Community Imperial: Клан Ангрунд (Clan Angrund) - Сообщество Империал




Татарин

Клан Ангрунд (Clan Angrund)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 22 October 2016, 18:03 · Author: Татарин
Views:
 82 952

  • 28 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 October 2016, 18:03

Клан Ангрунд


Imp



"Трон Восьми Пиков принадлежит мне по праву!"


Imp





Когда-то крепость Карак-Восемь Пиков входила в число величайших гномьих городов, уступая в мощи и богатстве лишь Вечному пику Караз Анкор. Правивший ею клан Ангрунд вел свой род от самих Грунгни и Валайи, поэтому ее потеря стала тяжелейшим ударом для всех гномов. Потомки ее последнего короля Лунна переживают эту обиду особенно глубоко.

После падения Восьми Пиков клан Ангрунд оказался рассеян по всему Караз Анкору, но благодаря славному прошлому сохранил определенное влияние. Когда очередной глава этого клана, прямой потомок Лунна по имени Белегар Железный Молот, поклялся вернуть утраченную крепость и занять ее трон, Верховный король Торгрим отнесся к этому скептически. Восемь Пиков уже не раз пытались освободить, но многочисленные враги, засевшие в этой крепости, всегда оказывались сильнее. В последнее время на ее верхних ярусах обосновался хитрый и коварный ночной гоблин Скарсник, уже отразивший несколько гномьих атак.

Впрочем, у Белегара есть два преимущества. Во-первых, Скарсник недавно стал испытывать проблемы с подданными, а во-вторых, сам Железный Молот знаменит не только несгибаемой волей, но и обширными познаниями в подземной войне. Трижды потерпев неудачу к великому огорчению всех живых и мертвых дави, Белегар не стал опускать руки - он потратил несколько десятилетий, чтобы добиться поддержки гильдий, кланов и даже самого Верховного короля. Сейчас клан Ангрунд уже собирается в Карак Изоре. Скоро Железный Молот снова встанет во главе армии мстительных гномов, чтобы вернуть свой законный трон!


Особенности фракции:

- Могут захватывать только территории зеленокожих или других фракций гномов.
- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Уникальная цепочка построек, доступная в Карак-Восемь-Пиков.
- Ранняя древняя обида, требующая вернуть Карак-Восемь Пиков.

Преимущества и недостатки.

Стойкие и дисциплинированные войска.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Развитая экономика и торговля.
- Обширное дерево военных и гражданских технологий.
- Повышенная сопротивляемость к магии.
- В начале игры доступны четыре героя-предка из клана Ангрунд
- Дисциплина: +10 при осаде


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Содержание: +50% до освобождения Карак-Восемь Пиков.



Альтдорфская библиотека Империала :


     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 October 2017, 10:29

    Greensithmay

    Ощущение что подправили дипломатию, если раньше нужно было долго ждать, пока соседи согласятся на ненападение, то теперь многие с них с первого же хода соглашаются, даже те же лесные эльфы. Стартовать за гномов стало приятнее.

    Set_Ariman

    на нормале начал. Там все добрые.

    дипломатия со старта - всегда рэндомна в части склонности к переговорам, союзам или войне. всё зависит от случайной раздачи черт характера правителям фракций.
       Greensithmay
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 October 2017, 13:37

      Set_Ariman

      Наверное ты на нормале начал. Там все добрые. А эльфы и раньше были отличным союзником для Белегара.

      Вот забавляет эта привычка рубить правду-матку. Нет, ВХ. Такие союзники, что с 3 раз игры за Белегара 2 раза объявляли войну при старте. А при хаосе все фракции - союзники.

      rawhide

      дипломатия со старта - всегда рэндомна в части склонности к переговорам, союзам или войне. всё зависит от случайной раздачи черт характера правителям фракций.

      Возможно, просто никогда так легко не заключались договора.
         Set_Ariman
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 October 2017, 14:27

        Quote

        дипломатия со старта - всегда рэндомна в части склонности к переговорам, союзам или войне. всё зависит от случайной раздачи черт характера правителям фракций.
        Я и смотрю, что на нормале Империей даже при отношениях недалеко от нуля можно было заключить торговый договор и прочие. А на ВХ даже с теми, у кого отношение ко мне отличное, и у меня рейтинг хороший, вообще ничего заключить нельзя - всё в "красной зоне". Трейты-трейтами, но они влияют далеко не так сильно.
        P.S. Одни из гномов на ВХ вообще просто так войну объявили, хотя репутация с ними была выше 20 и по армиям я сильнее. На нормале же пофиг какой там гном, не полезет он воевать. А вот договор о ненападении в такой ситуации сам предложит и ещё доплатит, торговый - тоже.
           Set_Ariman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 October 2017, 18:22

          У Гримгора был грибной день. Пришлось заглянуть на огонёк.

          Imp

          Насколько легче всё же играть на нормале. Стеков куда меньше, все добрые. Начал было орками (не пошло, психологически), так им даже соседние гномы мирный договор и бабло предлагают, говорят: не возьмёшь - обижусь! Белегаром то же самое. Заодно убедился снова, что трейты-трейтами, а характер фракций не меняется. Забыл и заключил военный союз с гномами на северо-востоке. Так эти неадекваты с одним городом, на последнем ходу, после которого можно было спокойно порвать союз, объявили войну южному княжеству. Пришлось послать их подальше. Теперь сидят в своей горе и злятся. (А у меня нет возможности их допинать.) А вот эльфы парни надёжные. Подождал, пока помирятся с бретонцами, и заключил оборонительный союз.
             Set_Ariman
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 October 2017, 20:49

            Эх, придётся начать заново. Всё настроение испортили. А ведь так хорошо всё шло. Быстро развивался, отлично сражался, удачно конфедерировался. А тут со стороны Эсталии или Тилии вылез стек злобных зверолюдов. Я туда не успевал и он порушил деревню в стартовой провинции. Попросил эльфов покарать наглеца. Покарали. И тут же захватили эту деревню, на 1 ход не успел. Может базисный сейв не слишком далеко, ходов 20, и ещё переиграю. :(
               Tempest
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 October 2017, 21:08

              Set_Ariman

              У Гримгора был грибной день. Пришлось заглянуть на огонёк.

              Интересное соотношение сил... Любопытно, как бы это автобоем просчиталось
                 Set_Ariman
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 October 2017, 21:19

                Судя по индикатору, вроде совсем не в мою пользу. Учитывая, что это гнумы (и не просто гнумы, а сам товарищ Белегар) не стал пробовать и бил вручную. Дважды. Всё-таки геймплей за гномов неожиданно самоё моё. Правда армии, где МНОГО конницы, пугают.
                P.S. Обидно, что винтовка у инженера для красоты. И что стрелки практически не качаются артефактами.
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 October 2017, 22:08

                  Set_Ariman

                  Обидно, что винтовка у инженера для красоты.

                  Практика показала, что лучше всего он ею набивает тяжпехоту типа чорков. Потому что промахнуться сложно, а пуля прошибает нескольких разом.
                     Set_Ariman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 October 2017, 23:14

                    А я из неё по лордам палил... Урон же мощный, а вот толку не было. Спасибо, попробую на борках.

                    Даже и не заметил, как тех самых неадекватных гномов всё же выпилили. Империя. Оказывается, они ещё и им войну объявили. Всем одним городом. :facepalm:
                       Set_Ariman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 October 2017, 13:56

                      Сегодня на обед будет злобная курятина!

                      Imp

                      P.S. Поймал при "телепорте" запасной армией.
                        • 28 Pages
                        • « First
                        • 18
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                        • 22
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:44 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline