Community Imperial: Europa Barbarorum 2 – предложения и замечания - Сообщество Империал




epiccaesarlol

Europa Barbarorum 2 – предложения и замечания

Europa Barbarorum 2 – предложения и замечания
Theme created: 24 August 2014, 21:51 · Author: epiccaesarlol
Views:
 63 813

  • 27 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
 deArmas
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 June 2016, 03:02

Europa Barbarorum II
Предложения и замечания


Постоянно получаю множество разумных предложений и замечаний по изменению или улучшению самых разных аспектов мода.

Дабы не растерять их и с целью канализировать поток конструктивной мысли в одном месте решил создать отдельную тему. Если вы модер, историк или просто небезразличный человек, обладающий знаниями и/или хорошими идеями, непременно выскажите их здесь! Все обоснованные и реализуемые комментарии будут непременно доведены до разработчиков! Не стесняйтесь, часто многие начинания стартуют именно с комментариев фанатов.
     betrezen
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 August 2018, 21:26

    Боевка ужасная, кто играл тот знает, но в остальном моду нет равных.
       Alex1917
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 August 2018, 01:43

      betrezen 04 August 2018, 21:26

      Боевка ужасная, кто играл тот знает, но в остальном моду нет равных.

      прям совсем ахтунг с ней? Играл в моды по Средиземью, Вахе, так там AI в целом вменяемым показался: и с флангов конницей окружать может и разервы держать поодаль.
         Hamilkar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 August 2018, 01:50

        Alex1917

        прям совсем ахтунг с ней? Играл в моды по Средиземью, Вахе, так там AI в целом вменяемым показался: и с флангов конницей окружать может и разервы держать поодаль.

        Как по мне, то проблема больше не с ИИ, а с поведением юнитов: иногда тупят, иногда расползаются. +противоречивая фишка с копьеметателями +долгие бои a-la RSII
           Егор_Гемба
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 August 2018, 17:14

          Hamilkar 06 August 2018, 01:50

          Alex1917

          прям совсем ахтунг с ней? Играл в моды по Средиземью, Вахе, так там AI в целом вменяемым показался: и с флангов конницей окружать может и разервы держать поодаль.

          Как по мне, то проблема больше не с ИИ, а с поведением юнитов: иногда тупят, иногда расползаются. +противоречивая фишка с копьеметателями +долгие бои a-la RSII

          Как я заметил если включить режим обороны то юниты практически не расползаются. А фаланга при режиме обороны практически не атакует но сдерживает врага и несёт меньшие потери. Как по мне боёвка хорошая. Единственный мод где я проигрывал бои имея одинаковые силы с ИИ на тактической карте.
             CHRONOS
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 November 2018, 09:44

            Очень хочется гражданские войны, как в Рома сурректум, только для всех фракций. Ну и естественно, не в таком виде (бунт половины всех провинций), т.к. боты этого не выдержат. В общем, больше внутренней политики. А ещё аргираспидов. Хочу аргираспидов))
               Луций Сергий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 August 2019, 15:16

              Играю в версию 2.35, так вылеты достали уже. Ни в одном моде такого не было.
                 wladimiron
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 September 2019, 20:00

                За Бооспор захватываю Понтийскую Амасию, возникает ошибка r6025 pure virtual function call windows 10.

                Ошибка только на Амасии, кто что посоветует?
                   wladimiron
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 September 2019, 11:44

                  wladimiron 21 September 2019, 20:00

                  За Бооспор захватываю Понтийскую Амасию, возникает ошибка r6025 pure virtual function call windows 10.

                  Ошибка только на Амасии, кто что посоветует?


                  Поискав на зарубежных форумах, решил проблему.

                  Перед тем как захватить последнее поселение, Вам надо уничтожить все войска Ваших врагов за пределами захватываемого поселения, тогда ошибки не будет.
                     Olegard
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 November 2019, 10:12

                    Quote

                    Как по мне, то проблема больше не с ИИ, а с поведением юнитов

                    я думаю это одно и то же... Все движения прописываются как команды для ИИ. или от обратного - гдето не допрописаны.

                    -Добавлено-

                    Quote

                    Я уже не говорю о том, что ИИ 60 ходов копит армии и одну за другой сливает об мятежный город, естественно из-за этого сидит в своем одном стартовом городе.

                    В этом моде реально много сил у независимых поселений. Плюс к тому оборона автоматом часто дает ИИ выигрыш 1-к 3м. Поэтому такие трудности с расширением фракций.
                    Есть конечно возможность вручную снизить определенным городам их силы, чтобы у того же Понтуса была историческая возможность взять Синоп и Требзон, а пунам - Мастию, новый Карфаген ( часто для ИИ даже они - непреодолимая преграда, что печалит).
                       Rauxa-alana
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 June 2020, 15:23

                      Что с кониной? Стоит ее оставить против какого нибудь отряда в режиме перестрелке, через какое то время она растягивается в рассыпную до неприличия.
                      Кстати фокус с воротами убрали, значится? Захватить пустые ворота города в то время пока противник в вылазке и тем самым запереться во вражеском поселении дабы дождаться таймера не выходит. Теперь отряды противника носят ключи от ворот города в кошельках. А отряды игрока тем временем не могут запереться изнутри. :0162:
                        • 27 Pages
                        • « First
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:48 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline