, дикие орки, мстители (остальных не смотрел) и т.д., плюс, если правильно помню, монстрятнику по типу гарпий... Ну тоесть та самая "стеклянная пушка". Контрится это добро сконцентрированным обстрелом стрелков, либо своими аналогичными отрядами.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 June 2018, 16:02

                Pkyn

                Это не он....
                Там другой атрибут именно увората в ближнем бою - отражающий возможность не уменьшить значение урона, а именно его игнорировать от 3-х ближайших источников. Если rawhide мимо пробежит, может уточнит

                обычно, когда речь про уворот - говорится про то, что дает melee defence
                а тут речь про свойство самой тушки:
                Imp
                и это:
                Imp

                первое - процент на игнор эффектов опрокидывания, нокаута. то есть некоторая пассивная защита от конницы и монстров с героями и опрокидывающих ударов в целом.
                второе - игнор собственно попаданий. по нему попали, ему хоть бы что.

                у обычных орков эти параметры 0.
                зато у героя верхом на волке - аж 60 и 70.
                но только, когда верхом на волке.
                   Quinctilius_Varus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 June 2018, 16:39

                  rawhide 21 June 2018, 16:02

                  Pkyn

                  Это не он....
                  Там другой атрибут именно увората в ближнем бою - отражающий возможность не уменьшить значение урона, а именно его игнорировать от 3-х ближайших источников. Если rawhide мимо пробежит, может уточнит

                  обычно, когда речь про уворот - говорится про то, что дает melee defence
                  а тут речь про свойство самой тушки:
                  Imp
                  и это:
                  Imp

                  первое - процент на игнор эффектов опрокидывания, нокаута. то есть некоторая пассивная защита от конницы и монстров с героями и опрокидывающих ударов в целом.
                  второе - игнор собственно попаданий. по нему попали, ему хоть бы что.

                  у обычных орков эти параметры 0.
                  зато у героя верхом на волке - аж 60 и 70.
                  но только, когда верхом на волке.

                  Так вот почему казалось бы пососная пехота так хорошо раздаёт? Это значит что и у ведьмочек есть тот самый "уворот"?
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 June 2018, 17:02

                    Quinctilius_Varus

                    Так вот почему казалось бы пососная пехота так хорошо раздаёт?
                    "раздает" и "получает" - таки разные вещи. за "раздачу" отвечают другие свойства.
                    а эти - отвечают за чуть большую выживаемость в бб.
                    своего рода компенсация за отсутствие доспехов.

                    Quinctilius_Varus

                    Это значит что и у ведьмочек есть тот самый

                    у ведьм-героев есть они, 60 и 70%.
                    у ведьм, которые юнит с парными мечами - нет.
                    у карги - 65 и 70
                       Quinctilius_Varus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 June 2018, 17:06

                      rawhide 21 June 2018, 17:02

                      Quinctilius_Varus

                      Так вот почему казалось бы пососная пехота так хорошо раздаёт?
                      "раздает" и "получает" - таки разные вещи. за "раздачу" отвечают другие свойства.
                      а эти - отвечают за чуть большую выживаемость в бб.
                      своего рода компенсация за отсутствие доспехов.

                      Quinctilius_Varus

                      Это значит что и у ведьмочек есть тот самый

                      у ведьм-героев есть они, 60 и 70%.
                      у ведьм, которые юнит с парными мечами - нет.
                      у карги - 65 и 70

                      Я про новых ведьм с кнутами.
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:25 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline