Community Imperial: Europa Barbarorum 2.2 - Сообщество Империал




ZSV

Europa Barbarorum 2.2

Europa Barbarorum 2.2
Theme created: 05 June 2016, 15:24 · Author: ZSV
Views:
 184 626

  • 69 Pages
  • « First
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 June 2016, 15:24

Europa Barbarorum 2.2а

Imp


Фракции (Reveal)


Карта (Europa Barbarorum 2.1) (Reveal)


Скриншоты стратегической карты (Europa Barbarorum 2.1): (Reveal)


Скриншоты тактических битв (Europa Barbarorum 2.1) (Reveal)



Скачал, установил. Начал просматривать текстовые файлы.

Скачать мод "Europa Barbarorum 2.2"
- Кому нужна, вот ссылка на торрент на яндексе To view the link Register
- To view the link Register

Установка Europa Barbarorum
Примечание: Игра не должна быть установлена в Programm Files
1. Загрузите мод
2. Запустите файл EBII.exe.
3. Укажите путь установки
4. Если вы до этого не запускали ванильную игру, то загрузите кампанию, а затем выйдите из игры.
5. Запустите мод, используя ярлык мода. Начните кампанию, а затем выйдите из игры.



     ZSV
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2016, 17:04

    Русификатор "Europa Barbarorum 2.2" (от 12.06.2016 года)


    Обновляю файлы перевода To view the link Register
    Дополнил описание скриптов, наименование юнитов, некоторые корректировки в предыдущих файлах.
    Просьба заменить предыдущую ссылку.

    Как обычно начинаем с технического русификатора
    Установка:
    1. Удалить из ...\Medieval II Total War\mods\EBII\data, папку fonts и файл descr_font_db.txt
    2. Копировать содержимое архива в ...\Medieval II Total War\mods
    ( Или по другому - копировать текстовики русификатора в папку ...\Medieval II Total War\mods\EBII\data\tхt с заменой файлов)
       DenStark
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 October 2017, 16:19

      KAST 19 October 2017, 14:38

      В пору сменить цифру в названии темы. Пробежался по списку изменений, чёт не нашёл новые фракции. Будет время переведу его, там интересно #*

      А может тему отдельную как на ТВЦ стоит сделать?
      И да, список изменений впечатляет, ждем перевод с нетерпением :)
         SamaelBC
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 October 2017, 16:38

        DenStark

        А может тему отдельную как на ТВЦ стоит сделать?

        Верно,что бы не было мешанины с вопросами по 2.2abcdfgh
           Ext
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 October 2017, 09:22

             Un hombre
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 October 2017, 11:11

            Что меня просто убивало в этом моде, так это отсутствие нормального чарджа у пехоты и кавалерии. И чёрт бы даже с фронтовым чарджем. Но когда отряд пехоты или кавалерии обходит врага с тыла, чарджит и...убивает 2-3 вражины всего, это ужасно бесило. Я уж не говорю о ситуациях, когда одного, самого последнего, вражеского солдата несколько твоих отрядов могут, окружив со всех сторон, заковыривать несколько минут. Интересно, в 2.3 это пофиксили как-нибудь или нет.
               Daedra
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 December 2017, 19:30

              1) На какую версию kindoms m2tw ставить мод EB?
              2) Что делать? Запускаю ванилу создаю кампанию захожу на стратег карту выхожу из игры. Запускаю ярлык модовский (не через стим). Появляется командная строка пустая, заходит в медь появляется картинка начальная, грузеца часики через некоторое время вылетает "Unspecified error. Please compress your error log in a zip format and upload it on the EBII technical help forum." ( map.rwm ) удалил. все графика на минималках. установил Exe.EBII на /c/M2TW
                 helion
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 March 2018, 15:56

                При игре за Рим все города бунтуют десятилетиями, при чём я уже через process_cq застроили разными зданиями, выбирал между демократиями и олигархатами, а они всё равно не угомонятся никак.. Даже итальянские города вечно недовольны, при чём с полным стеком внутри.
                Плюс, накрутили с трейтами генералов.. практически у всех очень отрицательные трейты и оставлять генерала в городе даёт сразу -30 к общ. порядку.

                Un hombre

                Что меня просто убивало в этом моде, так это отсутствие нормального чарджа у пехоты и кавалерии. И чёрт бы даже с фронтовым чарджем. Но когда отряд пехоты или кавалерии обходит врага с тыла, чарджит и...убивает 2-3 вражины всего, это ужасно бесило.

                Это наследие движка M2TW.. там чарджда никогда не было. К тому же войска вечно выполняют приказы с задержкой в 10 секунд.. приходится приспосабливаться
                   Hamilkar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 March 2018, 17:18

                  helion

                  При игре за Рим все города бунтуют десятилетиями, при чём я уже через process_cq застроили разными зданиями, выбирал между демократиями и олигархатами, а они всё равно не угомонятся никак.. Даже итальянские города вечно недовольны, при чём с полным стеком внутри.
                  Плюс, накрутили с трейтами генералов.. практически у всех очень отрицательные трейты и оставлять генерала в городе даёт сразу -30 к общ. порядку.

                  Никогда такого не было. Есть некоторые города, где с порядком действительно такие проблемы, но таких городов немного. В италии только 1 на севере. По ощущениям в патче 2.3 их контролировать проще. Кидайте в них влиятельных членов семьи, не стройте ничего, что дает прирост населения или беспорядки и со временем станет проще.

                  Такой минус к порядку от генералов можно объяснить только тем, что вы дали им статус союзника (поэтому они и не любят членов семей, там при строительстве формы правления нужно нанимать губернатора).
                     helion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 March 2018, 17:28

                    Hamilkar
                    А когда можно будет нанимать легионы в других городах кроме Италии? У меня 437й ход на дворе.

                    Кстати, если не давать городам статус союзника, а наоборот строить их как провинцию Рима, то с общ. порядком лучше не становится, а нанимать в них нельзя будет даже местных юнитов

                    У меня версия 2.3, я как то не обратил внимание на тему, здесь и написал..
                       Hamilkar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 March 2018, 18:03

                      helion

                      А когда можно будет нанимать легионы в других городах кроме Италии? У меня 437й ход на дворе.

                      Реформа Мария
                      Для проведения реформы Мария должно пройти как минимум 500 ходов (147г. до н.э.). После данной даты Риму необходимо возвести Латифундии как минимум в шести родных итальянских провинциях. После этого необходимо, чтобы у члена семьи был трейт "Реформатор".

                      Если что, реформа происходит сама на 661 ходу (107г. до н.э.)

                      helion

                      Кстати, если не давать городам статус союзника, а наоборот строить их как провинцию Рима, то с общ. порядком лучше не становится, а нанимать в них нельзя будет даже местных юнитов

                      Так не обязательно все под одну гребенку. В одних сделайте вербовочный центр АОР и не вводите в них своих членов семьи (а используйте найм клиентского правителя), а в других стройте римскую провинцию, развивайте экономику, ставьте своих наместников.
                         helion
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 08 March 2018, 20:29

                        хз, как оно устроено.. всё равно бунтуют массово. Хоть с генералами, хоть без.. и жителей в городе не осталось после пары штурмов, а общ. порядок 25% с полным стеком внутри.. ни в одной ТВ такого не видел.
                        А на следующий ход скрипты на появления ранее уничтоженных государств. Такая скриптовая привязка только портит мод, историчености не добавляет, а головняк с восстаниями постоянный.
                          • 69 Pages
                          • « First
                          • 66
                          • 67
                          • 68
                          • 69
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:37 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline